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Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.5.3-6224
Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.5.4-6232
Line 162: Line 162:
"AbsorbPercentage_postfix": "%",
"AbsorbPercentage_postfix": "%",
"AbsorbPercentage_postvalue_label": "de daño absorbido",
"AbsorbPercentage_postvalue_label": "de daño absorbido",
"AccuracyPercentage_label": "Precisión del arma",
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"AccuracyPercentage_postvalue_label": "de precisión del arma",
"ActivatedFireRate_label": "Cadencia de tiro",
"ActivatedFireRate_label": "Cadencia de tiro",
"ActivatedFireRate_postfix": "%",
"ActivatedFireRate_postfix": "%",
Line 398: Line 401:
"AuraRadius_postfix": "m",
"AuraRadius_postfix": "m",
"AuraRadius_postvalue_label": "de radio del aura",
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"AutoActivateHealthThreshold_postfix": "%",
"AutoActivateHealthThreshold_postvalue_label": "de umbral de vida para autolanz.",
"AvaRecallCooldown_label": "Tiempo de recarga para recuperar",
"AvaRecallCooldown_label": "Tiempo de recarga para recuperar",
"AvaRecallCooldown_postfix": "s",
"AvaRecallCooldown_postfix": "s",
Line 587: Line 592:
"BonusCritDamagePercent_postfix": "%",
"BonusCritDamagePercent_postfix": "%",
"BonusCritDamagePercent_prefix": "{s:sign}",
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"BonusCurrentHealthDamagePercentage_label": "Vida actual como daño adicional",
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"BonusDPSPercent_label": "Daño balístico",
"BonusDPSPercent_label": "Daño balístico",
"BonusDPSPercent_postfix": "%",
"BonusDPSPercent_postfix": "%",
Line 947: Line 955:
"BulletSplitShot_label": "Disparos múltiples",
"BulletSplitShot_label": "Disparos múltiples",
"BulletSplitShot_postvalue_label": "disparos múltiples",
"BulletSplitShot_postvalue_label": "disparos múltiples",
"BulletSpread_label": "Dispersión de las balas",
"BulletSpread_postfix": "°",
"BulletSpread_postvalue_label": "de dispersión de las balas",
"BulletVulnerbility_label": "Amplificación de daño balístico",
"BulletVulnerbility_label": "Amplificación de daño balístico",
"BulletVulnerbility_postfix": "%",
"BulletVulnerbility_postfix": "%",
Line 1,001: Line 1,012:
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_ABILITY": "Sin habilidad",
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_ABILITY": "Sin habilidad",
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_DAMAGE_TO_CLEAR": "Sin daño que eliminar",
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_DAMAGE_TO_CLEAR": "Sin daño que eliminar",
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_POSTER_SELECTED": "Pasa el cursor sobre una habilidad para elegir un póster",
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_TARGET": "Sin objetivo",
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_TARGET": "Sin objetivo",
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_TARGET_REQUIRES_HERO": "Requiere un héroe objetivo",
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_TARGET_REQUIRES_HERO": "Requiere un héroe objetivo",
Line 2,836: Line 2,848:
"Citadel_RosterMode_ChangeHero": "Cambiar héroe",
"Citadel_RosterMode_ChangeHero": "Cambiar héroe",
"Citadel_RosterMode_ChangeOpponent": "Cambiar de adversario",
"Citadel_RosterMode_ChangeOpponent": "Cambiar de adversario",
"Citadel_RosterMode_CoopBotMM": "Jugar contra bots",
"Citadel_RosterMode_CoopBotMM": "Bots",
"Citadel_RosterMode_Dev1v1Testing": "Development 1v1 Testing",
"Citadel_RosterMode_Dev1v1Testing": "Development 1v1 Testing",
"Citadel_RosterMode_EditRoster": "Editar la lista",
"Citadel_RosterMode_EditRoster": "Editar la lista",
"Citadel_RosterMode_HeroLabsMatchmaking": "Jugar en el laboratorio de héroes",
"Citadel_RosterMode_HeroLabsMatchmaking": "Laboratorio de héroes",
