Data:Lang es.json: Difference between revisions

Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.9.4-6429
Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.9.4-6446
Line 7,472: Line 7,472:
"ability_bullet_flurry_quip": "Libera una ráfaga de balas a tu alrededor",
"ability_bullet_flurry_quip": "Libera una ráfaga de balas a tu alrededor",
"ability_bullet_flurry_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 %\u003C/span\u003E de cadencia de tiro y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-45 s\u003C/span\u003E de tiempo de recarga",
"ability_bullet_flurry_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 %\u003C/span\u003E de cadencia de tiro y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-45 s\u003C/span\u003E de tiempo de recarga",
"ability_bullet_flurry_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1\u003C/span\u003E objetivo adicional y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3m⁠⁠/⁠⁠s\u003C/span\u003E de velocidad de baile",
"ability_bullet_flurry_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1\u003C/span\u003E objetivo adicional y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4m⁠⁠/⁠⁠s\u003C/span\u003E de velocidad de baile",
"ability_burrow": "Excavar",
"ability_burrow": "Excavar",
"ability_burrow2": "Excavar",
"ability_burrow2": "Excavar",
Line 7,639: Line 7,639:
"ability_frank_painaura_buttonhint": "Finalizar aura",
"ability_frank_painaura_buttonhint": "Finalizar aura",
"ability_frank_painaura_desc": "Desata dolor, infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'} tanto a los enemigos como a ti mismo⁠/⁠a.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EEl daño \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esigue aumentando\u003C/span\u003E cuanto más tiempo se canalice la habilidad, hasta alcanzar una cantidad máxima.",
"ability_frank_painaura_desc": "Desata dolor, infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'} tanto a los enemigos como a ti mismo⁠/⁠a.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EEl daño \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esigue aumentando\u003C/span\u003E cuanto más tiempo se canalice la habilidad, hasta alcanzar una cantidad máxima.",
"ability_frank_painaura_t1_desc": "Los enemigos reciben un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E30 %\u003C/span\u003E de ralentización",
"ability_frank_painaura_t1_desc": "Los enemigos reciben un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E25 %\u003C/span\u003E de ralentización",
"ability_frank_painaura_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+6\u003C/span\u003E de DPS mínimo y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+23\u003C/span\u003E de DPS máximo",
"ability_frank_painaura_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+6\u003C/span\u003E de DPS mínimo y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+28\u003C/span\u003E de DPS máximo",
"ability_frank_painaura_t3_desc": "Los enemigos reciben \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+15 %\u003C/span\u003E de daño",
"ability_frank_painaura_t3_desc": "Los enemigos reciben \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+15 %\u003C/span\u003E de daño",
"ability_frank_revive": "Reanimación Electrizante",
"ability_frank_revive": "Reanimación Electrizante",
Line 7,653: Line 7,653:
"ability_frank_selfzap/selfzap": "Arranque Súbito",
"ability_frank_selfzap/selfzap": "Arranque Súbito",
"ability_frank_selfzap_desc": "Te inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y luego obtienes {g:citadel_inline_attribute:'Regen'} y {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'} adicionales que disminuyen con el tiempo.",
"ability_frank_selfzap_desc": "Te inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y luego obtienes {g:citadel_inline_attribute:'Regen'} y {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'} adicionales que disminuyen con el tiempo.",
"ability_frank_selfzap_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+50\u003C/span\u003E de regeneración total de vida y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-8 s\u003C/span\u003E de tiempo de recarga",
"ability_frank_selfzap_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+70\u003C/span\u003E de regeneración total de vida y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-8 s\u003C/span\u003E de tiempo de recarga",
"ability_frank_selfzap_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1\u003C/span\u003E carga, +50 %\u003C/span\u003E de resistencia a desventajas y aumenta el escalado espiritual",
"ability_frank_selfzap_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1\u003C/span\u003E carga, +50 %\u003C/span\u003E de resistencia a desventajas y aumenta el escalado espiritual",
"ability_frank_shocktarget": "Batería de Dolor",
"ability_frank_shocktarget": "Batería de Dolor",
Line 8,053: Line 8,053:
"ability_punkgoat_goatflip_on_hero_collide_header": "Al impactar:",
"ability_punkgoat_goatflip_on_hero_collide_header": "Al impactar:",
"ability_punkgoat_goatflip_t1_desc": "+25 % de {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} durante 5 s al impactar",
"ability_punkgoat_goatflip_t1_desc": "+25 % de {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} durante 5 s al impactar",
"ability_punkgoat_goatflip_t3_desc": "Inflige un % de la vida máxima como {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} al impactar",
"ability_punkgoat_goatflip_t3_desc": "Inflige un 10 % de la vida máxima como {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} al impactar",
"ability_punkgoat_tether": "Pandilla Encadenada",
"ability_punkgoat_tether": "Pandilla Encadenada",
