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Deadbot v1.14.0-6618
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Deadbot v1.14.1-6627
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"ability_doorman_hotel_t1_desc": "1 de drenaje del aguante y -20 s de tiempo de recarga",
"ability_doorman_hotel_t1_desc": "1 de drenaje del aguante y -20 s de tiempo de recarga",
"ability_doorman_hotel_t2_desc": "+150 de daño y +1.5 s de aturdimiento al no salir a tiempo",
"ability_doorman_hotel_t2_desc": "+150 de daño y +1.5 s de aturdimiento al no salir a tiempo",
"ability_doorman_hotel_t3_desc": "Eres imparable mientras el hotel está ocupado y 13 s de tiempo de recarga al no salir a tiempo",
"ability_doorman_hotel_t3_desc": "Eres imparable mientras el hotel está ocupado y 15 s de tiempo de recarga al no salir a tiempo",
"ability_doorman_luggage_cart": "Carrito de Equipaje",
"ability_doorman_luggage_cart": "Carrito de Equipaje",
"ability_doorman_luggage_cart_desc": "Envía un carrito de equipaje que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y arrastra a los héroes enemigos a lo largo de su trayectoria.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ESe puede usar de manera alternativa con {g:citadel_binding:'AltCast'} para seleccionar como objetivo a los héroes aliados.",
"ability_doorman_luggage_cart_desc": "Envía un carrito de equipaje que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y arrastra a los héroes enemigos a lo largo de su trayectoria.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ESe puede usar de manera alternativa con {g:citadel_binding:'AltCast'} para seleccionar como objetivo a los héroes aliados.",
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"ability_necro_gravestone_desc_1": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EInnata: \u003C/span\u003ELas habilidades pueden invocar \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Enecrófagos\u003C/span\u003E que avanzan torpemente hacia la base enemiga, infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'}. También explotan al acercarse a un héroe u objetivo, infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} en un área y aplicando una breve {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}.",
"ability_necro_gravestone_desc_1": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EInnata: \u003C/span\u003ELas habilidades pueden invocar \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Enecrófagos\u003C/span\u003E que avanzan torpemente hacia la base enemiga, infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'}. También explotan al acercarse a un héroe u objetivo, infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} en un área y aplicando una breve {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}.",
"ability_necro_gravestone_desc_2": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EActiva: \u003C/span\u003ECrea una lápida en una ubicación objetivo que invoca \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Enecrófagos\u003C/span\u003E a lo largo del tiempo. Los enemigos pueden destruir la lápida con dos ataques cuerpo a cuerpo pesados.",
"ability_necro_gravestone_desc_2": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EActiva: \u003C/span\u003ECrea una lápida en una ubicación objetivo que invoca \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Enecrófagos\u003C/span\u003E a lo largo del tiempo. Los enemigos pueden destruir la lápida con dos ataques cuerpo a cuerpo pesados.",
"ability_necro_gravestone_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+25 %\u003C/span\u003E de velocidad de los necrófagos \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 s\u003C/span\u003E de duración",
"ability_necro_gravestone_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%\u003C/span\u003E de velocidad de los necrófagos \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 s\u003C/span\u003E de duración",
"ability_necro_gravestone_t3_desc": "Al morir, inflige \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+5 %\u003C/span\u003E de la vida actual como daño",
"ability_necro_gravestone_t3_desc": "Al morir, inflige \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+5 %\u003C/span\u003E de la vida actual como daño",
"ability_necro_haunt": "Espectros Aterradores",
"ability_necro_haunt": "Espectros Aterradores",
Line 8,031: Line 8,031:
"ability_necro_zombiewall_desc": "Desentierra una línea de manos agarradoras, invocando un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Enecrófago\u003C/span\u003E y dejando una grieta tras de sí. Los enemigos que la atraviesan reciben {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} e {g:citadel_inline_attribute:'Immobilize'}.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EEl lanzamiento alternativo {g:citadel_binding:'AltCast'} gira la orientación del muro.",
"ability_necro_zombiewall_desc": "Desentierra una línea de manos agarradoras, invocando un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Enecrófago\u003C/span\u003E y dejando una grieta tras de sí. Los enemigos que la atraviesan reciben {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} e {g:citadel_inline_attribute:'Immobilize'}.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EEl lanzamiento alternativo {g:citadel_binding:'AltCast'} gira la orientación del muro.",
"ability_necro_zombiewall_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+90\u003C/span\u003E de daño y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 m\u003C/span\u003E de longitud del muro",
"ability_necro_zombiewall_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+90\u003C/span\u003E de daño y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 m\u003C/span\u003E de longitud del muro",
"ability_necro_zombiewall_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1\u003C/span\u003E necrófagos revividos, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-10 s\u003C/span\u003E de tiempo de recarga y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.75 \u003C/span\u003E de inmovilización",
"ability_necro_zombiewall_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1\u003C/span\u003E necrófagos revividos, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-14 s\u003C/span\u003E de tiempo de recarga y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.75 \u003C/span\u003E de inmovilización",
"ability_overcharge": "Energy Surge",
"ability_overcharge": "Energy Surge",
"ability_overcharge_desc": "Temporarily boosts the effect of Heavy's current drone and increases his fire rate.",
"ability_overcharge_desc": "Temporarily boosts the effect of Heavy's current drone and increases his fire rate.",
Line 8,150: Line 8,150:
"ability_sleep_dagger_quip": "Duerme a un enemigo",
"ability_sleep_dagger_quip": "Duerme a un enemigo",
"ability_sleep_dagger_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-10 %\u003C/span\u003E de reducción de la resistencia a las balas durante 6 s al despertarse",