"Citadel_RosterMode_HeroTesting": "Modo de pruebas",
"Citadel_RosterMode_HeroTesting": "Modo de pruebas",
"Citadel_RosterMode_Matchmaking": "Jugar a Deadlock",
"Citadel_RosterMode_Matchmaking": "Deadlock",
"Citadel_RosterMode_Party_CoopBotMM": "Jugar contra bots",
"Citadel_RosterMode_Party_CoopBotMM": "Jugar contra bots",
"Citadel_RosterMode_Party_HeroLabsMatchmake": "Jugar en el laboratorio de héroes",
"Citadel_RosterMode_Party_HeroLabsMatchmake": "Jugar en el laboratorio de héroes",
Line 2,853: Line 2,865:
"Citadel_RosterMode_PrivateBotMedium": "Partida privada contra bots - Normal",
"Citadel_RosterMode_PrivateBotMedium": "Partida privada contra bots - Normal",
"Citadel_RosterMode_PrivateLobby": "Sala privada",
"Citadel_RosterMode_PrivateLobby": "Sala privada",
"Citadel_RosterMode_RankedMatchmaking": "Jugar en modo clasificatorio",
"Citadel_RosterMode_RankedMatchmaking": "Partida clasificatoria",
"Citadel_RosterMode_StreetBrawl": "Jugar en modo de pelea callejera",
"Citadel_RosterMode_StreetBrawl": "Pelea callejera",
"Citadel_RosterMode_TutorialGuided": "Tutorial - Práctica guiada",
"Citadel_RosterMode_TutorialGuided": "Tutorial - Práctica guiada",
"Citadel_RosterMode_TutorialSandbox": "Tutorial - Prueba del héroe",
"Citadel_RosterMode_TutorialSandbox": "Tutorial - Prueba del héroe",
Line 3,428: Line 3,440:
"CubeHealth_label": "Vida del cubo",
"CubeHealth_label": "Vida del cubo",
"CubeHealth_postvalue_label": "de vida del cubo",
"CubeHealth_postvalue_label": "de vida del cubo",
"CurrentHealthDamagePercentage_label": "Vida actual como daño",
"CurrentHealthDamagePercentage_postfix": "%",
"CurrentHealthDamagePercentage_postvalue_label": "de vida actual como daño",
"CurrentHealthDamage_label": "Daño según vida actual",
"CurrentHealthDamage_label": "Daño según vida actual",
"CurrentHealthDamage_postfix": "%",
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Line 4,723: Line 4,738:
"JumpVelocity_postfix": "m",
"JumpVelocity_postfix": "m",
"JumpVelocity_postvalue_label": "de velocidad de salto",
"JumpVelocity_postvalue_label": "de velocidad de salto",
"KillDurationBonus_label": "Duración adicional al matar",
"KillDurationBonus_postfix": "s",
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"KillDuration_label": "Duración de la víctima",
"KillDuration_label": "Duración de la víctima",
"KillDuration_postfix": "s",
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Line 5,146: Line 5,164:
"MagicShockDamage_postfix": "%",
"MagicShockDamage_postfix": "%",
"MagicShockDamage_postvalue_label": "de daño adicional según vida actual",
"MagicShockDamage_postvalue_label": "de daño adicional según vida actual",
"MarkDuration_label": "Duración de la marca",
"MarkDuration_postfix": "s",
"MarkDuration_postvalue_label": "de duración de la marca",
"MaxAmpDistance_postfix": "m",
"MaxAmpDistance_postfix": "m",
"MaxAmpDistance_postvalue_label": "de dist. para amplificación máx.",
"MaxAmpDistance_postvalue_label": "de dist. para amplificación máx.",
Line 5,169: Line 5,190:
"MaxDPS_postvalue_label": "de DPS máximo",
"MaxDPS_postvalue_label": "de DPS máximo",
"MaxDaggers_label": "Card Count",
"MaxDaggers_label": "Card Count",
"MaxDamageHealthPercentage_label": "Vida para daño máximo",
"MaxDamageHealthPercentage_postfix": "%",
"MaxDamageHealthPercentage_postvalue_label": "de vida para daño máximo",
"MaxDamageTime_label": "Tiempo para el daño máximo",
"MaxDamageTime_label": "Tiempo para el daño máximo",
"MaxDamageTime_postfix": "s",
"MaxDamageTime_postfix": "s",
Line 5,236: Line 5,260:
"MaxRecasts_label": "Relanzamientos máximos",
"MaxRecasts_label": "Relanzamientos máximos",
"MaxRecasts_postvalue_label": "relanzamientos máximos",
"MaxRecasts_postvalue_label": "relanzamientos máximos",
"MaxShots_label": "Max Shots",
"MaxShots_label": "Disparos máximos",
"MaxShots_postvalue_label": "disparos máximos",
