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DeadBot v0.3.0-beta.9-5563 |
DeadBot v0.3.0-beta.10-5563 |
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| Line 5,053: | Line 5,053: | ||
"ability_afterburn_SpiritSteal_AMP": "Amplificación de daño de Poscombustión", | "ability_afterburn_SpiritSteal_AMP": "Amplificación de daño de Poscombustión", | ||
"ability_afterburn_burn_header": "Efecto de la quemadura:", | "ability_afterburn_burn_header": "Efecto de la quemadura:", | ||
"ability_afterburn_desc": "Los impactos de las armas acumulan un efecto de quemadura que inflige | "ability_afterburn_desc": "Los impactos de las armas acumulan un efecto de quemadura que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan style=\"font-style: italic;\"\u003ELas balas y las habilidades restablecen la duración de la quemadura.", | ||
"ability_afterburn_quip": "Dispara a los enemigos para prenderles fuego", | "ability_afterburn_quip": "Dispara a los enemigos para prenderles fuego", | ||
"ability_afterburn_t1_desc": "Efecto de la quemadura: \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E-25 %\u003C/span\u003E de daño espiritual", | "ability_afterburn_t1_desc": "Efecto de la quemadura: \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E-25 %\u003C/span\u003E de daño espiritual", | ||
| Line 5,171: | Line 5,171: | ||
"ability_fire_bomb": "Combustión Conmocionadora", | "ability_fire_bomb": "Combustión Conmocionadora", | ||
"ability_fire_bomb/modifier_progressbar": "Harnessing Power", | "ability_fire_bomb/modifier_progressbar": "Harnessing Power", | ||
"ability_fire_bomb_desc": "Conviértete en una bomba viviente que inflige | "ability_fire_bomb_desc": "Conviértete en una bomba viviente que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y aplica {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} a todos los enemigos cercanos tras un tiempo de retraso.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan style=\"font-style: italic;\"\u003EUna vez que se lanza, Combustión Conmocionadora no se puede interrumpir.\u003C/span\u003E", | ||
"ability_fire_bomb_quip": "Aturde a todos los enemigos cercanos tras un breve retraso", | "ability_fire_bomb_quip": "Aturde a todos los enemigos cercanos tras un breve retraso", | ||
"ability_fire_bomb_t2_desc": "\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+0.5 s\u003C/span\u003E de duración del aturdimiento y \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+3 m\u003C/span\u003E de radio", | "ability_fire_bomb_t2_desc": "\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+0.5 s\u003C/span\u003E de duración del aturdimiento y \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+3 m\u003C/span\u003E de radio", | ||
| Line 5,177: | Line 5,177: | ||
"ability_flame_dash": "Impulso Llameante", | "ability_flame_dash": "Impulso Llameante", | ||
"ability_flame_dash_cancel_trigger": "Cancel Flame Dash", | "ability_flame_dash_cancel_trigger": "Cancel Flame Dash", | ||
"ability_flame_dash_desc": "Te impulsa hacia adelante, obteniendo | "ability_flame_dash_desc": "Te impulsa hacia adelante, obteniendo {g:citadel_inline_attribute:'SlowResistance'} mientras dejas un rastro de llamas que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan style=\"font-style: italic;\"\u003EMantén pulsado Forward mientras la habilidad esté activa para impulsarte más lejos.", | ||
"ability_flame_dash_quip": "Corre hacia adelante, dejando un rastro de llamas a tu paso", | "ability_flame_dash_quip": "Corre hacia adelante, dejando un rastro de llamas a tu paso", | ||
"ability_flame_dash_t1_desc": "Al impactar: \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E-30 % de cadencia de tiro\u003C/span\u003E durante 6 s", | "ability_flame_dash_t1_desc": "Al impactar: \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E-30 % de cadencia de tiro\u003C/span\u003E durante 6 s", | ||
| Line 5,283: | Line 5,283: | ||
"ability_incendiary_projectile_amplification": "Amplificación de daño de Catalizador", | "ability_incendiary_projectile_amplification": "Amplificación de daño de Catalizador", | ||
"ability_incendiary_projectile_debuff_header": "Efectos del napalm:", | "ability_incendiary_projectile_debuff_header": "Efectos del napalm:", | ||
