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Deadbot v1.9.4-6416
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Deadbot v1.9.4-6417
Line 5,490: Line 5,490:
"MinimumSleepTime_postfix": "s",
"MinimumSleepTime_postfix": "s",
"MinimumSleepTime_postvalue_label": "de tiempo mínimo de sueño",
"MinimumSleepTime_postvalue_label": "de tiempo mínimo de sueño",
"MirageFireScarabsHealthSteal_label": "Robo de vida por segundo",
"MirageFireScarabsHealthSteal_postvalue_label": "de robo de vida por segundo",
"MirageTeleportMoveSpeed_conditional": "tras el teletransporte",
"MirageTeleportMoveSpeed_conditional": "tras el teletransporte",
"MirvExplodeTime_label": "Mini-Bomb Fuse",
"MirvExplodeTime_label": "Mini-Bomb Fuse",
Line 6,655: Line 6,657:
"StatDesc_RunSpeed_postvalue_label": "de velocidad de movimiento",
"StatDesc_RunSpeed_postvalue_label": "de velocidad de movimiento",
"StatDesc_SpiritLifestealDesc": "\u003Cb\u003ERobo de vida espiritual\u003C/b\u003E: La cantidad de vida que recuperas al infligir daño espiritual.",
"StatDesc_SpiritLifestealDesc": "\u003Cb\u003ERobo de vida espiritual\u003C/b\u003E: La cantidad de vida que recuperas al infligir daño espiritual.",
"StatDesc_SpiritLifestealEffectiveness": "Efectividad del robo de vida",
"StatDesc_SpiritLifestealEffectiveness_postfix": "%",
"StatDesc_SpiritLifestealEffectiveness_postvalue_label": "de efect. del robo de vida",
"StatDesc_SpiritPowerDesc": "\u003Cb\u003EPoder espiritual\u003C/b\u003E: Aumenta la eficacia de tus habilidades y objetos.",
"StatDesc_SpiritPowerDesc": "\u003Cb\u003EPoder espiritual\u003C/b\u003E: Aumenta la eficacia de tus habilidades y objetos.",
"StatDesc_SpiritResistDesc": "\u003Cb\u003EResistencia espiritual\u003C/b\u003E: Tu resistencia al daño espiritual que recibes.",
"StatDesc_SpiritResistDesc": "\u003Cb\u003EResistencia espiritual\u003C/b\u003E: Tu resistencia al daño espiritual que recibes.",
Line 7,462: Line 7,461:
"ability_bounce_pad": "Plataforma de Rebote",
"ability_bounce_pad": "Plataforma de Rebote",
"ability_bounce_pad/speed_on_land": "Velocidad de movimiento",
"ability_bounce_pad/speed_on_land": "Velocidad de movimiento",
"ability_bounce_pad_desc": "Coloca una plataforma de rebote en el escenario que \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Elanza a cualquier héroe que la pise\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EExplotas\u003C/span\u003E al aterrizar, infligiendo \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_tech_damage\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Edaño\u003C/span\u003E a cualquier enemigo cercano. La explosión solo puede producirse una vez por plataforma de rebote.",
"ability_bounce_pad_desc": "Coloca una plataforma de rebote en el escenario que \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Elanza a cualquier héroe que la pise\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EExplotas\u003C/span\u003E al aterrizar, infligiendo \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_tech_damage\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Edaño\u003C/span\u003E a cualquier enemigo cercano.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ELa explosión solo puede producirse una vez por persona y por plataforma de rebote.\u003C/span\u003E",
"ability_bounce_pad_quip": "Vuela y haz volar a los demás",
"ability_bounce_pad_quip": "Vuela y haz volar a los demás",
"ability_bounce_pad_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-10 s\u003C/span\u003E de tiempo de recarga",
"ability_bounce_pad_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-10 s\u003C/span\u003E de tiempo de recarga",
Line 7,539: Line 7,538:
"ability_doorman_luggage_cart": "Carrito de Equipaje",
"ability_doorman_luggage_cart": "Carrito de Equipaje",
"ability_doorman_luggage_cart_desc": "Envía un carrito de equipaje que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y arrastra a los héroes enemigos a lo largo de su trayectoria.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ESe puede usar de manera alternativa con {g:citadel_binding:'AltCast'} para seleccionar como objetivo a los héroes aliados.",
"ability_doorman_luggage_cart_desc": "Envía un carrito de equipaje que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y arrastra a los héroes enemigos a lo largo de su trayectoria.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ESe puede usar de manera alternativa con {g:citadel_binding:'AltCast'} para seleccionar como objetivo a los héroes aliados.",
