Data:Lang es.json: Difference between revisionsGive feedback
Deadbot v1.5.4-6236 |
Deadbot v1.5.4-6245 |
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"BurnDuration_postfix": "s", | "BurnDuration_postfix": "s", | ||
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"Citadel_Post_Game_MVP_HonorableMention": "Mención honorífica", | "Citadel_Post_Game_MVP_HonorableMention": "Mención honorífica", | ||
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"StaminaCooldownReduction_prefix": "{s:sign}", | "StaminaCooldownReduction_prefix": "{s:sign}", | ||
"StaminaDamage_Label": "Stamina Damage", | "StaminaDamage_Label": "Stamina Damage", | ||
"StaminaDrain_label": "Drenaje de aguante por segundo", | |||
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"StaminaHeal_label": "Recuperación de aguante", | "StaminaHeal_label": "Recuperación de aguante", | ||
"StaminaHeal_postvalue_label": "de recup. de aguante", | "StaminaHeal_postvalue_label": "de recup. de aguante", | ||
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"StealthDuration_postvalue_label": "de sigilo", | "StealthDuration_postvalue_label": "de sigilo", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Ava": "Jugando con Ava en el Escondite", | "Steam_Citadel_Hideout_Ava": "Jugando con Ava en el Escondite", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Bless": "Bendiciendo la munición en el Escondite", | |||
"Steam_Citadel_Hideout_Brooding": "Meditando en el Escondite", | "Steam_Citadel_Hideout_Brooding": "Meditando en el Escondite", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Cards": "Apostando en el Escondite", | "Steam_Citadel_Hideout_Cards": "Apostando en el Escondite", | ||
| Line 7,062: | Line 7,077: | ||
"TotalHealthRegen_label": "Regeneración total de vida", | "TotalHealthRegen_label": "Regeneración total de vida", | ||
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"ability_header_on_wall_hit": "Al impactar contra un muro:", | "ability_header_on_wall_hit": "Al impactar contra un muro:", | ||
"ability_header_passive": "Pasiva:", | "ability_header_passive": "Pasiva:", | ||
"ability_header_priest_while_blessed": "Al estar bendecida:", | |||
"ability_header_werewolf": "Forma licántropa:", | "ability_header_werewolf": "Forma licántropa:", | ||
"ability_header_when_active": "Cuando está activa:", | "ability_header_when_active": "Cuando está activa:", | ||
| Line 7,723: | Line 7,741: | ||
"ability_melee_necro": "Cuerpo a cuerpo", | "ability_melee_necro": "Cuerpo a cuerpo", | ||
"ability_melee_opera": "Cuerpo a cuerpo", | "ability_melee_opera": "Cuerpo a cuerpo", | ||
"ability_melee_priest": "Cuerpo a cuerpo", | |||
"ability_melee_punkgoat": "Cuerpo a cuerpo", | "ability_melee_punkgoat": "Cuerpo a cuerpo", | ||
"ability_melee_vampirebat": "Cuerpo a cuerpo", | "ability_melee_vampirebat": "Cuerpo a cuerpo", | ||
| Line 7,832: | Line 7,851: | ||
"ability_power_surge_t2_desc": "El daño eléctrico aplica -10 % de resistencia espiritual durante 6 s", | "ability_power_surge_t2_desc": "El daño eléctrico aplica -10 % de resistencia espiritual durante 6 s", | ||
"ability_power_surge_t3_desc": "+11 de daño eléctrico, aumenta el multiplicador de poder espiritual y +3 saltos máximos", | "ability_power_surge_t3_desc": "+11 de daño eléctrico, aumenta el multiplicador de poder espiritual y +3 saltos máximos", | ||
"ability_priest_antispiritvest": "Chaleco Bendecido", | |||
"ability_priest_antispiritvest_desc": "Obtienes una {g:citadel_inline_attribute:'CombatBarrier'} pasiva que otorga {g:citadel_inline_attribute:'BulletResist'} y {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'}. La barrera se repara sola cuando no se combate.", | |||
"ability_priest_antispiritvest_t3_desc": "Al romperse la barrera, obtienes un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:BaseAttackDamagePercent} %\u003C/span\u003E de daño del arma durante \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:BuffDuration} s\u003C/span\u003E", | |||
"ability_priest_barrage": "Última Campanada", | |||
"ability_priest_barrage_desc": "Te equipa con tu ballesta, modificando tu arma para que inflija {g:citadel_inline_attribute:'PureDamage'} y aplique una breve {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}.", | |||
"ability_priest_barrage_fire_hint": "Disparar ballesta", | |||
"ability_priest_barrage_t3_desc": "Al impactar, ejecuta a los enemigos que tengan menos del {s:ExecuteThreshold} % de vida", | |||
"ability_priest_beartrap": "Trampa Consagrada", | |||
"ability_priest_beartrap/debuff": "Al descubierto", | |||
"ability_priest_beartrap/immobilize": "Trampa Consagrada", | |||
