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Deadbot (talk | contribs)
DeadBot v0.3.0-beta.14-5627
Deadbot (talk | contribs)
DeadBot v0.3.0-beta.14-5637
Line 1,189: Line 1,189:
"Citadel_HUD_TotalPowerIncreasesLabel": "Total de aumentos de potencia",
"Citadel_HUD_TotalPowerIncreasesLabel": "Total de aumentos de potencia",
"Citadel_HUD_WeaponPowerAnnouncement": "Daño balístico y cuerpo a cuerpo",
"Citadel_HUD_WeaponPowerAnnouncement": "Daño balístico y cuerpo a cuerpo",
"Citadel_HeroBuilds_AP_Next_Indicator": "Sugeridas",
"Citadel_HeroBuilds_AP_Next_Indicator": "Sugerida",
"Citadel_HeroBuilds_AbilityBuildInstructions": "Para establecer el orden recomendado de mejora de las habilidades, pulsa el botón de edición y mejora cada habilidad en el orden que quieres que vean los usuarios de la referencia.",
"Citadel_HeroBuilds_AbilityBuildInstructions": "Para establecer el orden recomendado de mejora de las habilidades, pulsa el botón de edición y mejora cada habilidad en el orden que quieres que vean los usuarios de la referencia.",
"Citadel_HeroBuilds_AbilityBuildReset": "Editar",
"Citadel_HeroBuilds_AbilityBuildReset": "Editar",
Line 4,793: Line 4,793:
"TechPowerAmp_prefix": "{s:sign}",
"TechPowerAmp_prefix": "{s:sign}",
"TechPowerPerCharge_label": "Spirit per Charge",
"TechPowerPerCharge_label": "Spirit per Charge",
"TechPowerPercent_label": "de poder espiritual",
"TechPowerPercent_postfix": "%",
"TechPowerPercent_prefix": "{s:sign}",
"TechPowerReduction_label": "de poder espiritual",
"TechPowerReduction_label": "de poder espiritual",
"TechPower_label": "de poder espiritual",
"TechPower_label": "de poder espiritual",
Line 7,334: Line 7,337:
"item_info_buy": "Haz clic para comprar",
"item_info_buy": "Haz clic para comprar",
"item_info_cant_afford": "No lo puedes pagar",
"item_info_cant_afford": "No lo puedes pagar",
"item_info_component_locked": "Se utiliza como componente",
"item_info_component_required": "Requiere el componente \u003Cspan class=\"boldedText\"\u003E{s:component_required}\u003C/span\u003E",
"item_info_component_required": "Requiere el componente \u003Cspan class=\"boldedText\"\u003E{s:component_required}\u003C/span\u003E",
"item_info_flex_slots": "Espacios adicionales",
"item_info_flex_slots": "Espacios adicionales",
Line 7,696: Line 7,700:
"modifier_pullaura": "Pulled",
"modifier_pullaura": "Pulled",
"modifier_pulsegrenade_magic_resist_debuff": "Granada de Pulsaciones",
"modifier_pulsegrenade_magic_resist_debuff": "Granada de Pulsaciones",
"modifier_quick_silver_buff": "+Fire Rate",
"modifier_reinforcing_casings": "Resiliencia Creciente",
"modifier_reinforcing_casings": "Resiliencia Creciente",
"modifier_rejuv_pickup_aura/aura_target/timer": "Recogiendo rejuvenecedor de equipo",
"modifier_rejuv_pickup_aura/aura_target/timer": "Recogiendo rejuvenecedor de equipo",
Line 8,021: Line 8,026:
"upgrade_active_reload": "Recarga Activa",
"upgrade_active_reload": "Recarga Activa",
"upgrade_active_reload/buff": "Recarga Activa",
"upgrade_active_reload/buff": "Recarga Activa",
"upgrade_active_reload_desc": "Al recargar, pulsar {g:citadel_keybind:'Reload'} durante la parte resaltada \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecompletará instantáneamente tu recarga\u003C/span\u003E y te otorgará \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecadencia de tiro\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erobo de vida balístico\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evelocidad de movimiento\u003C/span\u003E.",
"upgrade_aerial_assault": "Aerial Assault",
"upgrade_aerial_assault": "Aerial Assault",
"upgrade_aerial_assault/modifier_aerial_assault_watcher/modifier_aerial_assault": "Aerial Assault",
"upgrade_aerial_assault/modifier_aerial_assault_watcher/modifier_aerial_assault": "Aerial Assault",
Line 8,068: Line 8,074:
"upgrade_bonus_ability_charge_3": "Hyper Charge",
"upgrade_bonus_ability_charge_3": "Hyper Charge",
"upgrade_bonus_ability_charge_3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:BonusAbilityCharges}\u003C/span\u003E to your max ability \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Echarges\u003C/span\u003E.",
"upgrade_bonus_ability_charge_3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:BonusAbilityCharges}\u003C/span\u003E to your max ability \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Echarges\u003C/span\u003E.",
"upgrade_boundless_spirit": "Espíritu Ilimitado",
"upgrade_boxing_glove": "Golpe Vital",
"upgrade_boxing_glove": "Golpe Vital",