"MaxSlowDuration_label": "Detención del tiempo máxima",
"MaxSlowDuration_label": "Detención del tiempo máxima",
"MaxSlowDuration_postfix": "s",
"MaxSlowDuration_postfix": "s",
Line 6,611: Line 6,636:
"Steam_Citadel_Hideout_Engineering": "Trasteando en el Escondite",
"Steam_Citadel_Hideout_Engineering": "Trasteando en el Escondite",
"Steam_Citadel_Hideout_Fabulous": "Presumiendo en el Escondite",
"Steam_Citadel_Hideout_Fabulous": "Presumiendo en el Escondite",
"Steam_Citadel_Hideout_Hangover": "Averiguando qué pasó ayer en el Escondite",
"Steam_Citadel_Hideout_Homesick": "Deseando que los Arroyo estuvieran en el Escondite",
"Steam_Citadel_Hideout_Homesick": "Deseando que los Arroyo estuvieran en el Escondite",
"Steam_Citadel_Hideout_Ignoring_Lash": "Ignorando a Látigo en el Escondite",
"Steam_Citadel_Hideout_Ignoring_Lash": "Ignorando a Látigo en el Escondite",
Line 6,782: Line 6,808:
"SummonFrequency_postvalue_label": "de tiempo para invocar",
"SummonFrequency_postvalue_label": "de tiempo para invocar",
"SummonHealth_label": "Vida de la invocación",
"SummonHealth_label": "Vida de la invocación",
"SummonHealth_postvalue_label": "de vida del necrófago",
"SummonHealth_postvalue_label": "de vida de necróf.",
"SummonLifetime_label": "Duración de la invocación",
"SummonLifetime_label": "Duración de la invocación",
"SummonLifetime_postfix": "s",
"SummonLifetime_postfix": "s",
"SummonLifetime_postvalue_label": "de duración de la invocación",
"SummonLifetime_postvalue_label": "de duración de la invocación",
"SummonMeleeDamage_label": "Daño cuerpo a cuerpo",
"SummonMeleeDamage_label": "Daño cuerpo a cuerpo",
"SummonMeleeDamage_postvalue_label": "de daño cuerpo a cuerpo",
"SummonMeleeDamage_postvalue_label": "de daño c. a cuerpo",
"SuperiorStaminaBonusSpirit_label": "Spirit Power After Second Jump/Dash",
"SuperiorStaminaBonusSpirit_label": "Spirit Power After Second Jump/Dash",
"SuperiorStaminaBonusSpirit_prefix": "{s:sign}",
"SuperiorStaminaBonusSpirit_prefix": "{s:sign}",
Line 7,453: Line 7,479:
"ability_familiar_helpinghands_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EEnvía a uno de tus ayudantes a hacer un recado en un área\u003C/span\u003E. Puede recoger cajas, utilizar máquinas de Sinner's Sacrifice y seguir a aliados.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ESeguir a un héroe:\u003C/span\u003E Otorga una breve ráfaga de {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} y {g:citadel_inline_attribute:'MoveSpeed'} que se desvanece con el tiempo.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ESeguir a un soldado:\u003C/span\u003E Otorga \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecuración, daño y resistencia, y permite ir a cuestas.\u003C/span\u003E Cuando no hay ningún héroe cerca, las almas que se obtienen por eliminar a soldados se reparten entre el equipo.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ESe puede lanzar durante Ir a Cuestas. Los ayudantes se echarán una siesta durante 15.1 s tras seguir a alguien.\u003C/span\u003E",
"ability_familiar_helpinghands_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EEnvía a uno de tus ayudantes a hacer un recado en un área\u003C/span\u003E. Puede recoger cajas, utilizar máquinas de Sinner's Sacrifice y seguir a aliados.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ESeguir a un héroe:\u003C/span\u003E Otorga una breve ráfaga de {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} y {g:citadel_inline_attribute:'MoveSpeed'} que se desvanece con el tiempo.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ESeguir a un soldado:\u003C/span\u003E Otorga \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecuración, daño y resistencia, y permite ir a cuestas.\u003C/span\u003E Cuando no hay ningún héroe cerca, las almas que se obtienen por eliminar a soldados se reparten entre el equipo.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ESe puede lanzar durante Ir a Cuestas. Los ayudantes se echarán una siesta durante 15.1 s tras seguir a alguien.\u003C/span\u003E",
