Data:Lang es.json: Difference between revisionsGive feedback
Jump to navigation
Jump to search
DeadBot v0.3.0-beta.14-5650 |
DeadBot v0.3.0-beta.16-5650 |
||
| Line 528: | Line 528: | ||
"BonusTechDamage_label": "Bonus Spirit Damage", | "BonusTechDamage_label": "Bonus Spirit Damage", | ||
"BonusTechPowerPerKill_label": "de poder espiritual por víctima", | "BonusTechPowerPerKill_label": "de poder espiritual por víctima", | ||
"BonusTechPower_label": " | "BonusTechPower_label": "Spirit Power while Pathing", | ||
"BonusTechPower_prefix": "{s:sign}", | "BonusTechPower_prefix": "{s:sign}", | ||
"BonusWeaponDamage_label": "de daño balístico", | "BonusWeaponDamage_label": "de daño balístico", | ||
| Line 1,788: | Line 1,788: | ||
"Citadel_Party_SpectatorLabel": "Espectador", | "Citadel_Party_SpectatorLabel": "Espectador", | ||
"Citadel_Party_UnavailableInQueueTooltip": "No disponible mientras se está buscando una partida", | "Citadel_Party_UnavailableInQueueTooltip": "No disponible mientras se está buscando una partida", | ||
"Citadel_PauseMsg_AutoUnpaused": "La partida se ha reanudado automáticamente.", | "Citadel_PauseMsg_AutoUnpaused": "La partida se ha reanudado automáticamente.", | ||
"Citadel_PauseMsg_CantPause": "No puedes pausar.", | "Citadel_PauseMsg_CantPause": "No puedes pausar.", | ||
| Line 2,686: | Line 2,655: | ||
"DeathImmunityDamageReduction_label": "de reducción del daño", | "DeathImmunityDamageReduction_label": "de reducción del daño", | ||
"DeathImmunityDamageReduction_postfix": "%", | "DeathImmunityDamageReduction_postfix": "%", | ||
"DeathImmunityDuration_label": " | "DeathImmunityDuration_label": "Death Immunity Duration", | ||
"DeathImmunityDuration_postfix": "s", | "DeathImmunityDuration_postfix": "s", | ||
"DeathImmunityPulseRateMultiplier_label": " | "DeathImmunityPulseRateMultiplier_label": "Pulse Rate", | ||
"DeathImmunityPulseRateMultiplier_postfix": "x", | "DeathImmunityPulseRateMultiplier_postfix": "x", | ||
"DeathTaxHeal_label": "Health Per Kill", | "DeathTaxHeal_label": "Health Per Kill", | ||
| Line 3,268: | Line 3,237: | ||
"ImmobilizeTrap_CurseDuration_label": "de duración de la maldición", | "ImmobilizeTrap_CurseDuration_label": "de duración de la maldición", | ||
"ImmobilizeTrap_CurseDuration_postfix": "s", | "ImmobilizeTrap_CurseDuration_postfix": "s", | ||
"ImmunityDuration_label": " | "ImmunityDuration_label": "de duración de la inmunidad", | ||
"ImmunityDuration_postfix": "s", | "ImmunityDuration_postfix": "s", | ||
"ImpactCooldownReductionPercentage_label": "de tiempo de recarga restaurado", | "ImpactCooldownReductionPercentage_label": "de tiempo de recarga restaurado", | ||
| Line 4,383: | Line 4,352: | ||
"SpiritSnatch_TechPowerSteal_label": "de robo de poder espiritual", | "SpiritSnatch_TechPowerSteal_label": "de robo de poder espiritual", | ||
"SpiritSpinDamage_label": "Damage when spinning", | "SpiritSpinDamage_label": "Damage when spinning", | ||
"SpiritStealDuration_label": " | "SpiritStealDuration_label": "de duración de la desventaja espiritual", | ||
"SpiritStealDuration_postfix": "s", | "SpiritStealDuration_postfix": "s", | ||
"SpiritSteal_label": "Spirit Power Steal", | "SpiritSteal_label": "Spirit Power Steal", | ||
| Line 7,491: | Line 7,460: | ||
"modifier_charged_tackle_active": "Tackling", | "modifier_charged_tackle_active": "Tackling", | ||
"modifier_charged_tackle_prepare": "Building Power", | "modifier_charged_tackle_prepare": "Building Power", | ||
"modifier_cheat_death_immunity": " | "modifier_cheat_death_immunity": "Death Immune", | ||
"modifier_chrono_pulse_grenade_tech_resist_debuff": "Granada de Pulsaciones - Resistencia espiritual reducida", | "modifier_chrono_pulse_grenade_tech_resist_debuff": "Granada de Pulsaciones - Resistencia espiritual reducida", | ||
"modifier_chrono_sphere_friendly": "Time Accelerated", | "modifier_chrono_sphere_friendly": "Time Accelerated", | ||
| Line 8,086: | Line 8,055: | ||
"upgrade_camouflage": "Camouflage Suit", | "upgrade_camouflage": "Camouflage Suit", | ||
"upgrade_camouflage_desc": "Go \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einvisible\u003C/span\u003E and maintain invisibility by \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Enot moving or attacking\u003C/span\u003E. Taking damage will not reveal the Hero. Bonus Regen while Invisible.", | "upgrade_camouflage_desc": "Go \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einvisible\u003C/span\u003E and maintain invisibility by \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Enot moving or attacking\u003C/span\u003E. Taking damage will not reveal the Hero. Bonus Regen while Invisible.", | ||