"ability_doorman_luggage_cart_t2_desc": "+20 m de alcance de lanzamiento y +75 de daño al chocar contra un muro",
"ability_doorman_luggage_cart_t3_desc": "-15 s de tiempo de recarga y 1.25 s de {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} al chocar contra un muro",
"ability_doorman_luggage_cart_t3_desc": "-15 s de tiempo de recarga y 1.25 s de {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} al chocar contra un muro",
"ability_doorman_luggage_cart_t3_note": "Si el carrito choca contra un muro mientras arrastra a un enemigo, causará {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} a los objetivos.",
"ability_doorman_luggage_cart_t3_note": "Si el carrito choca contra un muro mientras arrastra a un enemigo, infligirá daño adicional a los objetivos.",
"ability_drifter_header_selfbuff": "Saciado⁠⁠⁠:",
"ability_drifter_header_selfbuff": "Saciado⁠⁠⁠:",
"ability_drifter_header_selfdebuff": "Hambriento:",
"ability_drifter_header_selfdebuff": "Hambriento:",
Line 7,572: Line 7,572:
"ability_familiar_ability01_t1_desc": "-1 de aguante al despertarse y sin regeneración del aguante al dormir",
"ability_familiar_ability01_t1_desc": "-1 de aguante al despertarse y sin regeneración del aguante al dormir",
"ability_familiar_ability01_t2_desc": "+3 m de radio y +0.5 s de duración del sueño",
"ability_familiar_ability01_t2_desc": "+3 m de radio y +0.5 s de duración del sueño",
"ability_familiar_ability01_t3_desc": "-65 s de tiempo de recarga y daño reducido al canalizar",
"ability_familiar_ability01_t3_desc": "-65 s de tiempo de recarga, y reduce el daño y te vuelves imparable al canalizar",
"ability_familiar_ability02": "Lanzamiento de Almohada",
"ability_familiar_ability02": "Lanzamiento de Almohada",
"ability_familiar_ability02_desc": "Lanza tu fiel almohada, que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y {g:citadel_inline_attribute:'KnockBack'} de manera intensa.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EAcertar en los enemigos reduce el tiempo de recarga del resto de tus habilidades.",
"ability_familiar_ability02_desc": "Lanza tu fiel almohada, que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y {g:citadel_inline_attribute:'KnockBack'} de manera intensa.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EAcertar en los enemigos reduce el tiempo de recarga del resto de tus habilidades.",
Line 7,653: Line 7,653:
"ability_frank_selfzap_desc": "Te inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y luego obtienes {g:citadel_inline_attribute:'Regen'} y {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'} adicionales que disminuyen con el tiempo.",
"ability_frank_selfzap_desc": "Te inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y luego obtienes {g:citadel_inline_attribute:'Regen'} y {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'} adicionales que disminuyen con el tiempo.",
"ability_frank_selfzap_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+50\u003C/span\u003E de regeneración total de vida y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-8 s\u003C/span\u003E de tiempo de recarga",
"ability_frank_selfzap_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+50\u003C/span\u003E de regeneración total de vida y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-8 s\u003C/span\u003E de tiempo de recarga",
"ability_frank_selfzap_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1\u003C/span\u003E carga, purga desventajas no definitivas y aumenta el escalado espiritual",
"ability_frank_selfzap_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1\u003C/span\u003E carga, +50 %\u003C/span\u003E de resistencia a desventajas y aumenta el escalado espiritual",
"ability_frank_shocktarget": "Batería de Dolor",
"ability_frank_shocktarget": "Batería de Dolor",
"ability_frank_shocktarget2": "Batería de Dolor",
"ability_frank_shocktarget2": "Batería de Dolor",
Line 7,973: Line 7,973:
"ability_necro_zombiewall_desc": "Desentierra un muro de manos que agarran a los enemigos que lo atraviesan, infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y aplicando {g:citadel_inline_attribute:'Immobilize'}.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EEl \u003Cspan class=\"diminish\"\u003Elanzamiento alternativo {g:citadel_binding:'AltCast'} rota la orientación del muro.",