"ability_incendiary_projectile_desc": "Lanza una mezcla incendiaria que inflige | "ability_incendiary_projectile_desc": "Lanza una mezcla incendiaria que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, aplica {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} y cubre a los objetivos de \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Enapalm\u003C/span\u003E.", | ||
"ability_incendiary_projectile_quip": "Esparce napalm que amplifica tu daño", | "ability_incendiary_projectile_quip": "Esparce napalm que amplifica tu daño", | ||
"ability_incendiary_projectile_t2_desc": "Efecto del napalm: +\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E10 % de robo de vida\u003C/span\u003E", | "ability_incendiary_projectile_t2_desc": "Efecto del napalm: +\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E10 % de robo de vida\u003C/span\u003E", | ||
| Line 5,381: | Line 5,381: | ||
"ability_nano_catform": "Ava", | "ability_nano_catform": "Ava", | ||
"ability_nano_catform/modifier_catform": "Ava", | "ability_nano_catform/modifier_catform": "Ava", | ||
"ability_nano_catform_desc": "Desvanécete en las sombras y posee a Ava. Obtienes | "ability_nano_catform_desc": "Desvanécete en las sombras y posee a Ava. Obtienes {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'} y te \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eocultas en el minimapa\u003C/span\u003E, pero no puedes atacar ni lanzar habilidades. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan style=\"font-style: italic;\"\u003ETras recibir daño de un héroe enemigo, pierdes un 50 % de velocidad de movimiento y no puedes activar a Ava durante un período breve.\u003C/span\u003E", | ||
"ability_nano_catform_quip": "Toma el control de Ava", | "ability_nano_catform_quip": "Toma el control de Ava", | ||
"ability_nano_catform_t3_desc": "\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E-15 s\u003C/span\u003E de tiempo de recarga y obtienes \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E25\u003C/span\u003E de regeneración de vida mientras controlas a Ava", | "ability_nano_catform_t3_desc": "\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E-15 s\u003C/span\u003E de tiempo de recarga y obtienes \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E25\u003C/span\u003E de regeneración de vida mientras controlas a Ava", | ||
"ability_nano_catform_trigger_buttonhint": "Regreso de Ava", | "ability_nano_catform_trigger_buttonhint": "Regreso de Ava", | ||
"ability_nano_clustergrenade": "Bombas Sombrías", | "ability_nano_clustergrenade": "Bombas Sombrías", | ||
"ability_nano_clustergrenade_desc": "Lanza un grupo de bombas que detonan tras un retraso y que infligen | "ability_nano_clustergrenade_desc": "Lanza un grupo de bombas que detonan tras un retraso y que infligen {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan style=\"font-style: italic;\"\u003ELos enemigos alcanzados por varias bombas reciben un 50 % de daño.\u003C/span\u003E", | ||
"ability_nano_clustergrenade_quip": "Lanza grupos de bombas", | "ability_nano_clustergrenade_quip": "Lanza grupos de bombas", | ||
"ability_nano_dash": "Salto Cortante", | "ability_nano_dash": "Salto Cortante", | ||
"ability_nano_dash_desc": "Impúlsate hacia adelante antes de cortar a todos los enemigos en círculo, infligiéndoles | "ability_nano_dash_desc": "Impúlsate hacia adelante antes de cortar a todos los enemigos en círculo, infligiéndoles {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'}. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ESi la habilidad alcanza al menos a un héroe, {g:citadel_inline_attribute:'Heal'} una pequeña cantidad de vida.", | ||
"ability_nano_dash_quip": "Se impulsa hacia adelante y corta a los enemigos", | "ability_nano_dash_quip": "Se impulsa hacia adelante y corta a los enemigos", | ||
"ability_nano_dash_t3_desc": "Al alcanzar a un héroe: 50 % de restauración del tiempo de recarga", | "ability_nano_dash_t3_desc": "Al alcanzar a un héroe: 50 % de restauración del tiempo de recarga", | ||
| Line 5,407: | Line 5,407: | ||
"ability_nano_shadow_pulse": "Regresar a las Sombras", | "ability_nano_shadow_pulse": "Regresar a las Sombras", | ||