"upgrade_capacitor": " | "upgrade_capacitor": "Condensador", | ||
"upgrade_capacitor_desc": "Lanza un proyectil que inflige \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'SpiritIcon'} daño espiritual\u003C/span\u003E, elimina todas las mejoras de las habilidades básicas y aplica una fuerte ralentización que se recupera con el tiempo.", | "upgrade_capacitor_desc": "Lanza un proyectil que inflige \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'SpiritIcon'} daño espiritual\u003C/span\u003E, elimina todas las mejoras de las habilidades básicas y aplica una fuerte ralentización que se recupera con el tiempo.", | ||
"upgrade_cardio_calibrator": "Velocidad Persistente", | "upgrade_cardio_calibrator": "Velocidad Persistente", | ||
| Line 8,144: | Line 8,113: | ||
"upgrade_critshot": "Chiripa", | "upgrade_critshot": "Chiripa", | ||
"upgrade_critshot_desc": "Tus balas tienen una probabilidad de infligir \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño adicional del arma\u003C/span\u003E al impactar.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EEl daño adicional no puede ser crítico.\u003C/span\u003E", | "upgrade_critshot_desc": "Tus balas tienen una probabilidad de infligir \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño adicional del arma\u003C/span\u003E al impactar.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EEl daño adicional no puede ser crítico.\u003C/span\u003E", | ||
"upgrade_crushing_fists": " | "upgrade_crushing_fists": "Puños Aplastantes", | ||
"upgrade_crushing_fists_desc": "Tu \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'}\u003C/span\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erestaurará munición\u003C/span\u003E y aplicará una \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edesventaja de resistencia a balas acumulable\u003C/span\u003E a los enemigos. El ataque cuerpo a cuerpo pesado aplica 2 acumulaciones. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ESi el objetivo alcanza el máximo de acumulaciones, quedará \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eaturdido\u003C/span\u003E.", | "upgrade_crushing_fists_desc": "Tu \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'}\u003C/span\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erestaurará munición\u003C/span\u003E y aplicará una \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edesventaja de resistencia a balas acumulable\u003C/span\u003E a los enemigos. El ataque cuerpo a cuerpo pesado aplica 2 acumulaciones. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ESi el objetivo alcanza el máximo de acumulaciones, quedará \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eaturdido\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_damage_recycler": "Sanguijuela", | "upgrade_damage_recycler": "Sanguijuela", | ||
| Line 8,173: | Line 8,142: | ||
"upgrade_duration_extender": "[Deprecated] Duration Extender", | "upgrade_duration_extender": "[Deprecated] Duration Extender", | ||
"upgrade_duration_extender_desc": "Increases \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EDuration\u003C/span\u003E of your abilities and items by \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:NonImbuedBonusDuration}%\u003C/span\u003E.", | "upgrade_duration_extender_desc": "Increases \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EDuration\u003C/span\u003E of your abilities and items by \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:NonImbuedBonusDuration}%\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_enchanted_holsters": " | "upgrade_enchanted_holsters": "Lanzahechizos", | ||
"upgrade_enchanted_holsters_desc": "Cada vez que lanzas una habilidad o usas un objeto, obtienes una mejora acumulable en la cadencia de tiro y la velocidad de recarga.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ECada acumulación restablece la duración.\u003C/span\u003E", | "upgrade_enchanted_holsters_desc": "Cada vez que lanzas una habilidad o usas un objeto, obtienes una mejora acumulable en la cadencia de tiro y la velocidad de recarga.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ECada acumulación restablece la duración.\u003C/span\u003E", | ||
"upgrade_endurance": "Regeneración Adicional", | "upgrade_endurance": "Regeneración Adicional", | ||
| Line 8,181: | Line 8,150: | ||
"upgrade_ethereal_bullets": "Magnum Mercurial", | "upgrade_ethereal_bullets": "Magnum Mercurial", | ||
