Data:Lang es.json: Difference between revisionsGive feedback
Deadbot v1.16.0-6642 |
Deadbot v1.16.0-6652 |
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| Line 8: | Line 8: | ||
"AbandonMatchPrompt_Text": "No te recomendamos salir de esta partida. No podrás volver a entrar, tu equipo se quedará con un integrante menos y se te aplicará una penalización en el emparejamiento.\u003Cbr/\u003E¿Seguro que quieres salir?", | "AbandonMatchPrompt_Text": "No te recomendamos salir de esta partida. No podrás volver a entrar, tu equipo se quedará con un integrante menos y se te aplicará una penalización en el emparejamiento.\u003Cbr/\u003E¿Seguro que quieres salir?", | ||
"AbandonMatchPrompt_Title": "¿Salir de esta partida?", | "AbandonMatchPrompt_Title": "¿Salir de esta partida?", | ||
"AbandonTriggerTeam_Title": "El jugador ha abandonado la partida", | |||
"AbilityApplyDelay_postfix": "s", | "AbilityApplyDelay_postfix": "s", | ||
"AbilityButtonHint_Activate": "Activar", | "AbilityButtonHint_Activate": "Activar", | ||
| Line 759: | Line 760: | ||
"BonusSpiritForChargedAbilities_postvalue_label": "de poder espirit. extra para hab. con cargas", | "BonusSpiritForChargedAbilities_postvalue_label": "de poder espirit. extra para hab. con cargas", | ||
"BonusSpiritForChargedAbilities_prefix": "+", | "BonusSpiritForChargedAbilities_prefix": "+", | ||
"BonusSpiritLifesteal_label": "Robo de vida espiritual", | |||
"BonusSpiritLifesteal_postfix": "%", | |||
"BonusSpiritLifesteal_postvalue_label": "de robo de vida espiritual", | |||
"BonusSpiritLifesteal_prefix": "{s:sign}", | |||
"BonusSpiritPerKill_label": "Bonus Spirit Power Per Kill", | "BonusSpiritPerKill_label": "Bonus Spirit Power Per Kill", | ||
"BonusSpiritPerKill_prefix": "{s:sign}", | "BonusSpiritPerKill_prefix": "{s:sign}", | ||
| Line 1,300: | Line 1,305: | ||
"Citadel_Chrono_HeroTag_2": "Disruptiva", | "Citadel_Chrono_HeroTag_2": "Disruptiva", | ||
"Citadel_Chrono_HeroTag_3": "Táctica", | "Citadel_Chrono_HeroTag_3": "Táctica", | ||
"Citadel_CommendNotification_Label:f": "{num_commends, plural, one{un jugador te ha elogiado} other{algunos jugadores te han elogiado}}", | |||
"Citadel_CommendNotification_Nice": "Muy bien.", | |||
"Citadel_CommendNotification_NumCommends": "{d:num_commends}", | |||
"Citadel_CommendPlayer_Friendly": "Amable y divertido/a", | "Citadel_CommendPlayer_Friendly": "Amable y divertido/a", | ||
"Citadel_CommendPlayer_PopupDesc": "Felicita a alguien por cómo juega e informa al emparejamiento de que te gustaría volver a jugar con esa persona en el futuro.", | "Citadel_CommendPlayer_PopupDesc": "Felicita a alguien por cómo juega e informa al emparejamiento de que te gustaría volver a jugar con esa persona en el futuro.", | ||
| Line 1,524: | Line 1,532: | ||
"Citadel_GlobalLeaderboard_Empty": "La clasificación seleccionada está actualmente vacía", | "Citadel_GlobalLeaderboard_Empty": "La clasificación seleccionada está actualmente vacía", | ||
"Citadel_GlobalLeaderboard_Error": "Error al cargar las clasificaciones", | "Citadel_GlobalLeaderboard_Error": "Error al cargar las clasificaciones", | ||
"Citadel_GlobalLeaderboard_Note": "Se requiere un mínimo de {i:required_games_played} partidas jugadas en los últimos 30 días y un total de {i:min_games_total} para aparecer en la clasificación.", | "Citadel_GlobalLeaderboard_Note": "Se requiere un mínimo de {i:required_games_played} partidas jugadas en los últimos 30 días y un total de {i:min_games_total} para aparecer en la clasificación.", | ||
"Citadel_GlobalLeaderboard_Overall": "General", | "Citadel_GlobalLeaderboard_Overall": "General", | ||
| Line 1,634: | Line 1,641: | ||
"Citadel_HUD_Impact_Cursed": "Maldito/a", | "Citadel_HUD_Impact_Cursed": "Maldito/a", | ||
"Citadel_HUD_Impact_Disarmed": "Desarmado/a", | "Citadel_HUD_Impact_Disarmed": "Desarmado/a", | ||
"Citadel_HUD_Impact_Immobolized": " | "Citadel_HUD_Impact_Immobolized": "Inmovilizado/a", | ||
"Citadel_HUD_Impact_Kill": "Víctima", | "Citadel_HUD_Impact_Kill": "Víctima", | ||
"Citadel_HUD_Impact_Silenced": " | "Citadel_HUD_Impact_Silenced": "Silenciado/a", | ||
"Citadel_HUD_Impact_Stunned": "Aturdido/a", | "Citadel_HUD_Impact_Stunned": "Aturdido/a", | ||
"Citadel_HUD_JoinTeamChat_Dialog": "Mantén pulsado {g:citadel_binding:'PushToTalk'} para participar en el chat del equipo", | "Citadel_HUD_JoinTeamChat_Dialog": "Mantén pulsado {g:citadel_binding:'PushToTalk'} para participar en el chat del equipo", | ||
| Line 1,810: | Line 1,817: | ||
"Citadel_HeroBuilds_WeeklyFavorite": "Favorita de la semana", | "Citadel_HeroBuilds_WeeklyFavorite": "Favorita de la semana", | ||
"Citadel_HeroBuilds_WeeklyFavorite_Tooltip": "Una de las referencias favoritas para este héroe en los últimos 7 días.", | "Citadel_HeroBuilds_WeeklyFavorite_Tooltip": "Una de las referencias favoritas para este héroe en los últimos 7 días.", | ||
"Citadel_HeroChangeNotification_Text": "{s:player_name} ha cambiado de héroe", | |||
"Citadel_HeroGrid_Assassin": "Asesino/a", | "Citadel_HeroGrid_Assassin": "Asesino/a", | ||
"Citadel_HeroGrid_Brawler": "Luchador/a", | "Citadel_HeroGrid_Brawler": "Luchador/a", | ||
| Line 1,857: | Line 1,865: | ||
"Citadel_HideoutConnectionFailed_Title": "No puedes unirte al Escondite del grupo", | "Citadel_HideoutConnectionFailed_Title": "No puedes unirte al Escondite del grupo", | ||
"Citadel_HideoutConnectionFailed_VersionIncompatible": "El cliente no es compatible", | "Citadel_HideoutConnectionFailed_VersionIncompatible": "El cliente no es compatible", | ||
"Citadel_Hideout_Exit": "Pulsa {g:citadel_binding:' | "Citadel_Hideout_Exit": "Pulsa {g:citadel_binding:'Interact'} para salir de Deadlock", | ||
"Citadel_Hideout_Heroes": "Pulsa {g:citadel_binding:' | "Citadel_Hideout_Heroes": "Pulsa {g:citadel_binding:'Interact'} para ver los héroes", | ||
"Citadel_Hideout_HolidayChallenge": "Pulsa {g:citadel_binding:' | "Citadel_Hideout_HolidayChallenge": "Pulsa {g:citadel_binding:'Interact'} para ver el progreso del Desafío navideño", | ||
"Citadel_Hideout_Intro": "Pulsa cualquier tecla para empezar", | "Citadel_Hideout_Intro": "Pulsa cualquier tecla para empezar", | ||
"Citadel_Hideout_Learn": "Pulsa {g:citadel_binding:' | "Citadel_Hideout_Learn": "Pulsa {g:citadel_binding:'Interact'} para aprender a jugar", | ||
"Citadel_Hideout_News": "Leer todos los detalles", | "Citadel_Hideout_News": "Leer todos los detalles", | ||
"Citadel_Hideout_News_Button": "Pulsa {g:citadel_binding:' | "Citadel_Hideout_News_Button": "Pulsa {g:citadel_binding:'Interact'} para ver las noticias", | ||
"Citadel_Hideout_Play": "Pulsa {g:citadel_binding:' | "Citadel_Hideout_Play": "Pulsa {g:citadel_binding:'Interact'} para seleccionar un modo de juego", | ||
"Citadel_Hideout_Resources": "Pulsa {g:citadel_binding:' | "Citadel_Hideout_Ranked": "Pulsa {g:citadel_binding:'Interact'} para ver los detalles de la temporada clasificatoria", | ||
"Citadel_Hideout_Resources": "Pulsa {g:citadel_binding:'Interact'} para ver los recursos", | |||
"Citadel_Hideout_ToggleFastCooldowns": "Pulsa {g:citadel_binding:'AbilityMelee'} para activar o desactivar tiempos de recarga y aguante rápidos", | "Citadel_Hideout_ToggleFastCooldowns": "Pulsa {g:citadel_binding:'AbilityMelee'} para activar o desactivar tiempos de recarga y aguante rápidos", | ||
"Citadel_Hideout_VaultHint01": "{g:citadel_binding:'AbilityMelee'} Usa el ataque cuerpo a cuerpo para conseguir almas", | "Citadel_Hideout_VaultHint01": "{g:citadel_binding:'AbilityMelee'} Usa el ataque cuerpo a cuerpo para conseguir almas", | ||
"Citadel_Hideout_VaultHint02": "{g:citadel_binding:'AbilityMelee'} Usa el ataque cuerpo a cuerpo mientras parpadeen las luces para obtener bonificaciones, y más aún con el ataque cuerpo a cuerpo pesado", | "Citadel_Hideout_VaultHint02": "{g:citadel_binding:'AbilityMelee'} Usa el ataque cuerpo a cuerpo mientras parpadeen las luces para obtener bonificaciones, y más aún con el ataque cuerpo a cuerpo pesado", | ||
