Data:Lang es.json: Difference between revisionsGive feedback
Deadbot v1.0.3-5915 |
Deadbot v1.0.4-beta.1-5922 |
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| Line 63: | Line 63: | ||
"AbilityButtonHint_MagicianBigBoltFire": "Disparar el rayo", | "AbilityButtonHint_MagicianBigBoltFire": "Disparar el rayo", | ||
"AbilityButtonHint_MeleeChangeTeam": "Usa el ataque cuerpo a cuerpo pesado para cambiar de equipo", | "AbilityButtonHint_MeleeChangeTeam": "Usa el ataque cuerpo a cuerpo pesado para cambiar de equipo", | ||
"AbilityButtonHint_MeleePickUp": "Usa el ataque cuerpo a cuerpo pesado para reclamar almas", | |||
"AbilityButtonHint_MeleePowerUp": "Usa el ataque cuerpo a cuerpo pesado para reclamar la mejora", | "AbilityButtonHint_MeleePowerUp": "Usa el ataque cuerpo a cuerpo pesado para reclamar la mejora", | ||
"AbilityButtonHint_MeleeRejuvinator": "Usa el ataque cuerpo a cuerpo pesado para reclamar el rejuvenecedor", | "AbilityButtonHint_MeleeRejuvinator": "Usa el ataque cuerpo a cuerpo pesado para reclamar el rejuvenecedor", | ||
| Line 104: | Line 105: | ||
"AbilityCooldownPerHeadshotNPC_label": "Tiempo de rec. por disparo a la cabeza a PNJ", | "AbilityCooldownPerHeadshotNPC_label": "Tiempo de rec. por disparo a la cabeza a PNJ", | ||
"AbilityCooldownPerHeadshotNPC_postfix": "s", | "AbilityCooldownPerHeadshotNPC_postfix": "s", | ||
"AbilityCooldownPerHeadshotNPC_postvalue_label": "de recarga por | "AbilityCooldownPerHeadshotNPC_postvalue_label": "de recarga por disp. a la cab. a PNJ", | ||
"AbilityCooldownPerHeadshot_label": "Tiempo de rec. por disparo a la cabeza", | "AbilityCooldownPerHeadshot_label": "Tiempo de rec. por disparo a la cabeza", | ||
"AbilityCooldownPerHeadshot_postfix": "s", | "AbilityCooldownPerHeadshot_postfix": "s", | ||
"AbilityCooldownPerHeadshot_postvalue_label": "de recarga por | "AbilityCooldownPerHeadshot_postvalue_label": "de recarga por disp. a la cabeza", | ||
"AbilityCooldownPerHit_label": "Reducción del tiempo de recarga por impacto", | "AbilityCooldownPerHit_label": "Reducción del tiempo de recarga por impacto", | ||
"AbilityCooldownPerHit_postfix": "s", | "AbilityCooldownPerHit_postfix": "s", | ||
"AbilityCooldownPerHit_postvalue_label": "de | "AbilityCooldownPerHit_postvalue_label": "de red. del t. de recarga por impacto", | ||
"AbilityCooldown_label": "Tiempo de recarga", | "AbilityCooldown_label": "Tiempo de recarga", | ||
"AbilityCooldown_postfix": "s", | "AbilityCooldown_postfix": "s", | ||
| Line 169: | Line 170: | ||
"ActiveBonusMoveSpeed_prefix": "{s:sign}", | "ActiveBonusMoveSpeed_prefix": "{s:sign}", | ||
"ActiveBulletArmorReduction_label": "Reducción de la resistencia a balas", | "ActiveBulletArmorReduction_label": "Reducción de la resistencia a balas", | ||
"ActiveBulletArmorReduction_postvalue_label": "de | "ActiveBulletArmorReduction_postvalue_label": "de reduc. de la resist. a balas", | ||
"ActiveBulletDamageReduction_label": "Daño balístico", | "ActiveBulletDamageReduction_label": "Daño balístico", | ||
"ActiveBulletDamageReduction_postfix": "%", | "ActiveBulletDamageReduction_postfix": "%", | ||
| Line 202: | Line 203: | ||
"ActiveMoveSpeedPenalty_label": "Penalización activa de la vel. de movimiento", | "ActiveMoveSpeedPenalty_label": "Penalización activa de la vel. de movimiento", | ||