"upgrade_explosive_bullets/modifier_explosive_bullets/modifier_citadel_base_buildup": "Explosive Rounds", | "upgrade_explosive_bullets/modifier_explosive_bullets/modifier_citadel_base_buildup": "Explosive Rounds", | ||
"upgrade_express_shot": " | "upgrade_express_shot": "Disparo Exprés", | ||
"upgrade_express_shot_desc": "Si no atacas durante {s:AbilityCooldown} s, tu próximo ataque \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edisparará dos veces\u003C/span\u003E seguidas, con \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emás daño\u003C/span\u003E y velocidad. Este ataque consume munición adicional.", | "upgrade_express_shot_desc": "Si no atacas durante {s:AbilityCooldown} s, tu próximo ataque \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edisparará dos veces\u003C/span\u003E seguidas, con \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emás daño\u003C/span\u003E y velocidad. Este ataque consume munición adicional.", | ||
"upgrade_extra_charge": "Carga Adicional", | "upgrade_extra_charge": "Carga Adicional", | ||
| Line 8,267: | Line 8,236: | ||
"upgrade_imbued_duration_extender": "Duración Superior", | "upgrade_imbued_duration_extender": "Duración Superior", | ||
"upgrade_imbued_duration_extender_desc": "Aumenta la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eduración\u003C/span\u003E de tus habilidades y objetos.", | "upgrade_imbued_duration_extender_desc": "Aumenta la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eduración\u003C/span\u003E de tus habilidades y objetos.", | ||
"upgrade_improved_bullet_armor": " | "upgrade_improved_bullet_armor": "Resiliencia Balística", | ||
"upgrade_improved_bullet_armor_desc": "Cuando estás por debajo del \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:HealthThreshold} % de vida\u003C/span\u003E, obtienes \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia a las balas\u003C/span\u003E adicional.", | "upgrade_improved_bullet_armor_desc": "Cuando estás por debajo del \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:HealthThreshold} % de vida\u003C/span\u003E, obtienes \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia a las balas\u003C/span\u003E adicional.", | ||
"upgrade_improved_spirit": "Espíritu Adicional", | "upgrade_improved_spirit": "Espíritu Adicional", | ||
| Line 8,327: | Line 8,296: | ||
"upgrade_mod_disruptor": "Soul Disruptor", | "upgrade_mod_disruptor": "Soul Disruptor", | ||
"upgrade_mod_disruptor_desc": "Throw a grenade that explodes on contact and applies \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esilence\u003C/span\u003E and \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eincreasing amounts of damage\u003C/span\u003E to each enemy.", | "upgrade_mod_disruptor_desc": "Throw a grenade that explodes on contact and applies \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esilence\u003C/span\u003E and \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eincreasing amounts of damage\u003C/span\u003E to each enemy.", | ||
"upgrade_mystic_regeneration": " | "upgrade_mystic_regeneration": "Regeneración Mística", | ||
"upgrade_mystic_regeneration_desc": "Infligir daño espiritual a los héroes enemigos te otorga regeneración de vida adicional. Se acumula cuando infliges daño a diferentes héroes.", | "upgrade_mystic_regeneration_desc": "Infligir daño espiritual a los héroes enemigos te otorga regeneración de vida adicional. Se acumula cuando infliges daño a diferentes héroes.", | ||
"upgrade_nearby_enemy_boost": "Adrenaline Rush", | "upgrade_nearby_enemy_boost": "Adrenaline Rush", | ||
| Line 8,333: | Line 8,302: | ||
"upgrade_non_player_bonus": "Cartuchos Monstruosos", | "upgrade_non_player_bonus": "Cartuchos Monstruosos", | ||
"upgrade_non_player_bonus_desc": "Gain additional \u003Cspan class=\"highlight_weapon\"\u003E{s:NonPlayerBonusWeaponPower}% Weapon Damage\u003C/span\u003E when attacking \u003Cspan class=\"highlight\"\u003ETroopers\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003ENeutrals\u003C/span\u003E and \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EBosses\u003C/span\u003E.", | "upgrade_non_player_bonus_desc": "Gain additional \u003Cspan class=\"highlight_weapon\"\u003E{s:NonPlayerBonusWeaponPower}% Weapon Damage\u003C/span\u003E when attacking \u003Cspan class=\"highlight\"\u003ETroopers\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003ENeutrals\u003C/span\u003E and \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EBosses\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_non_player_bonus_sacrifice": " | "upgrade_non_player_bonus_sacrifice": "Sacrificio Sectario", | ||