"ability_sleep_dagger_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-10 %\u003C/span\u003E de reducción de la resistencia a las balas durante 6 s al despertarse",
"ability_sleep_dagger_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-18 s\u003C/span\u003E de tiempo de recarga",
"ability_sleep_dagger_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-17 s\u003C/span\u003E de tiempo de recarga",
"ability_sleep_dagger_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 s\u003C/span\u003E de duración del sueño y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-50 %\u003C/span\u003E de velocidad de movimiento e impulso durante \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E3 s\u003C/span\u003E al despertarse",
"ability_sleep_dagger_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 s\u003C/span\u003E de duración del sueño y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-50 %\u003C/span\u003E de velocidad de movimiento e impulso durante \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E3 s\u003C/span\u003E al despertarse",
"ability_slingshot_bruising_shot": "Bruising Shot",
"ability_slingshot_bruising_shot": "Bruising Shot",
Line 8,868: Line 8,868:
"citadel_ability_shiv_killing_blow_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+6 m\u003C/span\u003E de alcance y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2 m/s\u003C/span\u003E con el máximo de furia",
"citadel_ability_shiv_killing_blow_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+6 m\u003C/span\u003E de alcance y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2 m/s\u003C/span\u003E con el máximo de furia",
"citadel_ability_shiv_killing_blow_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+16 %\u003C/span\u003E de daño adicional con el máximo de furia y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-25 s\u003C/span\u003E de tiempo de recarga",
"citadel_ability_shiv_killing_blow_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+16 %\u003C/span\u003E de daño adicional con el máximo de furia y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-25 s\u003C/span\u003E de tiempo de recarga",
"citadel_ability_shiv_killing_blow_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%\u003C/span\u003E de umbral de vida de los enemigos",
"citadel_ability_shiv_killing_blow_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 %\u003C/span\u003E de umbral de vida de los enemigos",
"citadel_ability_shiv_killing_blow_ui_meter": "Furia",
"citadel_ability_shiv_killing_blow_ui_meter": "Furia",
"citadel_ability_shiv_killing_blow_while_full_rage": "Con el máximo de furia",
"citadel_ability_shiv_killing_blow_while_full_rage": "Con el máximo de furia",
Line 10,050: Line 10,050:
"drifter_shadow_mark_desc": "Envía una marca que hace sangrar al primer objetivo al que alcanza, infligiéndole {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EMientras el enemigo sangre, puedes reactivar Marca del Acechador para \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eaparecer inmediatamente detrás de él\u003C/span\u003E.",
"drifter_shadow_mark_desc": "Envía una marca que hace sangrar al primer objetivo al que alcanza, infligiéndole {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EMientras el enemigo sangre, puedes reactivar Marca del Acechador para \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eaparecer inmediatamente detrás de él\u003C/span\u003E.",
"drifter_shadow_mark_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-8 % de resistencia a balas\u003C/span\u003E",
"drifter_shadow_mark_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-8 % de resistencia a balas\u003C/span\u003E",
"drifter_shadow_mark_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-8 s de tiempo de recarga y +3 s\u003C/span\u003E de duración",
"drifter_shadow_mark_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-12 s de tiempo de recarga y +3 s\u003C/span\u003E de duración",
"drifter_shadow_mark_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+% de sangrado\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-40 % de reducción de la curación\u003C/span\u003E",
"drifter_shadow_mark_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1.5 % de sangrado\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-40 % de reducción de la curación\u003C/span\u003E",
"drifter_shadow_mark_teleport": "Emboscada",
"drifter_shadow_mark_teleport": "Emboscada",
"extra_gold_pickup/extra_gold_pickup": "Recompensa adicional por matar al siguiente héroe",
"extra_gold_pickup/extra_gold_pickup": "Recompensa adicional por matar al siguiente héroe",
Line 10,661: Line 10,661:
"mirage_sand_phantom_t1_desc": "Al activarse, aplica un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E60 %\u003C/span\u003E de ralentización decreciente durante \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E0.8 s\u003C/span\u003E",
"mirage_sand_phantom_t1_desc": "Al activarse, aplica un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E60 %\u003C/span\u003E de ralentización decreciente durante \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E0.8 s\u003C/span\u003E",
"mirage_sand_phantom_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+20\u003C/span\u003E de daño base y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3 s\u003C/span\u003E de duración del multiplicador",
"mirage_sand_phantom_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+20\u003C/span\u003E de daño base y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3 s\u003C/span\u003E de duración del multiplicador",
"mirage_sand_phantom_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-1 s\u003C/span\u003E de tiempo de recarga, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1\u003C/span\u003E marcas máximas y aturde a la víctima durante \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E0.5 s\u003C/span\u003E con el máximo de marcas",
"mirage_sand_phantom_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-0.75 s\u003C/span\u003E de tiempo de recarga, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1\u003C/span\u003E marcas máximas y aturde a la víctima durante \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E0.5 s\u003C/span\u003E con el máximo de marcas",
"mirage_teleport": "Viajero",
"mirage_teleport": "Viajero",
"mirage_teleport_desc": "Elige una ubicación del minimapa como objetivo para \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eteletransportarte\u003C/span\u003E a ese punto tras un breve retraso. Al recibir daño mientras esperas, el teletransporte se interrumpe.",
"mirage_teleport_desc": "Elige una ubicación del minimapa como objetivo para \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eteletransportarte\u003C/span\u003E a ese punto tras un breve retraso. Al recibir daño mientras esperas, el teletransporte se interrumpe.",