"Citadel_Hideout_VoteHero": "Pulsa {g:citadel_binding:' | "Citadel_Hideout_VoteHero": "Pulsa {g:citadel_binding:'Interact'} para votar al siguiente héroe", | ||
"Citadel_Hideout_Watch": "Pulsa {g:citadel_binding:' | "Citadel_Hideout_Watch": "Pulsa {g:citadel_binding:'Interact'} para ver partidas", | ||
"Citadel_Hideout_Welcome": "Te damos la bienvenida al Escondite", | "Citadel_Hideout_Welcome": "Te damos la bienvenida al Escondite", | ||
"Citadel_Hideout_XmasGlobeEarned_Temp": "Recuerdo obtenido por {s:hideout_owner} durante la actualización de invierno", | "Citadel_Hideout_XmasGlobeEarned_Temp": "Recuerdo obtenido por {s:hideout_owner} durante la actualización de invierno", | ||
| Line 2,125: | Line 2,134: | ||
"Citadel_Lash_HeroTag_2": "Ambicioso", | "Citadel_Lash_HeroTag_2": "Ambicioso", | ||
"Citadel_Lash_HeroTag_3": "Arrogante", | "Citadel_Lash_HeroTag_3": "Arrogante", | ||
"Citadel_LeaderboardRankDesc": "A partir del rango {g:citadel_packed_rank_name:leaderboard_packed_rank}, no se consiguen subrangos por recibir una cantidad fija de puntos, sino que todos los jugadores que cumplen los requisitos se clasifican según los puntos de clasificación y luego se les asigna un subrango en función de su percentil.", | |||
"Citadel_LearnMore": "Más información", | "Citadel_LearnMore": "Más información", | ||
"Citadel_LeaveLobby_FailedToGetResponse": "Error al detener el emparejamiento. Inténtalo de nuevo.", | "Citadel_LeaveLobby_FailedToGetResponse": "Error al detener el emparejamiento. Inténtalo de nuevo.", | ||
| Line 2,204: | Line 2,214: | ||
"Citadel_MatchHistory_FilterGameMode_Brawl": "Partidas de pelea callejera", | "Citadel_MatchHistory_FilterGameMode_Brawl": "Partidas de pelea callejera", | ||
"Citadel_MatchHistory_FilterGameMode_CoopBot": "Partidas cooperativas contra bots", | "Citadel_MatchHistory_FilterGameMode_CoopBot": "Partidas cooperativas contra bots", | ||
"Citadel_MatchHistory_FilterGameMode_Ranked": "Partidas clasificatorias", | |||
"Citadel_MatchHistory_FilterGameMode_Standard": "Partidas estándar", | "Citadel_MatchHistory_FilterGameMode_Standard": "Partidas estándar", | ||
"Citadel_MatchHistory_InternalError": "Se produjo un error inesperado al generar el historial de partidas", | "Citadel_MatchHistory_InternalError": "Se produjo un error inesperado al generar el historial de partidas", | ||
| Line 2,347: | Line 2,358: | ||
"Citadel_PartySetMode_AccountLocked": "{g:citadel_persona:nl:account_id}, que forma parte de tu grupo, tiene bloqueada su cuenta de Steam y no puede jugar en este modo", | "Citadel_PartySetMode_AccountLocked": "{g:citadel_persona:nl:account_id}, que forma parte de tu grupo, tiene bloqueada su cuenta de Steam y no puede jugar en este modo", | ||
"Citadel_PartySetMode_AlreadyDrafting": "El grupo ya ha empezado una partida. Debes detener la actual para iniciar una nueva.", | "Citadel_PartySetMode_AlreadyDrafting": "El grupo ya ha empezado una partida. Debes detener la actual para iniciar una nueva.", | ||
"Citadel_PartySetMode_BrawlMemberInLowPri": "{g:citadel_persona:nl:account_id}, que forma parte de tu grupo, tiene partidas de baja prioridad pendientes en estos momentos y no puede jugar en el modo de pelea callejera", | |||
"Citadel_PartySetMode_CannotLeavePrivate": "Por el momento, no se puede cambiar de modo en las salas privadas", | "Citadel_PartySetMode_CannotLeavePrivate": "Por el momento, no se puede cambiar de modo en las salas privadas", | ||
"Citadel_PartySetMode_Disabled": "Esta acción está desactivada temporalmente. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo.", | "Citadel_PartySetMode_Disabled": "Esta acción está desactivada temporalmente. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo.", | ||
| Line 2,364: | Line 2,376: | ||
"Citadel_PartySetMode_PlayerBanned": "{g:citadel_persona:nl:account_id}, que forma parte de tu grupo, tiene vetado participar en este modo hasta el {t:s:time_stamp} a la(s) {t:t:time_stamp}", | "Citadel_PartySetMode_PlayerBanned": "{g:citadel_persona:nl:account_id}, que forma parte de tu grupo, tiene vetado participar en este modo hasta el {t:s:time_stamp} a la(s) {t:t:time_stamp}", | ||
"Citadel_PartySetMode_PlayerPermaBanned": "{g:citadel_persona:nl:account_id}, que forma parte de tu grupo, tiene vetado jugar en este modo para siempre", | "Citadel_PartySetMode_PlayerPermaBanned": "{g:citadel_persona:nl:account_id}, que forma parte de tu grupo, tiene vetado jugar en este modo para siempre", | ||
"Citadel_PartySetMode_RankedInCalibration": "{g:citadel_persona:nl:account_id}, que forma parte de tu grupo, está todavía en la calibración del modo clasificatorio y, por lo tanto, no puede jugar partidas clasificatorias en un grupo", | |||
"Citadel_PartySetMode_RankedInvalidPartySize": "El tamaño de tu grupo no está permitido en el modo clasificatorio. Para jugar partidas clasificatorias, los grupos no pueden tener más de dos jugadores.", | |||
"Citadel_PartySetMode_RankedMemberCurrentlyBanned": "{g:citadel_persona:nl:account_id}, que forma parte de tu grupo, tiene bloqueado el emparejamiento en estos momentos y no puede jugar partidas clasificatorias.", | |||
"Citadel_PartySetMode_RankedMemberInLowPri": "{g:citadel_persona:nl:account_id}, que forma parte de tu grupo, tiene partidas de baja prioridad pendientes o algún bloqueo por comportamiento en estos momentos y no puede jugar partidas clasificatorias.", | |||
"Citadel_PartySetMode_RankedPartySkillRangeInvalid": "Los rangos de los miembros de tu grupo son demasiado dispares para jugar partidas clasificatorias.", | |||
"Citadel_PartySetMode_RateLimited": "Has realizado demasiadas operaciones en un período de tiempo breve. Vuelve a intentarlo más tarde.", | "Citadel_PartySetMode_RateLimited": "Has realizado demasiadas operaciones en un período de tiempo breve. Vuelve a intentarlo más tarde.", | ||
"Citadel_PartySetMode_TooBusy": "En este momento, la red de Deadlock está demasiado ocupada para procesar esta acción. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo.", | "Citadel_PartySetMode_TooBusy": "En este momento, la red de Deadlock está demasiado ocupada para procesar esta acción. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo.", | ||
| Line 2,425: | Line 2,442: | ||
"Citadel_Party_MMEndedByTitle": "Partida cancelada", | "Citadel_Party_MMEndedByTitle": "Partida cancelada", | ||
"Citadel_Party_MatchHistory": "Ver el historial de partidas", | "Citadel_Party_MatchHistory": "Ver el historial de partidas", | ||
"Citadel_Party_MatchMakingFailedText": "No se ha podido iniciar el emparejamiento del grupo. Error de emparejamiento: {s:matchmaker_error}", | "Citadel_Party_MatchMakingFailedText": "No se ha podido iniciar el emparejamiento del grupo. Error de emparejamiento: {s:matchmaker_error}", | ||
"Citadel_Party_MatchMakingFailedTitle": "Error de emparejamiento", | "Citadel_Party_MatchMakingFailedTitle": "Error de emparejamiento", | ||
"Citadel_Party_NoParty_Desc": "Invita a amigos para crear un grupo", | "Citadel_Party_NoParty_Desc": "Invita a amigos para crear un grupo", | ||
"Citadel_Party_NotConnectedToGC": "Sin conexión a la red de Deadlock", | "Citadel_Party_NotConnectedToGC": "Sin conexión a la red de Deadlock", | ||
| Line 2,478: | Line 2,493: | ||
"Citadel_PauseMsg_YouPaused:f": "Has pausado la partida (tienes {i:value} {value, plural, one{pausa} other{pausas}} más).", | "Citadel_PauseMsg_YouPaused:f": "Has pausado la partida (tienes {i:value} {value, plural, one{pausa} other{pausas}} más).", | ||
"Citadel_Ping_Customize_Reminder": "Puedes cambiar las opciones de la rueda de chat en los \u003Cb\u003Eajustes\u003C/b\u003E.", | "Citadel_Ping_Customize_Reminder": "Puedes cambiar las opciones de la rueda de chat en los \u003Cb\u003Eajustes\u003C/b\u003E.", | ||
"Citadel_PlayMenu_LowPriorityDisable": "No disponible mientras se está en baja prioridad", | |||
"Citadel_PlayOfTheGame_Intro_1": "[Jugada de la partida]", | "Citadel_PlayOfTheGame_Intro_1": "[Jugada de la partida]", | ||