"ability_nano_shadow_pulse/buff": "Fuerza de las Sombras", | "ability_nano_shadow_pulse/buff": "Fuerza de las Sombras", | ||
"ability_nano_shadow_pulse_desc": "Te desvaneces instantáneamente en las sombras y dejas de ser \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eseleccionable como objetivo\u003C/span\u003E, además de obtener | "ability_nano_shadow_pulse_desc": "Te desvaneces instantáneamente en las sombras y dejas de ser \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eseleccionable como objetivo\u003C/span\u003E, además de obtener {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'} e infligir {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ETras un tiempo de retraso, regresas de entre las sombras e infliges {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} de nuevo.", | ||
"ability_nano_shadow_pulse_quip": "Se desvanece en las sombras, obteniendo velocidad de movimiento e infligiendo daño retardado", | "ability_nano_shadow_pulse_quip": "Se desvanece en las sombras, obteniendo velocidad de movimiento e infligiendo daño retardado", | ||
"ability_nano_shadow_pulse_t2_desc": "\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+80\u003C/span\u003E de daño y \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+20 %\u003C/span\u003E de velocidad de movimiento", | "ability_nano_shadow_pulse_t2_desc": "\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+80\u003C/span\u003E de daño y \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+20 %\u003C/span\u003E de velocidad de movimiento", | ||
| Line 5,717: | Line 5,717: | ||
"citadel_ability_basicdamagereflect": "Reflect Basic Damage", | "citadel_ability_basicdamagereflect": "Reflect Basic Damage", | ||
"citadel_ability_bebop_laser_beam": "Hiperrayo", | "citadel_ability_bebop_laser_beam": "Hiperrayo", | ||
"citadel_ability_bebop_laser_beam_desc": "Canaliza un poderoso torrente de energía que inflige | "citadel_ability_bebop_laser_beam_desc": "Canaliza un poderoso torrente de energía que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y aplica {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}.", | ||
"citadel_ability_bebop_laser_beam_quip": "Libera un rayo enorme y dañino", | "citadel_ability_bebop_laser_beam_quip": "Libera un rayo enorme y dañino", | ||
"citadel_ability_bebop_laser_beam_t3_desc": "Hiperrayo cura a Bebop un \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E65 %\u003C/span\u003E de su daño a héroes, y un 20 % de su daño a enemigos que no son héroes", | "citadel_ability_bebop_laser_beam_t3_desc": "Hiperrayo cura a Bebop un \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E65 %\u003C/span\u003E de su daño a héroes, y un 20 % de su daño a enemigos que no son héroes", | ||
"citadel_ability_bull_charge": "Embestida de Hombro", | "citadel_ability_bull_charge": "Embestida de Hombro", | ||
"citadel_ability_bull_charge_desc": "Embiste hacia adelante, agarrando héroes y arrastrándolos contigo. Empujar a un héroe contra un muro aplica | "citadel_ability_bull_charge_desc": "Embiste hacia adelante, agarrando héroes y arrastrándolos contigo. Empujar a un héroe contra un muro aplica {g:citadel_inline_attribute:'Stun'}.\u003Cbr\u003E\u003Cspan style=\"font-style: italic;\"\u003ESi chocas contra un héroe, te mueves más rápido durante la embestida.\u003C/span\u003E", | ||
"citadel_ability_bull_charge_on_hero_collide_header": "Al chocar contra un héroe:", | "citadel_ability_bull_charge_on_hero_collide_header": "Al chocar contra un héroe:", | ||
"citadel_ability_bull_charge_on_wall_header": "Al empujar contra un muro:", | "citadel_ability_bull_charge_on_wall_header": "Al empujar contra un muro:", | ||
| Line 5,729: | Line 5,729: | ||
"citadel_ability_bull_heal": "Extracción de Vida", | "citadel_ability_bull_heal": "Extracción de Vida", | ||
"citadel_ability_bull_heal/modifier_bull_heal_aura": "Extracción de Vida", | "citadel_ability_bull_heal/modifier_bull_heal_aura": "Extracción de Vida", | ||
"citadel_ability_bull_heal_desc": "Drena vida a los enemigos cercanos que tienes delante para infligir | "citadel_ability_bull_heal_desc": "Drena vida a los enemigos cercanos que tienes delante para infligir {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'} y convertir parte del daño infligido en {g:citadel_inline_attribute:'Healing'}.", | ||