"upgrade_non_player_bonus_sacrifice_desc": "Selecciona como objetivo a un PNJ enemigo y lo consume para obtener un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:BonusSoulsPct} % de almas adicionales\u003C/span\u003E, además de una poderosa mejora duradera.", | "upgrade_non_player_bonus_sacrifice_desc": "Selecciona como objetivo a un PNJ enemigo y lo consume para obtener un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:BonusSoulsPct} % de almas adicionales\u003C/span\u003E, además de una poderosa mejora duradera.", | ||
"upgrade_out_of_combat_health_regen/modifier_citadel_armor_out_of_combat_health_regen": "Metabolic Nanites", | "upgrade_out_of_combat_health_regen/modifier_citadel_armor_out_of_combat_health_regen": "Metabolic Nanites", | ||
| Line 8,429: | Line 8,398: | ||
"upgrade_spellslinger_headshots_part1_desc": "Tus balas aplican una desventaja que reduce la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia espiritual\u003C/span\u003E del objetivo y os otorga a ti y a tus aliados \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erobo de vida espiritual\u003C/span\u003E contra él.", | "upgrade_spellslinger_headshots_part1_desc": "Tus balas aplican una desventaja que reduce la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia espiritual\u003C/span\u003E del objetivo y os otorga a ti y a tus aliados \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erobo de vida espiritual\u003C/span\u003E contra él.", | ||
"upgrade_spellslinger_headshots_part2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EDisparar a la cabeza\u003C/span\u003E al objetivo reduce aún más su \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia espiritual\u003C/span\u003E.", | "upgrade_spellslinger_headshots_part2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EDisparar a la cabeza\u003C/span\u003E al objetivo reduce aún más su \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia espiritual\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_spirit_bubble": " | "upgrade_spirit_bubble": "Protección Espiritual", | ||
"upgrade_spirit_bubble_desc": "Obtienes una \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebarrera\u003C/span\u003E cada vez que recibes una cantidad significativa de {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} de los héroes enemigos en un intervalo de tiempo reducido.", | "upgrade_spirit_bubble_desc": "Obtienes una \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebarrera\u003C/span\u003E cada vez que recibes una cantidad significativa de {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} de los héroes enemigos en un intervalo de tiempo reducido.", | ||
"upgrade_spirit_burn": "Quemadura Espiritual", | "upgrade_spirit_burn": "Quemadura Espiritual", | ||
| Line 8,438: | Line 8,407: | ||
"upgrade_spirit_snatch": "Robo de Espíritu", | "upgrade_spirit_snatch": "Robo de Espíritu", | ||
"upgrade_spirit_snatch_desc": "Al realizar un ataque \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecuerpo a cuerpo ligero o pesado\u003C/span\u003E contra un héroe, el ataque inflige \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño espiritual\u003C/span\u003E adicional, y roba \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia espiritual\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epoder espiritual\u003C/span\u003E.", | "upgrade_spirit_snatch_desc": "Al realizar un ataque \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecuerpo a cuerpo ligero o pesado\u003C/span\u003E contra un héroe, el ataque inflige \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño espiritual\u003C/span\u003E adicional, y roba \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia espiritual\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epoder espiritual\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_split_shot": " | "upgrade_split_shot": "Disparo Dividido", | ||
"upgrade_split_shot_desc": "Haz que tu arma realice \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edisparos múltiples\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E Si alcanzas a más de un héroe por ataque, recibirás una \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebonificación acumulable de daño del arma\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EEl disparo múltiple solo puede alcanzar una vez a los objetivos.\u003C/span\u003E", | "upgrade_split_shot_desc": "Haz que tu arma realice \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edisparos múltiples\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E Si alcanzas a más de un héroe por ataque, recibirás una \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebonificación acumulable de daño del arma\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EEl disparo múltiple solo puede alcanzar una vez a los objetivos.\u003C/span\u003E", | ||