"ActiveMoveSpeedPenalty_postfix": "m/s", | "ActiveMoveSpeedPenalty_postfix": "m/s", | ||
"ActiveMoveSpeedPenalty_postvalue_label": "de penalización activa de la vel. de | "ActiveMoveSpeedPenalty_postvalue_label": "de penalización activa de la vel. de mov.", | ||
"ActivePlayerStats_MoveSpeed": "\u003Cspan id=\"speedDisplayMS\" class=\"statNumber\"\u003E{s:value}\u003C/span\u003E\u003Cspan id=\"speedDisplayPostfix\" class=\"statPostfix\"\u003E m/s\u003C/span\u003E", | "ActivePlayerStats_MoveSpeed": "\u003Cspan id=\"speedDisplayMS\" class=\"statNumber\"\u003E{s:value}\u003C/span\u003E\u003Cspan id=\"speedDisplayPostfix\" class=\"statPostfix\"\u003E m/s\u003C/span\u003E", | ||
"ActivePlayerStats_Percentage": "\u003Cspan class=\"statNumber\"\u003E{s:value}\u003C/span\u003E\u003Cspan class=\"statPostfix\"\u003E %\u003C/span\u003E", | "ActivePlayerStats_Percentage": "\u003Cspan class=\"statNumber\"\u003E{s:value}\u003C/span\u003E\u003Cspan class=\"statPostfix\"\u003E %\u003C/span\u003E", | ||
| Line 238: | Line 239: | ||
"AirDropBulletArmorReduction_label": "Resistencia a balas en enemigos", | "AirDropBulletArmorReduction_label": "Resistencia a balas en enemigos", | ||
"AirDropBulletArmorReduction_postfix": "%", | "AirDropBulletArmorReduction_postfix": "%", | ||
"AirDropBulletArmorReduction_postvalue_label": "de | "AirDropBulletArmorReduction_postvalue_label": "de resist. a balas en enemigos", | ||
"AirDropBulletResist_label": "Resistencia a balas en aliados", | "AirDropBulletResist_label": "Resistencia a balas en aliados", | ||
"AirDropBulletResist_postfix": "%", | "AirDropBulletResist_postfix": "%", | ||
"AirDropBulletResist_postvalue_label": "de | "AirDropBulletResist_postvalue_label": "de resist. a balas en aliados", | ||
"AirDropBulletResist_prefix": "+", | "AirDropBulletResist_prefix": "+", | ||
"AirDropBulletShield_label": "Barrera de combate", | "AirDropBulletShield_label": "Barrera de combate", | ||
| Line 248: | Line 249: | ||
"AirDropDebuff02Duration_label": "Duración de la resistencia a balas", | "AirDropDebuff02Duration_label": "Duración de la resistencia a balas", | ||
"AirDropDebuff02Duration_postfix": "s", | "AirDropDebuff02Duration_postfix": "s", | ||
"AirDropDebuff02Duration_postvalue_label": "de | "AirDropDebuff02Duration_postvalue_label": "de resistencia a balas", | ||
"AirDropDebuffDuration_label": "Duración de la ralentización", | "AirDropDebuffDuration_label": "Duración de la ralentización", | ||
"AirDropDebuffDuration_postfix": "s", | "AirDropDebuffDuration_postfix": "s", | ||
| Line 266: | Line 267: | ||
"AirMoveIncreasePercent_label": "Distancia de salto/impulso en el aire", | "AirMoveIncreasePercent_label": "Distancia de salto/impulso en el aire", | ||
"AirMoveIncreasePercent_postfix": "%", | "AirMoveIncreasePercent_postfix": "%", | ||
"AirMoveIncreasePercent_postvalue_label": " | "AirMoveIncreasePercent_postvalue_label": "de salto/impulso en el aire", | ||
"AirMoveIncreasePercent_prefix": "+", | "AirMoveIncreasePercent_prefix": "+", | ||
"AirSpeedBonus_label": "Velocidad adicional en el aire", | "AirSpeedBonus_label": "Velocidad adicional en el aire", | ||
| Line 425: | Line 426: | ||