"ability_necro_zombiewall_desc": "Desentierra un muro de manos que agarran a los enemigos que lo atraviesan, infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y aplicando {g:citadel_inline_attribute:'Immobilize'}.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EEl \u003Cspan class=\"diminish\"\u003Elanzamiento alternativo {g:citadel_binding:'AltCast'} rota la orientación del muro.",
"ability_necro_zombiewall_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+90\u003C/span\u003E de daño y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 m\u003C/span\u003E de longitud del muro",
"ability_necro_zombiewall_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+90\u003C/span\u003E de daño y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 m\u003C/span\u003E de longitud del muro",
"ability_necro_zombiewall_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 s\u003C/span\u003E de duración de la inmovilización e invoca \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E1\u003C/span\u003E necrófagos",
"ability_necro_zombiewall_t3_desc": "Invoca \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E1\u003C/span\u003E necrófago, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-10 s\u003C/span\u003E de tiempo de recarga y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 s\u003C/span\u003E de inmovilización",
"ability_overcharge": "Energy Surge",
"ability_overcharge": "Energy Surge",
"ability_overcharge_desc": "Temporarily boosts the effect of Heavy's current drone and increases his fire rate.",
"ability_overcharge_desc": "Temporarily boosts the effect of Heavy's current drone and increases his fire rate.",
Line 10,293: Line 10,293:
"hero_nano": "Felina",
"hero_nano": "Felina",
"hero_nano:n": "Felina",
"hero_nano:n": "Felina",
"hero_nano_lore": "Anteriormente integrante condecorada de «La sociedad Baxter», Felina dejó la ilustre orden una vez que se dio cuenta de que matar monstruos gratuitamente era menos rentable que matar personas por dinero.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EAhora, como solicitada asesina a sueldo, Felina vive su mejor vida acabando con la de otros.",
"hero_nano_lore": "Anteriormente integrante condecorada de «La Sociedad Baxter», Felina dejó la ilustre orden una vez que se dio cuenta de que matar monstruos gratuitamente era menos rentable que matar personas por dinero.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EAhora, como solicitada asesina a sueldo, Felina vive su mejor vida acabando con la de otros.",
"hero_nano_playstyle": "Felina aprovecha las sombras para aparecer y desaparecer del combate, acechando a sus enemigos uno a uno.",
"hero_nano_playstyle": "Felina aprovecha las sombras para aparecer y desaparecer del combate, acechando a sus enemigos uno a uno.",
"hero_nano_role": "Causa estragos al margen del combate",
"hero_nano_role": "Causa estragos al margen del combate",
Line 10,614: Line 10,614:
"mirage_tornado_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+60\u003C/span\u003E de daño",
"mirage_tornado_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+60\u003C/span\u003E de daño",
"mirage_tornado_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-12 s\u003C/span\u003E de tiempo de recarga y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30 %\u003C/span\u003E de evasión",
"mirage_tornado_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-12 s\u003C/span\u003E de tiempo de recarga y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30 %\u003C/span\u003E de evasión",
"mirage_tornado_t3_desc": "Puede volver a lanzarse dentro de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E6 s\u003C/span\u003E y aumenta el escalado espiritual",
"mirage_tornado_t3_desc": "Puede volver a lanzarse al cabo de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E6 s\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.3 s\u003C/span\u003E de duración de la elevación y aumenta el escalado espiritual",
"misc_modifier_HUD_label": "+{s:modifier_value}{s:modifier_postfix} {s:modifier_name}",
"misc_modifier_HUD_label": "+{s:modifier_value}{s:modifier_postfix} {s:modifier_name}",
"modifier_abrams_immunity": "Immunity",
"modifier_abrams_immunity": "Immunity",