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Deadbot v1.4.0-5983
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Deadbot v1.4.0-5988
Line 1,315: Line 1,315:
"Citadel_Engineer_HeroTag_3": "Disruptiva",
"Citadel_Engineer_HeroTag_3": "Disruptiva",
"Citadel_Exit_Game_Confirm": "¿Seguro?",
"Citadel_Exit_Game_Confirm": "¿Seguro?",
"Citadel_FlexSlotUnlockedSlot02": "Has desbloqueado un espacio adicional por matar a uno de los \u003Cspan class=\"FlexSlotObjectiveName\"\u003Ecaminantes enemigos\u003C/span\u003E",
"Citadel_FlexSlotUnlockedSlot03": "Has desbloqueado un espacio adicional por matar a dos de los \u003Cspan class=\"FlexSlotObjectiveName\"\u003Ecaminantes enemigos\u003C/span\u003E",
"Citadel_FlexSlotUnlockedSlot04": "Has desbloqueado un espacio adicional por matar a todos los \u003Cspan class=\"FlexSlotObjectiveName\"\u003Ecaminantes enemigos\u003C/span\u003E",
"Citadel_FlexSlot_Title": "Espacio adicional desbloqueado",
"Citadel_FlexSlot_Title": "Espacio adicional desbloqueado",
"Citadel_Frank_HeroTag_1": "No",
"Citadel_Frank_HeroTag_1": "No",
Line 4,729: Line 4,732:
"MobileResupplyRegenMultiplier_label": "Mobile Resupply Regen Multiplier",
"MobileResupplyRegenMultiplier_label": "Mobile Resupply Regen Multiplier",
"MobileResupplyRegenMultiplier_postfix": "×",
"MobileResupplyRegenMultiplier_postfix": "×",
"ModIconTooltip_UnlockSlot02": "Se desbloquea cuando tu equipo destruye un caminante enemigo",
"ModIconTooltip_UnlockSlot03": "Se desbloquea cuando tu equipo destruye dos caminantes enemigos",
"ModIconTooltip_UnlockSlot04": "Se desbloquea cuando tu equipo destruye tres caminantes enemigos",
"MoveSpeedBonusPct_label": "Bonificación de velocidad de movimiento",
"MoveSpeedBonusPct_label": "Bonificación de velocidad de movimiento",
"MoveSpeedBonusPct_postfix": "%",
"MoveSpeedBonusPct_postfix": "%",
Line 9,024: Line 9,030:
"mirage_sand_phantom_t3_desc": "-0.75 s de tiempo de recarga entre multiplicadores y +4 de multiplicador máximo",
"mirage_sand_phantom_t3_desc": "-0.75 s de tiempo de recarga entre multiplicadores y +4 de multiplicador máximo",
"mirage_teleport": "Viajero",
"mirage_teleport": "Viajero",
"mirage_teleport_desc": "Canalizada. Selecciona un objetivo aliado o un héroe enemigo visible en el minimapa y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eteletranspórtate\u003C/span\u003E a la posición que ocupaba al empezar la canalización. Después de teletransportarte, obtienes mayor \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evelocidad de movimiento \u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecadencia de tiro hasta que vuelves a recargar\u003C/span\u003E.",
"mirage_teleport_movespeed": "Viajero - Vel. de movimiento adicional",
"mirage_teleport_movespeed": "Viajero - Vel. de movimiento adicional",
"mirage_teleport_quip": "Teletranspórtate a la posición de un héroe aliado o enemigo",
"mirage_teleport_quip": "Teletranspórtate a la posición de un héroe aliado o enemigo",
"mirage_teleport_t1_desc": "+2 m de velocidad de movimiento y -25 s de tiempo de recarga",
"mirage_teleport_t2_desc": "Otorga las mejoras de Viajero a un aliado",
"mirage_teleport_t2_desc": "Otorga las mejoras de Viajero a un aliado",
"mirage_teleport_t3_desc": "Al llegar, te vuelves \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einmune\u003C/span\u003E al aturdimiento, silencio, sueño, inmovilización y desarme durante \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E3 s\u003C/span\u003E",
"mirage_teleport_t3_desc": "Al llegar, te vuelves \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einmune\u003C/span\u003E al aturdimiento, silencio, sueño, inmovilización y desarme durante \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E3 s\u003C/span\u003E",
Line 9,685: Line 9,693:
"upgrade_cheat_death": "Burlar a la Muerte",
"upgrade_cheat_death": "Burlar a la Muerte",
"upgrade_cheat_death_pulse_passive": "Releases a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eperiodic pulse\u003C/span\u003E, damaging nearby enemies.\u003Cbr\u003EWhile death immune, the \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erate of the damage pulse\u003C/span\u003E is greatly increased.",
"upgrade_cheat_death_pulse_passive": "Releases a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eperiodic pulse\u003C/span\u003E, damaging nearby enemies.\u003Cbr\u003EWhile death immune, the \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erate of the damage pulse\u003C/span\u003E is greatly increased.",
"upgrade_cheat_death_unkillable_passive": "Cuando recibes daño letal, te vuelves \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einmortal temporalmente\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EMientras eres inmortal, infliges \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño reducido\u003C/span\u003E, la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecuración es menor\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ete mueves más despacio\u003C/span\u003E.",
"upgrade_cheat_death_unkillable_passive": "Cuando recibes daño letal, te vuelves \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einmortal temporalmente\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ese eliminan todas las desventajas que no aturden\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EMientras eres inmortal, infliges \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño reducido\u003C/span\u003E, la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecuración es menor\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ete mueves más despacio\u003C/span\u003E.",
"upgrade_chonky": "Fortaleza",
"upgrade_chonky": "Fortaleza",
"upgrade_chonky_desc": "Tras no recibir daño durante \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:RestoreDelay} s\u003C/span\u003E, obtienes un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:HealLifePercentOutOfCombat} % de regeneración máxima de vida\u003C/span\u003E.",
"upgrade_chonky_desc": "Tras no recibir daño durante \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:RestoreDelay} s\u003C/span\u003E, obtienes un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:HealLifePercentOutOfCombat} % de regeneración máxima de vida\u003C/span\u003E.",
Line 10,152: Line 10,160:
"viscous_goo_grenade_quip": "Inflige daño a los enemigos y causa un desastre",
"viscous_goo_grenade_quip": "Inflige daño a los enemigos y causa un desastre",
"viscous_goo_grenade_t1_desc": "+36 de daño y +1 m de radio",
"viscous_goo_grenade_t1_desc": "+36 de daño y +1 m de radio",
"viscous_goo_grenade_t3_desc": "Rebota 2 veces y mejora el escalado espiritual",
"viscous_goo_puddle": "Goo Form",
"viscous_goo_puddle": "Goo Form",
"viscous_goo_puddle_desc": "Turn yourself into a puddle of goo, becoming \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eimmune to harm\u003C/span\u003E and \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edealing damage to nearby enemies\u003C/span\u003E.",
"viscous_goo_puddle_desc": "Turn yourself into a puddle of goo, becoming \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eimmune to harm\u003C/span\u003E and \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edealing damage to nearby enemies\u003C/span\u003E.",