"Citadel_PlayOfTheGame_PlayedBy": "jugador", | "Citadel_PlayOfTheGame_PlayedBy": "jugador", | ||
| Line 2,638: | Line 2,654: | ||
"Citadel_Post_Game_Healing": "Curación", | "Citadel_Post_Game_Healing": "Curación", | ||
"Citadel_Post_Game_HeroDamage": "Daño a héroes", | "Citadel_Post_Game_HeroDamage": "Daño a héroes", | ||
"Citadel_Post_Game_HeroXPReward_Amount": "{d:reward_amount} EXP", | |||
"Citadel_Post_Game_HeroXPReward_Loss": "Derrota", | |||
"Citadel_Post_Game_HeroXPReward_Win": "Victoria", | |||
"Citadel_Post_Game_HighestNetworth": "Valor neto más alto", | "Citadel_Post_Game_HighestNetworth": "Valor neto más alto", | ||
"Citadel_Post_Game_Kills": "Víctimas", | "Citadel_Post_Game_Kills": "Víctimas", | ||
| Line 2,651: | Line 2,670: | ||
"Citadel_Post_Game_Personal": "Personal", | "Citadel_Post_Game_Personal": "Personal", | ||
"Citadel_Post_Game_PlayedBy": "jugador", | "Citadel_Post_Game_PlayedBy": "jugador", | ||
"Citadel_Post_Game_Ranked": "Clasificatoria", | |||
"Citadel_Post_Game_Requeue": "Jugar otra vez", | "Citadel_Post_Game_Requeue": "Jugar otra vez", | ||
"Citadel_Post_Game_Retry": "Reintentar", | "Citadel_Post_Game_Retry": "Reintentar", | ||
| Line 2,656: | Line 2,676: | ||
"Citadel_Post_Game_You": "Tú", | "Citadel_Post_Game_You": "Tú", | ||
"Citadel_Post_View_Other_Team": "Ver el otro equipo", | "Citadel_Post_View_Other_Team": "Ver el otro equipo", | ||
"Citadel_PreGameHeroDraft_ButtonLabel": "Pulsa {g:citadel_binding:'Interact'} para cambiar de héroe", | |||
"Citadel_PreGameHeroDraft_ButtonLabelDisabled": "No puedes volver a cambiar de héroe", | |||
"Citadel_PreGameHeroDraft_ChangeHero": "Cambiar héroe", | |||
"Citadel_PreGameHeroDraft_Confirm": "Confirmar héroe", | |||
"Citadel_PreGameHeroDraft_ErrorHeroLocked": "Alguien más ha elegido ya este héroe", | |||
"Citadel_PreGameHeroDraft_ErrorMisc": "No se puede seleccionar el héroe a causa de un error desconocido", | |||
"Citadel_PreGameHeroDraft_ErrorTimeLocked:f": "No puedes cambiar de héroe durante {d:lockout_seconds} {lockout_seconds, plural, one{segundo} other{segundos}}", | |||
"Citadel_Pregame_WaitingForMapToLoad": "Terminando de cargar", | "Citadel_Pregame_WaitingForMapToLoad": "Terminando de cargar", | ||
"Citadel_Pregame_WaitingForPlayers": "Los jugadores se están conectando", | "Citadel_Pregame_WaitingForPlayers": "Los jugadores se están conectando", | ||
| Line 2,749: | Line 2,776: | ||
"Citadel_ProfileCard_StatValue_Int": "{d:stat_value}", | "Citadel_ProfileCard_StatValue_Int": "{d:stat_value}", | ||
"Citadel_ProfileCard_StatValue_String": "{s:stat_value}", | "Citadel_ProfileCard_StatValue_String": "{s:stat_value}", | ||
"Citadel_Profile_CopyFriendCode": "Copiar código de amigo/a", | |||
"Citadel_Profile_CopyFriendCodeSuccess": "Hecho", | |||
"Citadel_Profile_CoreRating": "Clasificación de habilidad", | "Citadel_Profile_CoreRating": "Clasificación de habilidad", | ||
"Citadel_Profile_FriendID": "Código de amigo: {i:r:account_id}", | "Citadel_Profile_FriendID": "Código de amigo: {i:r:account_id}", | ||
| Line 2,796: | Line 2,825: | ||
"Citadel_QuestPrompt_DailyHeroVoteBonusAmount": "+4 VOTOS", | "Citadel_QuestPrompt_DailyHeroVoteBonusAmount": "+4 VOTOS", | ||
"Citadel_QuestPrompt_DailyHeroVoteHeader": "Bonificación diaria", | "Citadel_QuestPrompt_DailyHeroVoteHeader": "Bonificación diaria", | ||
"Citadel_RP_Away": "Ausente", | "Citadel_RP_Away": "Ausente", | ||
"Citadel_RP_Busy": "Ocupado/a", | "Citadel_RP_Busy": "Ocupado/a", | ||
| Line 2,815: | Line 2,840: | ||
"Citadel_RankedGames_Qualified1": "Las partidas adicionales se tendrán en cuenta para calcular tu clasificación definitiva", | "Citadel_RankedGames_Qualified1": "Las partidas adicionales se tendrán en cuenta para calcular tu clasificación definitiva", | ||
"Citadel_RankedGames_Qualified2": "El rango definitivo se concederá el {t:s:end_day}", | "Citadel_RankedGames_Qualified2": "El rango definitivo se concederá el {t:s:end_day}", | ||
"Citadel_RankedHistory_SeasonCalibrating": "Calibrando", | |||
"Citadel_RankedHistory_SeasonNotCalibrated": "Sin calibrar", | |||
"Citadel_RankedHistory_SeasonNotJoined": "No participaste", | |||
"Citadel_RankedHistory_SeasonUpcoming": "--", | |||
"Citadel_RankedHistory_Title": "Temporadas clasificatorias", | |||
"Citadel_RankedMatchHistory_Calibrated": "Calibración completa", | |||
"Citadel_RankedMatchHistory_Calibrating": "Calibrando {d:calibrating_number}/{d:calibration_matches}", | |||
"Citadel_RankedMatchHistory_PointsChange": "{s:rank_points_change} puntos", | |||
"Citadel_RankedMatchStatus_Counts": "{d:count_current} / {d:count_required}", | |||
"Citadel_RankedMatchStatus_Wins": "Victorias", | |||
"Citadel_RankedNotAllowed_CommsBan": "No es posible jugar al tener la comunicación bloqueada. Fin del bloqueo: {t:ban_expire_time}", | |||
"Citadel_RankedNotAllowed_LowPri:f": "No puedes jugar mientras estés en la cola de baja prioridad. Te queda(n) {d:low_pri_matches} {low_pri_matches, plural, one{partida} other{partidas}}.", | |||
"Citadel_RankedNotAllowed_MissingData": "No se puede establecer si cumples los requisitos. Vuelve a intentarlo más tarde.", | |||
"Citadel_RankedNotAllowed_NotEnoughMatches:f": "Debes jugar partidas estándar para que las partidas clasificatorias estén disponibles. Has completado {d:matches_played} de las {d:matches_required} partidas necesarias.", | |||
"Citadel_RankedNotAllowed_PartyInvalidSize": "Tamaño del grupo no válido: {d:party_size}", | |||
"Citadel_RankedNotAllowed_PartyMemberInCalibration": "El miembro del grupo {g:citadel_persona:member_account_id} no ha finalizado la calibración.", | |||
"Citadel_RankedNotAllowed_PartyMemberMissingData": "No es posible establecer si el miembro del grupo {g:citadel_persona:member_account_id} cumple los requisitos.", | |||
"Citadel_RankedNotAllowed_PartySkillRange": "Los rangos de los miembros del grupo son demasiado dispares.", | |||
"Citadel_RankedNotAllowed_ReportBan": "No es posible jugar al tener las denuncias bloqueadas. Fin del bloqueo: {t:ban_expire_time}", | |||
"Citadel_RankedProgress_CalibratedRank": "Calibración completada", | |||
"Citadel_RankedProgress_GainedRank": "Has subido de rango", | |||
"Citadel_RankedProgress_LostRank": "Has bajado de rango", | |||
"Citadel_RankedProgress_RankPointsChange": "{s:rank_change_prefix}{d:rank_change} puntos", | |||
"Citadel_RankedSeasonName_BetaSeason1": "Temporada beta 1", | |||
"Citadel_RankedSeason_Active": "Activa", | |||
"Citadel_RankedSeason_Active_NotStarted": "Juega partidas clasificatorias para comenzar la calibración.", | |||
"Citadel_RankedSeason_CurrentRank": "Rango actual", | |||
"Citadel_RankedSeason_Eligibility_Eligible": "El modo clasificatorio está disponible en el menú «Jugar»", | |||
"Citadel_RankedSeason_Eligibility_HeroUnlocks:f": "{d:current_unlocked_heroes} / {d:required_unlocked_heroes} héroes con {d:required_hero_win_count} o más victorias", | |||
"Citadel_RankedSeason_Eligibility_NotEligible": "Juega partidas estándar para desbloquear las partidas clasificatorias", | |||
"Citadel_RankedSeason_Finished": "Finalizada", | |||
"Citadel_RankedSeason_Finished_NoMatches": "No participaste.", | |||
"Citadel_RankedSeason_Finished_NotCalibrated": "No completaste la calibración.", | |||
"Citadel_RankedSeason_HeroWins:f": "{d:hero_wins} {hero_wins, plural, one{victoria} other{victorias}}", | |||
"Citadel_RankedSeason_HeroWinsRequired:f": "\u003Cb\u003E{d:wins_required_per_hero} {wins_required_per_hero, plural, one{victoria necesaria} other{victorias necesarias}}\u003C/b\u003E para que el héroe esté disponible en las partidas clasificatorias", | |||
"Citadel_RankedSeason_HighestRank": "Rango más alto", | |||
"Citadel_RankedSeason_InvalidSeason": "No se pudo cargar la información de la temporada.", | |||
"Citadel_RankedSeason_MissingData": "No se pudo cargar el progreso personal de la temporada. Inténtalo de nuevo más tarde.", | |||