"citadel_ability_bull_heal_quip": "Drena vida de los enemigos cercanos que tienes delante", | "citadel_ability_bull_heal_quip": "Drena vida de los enemigos cercanos que tienes delante", | ||
"citadel_ability_bull_leap": "Impacto Sísmico", | "citadel_ability_bull_leap": "Impacto Sísmico", | ||
"citadel_ability_bull_leap_desc": "Pega un gran salto en el aire antes de chocar contra el suelo, lo que inflige | "citadel_ability_bull_leap_desc": "Pega un gran salto en el aire antes de chocar contra el suelo, lo que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y aplica {g:citadel_inline_attribute:'Stun'}.", | ||
"citadel_ability_bull_leap_quip": "Choca contra los enemigos desde arriba y atúrdelos", | "citadel_ability_bull_leap_quip": "Choca contra los enemigos desde arriba y atúrdelos", | ||
"citadel_ability_bull_leap_t2_desc": "Al alcanzar a un héroe: +100 de vida máxima y +15 % de cadencia de tiro", | "citadel_ability_bull_leap_t2_desc": "Al alcanzar a un héroe: +100 de vida máxima y +15 % de cadencia de tiro", | ||
| Line 5,969: | Line 5,969: | ||
"citadel_ability_mobile_resupply": "Espectro Medicinal", | "citadel_ability_mobile_resupply": "Espectro Medicinal", | ||
"citadel_ability_mobile_resupply/modifier_mobile_resupply_aura/modifier_mobile_resupply": "Medicando", | "citadel_ability_mobile_resupply/modifier_mobile_resupply_aura/modifier_mobile_resupply": "Medicando", | ||
"citadel_ability_mobile_resupply_desc": "Invoca un espíritu que proporciona \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\ | "citadel_ability_mobile_resupply_desc": "Invoca un espíritu que proporciona \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'Healing'}\u003C/span\u003E y recuperación de aguante a los aliados cercanos.", | ||
"citadel_ability_mobile_resupply_quip": "Despliega un espíritu sanador", | "citadel_ability_mobile_resupply_quip": "Despliega un espíritu sanador", | ||
"citadel_ability_mobile_resupply_t1_desc": "\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+35 % de cadencia de tiro\u003C/span\u003E en unidades a las que cure Espectro Medicinal", | "citadel_ability_mobile_resupply_t1_desc": "\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+35 % de cadencia de tiro\u003C/span\u003E en unidades a las que cure Espectro Medicinal", | ||
| Line 5,985: | Line 5,985: | ||
"citadel_ability_nikuman_t3_desc": "\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003EPermite el movimiento completo y el uso de habilidades\u003C/span\u003E, y cura \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+3 % de vida máxima\u003C/span\u003E por segundo", | "citadel_ability_nikuman_t3_desc": "\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003EPermite el movimiento completo y el uso de habilidades\u003C/span\u003E, y cura \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+3 % de vida máxima\u003C/span\u003E por segundo", | ||
"citadel_ability_passive_beefy": "Resiliencia Infernal", | "citadel_ability_passive_beefy": "Resiliencia Infernal", | ||
"citadel_ability_passive_beefy_desc": "Obtén atributos defensivos adicionales. Recibir daño otorga temporalmente | "citadel_ability_passive_beefy_desc": "Obtén atributos defensivos adicionales. Recibir daño otorga temporalmente {g:citadel_inline_attribute:'Regen'} a cambio de una parte del daño recibido.", | ||
"citadel_ability_passive_beefy_quip": "Regenera parte del daño que recibes", | "citadel_ability_passive_beefy_quip": "Regenera parte del daño que recibes", | ||
"citadel_ability_pestilence_contaminate": "Contaminate", | "citadel_ability_pestilence_contaminate": "Contaminate", | ||
| Line 6,052: | Line 6,052: | ||
"citadel_ability_running_decoy_t2_desc": "Astro is \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehealed {s:HealOnCloneDamage}%\u003C/span\u003E of the damage taken by the decoy", | "citadel_ability_running_decoy_t2_desc": "Astro is \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehealed {s:HealOnCloneDamage}%\u003C/span\u003E of the damage taken by the decoy", | ||