"ability_priest_beartrap_desc": "Lanza una trampa que se activa tras un breve retraso.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELa trampa se activa con el primer enemigo que la toca, infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, aplicando {g:citadel_inline_attribute:'Immobilize'} y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erevelando\u003C/span\u003E a los enemigos durante un tiempo.", | |||
"ability_priest_beartrap_t3_desc": "Infliges \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+20 %\u003C/span\u003E de daño contra los objetivos", | |||
"ability_priest_flashbang": "Granada Consagradora", | |||
"ability_priest_flashbang_desc": "Dispara una granada que rebota antes de explotar, infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} y prendiendo fuego a los enemigos.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELos objetivos en llamas infligen \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'PureDamage'}\u003C/span\u003E a los enemigos que se encuentren en el área y su \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecuración se ve reducida\u003C/span\u003E.", | |||
"ability_priest_flashbang_pure": "Granada Consagradora - Daño puro", | |||
"ability_priest_flashbang_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1.5 m\u003C/span\u003E de radio de explosión y de quemadura", | |||
"ability_priest_flashbang_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-20 %\u003C/span\u003E de reducción de la curación y permite que la habilidad tenga cargas", | |||
"ability_priest_knockback": "Disparo a Bocajarro", | |||
"ability_priest_knockback/buff": "Disparo a Bocajarro", | |||
"ability_priest_knockback/debuff": "Disparo a Bocajarro", | |||
"ability_priest_knockback_desc": "Dispara un escopetazo que inflige {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} y empuja a los enemigos hacia atrás. Los enemigos que estén cerca de un muro reciben {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} y {g:citadel_inline_attribute:'BonusWeaponDamage'}.", | |||
"ability_priest_knockback_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-8 s\u003C/span\u003E de tiempo de recarga de la habilidad y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2.5 m\u003C/span\u003E de alcance de la habilidad", | |||
"ability_priest_knockback_t3_desc": "Tras un aturdimiento contra un muro, tu próximo ataque cuerpo a cuerpo pesado queda \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebendecido\u003C/span\u003E.", | |||
"ability_priest_selfheal": "Vapores Penetrantes", | |||
"ability_priest_selfheal_desc": "Quema tu incensario, lo que \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ereduce el daño recibido\u003C/span\u003E y te otorga {g:citadel_inline_attribute:'Healing'} con el tiempo.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ENo puedes atacar mientras Vapores Penetrantes esté activa.", | |||
"ability_priest_silencebomb": "Incienso Asfixiante", | |||
"ability_priest_silencebomb_desc": "Lanza un incensario que deja una \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Enube que se extiende\u003C/span\u003E. Los enemigos que entran en ella quedan \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_move_speed\"\u003E\u003C/Panel\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eralentizados\u003C/span\u003E y \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_silence\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esilenciados\u003C/span\u003E.", | |||
"ability_priest_silencebomb_t3_desc": "Al aplicar la desventaja, silencia el uso del aguante", | |||
"ability_priest_smokegrenade": "Granada Lacrimógena", | |||
"ability_priest_smokegrenade/modifier_priest_smokegrenade/enemyaura/debuff": "Gas lacrimógeno", | |||
"ability_priest_smokegrenade_desc": "Lanza una granada de gas lacrimógeno que se detona tras un tiempo de retraso y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebloquea la visión\u003C/span\u003E. Los enemigos que se encuentren en el área tienen {g:citadel_inline_attribute:'ReducedFireRate'}.", | |||
"ability_priest_smokegrenade_t2_desc": "Al aplicar la desventaja, drena \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:StaminaDrain}\u003C/span\u003E de aguante por segundo", | |||
"ability_priest_stackingdefense": "Templanza", | |||
"ability_priest_stackingdefense/stackingdefense": "Templanza", | |||
"ability_priest_stackingdefense_desc": "Recibir daño otorga {g:citadel_inline_attribute:'BulletResist'} acumulable y {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} que desaparece con el tiempo.", | |||
"ability_priest_weaponswap": "Ira Domini", | |||
"ability_priest_weaponswap_desc": "Carga tu ballesta con \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E3 estacas\u003C/span\u003E, infligiendo un aumento masivo de {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'}.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELa última estaca está \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebendecida\u003C/span\u003E, inflige {g:citadel_inline_attribute:'PureDamage'} adicional y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eejecuta\u003C/span\u003E a los enemigos con poca vida.", | |||