"Citadel_RankedSeason_ProtectionRemaining": "{d:demotion_protection_remaining}/{d:demotion_protection_total} protecciones restantes", | |||
"Citadel_RankedSeason_ProtectionUsed": "Protección antidescensos utilizada", | |||
"Citadel_RankedSeason_ResultingRank": "Rango resultante", | |||
"Citadel_RankedSeason_SeasonEnded": "La temporada ha terminado", | |||
"Citadel_RankedSeason_SeasonRank": "Rango de la temporada", | |||
"Citadel_RankedSeason_TimeRemaining": "Queda(n) {t:d:t:T:time_remaining}", | |||
"Citadel_RankedSeason_Upcoming": "Siguiente", | |||
"Citadel_RankedSeason_Upcoming_StartsIn": "La temporada empieza dentro de {t:d:t:T:time_until_start}", | |||
"Citadel_RankedTitle": "Partida clasificatoria", | |||
"Citadel_Ranked_CalibratingTitle": "Calibrando", | |||
"Citadel_Ranked_ErrorTitle": "Error en el emparejamiento clasificatorio", | |||
"Citadel_Ranked_InternalError": "Error interno.", | |||
"Citadel_Ranked_NoSeasonActive": "No hay ninguna temporada activa actualmente", | |||
"Citadel_Ranked_NotEnoughHeroesUnlocked": "No has desbloqueado suficientes héroes.", | |||
"Citadel_Ranked_NotEnoughMatchesPlayed": "No has jugado suficientes partidas.", | |||
"Citadel_Ranked_Overview_Eligibility": "Requisitos", | |||
"Citadel_Ranked_Overview_Header": "¿Qué es el modo clasificatorio?", | |||
"Citadel_Ranked_Validating": "Procesando emparejamiento clasificatorio...", | |||
"Citadel_Ranked_ViewLeaderboards": "Ver clasificaciones", | |||
"Citadel_Ranked_ViewSeasonHistory": "Ver historial de la temporada", | |||
"Citadel_ReadyUp_InMatch": "No puedes prepararte mientras estás en una partida", | "Citadel_ReadyUp_InMatch": "No puedes prepararte mientras estás en una partida", | ||
"Citadel_ReadyUp_InvalidGroupRoster": "Tu lista coincide demasiado con la de otras personas de tu grupo. Prueba a cambiar de héroes o a añadir más.", | "Citadel_ReadyUp_InvalidGroupRoster": "Tu lista coincide demasiado con la de otras personas de tu grupo. Prueba a cambiar de héroes o a añadir más.", | ||
| Line 2,910: | Line 2,993: | ||
"Citadel_RosterMode_Party_PrivateBotMedium": "Partida en grupo privada contra bots - Normal", | "Citadel_RosterMode_Party_PrivateBotMedium": "Partida en grupo privada contra bots - Normal", | ||
"Citadel_RosterMode_Party_RankedMatchmaking": "Jugar en modo clasificatorio", | "Citadel_RosterMode_Party_RankedMatchmaking": "Jugar en modo clasificatorio", | ||
"Citadel_RosterMode_PreGameHeroDraft": "Cambiar héroe", | |||
"Citadel_RosterMode_PrivateBotEasy": "Partida privada contra bots - Fácil", | "Citadel_RosterMode_PrivateBotEasy": "Partida privada contra bots - Fácil", | ||
"Citadel_RosterMode_PrivateBotHard": "Partida privada contra bots - Difícil", | "Citadel_RosterMode_PrivateBotHard": "Partida privada contra bots - Difícil", | ||
| Line 3,124: | Line 3,208: | ||
"Citadel_StartMatchmaking_ModeBanned": "Te han vetado en este modo hasta el {t:s:time_stamp} a la(s) {t:t:time_stamp}", | "Citadel_StartMatchmaking_ModeBanned": "Te han vetado en este modo hasta el {t:s:time_stamp} a la(s) {t:t:time_stamp}", | ||
"Citadel_StartMatchmaking_ModeLocked": "Aún no has desbloqueado la capacidad de jugar en este modo", | "Citadel_StartMatchmaking_ModeLocked": "Aún no has desbloqueado la capacidad de jugar en este modo", | ||
"Citadel_StartMatchmaking_NoBrawlWhileInLowPri": "No está permitido el emparejamiento en modo de pelea callejera al estar en baja prioridad", | |||
"Citadel_StartMatchmaking_NoHeroLabsWhileInLowPri": "No está permitido el emparejamiento en el laboratorio de héroes si se está en baja prioridad.", | "Citadel_StartMatchmaking_NoHeroLabsWhileInLowPri": "No está permitido el emparejamiento en el laboratorio de héroes si se está en baja prioridad.", | ||
"Citadel_StartMatchmaking_NoRankedWhileCommsBanned": "No está permitido el emparejamiento clasificatorio si tienes la comunicación restringida", | "Citadel_StartMatchmaking_NoRankedWhileCommsBanned": "No está permitido el emparejamiento clasificatorio si tienes la comunicación restringida", | ||
| Line 3,138: | Line 3,223: | ||
"Citadel_StartMatchmaking_PermanentBan": "Te han vetado en este modo para siempre", | "Citadel_StartMatchmaking_PermanentBan": "Te han vetado en este modo para siempre", | ||
"Citadel_StartMatchmaking_PlayerBannedFromMode": "Un jugador de este grupo está vetado en este modo.", | "Citadel_StartMatchmaking_PlayerBannedFromMode": "Un jugador de este grupo está vetado en este modo.", | ||
"Citadel_StartMatchmaking_RankedMMNotOpen": "El emparejamiento clasificatorio no está activado actualmente para el horario elegido", | "Citadel_StartMatchmaking_RankedMMNotOpen": "El emparejamiento clasificatorio no está activado actualmente para el horario elegido", | ||
"Citadel_StartMatchmaking_RankedNotUnlocked": "Aún no has desbloqueado el emparejamiento clasificatorio", | "Citadel_StartMatchmaking_RankedNotUnlocked": "Aún no has desbloqueado el emparejamiento clasificatorio", | ||
| Line 3,240: | Line 3,323: | ||
"Citadel_TeamName_Spectator": "Espectadores", | "Citadel_TeamName_Spectator": "Espectadores", | ||
"Citadel_TeamName_Unassigned": "Sin asignar", | "Citadel_TeamName_Unassigned": "Sin asignar", | ||
"Citadel_Tengu_HeroTag_1": "Cooperativa", | "Citadel_Tengu_HeroTag_1": "Cooperativa", | ||
"Citadel_Tengu_HeroTag_2": "Disruptiva", | "Citadel_Tengu_HeroTag_2": "Disruptiva", | ||
| Line 3,302: | Line 3,384: | ||
"Citadel_WatchPage_FilterGameMode_Brawl": "Partidas de pelea callejera", | "Citadel_WatchPage_FilterGameMode_Brawl": "Partidas de pelea callejera", | ||
"Citadel_WatchPage_FilterGameMode_Normal": "Partidas estándar", | "Citadel_WatchPage_FilterGameMode_Normal": "Partidas estándar", | ||
"Citadel_WatchPage_FilterGameMode_Ranked": "Partidas clasificatorias", | |||
"Citadel_WatchPage_NextPage": "Siguiente", | "Citadel_WatchPage_NextPage": "Siguiente", | ||
"Citadel_WatchPage_PrevPage": "Anterior", | "Citadel_WatchPage_PrevPage": "Anterior", | ||
| Line 3,343: | Line 3,426: | ||
"Citadel_ranked_howitworks_desc": "Todos los jugadores empiezan con la clasificación de habilidad provisional de «Oscuro/a» hasta que jueguen suficientes partidas para calibrarla.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELa clasificación de habilidad tiene once categorías, dentro de cada una de las cuales los jugadores reciben un nivel comprendido entre I y \u003CPanel class=\"starIcon\"\u003E\u003C/Panel\u003E para distinguir más su posición en la categoría correspondiente.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EA cada héroe se le asigna un peso en el emparejamiento relativo a la clasificación de habilidad general de los jugadores (tal como indican las flechas).\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELos héroes con los que no hayas jugado siempre empezarán con pesos relativos a tu clasificación de habilidad general más bajos.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELa clasificación de habilidad se actualiza inmediatamente después de cada partida.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ESolo tú puedes ver tu clasificación de habilidad.", | "Citadel_ranked_howitworks_desc": "Todos los jugadores empiezan con la clasificación de habilidad provisional de «Oscuro/a» hasta que jueguen suficientes partidas para calibrarla.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELa clasificación de habilidad tiene once categorías, dentro de cada una de las cuales los jugadores reciben un nivel comprendido entre I y \u003CPanel class=\"starIcon\"\u003E\u003C/Panel\u003E para distinguir más su posición en la categoría correspondiente.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EA cada héroe se le asigna un peso en el emparejamiento relativo a la clasificación de habilidad general de los jugadores (tal como indican las flechas).\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELos héroes con los que no hayas jugado siempre empezarán con pesos relativos a tu clasificación de habilidad general más bajos.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELa clasificación de habilidad se actualiza inmediatamente después de cada partida.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ESolo tú puedes ver tu clasificación de habilidad.", | ||
