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DeadBot v0.3.0-beta.14-5627
Line 5,633: Line 5,633:
"ability_warden_riot_protocol_desc": "Tras cargar durante 2 s, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eemite pulsaciones que infligen daño a los enemigos y te curan\u003C/span\u003E en función del daño infligido.\u003Cbr\u003EMientras canalices Última Defensa, aumentarás considerablemente tu \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia a balas y espiritual\u003C/span\u003E. Entra en un tiempo de recarga reducido si se interrumpe durante la carga.",
"ability_warden_riot_protocol_desc": "Tras cargar durante 2 s, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eemite pulsaciones que infligen daño a los enemigos y te curan\u003C/span\u003E en función del daño infligido.\u003Cbr\u003EMientras canalices Última Defensa, aumentarás considerablemente tu \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia a balas y espiritual\u003C/span\u003E. Entra en un tiempo de recarga reducido si se interrumpe durante la carga.",
"ability_warden_riot_protocol_quip": "Emite pulsaciones que roban la vida de los enemigos",
"ability_warden_riot_protocol_quip": "Emite pulsaciones que roban la vida de los enemigos",
"ability_warden_riot_protocol_t2_desc": "+70 de DPS\u003Cbr\u003E-35.0 s de tiempo de recarga",
"ability_warden_riot_protocol_t2_desc": "+60 de DPS\u003Cbr\u003E-35.0 s de tiempo de recarga",
"ability_warden_riot_protocol_t3_desc": "+50.0 % de resistencia a balas\u003Cbr\u003E+50.0 % de resistencia espiritual\u003Cbr\u003E+2.5 s de duración",
"ability_warden_riot_protocol_t3_desc": "+50.0 % de resistencia a balas\u003Cbr\u003E+50.0 % de resistencia espiritual\u003Cbr\u003E+2.5 s de duración",
"ability_wrecker_salvage": "Consumir",
"ability_wrecker_salvage": "Consumir",
Line 5,978: Line 5,978:
"citadel_ability_mobile_resupply_quip": "Despliega un espíritu sanador",
"citadel_ability_mobile_resupply_quip": "Despliega un espíritu sanador",
"citadel_ability_mobile_resupply_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+35 % de cadencia de tiro\u003C/span\u003E en unidades a las que cure Espectro Medicinal",
"citadel_ability_mobile_resupply_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+35 % de cadencia de tiro\u003C/span\u003E en unidades a las que cure Espectro Medicinal",
"citadel_ability_mobile_resupply_t3_desc": "+3.5 % de regeneración de vida máxima por segundo",
"citadel_ability_mobile_resupply_t3_desc": "+% de regeneración de vida máxima por segundo",
"citadel_ability_mortarsentry": "Mortar Sentry",
"citadel_ability_mortarsentry": "Mortar Sentry",
"citadel_ability_mortarsentry_desc": "Deploy a Sentry infront of {s:hero_name} that periodically launches mortars at enemies in the \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etarget area\u003C/span\u003E.  Deals reduced damage to boss types",
"citadel_ability_mortarsentry_desc": "Deploy a Sentry infront of {s:hero_name} that periodically launches mortars at enemies in the \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etarget area\u003C/span\u003E.  Deals reduced damage to boss types",
Line 5,989: Line 5,989:
"citadel_ability_nikuman_quip": "Cúrate a ti mismo⁠/⁠a y a los que te rodean",
"citadel_ability_nikuman_quip": "Cúrate a ti mismo⁠/⁠a y a los que te rodean",
"citadel_ability_nikuman_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4 m/s de bonificación de velocidad de movimiento\u003C/span\u003E durante 8 s al canalizar completamente Aurora, o al instante si la habilidad está mejorada al máximo",
"citadel_ability_nikuman_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4 m/s de bonificación de velocidad de movimiento\u003C/span\u003E durante 8 s al canalizar completamente Aurora, o al instante si la habilidad está mejorada al máximo",
"citadel_ability_nikuman_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EPermite el movimiento completo y el uso de habilidades\u003C/span\u003E, y cura \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+% de vida máxima\u003C/span\u003E por segundo",
"citadel_ability_nikuman_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EPermite el movimiento completo y el uso de habilidades\u003C/span\u003E, y cura \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2.5 % de vida máxima\u003C/span\u003E por segundo",
"citadel_ability_passive_beefy": "Resiliencia Infernal",
"citadel_ability_passive_beefy": "Resiliencia Infernal",
"citadel_ability_passive_beefy_desc": "Obtén atributos defensivos adicionales. Recibir daño otorga temporalmente {g:citadel_inline_attribute:'Regen'} a cambio de una parte del daño recibido.",