"BatSwarmLifeTime_label": "Tiempo de vida de los murciélagos", | "BatSwarmLifeTime_label": "Tiempo de vida de los murciélagos", | ||
"BatSwarmLifeTime_postfix": "s", | "BatSwarmLifeTime_postfix": "s", | ||
"BatSwarmLifeTime_postvalue_label": "de | "BatSwarmLifeTime_postvalue_label": "de duración de los murciélagos", | ||
"BatteryGenerationPercent_label": "Batería generada", | "BatteryGenerationPercent_label": "Batería generada", | ||
"BatteryGenerationPercent_postfix": "%", | "BatteryGenerationPercent_postfix": "%", | ||
| Line 466: | Line 467: | ||
"BombDamagePercent_postfix": "%", | "BombDamagePercent_postfix": "%", | ||
"BonusAbilityCharges_label": "Cargas adicionales de las habilidades", | "BonusAbilityCharges_label": "Cargas adicionales de las habilidades", | ||
"BonusAbilityCharges_postvalue_label": "cargas | "BonusAbilityCharges_postvalue_label": "cargas extra de las habilidades", | ||
"BonusAbilityCharges_prefix": "{s:sign}", | "BonusAbilityCharges_prefix": "{s:sign}", | ||
"BonusAbilityDurationPercent_label": "Duración de las habilidades", | "BonusAbilityDurationPercent_label": "Duración de las habilidades", | ||
| Line 533: | Line 534: | ||
"BonusClipSize_prefix": "{s:sign}", | "BonusClipSize_prefix": "{s:sign}", | ||
"BonusCooldownReduction_label": "Reducción del tiempo de recarga por bala", | "BonusCooldownReduction_label": "Reducción del tiempo de recarga por bala", | ||
"BonusCooldownReduction_postvalue_label": "de | "BonusCooldownReduction_postvalue_label": "menos de t. de recarga por bala", | ||
"BonusCritDamagePercent_label": "Bonus Crit Damage", | "BonusCritDamagePercent_label": "Bonus Crit Damage", | ||
"BonusCritDamagePercent_postfix": "%", | "BonusCritDamagePercent_postfix": "%", | ||
| Line 593: | Line 594: | ||
"BonusHeadshotDamage_postvalue_label": "de daño extra por disp. a la cabeza", | "BonusHeadshotDamage_postvalue_label": "de daño extra por disp. a la cabeza", | ||
"BonusHealthOnKill_label": "Vida máx. adicional por víctima", | "BonusHealthOnKill_label": "Vida máx. adicional por víctima", | ||
"BonusHealthOnKill_postvalue_label": "de vida máx. | "BonusHealthOnKill_postvalue_label": "de vida máx. extra por víctima", | ||
"BonusHealthPercent_label": "Vida", | "BonusHealthPercent_label": "Vida", | ||
"BonusHealthPercent_postfix": "%", | "BonusHealthPercent_postfix": "%", | ||
| Line 664: | Line 665: | ||
"BonusSpiritDuration_postvalue_label": "de duración espiritual adicional", | "BonusSpiritDuration_postvalue_label": "de duración espiritual adicional", | ||
"BonusSpiritForChargedAbilities_label": "Poder espiritual adicional para habilidades con cargas", | "BonusSpiritForChargedAbilities_label": "Poder espiritual adicional para habilidades con cargas", | ||
"BonusSpiritForChargedAbilities_postvalue_label": "de poder | "BonusSpiritForChargedAbilities_postvalue_label": "de poder espirit. extra para hab. con cargas", | ||
"BonusSpiritForChargedAbilities_prefix": "+", | "BonusSpiritForChargedAbilities_prefix": "+", | ||
"BonusSpiritPerKill_label": "Bonus Spirit Power Per Kill", | "BonusSpiritPerKill_label": "Bonus Spirit Power Per Kill", | ||
| Line 709: | Line 710: | ||
"BounceCount_postvalue_label": "rebotes máximos", | "BounceCount_postvalue_label": "rebotes máximos", | ||