"Citadel_ranked_howitworks_title": "¿Cómo funciona?", | "Citadel_ranked_howitworks_title": "¿Cómo funciona?", | ||
"Citadel_ranked_load_more": "Cargar más", | |||
"Citadel_ranked_match_history": "Historial de partidas:", | "Citadel_ranked_match_history": "Historial de partidas:", | ||
"Citadel_ranked_no_matches": "Aún no has jugado ninguna partida clasificatoria esta temporada", | |||
"Citadel_ranked_numGamesPlayed": "{s:games_played} partidas jugadas", | "Citadel_ranked_numGamesPlayed": "{s:games_played} partidas jugadas", | ||
"Citadel_ranked_open": "Abierto ya", | "Citadel_ranked_open": "Abierto ya", | ||
| Line 3,355: | Line 3,440: | ||
"Citadel_ranked_schedule_explainer": "El modo clasificatorio solo estará disponible a ciertas horas; antes de jugar, debes elegir el horario que mejor encaje en tu calendario.", | "Citadel_ranked_schedule_explainer": "El modo clasificatorio solo estará disponible a ciertas horas; antes de jugar, debes elegir el horario que mejor encaje en tu calendario.", | ||
"Citadel_ranked_subranks_explainer": "Nivel: I, II, III, IV, V, \u003CPanel class=\"starIcon\"\u003E\u003C/Panel\u003E", | "Citadel_ranked_subranks_explainer": "Nivel: I, II, III, IV, V, \u003CPanel class=\"starIcon\"\u003E\u003C/Panel\u003E", | ||
"Citadel_ranks_0": "Oscuro/a", | |||
"Citadel_ranks_10": "Ascendente", | |||
"Citadel_ranks_11": "Eterno/a", | |||
"Citadel_ranks_9": "Fantasma", | |||
"Citadel_ranks_rank0": "Oscuro/a", | "Citadel_ranks_rank0": "Oscuro/a", | ||
"Citadel_ranks_rank1": "Iniciado/a", | "Citadel_ranks_rank1": "Iniciado/a", | ||
| Line 4,093: | Line 4,182: | ||
"FlyingItemCastRange_prefix": "+", | "FlyingItemCastRange_prefix": "+", | ||
"Force_label": "Blast Force", | "Force_label": "Blast Force", | ||
"FreeAirJumps_label": "Saltos en el aire adicionales", | |||
"FreeAirJumps_postvalue_label": "saltos en el aire adicionales", | |||
"FreeAirJumps_prefix": "{s:sign}", | |||
"FreezeBuildUpTime_label": "Freeze buildup time", | "FreezeBuildUpTime_label": "Freeze buildup time", | ||
"FreezeBuildUpTime_postfix": "s", | "FreezeBuildUpTime_postfix": "s", | ||
| Line 5,115: | Line 5,207: | ||
"MODIFIER_VALUE_FIRE_RATE_postvalue_label": "de cadencia de tiro", | "MODIFIER_VALUE_FIRE_RATE_postvalue_label": "de cadencia de tiro", | ||
"MODIFIER_VALUE_FIRE_RATE_prefix": "{s:sign}", | "MODIFIER_VALUE_FIRE_RATE_prefix": "{s:sign}", | ||
"MODIFIER_VALUE_FREE_AIR_JUMPS_label": "Saltos en el aire adicionales", | |||
"MODIFIER_VALUE_FREE_AIR_JUMPS_postvalue_label": "saltos en el aire adicionales", | |||
"MODIFIER_VALUE_FREE_AIR_JUMPS_prefix": "{s:sign}", | |||
"MODIFIER_VALUE_HEALTH_MAX_PERCENT_label": "Vida", | "MODIFIER_VALUE_HEALTH_MAX_PERCENT_label": "Vida", | ||
"MODIFIER_VALUE_HEALTH_MAX_PERCENT_postfix": "%", | "MODIFIER_VALUE_HEALTH_MAX_PERCENT_postfix": "%", | ||
| Line 5,735: | Line 5,830: | ||
"NonPlayerResourceScalePct_postvalue_label": "de efectividad contra no jugadores", | "NonPlayerResourceScalePct_postvalue_label": "de efectividad contra no jugadores", | ||
"NormalDPS_label": "Normal DPS", | "NormalDPS_label": "Normal DPS", | ||
"NotSeenByEnemiesRegen_label": "Regeneración de vida máxima", | "NotSeenByEnemiesRegen_label": "Regeneración de vida máxima", | ||
"NotSeenByEnemiesRegen_postfix": "%", | "NotSeenByEnemiesRegen_postfix": "%", | ||
| Line 5,995: | Line 6,089: | ||
"Range_postfix": "m", | "Range_postfix": "m", | ||
"Range_postvalue_label": "de alcance", | "Range_postvalue_label": "de alcance", | ||
"Ranked_AbandonTriggerEarly": "Esta partida no se puntúa y termina dentro de {d:end_game_countdown} segundos. Tu rango no cambiará.", | |||
"Ranked_AbandonTriggerTeam": "Ya puedes salir de esta partida sin perder puntos de clasificación. Si te quedas y ganas, contará como victoria.", | |||
"RarityTypeDesc": "%s2 (%s1)", | "RarityTypeDesc": "%s2 (%s1)", | ||
"Rarity_Common": "Común", | "Rarity_Common": "Común", | ||
| Line 6,151: | Line 6,247: | ||
"Roster_Create_Title": "Crear lista", | "Roster_Create_Title": "Crear lista", | ||
"RunSpeed_postfix": "m/s", | "RunSpeed_postfix": "m/s", | ||
"SalvageBonus_FireRate_label": "Cadencia de tiro por bonificación", | "SalvageBonus_FireRate_label": "Cadencia de tiro por bonificación", | ||
"SalvageBonus_FireRate_postvalue_label": "de cadencia de tiro por bonif.", | "SalvageBonus_FireRate_postvalue_label": "de cadencia de tiro por bonif.", | ||
| Line 6,831: | Line 6,926: | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Chilling": "Enfriándose en el Escondite", | "Steam_Citadel_Hideout_Chilling": "Enfriándose en el Escondite", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Cocktails": "Preparando cócteles en el Escondite", | "Steam_Citadel_Hideout_Cocktails": "Preparando cócteles en el Escondite", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Cube": "Deseando que el Escondite fuese | "Steam_Citadel_Hideout_Cube": "Deseando que el Escondite fuese el Cubo", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Dead": "Jugando con los muertos en el Escondite", | "Steam_Citadel_Hideout_Dead": "Jugando con los muertos en el Escondite", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Default": "Relajándose en el Escondite", | "Steam_Citadel_Hideout_Default": "Relajándose en el Escondite", | ||
| Line 7,007: | Line 7,102: | ||
"TargetGameplayTimeScale_label": "Time Scale", | "TargetGameplayTimeScale_label": "Time Scale", | ||
"TargetGameplayTimeScale_postfix": "%", | "TargetGameplayTimeScale_postfix": "%", | ||
"TargetLifestealDuration_label": "Duración del robo de vida", | |||
"TargetLifestealDuration_postfix": "s", | |||
"TargetLifestealDuration_postvalue_label": "de duración del robo de vida", | |||
"TargetLifesteal_label": "Robo de vida balístico y espiritual contra el objetivo", | |||
"TargetLifesteal_postfix": "%", | |||
"TargetLifesteal_postvalue_label": "de robo de vida contra el objetivo", | |||
"TargetPracticeDuration_label": "Target Practice Duration", | "TargetPracticeDuration_label": "Target Practice Duration", | ||
"TargetPracticeDuration_postfix": "s", | "TargetPracticeDuration_postfix": "s", | ||
| Line 7,267: | Line 7,368: | ||
"UltimateTechPower_postvalue_label": "de poder espiritual de definitiva", | "UltimateTechPower_postvalue_label": "de poder espiritual de definitiva", | ||
"UnitBonusDamagePercent_label": "Damage increase percent", | "UnitBonusDamagePercent_label": "Damage increase percent", | ||
"Unranked_AbandonTriggerEarly": "Esta partida no se puntúa y termina dentro de {d:end_game_countdown} segundos.", | |||
"Unranked_AbandonTriggerTeam": "Ya puedes salir de la partida. Si lo haces, la partida no se puntuará. Si te quedas y ganas, contará como victoria.", | |||
"UnstoppablePerHero_label": "Por héroe", | "UnstoppablePerHero_label": "Por héroe", | ||
"UnstoppablePerHero_postfix": "s", | "UnstoppablePerHero_postfix": "s", | ||
| Line 7,670: | Line 7,773: | ||
"ability_fencer_riposte_desc": "Prepárate para \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edesviar\u003C/span\u003E el siguiente ataque que recibas. Si consigues desviarlo, te vuelves \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einvulnerable\u003C/span\u003E brevemente y seleccionas como objetivo a un héroe enemigo para impulsarte hacia él, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eaturdiéndolo\u003C/span\u003E y reduciendo su \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia cuerpo a cuerpo\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EPulsa {g:citadel_binding:'Ability2'} para seleccionar un objetivo.\u003Cbr\u003ENo se activa con los ataques de soldados o unidades neutrales.\u003C/span\u003E", | "ability_fencer_riposte_desc": "Prepárate para \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edesviar\u003C/span\u003E el siguiente ataque que recibas. Si consigues desviarlo, te vuelves \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einvulnerable\u003C/span\u003E brevemente y seleccionas como objetivo a un héroe enemigo para impulsarte hacia él, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eaturdiéndolo\u003C/span\u003E y reduciendo su \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia cuerpo a cuerpo\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EPulsa {g:citadel_binding:'Ability2'} para seleccionar un objetivo.\u003Cbr\u003ENo se activa con los ataques de soldados o unidades neutrales.\u003C/span\u003E", | ||
