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Deadbot v1.4.0-5983 |
Deadbot v1.4.0-5988 |
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| Line 1,315: | Line 1,315: | ||
"Citadel_Engineer_HeroTag_3": "Disruptiva", | "Citadel_Engineer_HeroTag_3": "Disruptiva", | ||
"Citadel_Exit_Game_Confirm": "¿Seguro?", | "Citadel_Exit_Game_Confirm": "¿Seguro?", | ||
"Citadel_FlexSlotUnlockedSlot02": "Has desbloqueado un espacio adicional por matar a uno de los \u003Cspan class=\"FlexSlotObjectiveName\"\u003Ecaminantes enemigos\u003C/span\u003E", | |||
"Citadel_FlexSlotUnlockedSlot03": "Has desbloqueado un espacio adicional por matar a dos de los \u003Cspan class=\"FlexSlotObjectiveName\"\u003Ecaminantes enemigos\u003C/span\u003E", | |||
"Citadel_FlexSlotUnlockedSlot04": "Has desbloqueado un espacio adicional por matar a todos los \u003Cspan class=\"FlexSlotObjectiveName\"\u003Ecaminantes enemigos\u003C/span\u003E", | |||
"Citadel_FlexSlot_Title": "Espacio adicional desbloqueado", | "Citadel_FlexSlot_Title": "Espacio adicional desbloqueado", | ||
"Citadel_Frank_HeroTag_1": "No", | "Citadel_Frank_HeroTag_1": "No", | ||
| Line 4,729: | Line 4,732: | ||
"MobileResupplyRegenMultiplier_label": "Mobile Resupply Regen Multiplier", | "MobileResupplyRegenMultiplier_label": "Mobile Resupply Regen Multiplier", | ||
"MobileResupplyRegenMultiplier_postfix": "×", | "MobileResupplyRegenMultiplier_postfix": "×", | ||
"ModIconTooltip_UnlockSlot02": "Se desbloquea cuando tu equipo destruye un caminante enemigo", | |||
"ModIconTooltip_UnlockSlot03": "Se desbloquea cuando tu equipo destruye dos caminantes enemigos", | |||
"ModIconTooltip_UnlockSlot04": "Se desbloquea cuando tu equipo destruye tres caminantes enemigos", | |||
"MoveSpeedBonusPct_label": "Bonificación de velocidad de movimiento", | "MoveSpeedBonusPct_label": "Bonificación de velocidad de movimiento", | ||
"MoveSpeedBonusPct_postfix": "%", | "MoveSpeedBonusPct_postfix": "%", | ||
| Line 9,024: | Line 9,030: | ||
"mirage_sand_phantom_t3_desc": "-0.75 s de tiempo de recarga entre multiplicadores y +4 de multiplicador máximo", | "mirage_sand_phantom_t3_desc": "-0.75 s de tiempo de recarga entre multiplicadores y +4 de multiplicador máximo", | ||
"mirage_teleport": "Viajero", | "mirage_teleport": "Viajero", | ||
"mirage_teleport_desc": "Canalizada. Selecciona un objetivo aliado o un héroe enemigo visible en el minimapa y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eteletranspórtate\u003C/span\u003E a la posición que ocupaba al empezar la canalización. Después de teletransportarte, obtienes mayor \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evelocidad de movimiento \u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecadencia de tiro hasta que vuelves a recargar\u003C/span\u003E.", | |||
"mirage_teleport_movespeed": "Viajero - Vel. de movimiento adicional", | "mirage_teleport_movespeed": "Viajero - Vel. de movimiento adicional", | ||
"mirage_teleport_quip": "Teletranspórtate a la posición de un héroe aliado o enemigo", | "mirage_teleport_quip": "Teletranspórtate a la posición de un héroe aliado o enemigo", | ||
"mirage_teleport_t1_desc": "+2 m de velocidad de movimiento y -25 s de tiempo de recarga", | |||
"mirage_teleport_t2_desc": "Otorga las mejoras de Viajero a un aliado", | "mirage_teleport_t2_desc": "Otorga las mejoras de Viajero a un aliado", | ||
"mirage_teleport_t3_desc": "Al llegar, te vuelves \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einmune\u003C/span\u003E al aturdimiento, silencio, sueño, inmovilización y desarme durante \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E3 s\u003C/span\u003E", | "mirage_teleport_t3_desc": "Al llegar, te vuelves \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einmune\u003C/span\u003E al aturdimiento, silencio, sueño, inmovilización y desarme durante \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E3 s\u003C/span\u003E", | ||
| Line 9,685: | Line 9,693: | ||
"upgrade_cheat_death": "Burlar a la Muerte", | "upgrade_cheat_death": "Burlar a la Muerte", | ||
"upgrade_cheat_death_pulse_passive": "Releases a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eperiodic pulse\u003C/span\u003E, damaging nearby enemies.\u003Cbr\u003EWhile death immune, the \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erate of the damage pulse\u003C/span\u003E is greatly increased.", | "upgrade_cheat_death_pulse_passive": "Releases a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eperiodic pulse\u003C/span\u003E, damaging nearby enemies.\u003Cbr\u003EWhile death immune, the \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erate of the damage pulse\u003C/span\u003E is greatly increased.", | ||
"upgrade_cheat_death_unkillable_passive": "Cuando recibes daño letal, te vuelves \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einmortal temporalmente\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EMientras eres inmortal, infliges \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño reducido\u003C/span\u003E, la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecuración es menor\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ete mueves más despacio\u003C/span\u003E.", | "upgrade_cheat_death_unkillable_passive": "Cuando recibes daño letal, te vuelves \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einmortal temporalmente\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ese eliminan todas las desventajas que no aturden\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EMientras eres inmortal, infliges \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño reducido\u003C/span\u003E, la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecuración es menor\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ete mueves más despacio\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_chonky": "Fortaleza", | "upgrade_chonky": "Fortaleza", | ||
"upgrade_chonky_desc": "Tras no recibir daño durante \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:RestoreDelay} s\u003C/span\u003E, obtienes un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:HealLifePercentOutOfCombat} % de regeneración máxima de vida\u003C/span\u003E.", | "upgrade_chonky_desc": "Tras no recibir daño durante \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:RestoreDelay} s\u003C/span\u003E, obtienes un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:HealLifePercentOutOfCombat} % de regeneración máxima de vida\u003C/span\u003E.", | ||
| Line 10,152: | Line 10,160: | ||
"viscous_goo_grenade_quip": "Inflige daño a los enemigos y causa un desastre", | "viscous_goo_grenade_quip": "Inflige daño a los enemigos y causa un desastre", | ||
"viscous_goo_grenade_t1_desc": "+36 de daño y +1 m de radio", | "viscous_goo_grenade_t1_desc": "+36 de daño y +1 m de radio", | ||
"viscous_goo_grenade_t3_desc": "Rebota 2 veces y mejora el escalado espiritual", | |||
"viscous_goo_puddle": "Goo Form", | "viscous_goo_puddle": "Goo Form", | ||
"viscous_goo_puddle_desc": "Turn yourself into a puddle of goo, becoming \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eimmune to harm\u003C/span\u003E and \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edealing damage to nearby enemies\u003C/span\u003E.", | "viscous_goo_puddle_desc": "Turn yourself into a puddle of goo, becoming \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eimmune to harm\u003C/span\u003E and \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edealing damage to nearby enemies\u003C/span\u003E.", | ||