"ability_familiar_helpinghands_t1_desc": "+1 ayudante",
"ability_familiar_helpinghands_t1_desc": "+1 ayudante",
"ability_familiar_helpinghands_t2_desc": "+8 % de resistencia espiritual\u003Cbr\u003E+1 m/s de velocidad de movimiento",
"ability_familiar_helpinghands_t2_desc": "+8 % de resistencia espiritual\u003Cbr\u003E+1.5 m/s de velocidad de movimiento",
"ability_familiar_helpinghands_t3_desc": "+2 ayudantes\u003Cbr\u003E+15 % de daño y resistencia con soldados",
"ability_familiar_helpinghands_t3_desc": "+2 ayudantes\u003Cbr\u003E+15 % de daño y resistencia con soldados",
"ability_familiar_primary_weapon_bubblegun": "Daño del arma",
"ability_familiar_primary_weapon_bubblegun": "Daño del arma",
Line 7,526: Line 7,552:
"ability_header_helpinghands_ally": "Siguiendo héroe:",
"ability_header_helpinghands_ally": "Siguiendo héroe:",
"ability_header_helpinghands_trooper": "Siguiendo soldado:",
"ability_header_helpinghands_trooper": "Siguiendo soldado:",
"ability_header_human": "Forma humana:",
"ability_header_on_barrier": "En la barrera:",
"ability_header_on_barrier": "En la barrera:",
"ability_header_on_barrier_expire": "Al finalizar la barrera:",
"ability_header_on_barrier_expire": "Al finalizar la barrera:",
Line 7,549: Line 7,576:
"ability_header_on_wall_hit": "Al impactar contra un muro:",
"ability_header_on_wall_hit": "Al impactar contra un muro:",
"ability_header_passive": "Pasiva:",
"ability_header_passive": "Pasiva:",
"ability_header_werewolf": "Forma licántropa:",
"ability_header_when_active": "Cuando está activa:",
"ability_header_when_active": "Cuando está activa:",
"ability_header_when_inactive": "Cuando está inactiva:",
"ability_header_when_inactive": "Cuando está inactiva:",
"ability_header_while_transformed": "Al estar transformada:",
"ability_heal_drone": "Medic Drone",
"ability_heal_drone": "Medic Drone",
"ability_heal_drone_desc": "Deploy a medic drone which slowly heals you and a nearby teammate.\u003Cbr\u003EReplaces any other drone.",
"ability_heal_drone_desc": "Deploy a medic drone which slowly heals you and a nearby teammate.\u003Cbr\u003EReplaces any other drone.",
Line 7,698: Line 7,727:
"ability_melee_viper": "Cuerpo a cuerpo",
"ability_melee_viper": "Cuerpo a cuerpo",
"ability_melee_viscous": "Cuerpo a cuerpo",
"ability_melee_viscous": "Cuerpo a cuerpo",
"ability_melee_werewolf": "Cuerpo a cuerpo",
"ability_melee_wrecker": "Cuerpo a cuerpo",
"ability_melee_wrecker": "Cuerpo a cuerpo",
"ability_melee_yamato": "Cuerpo a cuerpo",
"ability_melee_yamato": "Cuerpo a cuerpo",
Line 7,759: Line 7,789:
"ability_necro_gravestone_desc_2": "Los necrófagos avanzan torpemente hacia la base enemiga, infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'}. También explotan al acercarse a un héroe u objetivo, infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} en un área y aplicando una breve {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}.",
"ability_necro_gravestone_desc_2": "Los necrófagos avanzan torpemente hacia la base enemiga, infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'}. También explotan al acercarse a un héroe u objetivo, infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} en un área y aplicando una breve {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}.",
"ability_necro_gravestone_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+25 %\u003C/span\u003E de velocidad de los necrófagos \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 s\u003C/span\u003E de duración",
"ability_necro_gravestone_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+25 %\u003C/span\u003E de velocidad de los necrófagos \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 s\u003C/span\u003E de duración",