"BouncePadExtendDuration_postfix": "s", | "BouncePadExtendDuration_postfix": "s", | ||
"BouncePadExtendDuration_postvalue_label": " | "BouncePadExtendDuration_postvalue_label": "más de Plataforma de Rebote", | ||
"BouncePadStompCount_label": "Max Head Stomps", | "BouncePadStompCount_label": "Max Head Stomps", | ||
"BounceRadius_postfix": "m", | "BounceRadius_postfix": "m", | ||
| Line 725: | Line 726: | ||
"BuffDamage_label": "Daño adicional con el máximo de furia", | "BuffDamage_label": "Daño adicional con el máximo de furia", | ||
"BuffDamage_postfix": "%", | "BuffDamage_postfix": "%", | ||
"BuffDamage_postvalue_label": "de daño | "BuffDamage_postvalue_label": "de daño extra con el máx. de furia", | ||
"BuffDamage_prefix": "+", | "BuffDamage_prefix": "+", | ||
"BuffDuration_label": "Duración de la mejora", | "BuffDuration_label": "Duración de la mejora", | ||
| Line 768: | Line 769: | ||
"BuildupSpiritDamageThreshold_label": "Umbral de daño espiritual", | "BuildupSpiritDamageThreshold_label": "Umbral de daño espiritual", | ||
"BuildupSpiritDamageThreshold_postvalue_label": "de umbral de daño espiritual", | "BuildupSpiritDamageThreshold_postvalue_label": "de umbral de daño espiritual", | ||
"BulletArmorDamageReductionPerStack_label": "Resistencia a balas por acumulación", | |||
"BulletArmorDamageReductionPerStack_postfix": "%", | |||
"BulletArmorDamageReductionPerStack_postvalue_label": "de resist. a balas por acumulación", | |||
"BulletArmorDamageReductionPerStack_prefix": "{s:sign}", | |||
"BulletArmorDamageReduction_label": "Resistencia a balas", | "BulletArmorDamageReduction_label": "Resistencia a balas", | ||
"BulletArmorDamageReduction_postfix": "%", | "BulletArmorDamageReduction_postfix": "%", | ||
| Line 833: | Line 838: | ||
"BulletResistPerStack_label": "Resistencia a balas por acumulación", | "BulletResistPerStack_label": "Resistencia a balas por acumulación", | ||
"BulletResistPerStack_postfix": "%", | "BulletResistPerStack_postfix": "%", | ||
"BulletResistPerStack_postvalue_label": "de resist. a balas por acumulación", | "BulletResistPerStack_postvalue_label": "de resist. a balas por acum.", | ||
"BulletResistReductionPerStack_label": "Resistencia a balas por acumulación", | |||
"BulletResistReductionPerStack_postfix": "%", | |||
"BulletResistReductionPerStack_postvalue_label": "de resist. a balas por acumulación", | |||
"BulletResistReduction_label": "Resistencia a balas", | "BulletResistReduction_label": "Resistencia a balas", | ||
"BulletResistReduction_postfix": "%", | "BulletResistReduction_postfix": "%", | ||
| Line 853: | Line 861: | ||
"BulletShieldMaxHealthPercentage_label": "Vida máxima del escudo antibalas", | "BulletShieldMaxHealthPercentage_label": "Vida máxima del escudo antibalas", | ||
"BulletShieldMaxHealthPercentage_postfix": "%", | "BulletShieldMaxHealthPercentage_postfix": "%", | ||
"BulletShieldMaxHealthPercentage_postvalue_label": "de vida | "BulletShieldMaxHealthPercentage_postvalue_label": "de vida máx. del escudo antibalas", | ||
"BulletShieldMaxHealth_label": "Vida del escudo antibalas", | "BulletShieldMaxHealth_label": "Vida del escudo antibalas", | ||
"BulletShieldMaxHealth_postvalue_label": "de vida del escudo antibalas", | "BulletShieldMaxHealth_postvalue_label": "de vida del escudo antibalas", | ||