"upgrade_split_shot_desc_02": "de bonificación por varios impactos", | "upgrade_split_shot_desc_02": "de bonificación por varios impactos", | ||
| Line 8,479: | Line 8,448: | ||
"upgrade_tech_armor_reduction_aura_desc": "Increases \u003Cspan class=\"highlight\"\u003ESpirit Damage\u003C/span\u003E taken by nearby enemies.", | "upgrade_tech_armor_reduction_aura_desc": "Increases \u003Cspan class=\"highlight\"\u003ESpirit Damage\u003C/span\u003E taken by nearby enemies.", | ||
"upgrade_tech_bleed": "Reverberación Mística", | "upgrade_tech_bleed": "Reverberación Mística", | ||
"upgrade_tech_bleed/modifier_tech_bleed_proc/modifier_tech_bleed": " | "upgrade_tech_bleed/modifier_tech_bleed_proc/modifier_tech_bleed": "Reverberación Mística", | ||
"upgrade_tech_bleed_desc": "Imbuye una habilidad para que aplique \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eralentización\u003C/span\u003E a los objetivos alcanzados e inflija un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eporcentaje adicional del daño causado\u003C/span\u003E a los enemigos que estén alrededor del objetivo tras un breve retraso.", | "upgrade_tech_bleed_desc": "Imbuye una habilidad para que aplique \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eralentización\u003C/span\u003E a los objetivos alcanzados e inflija un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eporcentaje adicional del daño causado\u003C/span\u003E a los enemigos que estén alrededor del objetivo tras un breve retraso.", | ||
"upgrade_tech_cleave": "Quantum Chimaera", | "upgrade_tech_cleave": "Quantum Chimaera", | ||
| Line 8,493: | Line 8,462: | ||
"upgrade_tech_overflow": "Desbordamiento Espiritual", | "upgrade_tech_overflow": "Desbordamiento Espiritual", | ||
"upgrade_tech_overflow_desc": "Obtén \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecadencia de tiro\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epoder espiritual\u003C/span\u003E adicionales al \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecargar\u003C/span\u003E mientras disparas a los héroes enemigos.", | "upgrade_tech_overflow_desc": "Obtén \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecadencia de tiro\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epoder espiritual\u003C/span\u003E adicionales al \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecargar\u003C/span\u003E mientras disparas a los héroes enemigos.", | ||
"upgrade_tech_purge": " | "upgrade_tech_purge": "Resiliencia Espiritual", | ||
"upgrade_tech_purge_desc": "Cuando estás por debajo del \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:HealthThreshold} % de vida\u003C/span\u003E, obtienes \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia espiritual\u003C/span\u003E adicional.", | "upgrade_tech_purge_desc": "Cuando estás por debajo del \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:HealthThreshold} % de vida\u003C/span\u003E, obtienes \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia espiritual\u003C/span\u003E adicional.", | ||
"upgrade_tech_range": "Expansión Superior", | "upgrade_tech_range": "Expansión Superior", | ||
| Line 8,507: | Line 8,476: | ||
"upgrade_toxic_bullets_buildup": "Generando toxicidad...", | "upgrade_toxic_bullets_buildup": "Generando toxicidad...", | ||
"upgrade_toxic_bullets_desc": "Tus balas generan un efecto de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esangrado\u003C/span\u003E en los enemigos, lo que hace que pierdan un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eporcentaje\u003C/span\u003E de su \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evida máxima\u003C/span\u003E a lo largo del tiempo. También aplica \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ereducción de curación\u003C/span\u003E al objetivo que esté sangrando.", | "upgrade_toxic_bullets_desc": "Tus balas generan un efecto de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esangrado\u003C/span\u003E en los enemigos, lo que hace que pierdan un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eporcentaje\u003C/span\u003E de su \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evida máxima\u003C/span\u003E a lo largo del tiempo. También aplica \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ereducción de curación\u003C/span\u003E al objetivo que esté sangrando.", | ||