"ability_fencer_riposte_on_parry": "Al golpear con el pomo:", | "ability_fencer_riposte_on_parry": "Al golpear con el pomo:", | ||
"ability_fencer_riposte_t3_desc": "Obtienes un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E60 %\u003C/span\u003E de robo de vida balístico, espiritual y cuerpo a cuerpo contra el objetivo de Contrataque durante 7 s", | |||
"ability_fencer_throwblade": "Emblema Evasivo", | "ability_fencer_throwblade": "Emblema Evasivo", | ||
"ability_fencer_throwblade_desc": "Dibuja un emblema frente a ti y luego \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esalta hacia atrás\u003C/span\u003E mientras explota, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einfligiendo daño y ralentizando\u003C/span\u003E a los enemigos que se vean atrapados en él.", | "ability_fencer_throwblade_desc": "Dibuja un emblema frente a ti y luego \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esalta hacia atrás\u003C/span\u003E mientras explota, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einfligiendo daño y ralentizando\u003C/span\u003E a los enemigos que se vean atrapados en él.", | ||
| Line 8,113: | Line 8,217: | ||
"ability_punkgoat_goatflip_t2_desc": "0.4 s de duración de la embestida\u003Cbr\u003E", | "ability_punkgoat_goatflip_t2_desc": "0.4 s de duración de la embestida\u003Cbr\u003E", | ||
"ability_punkgoat_tether": "Pandilla Encadenada", | "ability_punkgoat_tether": "Pandilla Encadenada", | ||
"ability_punkgoat_tether/immobilize": " | "ability_punkgoat_tether/immobilize": "Inmovilizado/a", | ||
"ability_punkgoat_tether/pull": "Arrastrado/a por la cadena", | "ability_punkgoat_tether/pull": "Arrastrado/a por la cadena", | ||
"ability_punkgoat_tether/tether": "Encadenado/a a Billy", | "ability_punkgoat_tether/tether": "Encadenado/a a Billy", | ||
| Line 8,151: | Line 8,255: | ||
"ability_sleep_dagger_quip": "Duerme a un enemigo", | "ability_sleep_dagger_quip": "Duerme a un enemigo", | ||
"ability_sleep_dagger_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-10 %\u003C/span\u003E de reducción de la resistencia a las balas durante 6 s al despertarse", | "ability_sleep_dagger_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-10 %\u003C/span\u003E de reducción de la resistencia a las balas durante 6 s al despertarse", | ||
"ability_sleep_dagger_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\ | "ability_sleep_dagger_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30 s\u003C/span\u003E de duración del sueño y aplica \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E15\u003C/span\u003E acumulaciones de Obsesión", | ||
"ability_sleep_dagger_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\ | "ability_sleep_dagger_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2.75 s\u003C/span\u003E de tiempo de recarga y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-50 %\u003C/span\u003E de velocidad de movimiento e impulso durante \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E3 s\u003C/span\u003E al despertarse", | ||
"ability_slingshot_bruising_shot": "Bruising Shot", | "ability_slingshot_bruising_shot": "Bruising Shot", | ||
"ability_slingshot_bruising_shot_desc": "Hits damage the target, and stack bruises on them that increase all subsequent damage taken from Slingshot's weapon and abilities.", | "ability_slingshot_bruising_shot_desc": "Hits damage the target, and stack bruises on them that increase all subsequent damage taken from Slingshot's weapon and abilities.", | ||
| Line 8,181: | Line 8,285: | ||
"ability_stacking_damage_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E40\u003C/span\u003E de daño espiritual y un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E15 %\u003C/span\u003E de ralentización durante 2 s al objetivo cada \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E20 acumulaciones\u003C/span\u003E", | "ability_stacking_damage_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E40\u003C/span\u003E de daño espiritual y un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E15 %\u003C/span\u003E de ralentización durante 2 s al objetivo cada \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E20 acumulaciones\u003C/span\u003E", | ||
"ability_stacking_damage_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+40\u003C/span\u003E acumulaciones máximas y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+5 s\u003C/span\u003E de duración", | "ability_stacking_damage_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+40\u003C/span\u003E acumulaciones máximas y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+5 s\u003C/span\u003E de duración", | ||
"ability_stacking_damage_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.11\u003C/span\u003E por acumulación y aumenta con el daño del arma", | |||
"ability_swan_acrobat": "Acróbata", | "ability_swan_acrobat": "Acróbata", | ||
"ability_swan_acrobat/stack": "Acróbata", | "ability_swan_acrobat/stack": "Acróbata", | ||
| Line 8,390: | Line 8,495: | ||
"ability_werewolf_unloadgun": "Disparo Instantáneo", | "ability_werewolf_unloadgun": "Disparo Instantáneo", | ||
"ability_werewolf_unloadgun/buff": "Disparo Instantáneo", | "ability_werewolf_unloadgun/buff": "Disparo Instantáneo", | ||
"ability_werewolf_unloadgun_desc": "Recarga instantáneamente tu arma. Obtienes {g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'} e infliges {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} adicional en función de la vida del objetivo durante un número limitado de disparos, pero la precisión se reduce.", | "ability_werewolf_unloadgun_desc": "Recarga instantáneamente tu arma. Obtienes {g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'} e infliges {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} adicional en función de la vida del objetivo durante un número limitado de disparos, pero la precisión se reduce.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EInflige daño del arma adicional contra soldados y neutrales.", | ||
"ability_werewolf_unloadgun_t3_desc": "Si aciertas todos los disparos, inflige \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+7 %\u003C/span\u003E de la vida actual como daño", | "ability_werewolf_unloadgun_t3_desc": "Si aciertas todos los disparos, inflige \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+7 %\u003C/span\u003E de la vida actual como daño", | ||
"ability_wrecker_salvage": "Consumir", | "ability_wrecker_salvage": "Consumir", | ||
| Line 8,603: | Line 8,708: | ||
"citadel_ability_flying_strike_quip": "Vuela hacia un objetivo enemigo", | "citadel_ability_flying_strike_quip": "Vuela hacia un objetivo enemigo", | ||
"citadel_ability_flying_strike_t2_desc": "Obtienes \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+35\u003C/span\u003E de poder espiritual durante \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E6 s\u003C/span\u003E", | "citadel_ability_flying_strike_t2_desc": "Obtienes \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+35\u003C/span\u003E de poder espiritual durante \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E6 s\u003C/span\u003E", | ||