"ability_priest_weaponswap_t1_desc": "Obtienes \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E1.2 m/s\u003C/span\u003E de velocidad de movimiento mientras esté activa", | |||
"ability_priest_weaponswap_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-15 s\u003C/span\u003E de tiempo de recarga de la habilidad y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+150\u003C/span\u003E de daño adicional", | |||
"ability_priest_weaponswap_t3_desc": "Todas las estacas están bendecidas", | |||
"ability_propulsion_gel": "Propulsion Gel", | "ability_propulsion_gel": "Propulsion Gel", | ||
"ability_propulsion_gel_desc": "Fire a wave of propulsion gel that grants \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eincreased move speed\u003C/span\u003E for allies. Unit's hit by the gel wave will be covered by gel and leave a trail behind them", | "ability_propulsion_gel_desc": "Fire a wave of propulsion gel that grants \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eincreased move speed\u003C/span\u003E for allies. Unit's hit by the gel wave will be covered by gel and leave a trail behind them", | ||
| Line 8,072: | Line 8,131: | ||
"ability_werewolf_kickflip_desc_2": "Disparar al objetivo \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emarcado\u003C/span\u003E inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y elimina la marca.", | "ability_werewolf_kickflip_desc_2": "Disparar al objetivo \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emarcado\u003C/span\u003E inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y elimina la marca.", | ||
"ability_werewolf_kickflip_t2_desc": "Al alcanzar a un héroe, restaura \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E de aguante", | "ability_werewolf_kickflip_t2_desc": "Al alcanzar a un héroe, restaura \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E de aguante", | ||
"ability_werewolf_kickflip_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+80\u003C/span\u003E de daño adicional y los enemigos pateados infligen un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-35 %\u003C/span\u003E de daño durante 5 s", | |||
"ability_werewolf_leap": "Salto Aplastante", | "ability_werewolf_leap": "Salto Aplastante", | ||
"ability_werewolf_leap/buff": "Salto Aplastante", | "ability_werewolf_leap/buff": "Salto Aplastante", | ||
| Line 8,083: | Line 8,143: | ||
"ability_werewolf_netshot/debuff": "Boleadora Enredadora", | "ability_werewolf_netshot/debuff": "Boleadora Enredadora", | ||
"ability_werewolf_netshot_desc": "Lanza una boleadora que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, aplica {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} e impide usar habilidades de movimiento, aguante o saltar.", | "ability_werewolf_netshot_desc": "Lanza una boleadora que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, aplica {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} e impide usar habilidades de movimiento, aguante o saltar.", | ||
"ability_werewolf_netshot_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-5 s\u003C/span\u003E de tiempo de recarga de la habilidad. La boleadora rebota en \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E objetivos adicionales", | |||
"ability_werewolf_onthehunt": "A la Caza", | "ability_werewolf_onthehunt": "A la Caza", | ||
"ability_werewolf_onthehunt_desc": "Otorga {g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'} y {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}, y la mitad a los aliados cercanos. Matar a enemigos durante este intervalo vuelve a lanzar A la Caza.", | "ability_werewolf_onthehunt_desc": "Otorga {g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'} y {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}, y la mitad a los aliados cercanos. Matar a enemigos durante este intervalo vuelve a lanzar A la Caza.", | ||
| Line 9,040: | Line 9,101: | ||
"citadel_keybind_push_to_talk": "Chat de voz (equipo)", | "citadel_keybind_push_to_talk": "Chat de voz (equipo)", | ||
"citadel_keybind_push_to_talk_party": "Chat de voz (grupo)", | "citadel_keybind_push_to_talk_party": "Chat de voz (grupo)", | ||
"citadel_keybind_push_to_talk_party_search": "voip", | "citadel_keybind_push_to_talk_party_search": "voip pulsar para hablar", | ||
"citadel_keybind_push_to_talk_search": "voip", | "citadel_keybind_push_to_talk_search": "voip push para hablar", | ||
"citadel_keybind_quick_response": "Respuesta rápida", | "citadel_keybind_quick_response": "Respuesta rápida", | ||
"citadel_keybind_reload": "Recargar", | "citadel_keybind_reload": "Recargar", | ||
| Line 9,701: | Line 9,762: | ||