"ability_necro_gravestone_t3_desc": "Las explosiones infligen \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+5 %\u003C/span\u003E de daño según vida máxima y aparecen \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E3\u003C/span\u003E necrófagos instantáneamente al lanzarla.",
"ability_necro_gravestone_t3_desc": "Las explosiones infligen \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+5 %\u003C/span\u003E de daño según la vida actual y aparecen \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E3\u003C/span\u003E necrófagos instantáneamente al lanzarla",
"ability_necro_haunt": "Espectros Aterradores",
"ability_necro_haunt": "Espectros Aterradores",
"ability_necro_haunt/buff": "Espíritus Aterradores",
"ability_necro_haunt/buff": "Espíritus Aterradores",
Line 7,769: Line 7,799:
"ability_necro_hauntingskull_t1_desc": "Recolectar muerte cura \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{'Value': 5, 'Scale': {'Value': 0.1, 'Type': 'spirit'}}\u003C/span\u003E de vida por recogida",
"ability_necro_hauntingskull_t1_desc": "Recolectar muerte cura \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{'Value': 5, 'Scale': {'Value': 0.1, 'Type': 'spirit'}}\u003C/span\u003E de vida por recogida",
"ability_necro_hauntingskull_t2_desc": "Al impactar, aplica un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E30 %\u003C/span\u003E de ralentización durante 1 s",
"ability_necro_hauntingskull_t2_desc": "Al impactar, aplica un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E30 %\u003C/span\u003E de ralentización durante 1 s",
"ability_necro_hauntingskull_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2\u003C/span\u003E calaveras. Las calaveras ahora activan Robo de Esencia",
"ability_necro_hauntingskull_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2\u003C/span\u003E calaveras, que ahora activan Robo de Esencia",
"ability_necro_killsummon": "Vida Prestada",
"ability_necro_killsummon": "Vida Prestada",
"ability_necro_killsummon_desc": "Mata a un necrófago o a un aliado con poca vida para absorber su fuerza vital.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_binding:'Attack'}\u003C/span\u003E: Lanza la fuerza vital como una bomba, infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_binding:'AltCast'}\u003C/span\u003E: Consume la fuerza vital y recibes {g:citadel_inline_attribute:'Healing'}.",
"ability_necro_killsummon_desc": "Mata a un necrófago o a un aliado con poca vida para absorber su fuerza vital.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_binding:'Attack'}\u003C/span\u003E: Lanza la fuerza vital como una bomba, infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_binding:'AltCast'}\u003C/span\u003E: Consume la fuerza vital y recibes {g:citadel_inline_attribute:'Healing'}.",
Line 8,031: Line 8,061:
"ability_warden_riot_protocol_t2_desc": "+40.5 de DPS\u003Cbr\u003E-30 s de tiempo de recarga",
"ability_warden_riot_protocol_t2_desc": "+40.5 de DPS\u003Cbr\u003E-30 s de tiempo de recarga",
"ability_warden_riot_protocol_t3_desc": "+50 % de resistencia a balas\u003Cbr\u003E+50 % de resistencia espiritual\u003Cbr\u003E+2.5 s de duración",
"ability_warden_riot_protocol_t3_desc": "+50 % de resistencia a balas\u003Cbr\u003E+50 % de resistencia espiritual\u003Cbr\u003E+2.5 s de duración",
"ability_werewolf_cripplingslash": "Coletazo",
"ability_werewolf_cripplingslash/debuff": "Coletazo",
"ability_werewolf_cripplingslash/disarm": "Coletazo",
"ability_werewolf_cripplingslash_desc": "Aplasta a los enemigos que te rodeen, infligiéndoles {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}. Los enemigos quedarán \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edesarmados\u003C/span\u003E y sufrirán una breve {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}.",
"ability_werewolf_frenzy": "A por la Yugular",