"citadel_ability_flying_strike_t3_desc": "Se agarra a los aliados al usar el lanzamiento alternativo, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+15 m\u003C/span\u003E de alcance de lanzamiento y \u003Cspan class=\"highlight\"\ | "citadel_ability_flying_strike_t3_desc": "Se agarra a los aliados al usar el lanzamiento alternativo, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+15 m\u003C/span\u003E de alcance de lanzamiento y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E1 carga adicional\u003C/span\u003E", | ||
"citadel_ability_gigawatt_lightning_strike": "Ataque de Rayo de Nube de Tormenta", | "citadel_ability_gigawatt_lightning_strike": "Ataque de Rayo de Nube de Tormenta", | ||
"citadel_ability_grapplehook": "Grapple Hook", | "citadel_ability_grapplehook": "Grapple Hook", | ||
| Line 9,304: | Line 9,409: | ||
"citadel_keybind_hideout_use": "Interactuar con un objeto del Escondite", | "citadel_keybind_hideout_use": "Interactuar con un objeto del Escondite", | ||
"citadel_keybind_increase_replay_speed": "Aumentar velocidad de repetición", | "citadel_keybind_increase_replay_speed": "Aumentar velocidad de repetición", | ||
"citadel_keybind_interact": "Interactuar", | |||
"citadel_keybind_item1": "Objeto 1", | "citadel_keybind_item1": "Objeto 1", | ||
"citadel_keybind_item2": "Objeto 2", | "citadel_keybind_item2": "Objeto 2", | ||
| Line 9,541: | Line 9,647: | ||
"citadel_settings_controller": "Mando", | "citadel_settings_controller": "Mando", | ||
"citadel_settings_coop_fullscreen": "Cooperativo a pantalla completa", | "citadel_settings_coop_fullscreen": "Cooperativo a pantalla completa", | ||
"citadel_settings_cosmetic_interact_binding": "Asignación de teclas para interactuar", | |||
"citadel_settings_cosmetic_interact_binding_desc": "Hemos sustituido la opción «Interactuar con un objeto del Escondite» por una nueva opción global denominada «Interactuar» que se puede usar tanto en el Escondite como en otros contextos, por ejemplo, al cambiar de héroe en las partidas clasificatorias. Si habías configurado una asignación de teclas personalizada para interactuar en el Escondite, tendrás que volver a configurarla.", | |||
"citadel_settings_crosshair": "Mira", | "citadel_settings_crosshair": "Mira", | ||
"citadel_settings_crosshair_color": "Color", | "citadel_settings_crosshair_color": "Color", | ||
| Line 9,717: | Line 9,825: | ||
"citadel_settings_misckeybinds": "Miscelánea", | "citadel_settings_misckeybinds": "Miscelánea", | ||
"citadel_settings_misckeybinds_reset_tooltip": "Restablece las asignaciones de teclas misceláneas predeterminadas.", | "citadel_settings_misckeybinds_reset_tooltip": "Restablece las asignaciones de teclas misceláneas predeterminadas.", | ||
"citadel_settings_monitor_mic": "Escuchar mi micrófono", | "citadel_settings_monitor_mic": "Escuchar mi micrófono", | ||
"citadel_settings_monitor_mic_desc": "Actívalo para escuchar el micrófono mientras configuras los ajustes de voz.", | "citadel_settings_monitor_mic_desc": "Actívalo para escuchar el micrófono mientras configuras los ajustes de voz.", | ||
| Line 10,576: | Line 10,682: | ||
"menu_control_zoo": "Zoo de control", | "menu_control_zoo": "Zoo de control", | ||
"menu_disconnect": "DESCONECTAR", | "menu_disconnect": "DESCONECTAR", | ||
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"menu_edit_roster_desc": "Actualiza tu lista de héroes para la próxima partida.", | |||
"menu_exit": "Salir de Deadlock", | "menu_exit": "Salir de Deadlock", | ||
"menu_exit_db_page": "Atrás", | "menu_exit_db_page": "Atrás", | ||
| Line 10,592: | Line 10,700: | ||
"menu_leave": "SALIR de la partida", | "menu_leave": "SALIR de la partida", | ||
"menu_leave_queue": "CANCELAR búsqueda", | "menu_leave_queue": "CANCELAR búsqueda", | ||
"menu_leave_queue_desc": "Salir de la cola de emparejamiento.", | |||
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"menu_play_lane_training_time_est": "8 minutos", | "menu_play_lane_training_time_est": "8 minutos", | ||
"menu_play_learn_to_play_desc": "Aprende los conceptos básicos para empezar", | "menu_play_learn_to_play_desc": "Aprende los conceptos básicos para empezar", | ||
"menu_play_low_priority_games:f": "{i:low_pri_games_remaining} {low_pri_games_remaining, plural, one{partida restante} other{partidas restantes}}", | |||
"menu_play_low_priority_matchmaking:f": "Tu grupo está en la cola del emparejamiento de baja prioridad porque alguien del grupo sale de las partidas o se comporta de forma inadecuada según las denuncias de otros jugadores. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EPara volver al emparejamiento normal, necesitas ganar \u003Cspan class=\"LowPriGamesText\"\u003E{i:low_pri_games_remaining}\u003C/span\u003E {low_pri_games_remaining, plural, one{partida} other{partidas}} en la cola de baja prioridad o eliminar del grupo al integrante penalizado.", | "menu_play_low_priority_matchmaking:f": "Tu grupo está en la cola del emparejamiento de baja prioridad porque alguien del grupo sale de las partidas o se comporta de forma inadecuada según las denuncias de otros jugadores. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EPara volver al emparejamiento normal, necesitas ganar \u003Cspan class=\"LowPriGamesText\"\u003E{i:low_pri_games_remaining}\u003C/span\u003E {low_pri_games_remaining, plural, one{partida} other{partidas}} en la cola de baja prioridad o eliminar del grupo al integrante penalizado.", | ||
"menu_play_low_priority_title": "Emparejamiento de baja prioridad", | |||
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"menu_play_ranked": " | "menu_play_ranked": "Partida clasificatoria", | ||
" | "menu_play_ranked_locked": "Bloqueado", | ||
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| Line 10,624: | Line 10,738: | ||
"menu_play_unavailable_in_party": "No disponible mientras se está en un grupo", | "menu_play_unavailable_in_party": "No disponible mientras se está en un grupo", | ||
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"menu_resources": "Recursos", | "menu_resources": "Recursos", | ||
"menu_resume": "REANUDAR", | "menu_resume": "REANUDAR", | ||
"menu_sandbox": "Modo de pruebas", | "menu_sandbox": "Modo de pruebas", | ||
"menu_seasonal_2025": "Desafío navideño", | "menu_seasonal_2025": "Desafío navideño", | ||
| Line 10,658: | Line 10,772: | ||
"mirage_fire_beetles_desc": "Infesta a un enemigo con escarabajos de fuego que le roban la vida y hacen que inflija menos daño.", | "mirage_fire_beetles_desc": "Infesta a un enemigo con escarabajos de fuego que le roban la vida y hacen que inflija menos daño.", | ||
"mirage_fire_beetles_quip": "Lanza escarabajos que roban vida a los enemigos", | "mirage_fire_beetles_quip": "Lanza escarabajos que roban vida a los enemigos", | ||
"mirage_fire_beetles_t2_desc": "+1 carga | "mirage_fire_beetles_t2_desc": "+1 carga y +2 s de duración", | ||
"mirage_sand_phantom": "Marca del Genio", | "mirage_sand_phantom": "Marca del Genio", | ||
"mirage_sand_phantom_desc": "Activa: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EConsume\u003C/span\u003E todas las Marcas del Genio para infligir daño.", | "mirage_sand_phantom_desc": "Activa: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EConsume\u003C/span\u003E todas las Marcas del Genio para infligir daño.", | ||
| Line 10,677: | Line 10,791: | ||
"mirage_tornado_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+60\u003C/span\u003E de daño", | "mirage_tornado_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+60\u003C/span\u003E de daño", | ||
"mirage_tornado_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-12 s\u003C/span\u003E de tiempo de recarga y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30 %\u003C/span\u003E de evasión", | "mirage_tornado_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-12 s\u003C/span\u003E de tiempo de recarga y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30 %\u003C/span\u003E de evasión", | ||
"mirage_tornado_t3_desc": "Puede volver a lanzarse | "mirage_tornado_t3_desc": "Puede volver a lanzarse dentro de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E6 s\u003C/span\u003E y aumenta el escalado espiritual", | ||
