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Deadbot v1.7.0-6351 |
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"ability_bookworm_knightbarrier_desc": "Otorga a un aliado una {g:citadel_inline_attribute:'CombatBarrier'}. Mientras la barrera esté activa, el aliado obtiene {g:citadel_inline_attribute:'BonusWeaponDamage'}.", | "ability_bookworm_knightbarrier_desc": "Otorga a un aliado una {g:citadel_inline_attribute:'CombatBarrier'}. Mientras la barrera esté activa, el aliado obtiene {g:citadel_inline_attribute:'BonusWeaponDamage'}.", | ||
"ability_bookworm_knightbarrier_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+14 %\u003C/span\u003E de cadencia de tiro al usar la barrera", | "ability_bookworm_knightbarrier_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+14 %\u003C/span\u003E de cadencia de tiro al usar la barrera", | ||
"ability_bookworm_knightbarrier_t3_desc": "Hasta \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E aliados adicionales obtienen un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E75 %\u003C/span\u003E de barrera", | "ability_bookworm_knightbarrier_t3_desc": "Hasta \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E aliados adicionales obtienen un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E75 %\u003C/span\u003E de barrera", | ||
"ability_bookworm_knightcharge": "Carga Victoriosa", | "ability_bookworm_knightcharge": "Carga Victoriosa", | ||
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"ability_doorman_doorway_t3_desc": "+50 m de distancia entre las puertas\u003Cbr\u003E+30 m de alcance de lanzamiento", | "ability_doorman_doorway_t3_desc": "+50 m de distancia entre las puertas\u003Cbr\u003E+30 m de alcance de lanzamiento", | ||
"ability_doorman_hotel": "Huésped del Hotel", | "ability_doorman_hotel": "Huésped del Hotel", | ||
"ability_doorman_hotel_desc": "Envía el cuerpo físico del objetivo a hospedarse en el Hotel Baroness. El huésped debe dirigirse inmediatamente al ascensor de salida para volver a su posición original. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELa estancia en el Hotel Baroness se paga en {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}. No hacer el registro de salida a tiempo cuesta {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} adicional.", | "ability_doorman_hotel_desc": "Envía el cuerpo físico del objetivo a hospedarse en el Hotel Baroness. El huésped debe dirigirse inmediatamente al ascensor de salida para volver a su posición original. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELa estancia en el Hotel Baroness se paga en {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}. No hacer el registro de salida a tiempo cuesta {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} adicional.", | ||
"ability_doorman_hotel_t2_desc": "Eres imparable mientras canalizas", | "ability_doorman_hotel_t2_desc": "Eres imparable mientras canalizas", | ||
| Line 7,552: | Line 7,550: | ||
"ability_familiar_helpinghands/shortdebuff": "Drenaje espiritual", | "ability_familiar_helpinghands/shortdebuff": "Drenaje espiritual", | ||
"ability_familiar_helpinghands/spiritbuff": "Poder espiritual enemigo robado", | "ability_familiar_helpinghands/spiritbuff": "Poder espiritual enemigo robado", | ||
"ability_familiar_helpinghands_t1_desc": "+1 ayudante", | "ability_familiar_helpinghands_t1_desc": "+1 ayudante", | ||
"ability_familiar_helpinghands_t2_desc": "+8 % de resistencia espiritual\u003Cbr\u003E+1.5 m/s de velocidad de movimiento", | "ability_familiar_helpinghands_t2_desc": "+8 % de resistencia espiritual\u003Cbr\u003E+1.5 m/s de velocidad de movimiento", | ||
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"ability_fencer_riposte_attack": "Contraataque", | "ability_fencer_riposte_attack": "Contraataque", | ||
"ability_fencer_riposte_attack_desc": "Impúlsate rápidamente hacia delante y aturde a un enemigo con el pomo de tu arma.", | "ability_fencer_riposte_attack_desc": "Impúlsate rápidamente hacia delante y aturde a un enemigo con el pomo de tu arma.", | ||
"ability_fencer_riposte_desc": "Prepárate para \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edesviar\u003C/span\u003E el siguiente ataque que recibas. Si consigues desviarlo, te vuelves \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einvulnerable\u003C/span\u003E brevemente antes de impulsarte hacia delante para \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eaturdir a un enemigo\u003C/span\u003E y reducir su \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia a | "ability_fencer_riposte_desc": "Prepárate para \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edesviar\u003C/span\u003E el siguiente ataque que recibas. Si consigues desviarlo, te vuelves \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einvulnerable\u003C/span\u003E brevemente antes de impulsarte hacia delante para \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eaturdir a un enemigo\u003C/span\u003E y reducir su \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia cuerpo a cuerpo\u003C/span\u003E.", | ||
"ability_fencer_riposte_on_parry": "Al golpear con el pomo:", | "ability_fencer_riposte_on_parry": "Al golpear con el pomo:", | ||
"ability_fencer_throwblade": "Emblema Evasivo", | "ability_fencer_throwblade": "Emblema Evasivo", | ||