"ability_werewolf_frenzy_desc": "Inflige {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'} a todos los enemigos que se encuentren delante de a ti, recibiendo {g:citadel_inline_attribute:'Heal'} por una parte del daño infligido. El daño aumenta cuanta menos vida tengan los enemigos.",
"ability_werewolf_kickflip": "Patadón",
"ability_werewolf_kickflip/disarm": "Patadón",
"ability_werewolf_kickflip_desc_1": "Impúlsate hacia adelante y patea al primer enemigo alcanzado, infligiéndole {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'} mientras te alejas y lo \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emarcas\u003C/span\u003E.",
"ability_werewolf_kickflip_desc_2": "Disparar al objetivo \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emarcado\u003C/span\u003E inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y elimina la marca.",
"ability_werewolf_kickflip_t2_desc": "Al alcanzar a un héroe, restaura \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E de aguante",
"ability_werewolf_kickflip_t3_desc": "Al impactar, inflige un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-25 %\u003C/span\u003E de daño durante 5 s",
"ability_werewolf_leap": "Salto Aplastante",
"ability_werewolf_leap/buff": "Salto Aplastante",
"ability_werewolf_leap/debuff": "Salto Aplastante",
"ability_werewolf_leap_desc": "Salta por los aires antes de aterrizar, infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'} y aplicando {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} a los enemigos cercanos a la vez que los empujas.",
"ability_werewolf_leap_t1_desc": "Al aterrizar: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:BonusMoveSpeed} m/⁠⁠s\u003C/span\u003E de velocidad de movimiento durante {s:LandingBonusesDuration} s",
"ability_werewolf_leap_t3_desc": "Aplica \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:StunDuration} s\u003C/span\u003E de aturdimiento",
"ability_werewolf_maulingleap": "Salto Despedazador",
"ability_werewolf_maulingleap_desc": "Da un salto hacia delante y despedaza al primer enemigo alcanzado, infligiéndole {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'}. El enemigo sufre una reducción de la {g:citadel_inline_attribute:'BulletResist'} y recibe {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} a lo largo del tiempo.",
"ability_werewolf_netshot": "Bola Enredadora",
"ability_werewolf_netshot/debuff": "Bola Enredadora",
"ability_werewolf_netshot_desc": "Lanza una bola que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, aplica {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} e impide usar habilidades de movimiento, aguante o saltar.",
"ability_werewolf_netshot_t3_desc": "La bola rebota en \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E objetivos adicionales",
"ability_werewolf_onthehunt": "A la Caza",
"ability_werewolf_onthehunt_desc": "Otorga {g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'} y {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}, y la mitad a los aliados cercanos. Matar a enemigos durante este intervalo vuelve a lanzar A la Caza.",
"ability_werewolf_passive_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EHumana:\u003C/span\u003E Rastrea al último héroe al que atascaste. Matar a los enemigos rastreados otorga almas adicionales.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EMujer lobo:\u003C/span\u003E Rastrea a todos los héroes cercanos con poca vida. Matar a héroes rastreados reduce tus tiempos de recarga.",
"ability_werewolf_primary_weapon_rifle": "Daño del arma",
"ability_werewolf_primary_weapon_rifle_crit": "Daño crítico del arma",
"ability_werewolf_transformation": "Maldición Licántropa",
"ability_werewolf_transformation/ready": "La maldición te llama...",
"ability_werewolf_transformation/werewolf": "Maldición Licántropa",