"misc_modifier_HUD_label": "+{s:modifier_value}{s:modifier_postfix} {s:modifier_name}", | "misc_modifier_HUD_label": "+{s:modifier_value}{s:modifier_postfix} {s:modifier_name}", | ||
"modifier_abrams_immunity": "Immunity", | "modifier_abrams_immunity": "Immunity", | ||
| Line 10,836: | Line 10,950: | ||
"modifier_early_gold_pickup_aura/aura_target/timer": "Capturando almas del equipo", | "modifier_early_gold_pickup_aura/aura_target/timer": "Capturando almas del equipo", | ||
"modifier_fencer_riposte": "Contrataque", | "modifier_fencer_riposte": "Contrataque", | ||
"modifier_fencer_riposte_target_lifesteal": "Objetivo del robo de vida", | |||
"modifier_fencer_ultimate_target": "Gran Final", | "modifier_fencer_ultimate_target": "Gran Final", | ||
"modifier_fervor_aura_active": "Frenético/a", | "modifier_fervor_aura_active": "Frenético/a", | ||
| Line 10,845: | Line 10,960: | ||
"modifier_gigantic_sword": "You have a Gigantic Sword", | "modifier_gigantic_sword": "You have a Gigantic Sword", | ||
"modifier_glitch_debuff": "¡Maldito/a!", | "modifier_glitch_debuff": "¡Maldito/a!", | ||
"modifier_glitch_self_penalty": "Repercusión de la maldición", | |||
"modifier_healaura": "Healing", | "modifier_healaura": "Healing", | ||
"modifier_health_nova": "Nova Curativa", | "modifier_health_nova": "Nova Curativa", | ||
| Line 10,937: | Line 11,053: | ||
"modifier_snakedash": "Forma de serpiente", | "modifier_snakedash": "Forma de serpiente", | ||
"modifier_spin": "Girando", | "modifier_spin": "Girando", | ||
"modifier_spirit_burn_immunity": "Inmune a Quemadura Espiritual", | |||
"modifier_stimpak_regen": "Rito Curativo", | "modifier_stimpak_regen": "Rito Curativo", | ||
"modifier_stomp_debuff": "Desventaja por Pulsación", | "modifier_stomp_debuff": "Desventaja por Pulsación", | ||
| Line 11,194: | Line 11,311: | ||
"under_garage": "{s:param_1} está en el garaje", | "under_garage": "{s:param_1} está en el garaje", | ||
"upgrade_ability_power_shard": "Esquirla Reverberante", | "upgrade_ability_power_shard": "Esquirla Reverberante", | ||
"upgrade_ability_power_shard_active": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ERestablece el tiempo de recarga\u003C/span\u003E de la habilidad básica imbuida.", | "upgrade_ability_power_shard_active": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ERestablece el tiempo de recarga\u003C/span\u003E de la habilidad básica imbuida.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EEl tiempo de recarga del objeto aumenta con \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eel tiempo de recarga de la habilidad imbuida\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_ability_power_shard_search": "Esquirla Reverberante", | "upgrade_ability_power_shard_search": "Esquirla Reverberante", | ||
"upgrade_ability_refresher": "Restaurador", | "upgrade_ability_refresher": "Restaurador", | ||
| Line 11,338: | Line 11,455: | ||
"upgrade_deflecting_armor_search": "Coraza Reforzada", | "upgrade_deflecting_armor_search": "Coraza Reforzada", | ||
"upgrade_discord": "Azote", | "upgrade_discord": "Azote", | ||
"upgrade_discord_desc": "Aplica \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia espiritual\u003C/span\u003E y un aura a un objetivo aliado que inflige \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'SpiritIcon'} daño | "upgrade_discord_desc": "Aplica \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia espiritual\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia a desventajas\u003C/span\u003E y un aura a un objetivo aliado que inflige \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'SpiritIcon'} daño\u003C/span\u003E a los enemigos proporcional a su vida máxima. Reduce las desventajas que afecten actualmente al objetivo.\u003Cbr\u003ESe puede lanzar sobre uno mismo.", | ||
"upgrade_discord_search": "Azote", | "upgrade_discord_search": "Azote", | ||
"upgrade_divine_barrier": "Barrera Divina", | "upgrade_divine_barrier": "Barrera Divina", | ||
| Line 11,388: | Line 11,505: | ||
"upgrade_focus_lens_search": "Lente de Enfoque", | "upgrade_focus_lens_search": "Lente de Enfoque", | ||
"upgrade_fury_trance": "Trance de Furia", | "upgrade_fury_trance": "Trance de Furia", | ||
"upgrade_fury_trance_active": "Otorga \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecadencia de tiro\u003C/span\u003E | "upgrade_fury_trance_active": "Otorga \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecadencia de tiro\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia espiritual\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evelocidad de movimiento\u003C/span\u003E, y elimina la penalización de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evelocidad de movimiento\u003C/span\u003E al disparar, pero te \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esilencia\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edesactiva la regeneración y el uso del aguante\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_fury_trance_search": "Trance de Furia", | "upgrade_fury_trance_search": "Trance de Furia", | ||
"upgrade_glass_cannon": "Cañón de Cristal", | "upgrade_glass_cannon": "Cañón de Cristal", | ||
| Line 11,398: | Line 11,515: | ||
"upgrade_glass_cannon_search": "Cañón de Cristal", | "upgrade_glass_cannon_search": "Cañón de Cristal", | ||
"upgrade_glitch": "Reliquia Maldita", | "upgrade_glitch": "Reliquia Maldita", | ||
"upgrade_glitch_desc": "Maldice a un enemigo, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einterrumpiéndolo, silenciándolo, desarmándolo\u003C/span\u003E e \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eimpidiendo que use objetos\u003C/span\u003E. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EElimina todas las mejoras de las habilidades básicas\u003C/span\u003E.", | "upgrade_glitch_desc": "Maldice a un enemigo, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einterrumpiéndolo, silenciándolo, desarmándolo\u003C/span\u003E e \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eimpidiendo que use objetos\u003C/span\u003E. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EElimina todas las mejoras de las habilidades básicas\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EEl \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño que infliges\u003C/span\u003E se reduce mientras dura la maldición.", | ||
"upgrade_glitch_search": "Reliquia Maldita", | "upgrade_glitch_search": "Reliquia Maldita", | ||
"upgrade_goose_egg": "Huevo de Oro", | "upgrade_goose_egg": "Huevo de Oro", | ||
| Line 11,681: | Line 11,798: | ||
"upgrade_spirit_burn": "Quemadura Espiritual", | "upgrade_spirit_burn": "Quemadura Espiritual", | ||
"upgrade_spirit_burn/modifier_proc_watcher/modifier_debuff": "Quemadura Espiritual", | "upgrade_spirit_burn/modifier_proc_watcher/modifier_debuff": "Quemadura Espiritual", | ||
"upgrade_spirit_burn_desc": "Si infliges una cantidad significativa de {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} a un enemigo en {s:DamageThresholdDuration} s, se produce una explosión que inflige daño y quema a | "upgrade_spirit_burn_desc": "Si infliges una cantidad significativa de {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} a un enemigo en {s:DamageThresholdDuration} s, se produce una explosión que inflige daño y quema a ese enemigo. Mientras se queman, los enemigos reciben daño con el tiempo y menos curación.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EEl tiempo de recarga es por enemigo, por lo que cada objetivo solo se puede quemar una vez por recarga. El daño infligido se reduce a la mitad cuando se usa en unidades que no sean héroes.\u003C/span\u003E", | ||
"upgrade_spirit_burn_search": "Quemadura Espiritual", | "upgrade_spirit_burn_search": "Quemadura Espiritual", | ||
"upgrade_spirit_sap": "Savia Espiritual", | "upgrade_spirit_sap": "Savia Espiritual", | ||