"citadel_ability_passive_beefy_desc": "Obtén atributos defensivos adicionales. Recibir daño otorga temporalmente {g:citadel_inline_attribute:'Regen'} a cambio de una parte del daño recibido.",
Line 7,696: Line 7,696:
"modifier_pullaura": "Pulled",
"modifier_pullaura": "Pulled",
"modifier_pulsegrenade_magic_resist_debuff": "Granada de Pulsaciones",
"modifier_pulsegrenade_magic_resist_debuff": "Granada de Pulsaciones",
"modifier_quick_silver_buff": "+Fire Rate",
"modifier_reinforcing_casings": "Resiliencia Creciente",
"modifier_reinforcing_casings": "Resiliencia Creciente",
"modifier_rejuv_pickup_aura/aura_target/timer": "Recogiendo rejuvenecedor de equipo",
"modifier_rejuv_pickup_aura/aura_target/timer": "Recogiendo rejuvenecedor de equipo",
Line 8,022: Line 8,021:
"upgrade_active_reload": "Recarga Activa",
"upgrade_active_reload": "Recarga Activa",
"upgrade_active_reload/buff": "Recarga Activa",
"upgrade_active_reload/buff": "Recarga Activa",
"upgrade_active_reload_desc": "Al recargar, pulsar {g:citadel_keybind:'Reload'} durante la parte resaltada \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecompletará instantáneamente tu recarga\u003C/span\u003E y te otorgará \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecadencia de tiro\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erobo de vida balístico\u003C/span\u003E.",
"upgrade_aerial_assault": "Aerial Assault",
"upgrade_aerial_assault": "Aerial Assault",
"upgrade_aerial_assault/modifier_aerial_assault_watcher/modifier_aerial_assault": "Aerial Assault",
"upgrade_aerial_assault/modifier_aerial_assault_watcher/modifier_aerial_assault": "Aerial Assault",
Line 8,070: Line 8,068:
"upgrade_bonus_ability_charge_3": "Hyper Charge",
"upgrade_bonus_ability_charge_3": "Hyper Charge",
"upgrade_bonus_ability_charge_3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:BonusAbilityCharges}\u003C/span\u003E to your max ability \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Echarges\u003C/span\u003E.",
"upgrade_bonus_ability_charge_3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:BonusAbilityCharges}\u003C/span\u003E to your max ability \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Echarges\u003C/span\u003E.",
"upgrade_boundless_spirit_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ECura\u003C/span\u003E y otorga \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evelocidad de movimiento\u003C/span\u003E adicional durante un breve período de tiempo cada vez que lanzas una habilidad.",
"upgrade_boxing_glove": "Golpe Vital",
"upgrade_boxing_glove": "Golpe Vital",
"upgrade_boxing_glove_desc": "Tu \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eataque cuerpo a cuerpo\u003C/span\u003E aplica \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eralentización\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ete cura\u003C/span\u003E un {s:LifestealHealPercent} % del \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño cuerpo a cuerpo\u003C/span\u003E que infliges + {s:LifestealHeal}. Esta curación tiene una efectividad del {s:NonHeroHealPct} % contra unidades que no sean héroes.",
"upgrade_boxing_glove_desc": "Tu \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eataque cuerpo a cuerpo\u003C/span\u003E aplica \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eralentización\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ete cura\u003C/span\u003E un {s:LifestealHealPercent} % del \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño cuerpo a cuerpo\u003C/span\u003E que infliges + {s:LifestealHeal}. Esta curación tiene una efectividad del {s:NonHeroHealPct} % contra unidades que no sean héroes.",
Line 8,331: Line 8,328:
"upgrade_medic_bullets": "Disparo Reparador",
"upgrade_medic_bullets": "Disparo Reparador",
"upgrade_medic_bullets_desc": "Tu próxima bala \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ete curará\u003C/span\u003E según el objetivo al que alcance.",
"upgrade_medic_bullets_desc": "Tu próxima bala \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ete curará\u003C/span\u003E según el objetivo al que alcance.",
"upgrade_mega_spirit": "Espíritu Ilimitado",
"upgrade_melee_charge": "Carga Cuerpo a Cuerpo",
"upgrade_melee_charge": "Carga Cuerpo a Cuerpo",
"upgrade_melee_charge_desc": "Tu próximo ataque \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecuerpo a cuerpo pesado\u003C/span\u003E contra un enemigo \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einflige más daño\u003C/span\u003E.",
"upgrade_melee_charge_desc": "Tu próximo ataque \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecuerpo a cuerpo pesado\u003C/span\u003E contra un enemigo \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einflige más daño\u003C/span\u003E.",