"citadel_weapon_hero_yamato_set": "Lamento de la Hermana", | "citadel_weapon_hero_yamato_set": "Lamento de la Hermana", | ||
"citadel_weapon_hero_zealot_set": "Zealotry Gun", | "citadel_weapon_hero_zealot_set": "Zealotry Gun", | ||
"citadel_weapon_priest_crossbow": "Ira Domini", | |||
"citadel_weapon_priest_crossbow_crit": "Ira Domini - Daño crítico", | |||
"citadel_weapon_priest_crossbow_pure": "Ira Domini - Daño puro", | |||
"citadel_weapon_werewolf_claws": "Garras de Licántropo", | "citadel_weapon_werewolf_claws": "Garras de Licántropo", | ||
"citadel_west_team_name": "ZAFIRO", | "citadel_west_team_name": "ZAFIRO", | ||
| Line 10,077: | Line 10,141: | ||
"hero_priest": "#|m|#Venator", | "hero_priest": "#|m|#Venator", | ||
"hero_priest:n": "#|m|#Venator", | "hero_priest:n": "#|m|#Venator", | ||
"hero_priest_lore": "Los Venatores de San Benito son una orden autorizada por el Vaticano, cuyos miembros se despliegan en regiones con una alta concentración de depredadores sobrenaturales. Escasos en número, su modus operandi consiste en observar, identificar y exterminar. Son metódicos, precisos y, una vez detectan una amenaza para el rebaño, no se detienen.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EPero incluso entre quienes son conocidos como la Espada de San Benito, hay uno que destaca por encima del resto. Un hombre cuyo corazón endurecido le ha permitido pagar precios terribles en nombre del bien mayor… y a quien una vez más han enviado a Nueva York.", | |||
"hero_priest_search": "#|m|#Venator", | "hero_priest_search": "#|m|#Venator", | ||
"hero_priest_search:n": "#|m|#Venator", | "hero_priest_search:n": "#|m|#Venator", | ||
| Line 11,393: | Line 11,458: | ||
"upgrade_mystic_regeneration_desc": "Infligir daño espiritual a los héroes enemigos te otorga regeneración de vida adicional. Se acumula cuando infliges daño a diferentes héroes.", | "upgrade_mystic_regeneration_desc": "Infligir daño espiritual a los héroes enemigos te otorga regeneración de vida adicional. Se acumula cuando infliges daño a diferentes héroes.", | ||
"upgrade_mystic_regeneration_search": "Regeneración Mística", | "upgrade_mystic_regeneration_search": "Regeneración Mística", | ||
"upgrade_mystic_reverb": "Reverberación Mística", | |||
"upgrade_mystic_reverb_search": "Reverberación Mística", | |||
"upgrade_mystical_piano": "Piano Místico", | "upgrade_mystical_piano": "Piano Místico", | ||
"upgrade_mystical_piano_desc": "Tras un breve retraso, los enemigos en el área objetivo quedarán aturdidos y perderán su aguante. Después del aturdimiento, quedarán desorientados de forma temporal.", | "upgrade_mystical_piano_desc": "Tras un breve retraso, los enemigos en el área objetivo quedarán aturdidos y perderán su aguante. Después del aturdimiento, quedarán desorientados de forma temporal.", | ||
| Line 11,616: | Line 11,683: | ||
"upgrade_tech_armor_reduction_aura_desc": "Increases \u003Cspan class=\"highlight\"\u003ESpirit Damage\u003C/span\u003E taken by nearby enemies.", | "upgrade_tech_armor_reduction_aura_desc": "Increases \u003Cspan class=\"highlight\"\u003ESpirit Damage\u003C/span\u003E taken by nearby enemies.", | ||
"upgrade_tech_armor_search": "Armadura Espiritual", | "upgrade_tech_armor_search": "Armadura Espiritual", | ||
"upgrade_tech_bleed/modifier_tech_bleed_proc/modifier_tech_bleed": "Reverberación Mística", | "upgrade_tech_bleed/modifier_tech_bleed_proc/modifier_tech_bleed": "Reverberación Mística", | ||
"upgrade_tech_bleed_desc": "Imbuye una habilidad con \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erobo de vida\u003C/span\u003E, y para que aplique \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eralentización\u003C/span\u003E a los objetivos alcanzados e inflija un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eporcentaje adicional del daño causado\u003C/span\u003E a los enemigos que estén alrededor del objetivo tras un breve retraso.", | "upgrade_tech_bleed_desc": "Imbuye una habilidad con \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erobo de vida\u003C/span\u003E, y para que aplique \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eralentización\u003C/span\u003E a los objetivos alcanzados e inflija un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eporcentaje adicional del daño causado\u003C/span\u003E a los enemigos que estén alrededor del objetivo tras un breve retraso.", | ||
"upgrade_tech_cleave": "Quantum Chimaera", | "upgrade_tech_cleave": "Quantum Chimaera", | ||
"upgrade_tech_cleave_desc": "Your Tech attacks strike additional nearby enemies for \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E75% of the total damage\u003C/span\u003E.", | "upgrade_tech_cleave_desc": "Your Tech attacks strike additional nearby enemies for \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E75% of the total damage\u003C/span\u003E.", | ||