"citadel_ability_self_vacuum": "Singularidad", | "citadel_ability_self_vacuum": "Singularidad", | ||
"citadel_ability_self_vacuum_desc": "Crea una singularidad en tus manos que inflige \ | "citadel_ability_self_vacuum_desc": "Crea una singularidad en tus manos que inflige \u003C{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}, aplica {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} y \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eatrae\u003C/span\u003E a los enemigos cercanos.", | ||
"citadel_ability_self_vacuum_quip": "Atrae y aturde al equipo enemigo", | "citadel_ability_self_vacuum_quip": "Atrae y aturde al equipo enemigo", | ||
"citadel_ability_shield_toss": "Shield Toss", | "citadel_ability_shield_toss": "Shield Toss", | ||
| Line 6,058: | Line 6,058: | ||
"citadel_ability_shieldedsentry": "Minitorreta", | "citadel_ability_shieldedsentry": "Minitorreta", | ||
"citadel_ability_shieldedsentry/modifier_bullet_resist_reduction_stack": "Sentry Bullet Resist Debuff", | "citadel_ability_shieldedsentry/modifier_bullet_resist_reduction_stack": "Sentry Bullet Resist Debuff", | ||
"citadel_ability_shieldedsentry_desc": "Despliega una torreta que dispara a los enemigos y les inflige | "citadel_ability_shieldedsentry_desc": "Despliega una torreta que dispara a los enemigos y les inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}. La torreta desaparece tras un tiempo de vida limitado.\u003Cbr\u003ELas torretas obtienen \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E30 de vida por obsequio\u003C/span\u003E e infligen menos daño a los soldados y a los objetivos.", | ||
"citadel_ability_shieldedsentry_quip": "Despliega una torreta automatizada", | "citadel_ability_shieldedsentry_quip": "Despliega una torreta automatizada", | ||
"citadel_ability_shieldedsentry_t1_desc": "Las torretas aplican \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+25 %\u003C/span\u003E de ralentización", | "citadel_ability_shieldedsentry_t1_desc": "Las torretas aplican \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+25 %\u003C/span\u003E de ralentización", | ||
| Line 6,148: | Line 6,148: | ||
"citadel_ability_static_charge_quip": "Aplica un aturdimiento en área retardado a un héroe enemigo", | "citadel_ability_static_charge_quip": "Aplica un aturdimiento en área retardado a un héroe enemigo", | ||
"citadel_ability_sticky_bomb": "Bomba Lapa", | "citadel_ability_sticky_bomb": "Bomba Lapa", | ||
"citadel_ability_sticky_bomb_desc": "Coloca una bomba lapa a un objetivo cercano que explota e inflige | "citadel_ability_sticky_bomb_desc": "Coloca una bomba lapa a un objetivo cercano que explota e inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} a los enemigos cercanos. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ESi la bomba impacta en un héroe o lo mata, obtienes \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Edaño adicional permanente\u003C/span\u003E por Bomba Lapa.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan style=\"font-style: italic;\"\u003EMantén pulsado {{Mouse|3}} para adherirte la bomba lapa.", | ||
"citadel_ability_sticky_bomb_quip": "Coloca una bomba sobre un enemigo", | "citadel_ability_sticky_bomb_quip": "Coloca una bomba sobre un enemigo", | ||
"citadel_ability_sticky_bomb_t3_desc": "Al adherirse: \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+-30 %\u003C/span\u003E de daño infligido durante \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E5 s\u003C/span\u003E", | "citadel_ability_sticky_bomb_t3_desc": "Al adherirse: \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+-30 %\u003C/span\u003E de daño infligido durante \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E5 s\u003C/span\u003E", | ||
"citadel_ability_stomp": "Pulsación Cinética", | "citadel_ability_stomp": "Pulsación Cinética", | ||
"citadel_ability_stomp_desc": "Libera una pulsación de energía que recorre el suelo, infligiendo | "citadel_ability_stomp_desc": "Libera una pulsación de energía que recorre el suelo, infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y lanzando a los enemigos por los aires.", | ||