"upgrade_boxing_glove_desc": "Tu \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eataque cuerpo a cuerpo\u003C/span\u003E aplica \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eralentización\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ete cura\u003C/span\u003E un {s:LifestealHealPercent} % del \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño cuerpo a cuerpo\u003C/span\u003E que infliges + {s:LifestealHeal}. Esta curación tiene una efectividad del {s:NonHeroHealPct} % contra unidades que no sean héroes.",
"upgrade_boxing_glove_desc": "Tu \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eataque cuerpo a cuerpo\u003C/span\u003E aplica \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eralentización\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ete cura\u003C/span\u003E un {s:LifestealHealPercent} % del \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño cuerpo a cuerpo\u003C/span\u003E que infliges + {s:LifestealHeal}. Esta curación tiene una efectividad del {s:NonHeroHealPct} % contra unidades que no sean héroes.",
Line 8,210: Line 8,217:
"upgrade_full_spectrum_passive": "Adds \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebonus damage\u003C/span\u003E for every hero hit from your spirit damage mods or abilities and applies a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emovement slow\u003C/span\u003E.",
"upgrade_full_spectrum_passive": "Adds \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebonus damage\u003C/span\u003E for every hero hit from your spirit damage mods or abilities and applies a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emovement slow\u003C/span\u003E.",
"upgrade_fury_trance": "Trance de Furia",
"upgrade_fury_trance": "Trance de Furia",
"upgrade_fury_trance_active": "Otorga \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecadencia de tiro\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia a las balas\u003C/span\u003E, pero te \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esilencia\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edesactiva el uso del aguante y la regeneración\u003C/span\u003E.",
"upgrade_fury_trance_active": "Otorga \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecadencia de tiro\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia espiritual\u003C/span\u003E, pero te \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esilencia\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edesactiva el uso y la regeneración del aguante\u003C/span\u003E.",
"upgrade_galvanic_storm": "Galvanic Storm",
"upgrade_galvanic_storm": "Galvanic Storm",
"upgrade_galvanic_storm_passive1": "Your bullets have a chance to \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eshock\u003C/span\u003E your target.  The shock will jump to a nearby enemy.",
"upgrade_galvanic_storm_passive1": "Your bullets have a chance to \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eshock\u003C/span\u003E your target.  The shock will jump to a nearby enemy.",
Line 8,388: Line 8,395:
"upgrade_rescue_beam_pull": "Atraer al objetivo",
"upgrade_rescue_beam_pull": "Atraer al objetivo",
"upgrade_resilience": "Espíritu Persistente",
"upgrade_resilience": "Espíritu Persistente",
"upgrade_resonant_healing": "Regeneración Radiante",
"upgrade_resonant_healing_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ECura\u003C/span\u003E y otorga \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evelocidad de movimiento\u003C/span\u003E adicional durante un breve período de tiempo cuando lanzas una habilidad.",
"upgrade_restorative_locket": "Amuleto Reparador",
"upgrade_restorative_locket": "Amuleto Reparador",
"upgrade_restorative_locket_active_desc": "Cuando un enemigo usa una habilidad dentro de {s:Radius} m de distancia de ti, se almacena una \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eacumulación de restauración\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EConsume todas las acumulaciones para \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecurar al aliado objetivo\u003C/span\u003E y reponer \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:StaminaToRestore} puntos de aguante\u003C/span\u003E. Se puede lanzar sobre uno mismo.",
"upgrade_restorative_locket_active_desc": "Cuando un enemigo usa una habilidad dentro de {s:Radius} m de distancia de ti, se almacena una \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eacumulación de restauración\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EConsume todas las acumulaciones para \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecurar al aliado objetivo\u003C/span\u003E y reponer \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:StaminaToRestore} puntos de aguante\u003C/span\u003E. Se puede lanzar sobre uno mismo.",