"ability_punkgoat_tether/immobilize": "Inmovilizado/a",
"ability_punkgoat_tether/immobilize": "Inmovilizado/a",
Line 8,070: Line 8,070:
"ability_punkgoat_ult_t1_desc": "-10 s de tiempo de recarga",
"ability_punkgoat_ult_t1_desc": "-10 s de tiempo de recarga",
"ability_punkgoat_ult_t2_desc": "+1 carga y +2 m de radio",
"ability_punkgoat_ult_t2_desc": "+1 carga y +2 m de radio",
"ability_punkgoat_ult_t3_desc": "-2 s de tiempo de carga y ahora inflige un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E60 % de daño cuerpo a cuerpo pesado\u003C/span\u003E",
"ability_punkgoat_ult_t3_desc": "-3 s de tiempo de carga y ahora inflige un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E60 % de daño cuerpo a cuerpo pesado\u003C/span\u003E",
"ability_rocket_drone": "Heavy Drone",
"ability_rocket_drone": "Heavy Drone",
"ability_rocket_drone_desc": "Deploy a drone which shoots \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehoming rockets\u003C/span\u003E at enemies at close range that \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eslows\u003C/span\u003E enemies.",
"ability_rocket_drone_desc": "Deploy a drone which shoots \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehoming rockets\u003C/span\u003E at enemies at close range that \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eslows\u003C/span\u003E enemies.",
Line 8,093: Line 8,093:
"ability_sleep_dagger_quip": "Duerme a un enemigo",
"ability_sleep_dagger_quip": "Duerme a un enemigo",
"ability_sleep_dagger_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-8 %\u003C/span\u003E de reducción de la resistencia a las balas durante 6 s al despertarse",
"ability_sleep_dagger_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-8 %\u003C/span\u003E de reducción de la resistencia a las balas durante 6 s al despertarse",
"ability_sleep_dagger_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-15 s\u003C/span\u003E de tiempo de recarga",
"ability_sleep_dagger_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-17 s\u003C/span\u003E de tiempo de recarga",
"ability_sleep_dagger_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.75 s\u003C/span\u003E de duración del sueño y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-50 %\u003C/span\u003E de velocidad de movimiento e impulso durante \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2.5 s\u003C/span\u003E al despertarse",
"ability_sleep_dagger_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 s\u003C/span\u003E de duración del sueño y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-50 %\u003C/span\u003E de velocidad de movimiento e impulso durante \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E3 s\u003C/span\u003E al despertarse",
"ability_slingshot_bruising_shot": "Bruising Shot",
"ability_slingshot_bruising_shot": "Bruising Shot",
"ability_slingshot_bruising_shot_desc": "Hits damage the target, and stack bruises on them that increase all subsequent damage taken from Slingshot's weapon and abilities.",
"ability_slingshot_bruising_shot_desc": "Hits damage the target, and stack bruises on them that increase all subsequent damage taken from Slingshot's weapon and abilities.",
Line 8,113: Line 8,113:
"ability_smoke_bomb_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:AbilityCooldown}s\u003C/span\u003E Ability Cooldown",
"ability_smoke_bomb_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:AbilityCooldown}s\u003C/span\u003E Ability Cooldown",
"ability_smoke_bomb_t2_desc": "Activa \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E cargas de la habilidad",
"ability_smoke_bomb_t2_desc": "Activa \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E cargas de la habilidad",
"ability_smoke_bomb_t3_desc": "Disipa todas las desventajas no definitivas y obtienes \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30 % de robo de vida balístico\u003C/span\u003E durante 5 s",
"ability_smoke_bomb_t3_desc": "Disipa todas las desventajas no definitivas y obtienes \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+40 % de robo de vida balístico\u003C/span\u003E durante 5 s",
"ability_speed_drone": "Speed Drone",
"ability_speed_drone": "Speed Drone",
"ability_speed_drone_desc": "Deploy a energy drone which helps you run faster, and reduces your windup and reload times.\u003Cbr\u003EReplaces any other drone.",
"ability_speed_drone_desc": "Deploy a energy drone which helps you run faster, and reduces your windup and reload times.\u003Cbr\u003EReplaces any other drone.",
Line 8,203: Line 8,203:
"ability_unicorn_prismaticguard_desc": "Te envuelve en un prisma protector. Si la barrera se destruye, silencia a los enemigos cercanos e inflige una parte de la barrera como daño.",
"ability_unicorn_prismaticguard_desc": "Te envuelve en un prisma protector. Si la barrera se destruye, silencia a los enemigos cercanos e inflige una parte de la barrera como daño.",
"ability_unicorn_prismaticguard_on_explode_desc": "Al explotar",
"ability_unicorn_prismaticguard_on_explode_desc": "Al explotar",
"ability_unicorn_prismaticguard_t2_desc": "+100 de barrera y mayor escalado espiritual de la barrera",
"ability_unicorn_prismaticguard_t2_desc": "+80 de barrera y mayor escalado espiritual de la barrera",
"ability_unicorn_prismaticguard_t3_desc": "+1.5 s de duración del silencio, -18 s de tiempo de recarga y permite que Maravilla Resplandeciente rebote",
"ability_unicorn_prismaticguard_t3_desc": "+1.5 s de duración del silencio, -18 s de tiempo de recarga y permite que Maravilla Resplandeciente rebote",
"ability_unicorn_radiantblast": "Devoradora de Luz",
"ability_unicorn_radiantblast": "Devoradora de Luz",