"citadel_ability_stomp_quip": "Libera una pulsación en el suelo que lanza a los enemigos por los aires", | "citadel_ability_stomp_quip": "Libera una pulsación en el suelo que lanza a los enemigos por los aires", | ||
"citadel_ability_stomp_t1_desc": "Al impactar: \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E35 %\u003C/span\u003E de ralentización y un \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E-35 %\u003C/span\u003E de cadencia de tiro durante 4 s", | "citadel_ability_stomp_t1_desc": "Al impactar: \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E35 %\u003C/span\u003E de ralentización y un \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E-35 %\u003C/span\u003E de cadencia de tiro durante 4 s", | ||
| Line 6,220: | Line 6,220: | ||
"citadel_ability_upgrade_tab_desc": "{g:citadel_keybind:'Scoreboard'} + [tecla de habilidad] mejora la habilidad. Estas son asignaciones adicionales.", | "citadel_ability_upgrade_tab_desc": "{g:citadel_keybind:'Scoreboard'} + [tecla de habilidad] mejora la habilidad. Estas son asignaciones adicionales.", | ||
"citadel_ability_uppercut": "Gancho Explosivo", | "citadel_ability_uppercut": "Gancho Explosivo", | ||
"citadel_ability_uppercut_desc": "Inflige | "citadel_ability_uppercut_desc": "Inflige {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'} a los enemigos cercanos y los hace volar hacia atrás. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ECuando aterrizan, infligen {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y aplican {g:citadel_inline_attribute:'ReducedFireRate'} a otros enemigos cercanos. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan style=\"font-style: italic;\"\u003EGancho Explosivo se puede usar en aliados.\u003C/br\u003E", | ||
"citadel_ability_uppercut_quip": "Dale un puñetazo a alguien para alejarlo de ti", | "citadel_ability_uppercut_quip": "Dale un puñetazo a alguien para alejarlo de ti", | ||
"citadel_ability_uppercut_t2_desc": "Al golpear a un héroe enemigo, obtienes \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Emenor tiempo de carga, el doble de alcance y un 50 % de daño del arma\u003C/span\u003E durante 12 s", | "citadel_ability_uppercut_t2_desc": "Al golpear a un héroe enemigo, obtienes \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Emenor tiempo de carga, el doble de alcance y un 50 % de daño del arma\u003C/span\u003E durante 12 s", | ||
| Line 6,226: | Line 6,226: | ||
"citadel_ability_viscous_ball_boost": "Slam Ball", | "citadel_ability_viscous_ball_boost": "Slam Ball", | ||
"citadel_ability_void_sphere": "Entrelazamiento Cuántico", | "citadel_ability_void_sphere": "Entrelazamiento Cuántico", | ||
"citadel_ability_void_sphere_desc": "Te convierte brevemente en \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eno seleccionable como objetivo\u003C/span\u003E y te teletransporta a la ubicación seleccionada. Al reaparecer, obtienes | "citadel_ability_void_sphere_desc": "Te convierte brevemente en \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eno seleccionable como objetivo\u003C/span\u003E y te teletransporta a la ubicación seleccionada. Al reaparecer, obtienes {g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'} y \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Erecarga\u003C/span\u003E tu arma. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E{{Mouse|3}}\u003C/span\u003E: Atrae a los aliados cercanos, \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Erecarga\u003C/span\u003E sus armas y les otorga la mitad de tu {g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'}.", | ||
"citadel_ability_void_sphere_quip": "Existe y deja de existir", | "citadel_ability_void_sphere_quip": "Existe y deja de existir", | ||
"citadel_ability_void_sphere_t3_desc": "\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E-5 s\u003C/span\u003E de tiempo de recarga y \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+120 %\u003C/span\u003E de munición máxima al recibir la mejora", | "citadel_ability_void_sphere_t3_desc": "\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E-5 s\u003C/span\u003E de tiempo de recarga y \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+120 %\u003C/span\u003E de munición máxima al recibir la mejora", | ||