"ability_werewolf_transformation/werewolf/stackingbuff": "Maldición Licántropa",
"ability_werewolf_transformation_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EPasiva:\u003C/span\u003E Infligir daño genera sed de sangre, que aumenta cuando tienes poca vida. Al alcanzar el máximo de sed de sangre, lanzas automáticamente Maldición Licántropa.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EActiva:\u003C/span\u003E Te transformas al instante, obteniendo un aumento de {g:citadel_inline_attribute:'MaxHealth'}, {g:citadel_inline_attribute:'MoveSpeed'} y {g:citadel_inline_attribute:'FireRate'} acumulable al atacar a héroes enemigos, y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esustituyendo tus habilidades y tu arma\u003C/span\u003E por sus versiones feroces.",
"ability_werewolf_transformation_ready_hint": "¡Libérate!",
"ability_werewolf_transformation_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+15 %\u003C/span\u003E de resistencia a balas y espiritual",
"ability_werewolf_transformation_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3 m/s\u003C/span\u003E de velocidad de movimiento y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E125\u003C/span\u003E de vida adicional",
"ability_werewolf_transformation_t3_desc": "Restablece las habilidades, la duración y la curación de la transformación al matar a un héroe",
"ability_werewolf_transformation_trigger": "Finalizar Maldición",
"ability_werewolf_transformation_trigger_desc": "Regresa a tu forma humana.",
"ability_werewolf_unloadgun": "Disparo Instantáneo",
"ability_werewolf_unloadgun/buff": "Disparo Instantáneo",
"ability_werewolf_unloadgun_desc": "Recarga instantáneamente tu arma. Obtienes {g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'} e infliges {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} adicional en función de la vida del objetivo durante un número limitado de disparos, pero la precisión se reduce.",
"ability_werewolf_unloadgun_t3_desc": "Si aciertas todos los disparos, inflige \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 %\u003C/span\u003E de la vida actual como daño",
"ability_wrecker_salvage": "Consumir",
"ability_wrecker_salvage": "Consumir",
"ability_wrecker_salvage/modifier_wrecker_salvage": "Enganchado⁠/⁠a",
"ability_wrecker_salvage/modifier_wrecker_salvage": "Enganchado⁠/⁠a",
Line 8,475: Line 8,549:
"citadel_ability_shiv_dagger_max_rage_desc": "Definitiva desbloqueada: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003ECon el máximo de furia\u003C/span\u003E, los cuchillos rebotarán contra otro enemigo y aplicarán una ralentización a los enemigos a los que desangren.",
"citadel_ability_shiv_dagger_max_rage_desc": "Definitiva desbloqueada: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003ECon el máximo de furia\u003C/span\u003E, los cuchillos rebotarán contra otro enemigo y aplicarán una ralentización a los enemigos a los que desangren.",
"citadel_ability_shiv_dagger_quip": "Aplica sangrado acumulable al objetivo",
"citadel_ability_shiv_dagger_quip": "Aplica sangrado acumulable al objetivo",
"citadel_ability_shiv_dagger_t3_desc": "+36 de daño y +6.3 de DPS por sangrado",
"citadel_ability_shiv_dagger_t3_desc": "+30 de daño y +5.5 de DPS por sangrado",
"citadel_ability_shiv_dash": "Cortar y Trocear",
"citadel_ability_shiv_dash": "Cortar y Trocear",
"citadel_ability_shiv_dash_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EImpúlsate hacia adelante e inflige daño a los enemigos que encuentres a tu paso\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EDefinitiva desbloqueada: \u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ECon el máximo de furia\u003C/span\u003E, un eco del Navajas recorre la trayectoria del impulso tras un breve retraso y vuelve a infligir daño a los enemigos.",