"upgrade_trophy_collector": " | "upgrade_trophy_collector": "Coleccionista de Trofeos", | ||
"upgrade_trophy_collector_desc": "Cada vez que \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ematas o ayudas a matar a un héroe\u003C/span\u003E, aumentan tu \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evida\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eesprint\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ealcance de las habilidades\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Egeneración pasiva de almas\u003C/span\u003E. Este efecto se acumula y persiste tras morir.", | "upgrade_trophy_collector_desc": "Cada vez que \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ematas o ayudas a matar a un héroe\u003C/span\u003E, aumentan tu \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evida\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eesprint\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ealcance de las habilidades\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Egeneración pasiva de almas\u003C/span\u003E. Este efecto se acumula y persiste tras morir.", | ||
"upgrade_ultimate_burst": "Pergamino de Tormenta", | "upgrade_ultimate_burst": "Pergamino de Tormenta", | ||
| Line 8,523: | Line 8,492: | ||
"upgrade_warp_stone": "Piedra de Teletransporte", | "upgrade_warp_stone": "Piedra de Teletransporte", | ||
"upgrade_warp_stone_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ETe teletransporta\u003C/span\u003E en línea recta y te otorga \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia a balas\u003C/span\u003E.", | "upgrade_warp_stone_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ETe teletransporta\u003C/span\u003E en línea recta y te otorga \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia a balas\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_weapon_backstabber": " | "upgrade_weapon_backstabber": "Apuñalador", | ||
"upgrade_weapon_backstabber_desc": "Al atacar a los enemigos por detrás con tu arma o cuerpo a cuerpo, se abre una herida que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'} y reduce su resistencia a las balas. Durante este tiempo, si tú o algún aliado estáis cerca del objetivo, podréis verlo \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ea través de las paredes\u003C/span\u003E y recibiréis {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}.", | "upgrade_weapon_backstabber_desc": "Al atacar a los enemigos por detrás con tu arma o cuerpo a cuerpo, se abre una herida que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'} y reduce su resistencia a las balas. Durante este tiempo, si tú o algún aliado estáis cerca del objetivo, podréis verlo \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ea través de las paredes\u003C/span\u003E y recibiréis {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}.", | ||
"upgrade_weapon_detention_ammo": "Detention Rounds", | "upgrade_weapon_detention_ammo": "Detention Rounds", | ||
| Line 8,537: | Line 8,506: | ||
"upgrade_weapon_power_and_health_drain": "Overdrive", | "upgrade_weapon_power_and_health_drain": "Overdrive", | ||
"upgrade_weapon_power_and_health_drain_desc": "Increase your \u003Cspan class=\"highlight\"\u003ECourage\u003C/span\u003E while draining your own \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehealth\u003C/span\u003E.", | "upgrade_weapon_power_and_health_drain_desc": "Increase your \u003Cspan class=\"highlight\"\u003ECourage\u003C/span\u003E while draining your own \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehealth\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_weapon_shielding": " | "upgrade_weapon_shielding": "Protección Balística", | ||
"upgrade_weapon_shielding_desc": "Obtienes una \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebarrera\u003C/span\u003E cada vez que recibes una cantidad significativa de {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} de los héroes enemigos en un intervalo de tiempo reducido.", | "upgrade_weapon_shielding_desc": "Obtienes una \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebarrera\u003C/span\u003E cada vez que recibes una cantidad significativa de {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} de los héroes enemigos en un intervalo de tiempo reducido.", | ||
"upgrade_weighted_shots": "Balas Lastradas", | "upgrade_weighted_shots": "Balas Lastradas", | ||