"citadel_ability_shiv_dash_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EImpúlsate hacia adelante e inflige daño a los enemigos que encuentres a tu paso\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EDefinitiva desbloqueada: \u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ECon el máximo de furia\u003C/span\u003E, un eco del Navajas recorre la trayectoria del impulso tras un breve retraso y vuelve a infligir daño a los enemigos.",
Line 8,560: Line 8,634:
"citadel_ability_sticky_bomb_desc": "Coloca una bomba que explota tras un tiempo de retraso e inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} a los enemigos cercanos. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ESi la bomba impacta en un héroe o lo mata, obtienes \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño adicional permanente\u003C/span\u003E por Bomba Lapa. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ELas acumulaciones se reducen a la mitad tras 60 impactos y 7 víctimas.\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_sticky_bomb_desc": "Coloca una bomba que explota tras un tiempo de retraso e inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} a los enemigos cercanos. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ESi la bomba impacta en un héroe o lo mata, obtienes \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño adicional permanente\u003C/span\u003E por Bomba Lapa. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ELas acumulaciones se reducen a la mitad tras 60 impactos y 7 víctimas.\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_sticky_bomb_quip": "Coloca una bomba sobre un enemigo",
"citadel_ability_sticky_bomb_quip": "Coloca una bomba sobre un enemigo",
"citadel_ability_sticky_bomb_t3_desc": "Al lanzarla: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+5 m/s\u003C/span\u003E durante \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E3 s\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_sticky_bomb_t3_desc": "Al lanzarla: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+5 m\u003C/span\u003E de velocidad de movimiento y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+20 %\u003C/span\u003E de cadencia de tiro durante \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E5 s\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_stomp": "Pulsación Cinética",
"citadel_ability_stomp": "Pulsación Cinética",
"citadel_ability_stomp_desc": "Libera una pulsación de energía que recorre el suelo, inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y {g:citadel_inline_attribute:'KnockUp'} a los enemigos.",
"citadel_ability_stomp_desc": "Libera una pulsación de energía que recorre el suelo, inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y {g:citadel_inline_attribute:'KnockUp'} a los enemigos.",
Line 9,629: Line 9,703:
"citadel_weapon_hero_yamato_set": "Lamento de la Hermana",
"citadel_weapon_hero_yamato_set": "Lamento de la Hermana",
"citadel_weapon_hero_zealot_set": "Zealotry Gun",
"citadel_weapon_hero_zealot_set": "Zealotry Gun",
"citadel_weapon_werewolf_claws": "Garras de Licántropo",
"citadel_west_team_name": "ZAFIRO",
"citadel_west_team_name": "ZAFIRO",
"clawdril_cyclone": "Cyclone",
"clawdril_cyclone": "Cyclone",
Line 10,100: Line 10,175:
"hero_werewolf": "#|f|#Silver",
"hero_werewolf": "#|f|#Silver",
"hero_werewolf:n": "#|f|#Silver",
"hero_werewolf:n": "#|f|#Silver",
"hero_werewolf_lore": "Lilah Silver es un desastre. Bebe demasiado, fuma demasiado y, cuanto menos se diga de su vida personal, mejor. Pero, pese a todos sus defectos, Silver ha conseguido labrarse una carrera de éxito como cazarrecompensas y, aunque le gusta pensar que sus logros se deben únicamente a su increíble intuición, el hecho de ser una mujer lobo tampoco le ha venido mal.",
"hero_werewolf_search": "#|f|#Silver",
"hero_werewolf_search": "#|f|#Silver",
"hero_werewolf_search:n": "#|f|#Silver",
"hero_werewolf_search:n": "#|f|#Silver",