| Line 886: | Line 894: | ||
"BurnDuration_postvalue_label": "de duración de la quemadura", | "BurnDuration_postvalue_label": "de duración de la quemadura", | ||
"BurstBonusPerStack_label": "Bonificación de ráfaga de arma", | "BurstBonusPerStack_label": "Bonificación de ráfaga de arma", | ||
"BurstBonusPerStack_postvalue_label": "de | "BurstBonusPerStack_postvalue_label": "de bonif. de ráfaga de arma", | ||
"BurstDamage_label": "Burst Damage", | "BurstDamage_label": "Burst Damage", | ||
"BurstDamage_postvalue_label": "de daño del estallido", | "BurstDamage_postvalue_label": "de daño del estallido", | ||
| Line 2,328: | Line 2,336: | ||
"Citadel_Player_Level_SpiritPower": "Poder espiritual", | "Citadel_Player_Level_SpiritPower": "Poder espiritual", | ||
"Citadel_Player_Level_StatIncreases": "Aumentos de atributos", | "Citadel_Player_Level_StatIncreases": "Aumentos de atributos", | ||
"Citadel_Player_Level_StatMax": "Máx. de recompensas en el | "Citadel_Player_Level_StatMax": "Máx. de recompensas en el obsequio 33", | ||
"Citadel_Player_Level_Stat_Rewards": "Aumentos de atributos", | "Citadel_Player_Level_Stat_Rewards": "Aumentos de atributos", | ||
"Citadel_Player_Level_Stat_RewardsMax": "Máx. de recompensas de atributos en el obsequio {#}", | "Citadel_Player_Level_Stat_RewardsMax": "Máx. de recompensas de atributos en el obsequio {#}", | ||
| Line 2,734: | Line 2,742: | ||
"Citadel_Shop_HoldAlt": "Mantén pulsado {g:citadel_binding:'Scoreboard'}", | "Citadel_Shop_HoldAlt": "Mantén pulsado {g:citadel_binding:'Scoreboard'}", | ||
"Citadel_Shop_ImbueTooltip_Title": "Elige una habilidad para imbuirla", | "Citadel_Shop_ImbueTooltip_Title": "Elige una habilidad para imbuirla", | ||
"Citadel_Shop_InCombat_Alert": "Recibiendo daño", | |||
"Citadel_Shop_Player_Level_Label": "Player Level: \u003Cspan class=\"playerLevelNum\"\u003E{i:total_player_level}\u003C/span\u003E", | "Citadel_Shop_Player_Level_Label": "Player Level: \u003Cspan class=\"playerLevelNum\"\u003E{i:total_player_level}\u003C/span\u003E", | ||
"Citadel_Shop_Purchased": "Comprado", | "Citadel_Shop_Purchased": "Comprado", | ||
| Line 3,054: | Line 3,063: | ||
"ComboBulletResist_label": "Resistencia a balas durante el combo", | "ComboBulletResist_label": "Resistencia a balas durante el combo", | ||
"ComboBulletResist_postfix": "%", | "ComboBulletResist_postfix": "%", | ||
"ComboBulletResist_postvalue_label": "de | "ComboBulletResist_postvalue_label": "de resist. a balas durante el combo", | ||
"ConeAngle_label": "Ángulo del cono", | "ConeAngle_label": "Ángulo del cono", | ||
"ConeAngle_postfix": "grados", | "ConeAngle_postfix": "grados", | ||
| Line 3,076: | Line 3,085: | ||
"CooldownReductionFlat_label": "Reducción del tiempo de recarga", | "CooldownReductionFlat_label": "Reducción del tiempo de recarga", | ||
"CooldownReductionFlat_postfix": "s", | "CooldownReductionFlat_postfix": "s", | ||
"CooldownReductionFlat_postvalue_label": "de reducción del | "CooldownReductionFlat_postvalue_label": "de reducción del t. de recarga", | ||
"CooldownReductionOnCatch_label": "Cooldown on Catch", | "CooldownReductionOnCatch_label": "Cooldown on Catch", | ||
"CooldownReductionOnCatch_postfix": "s", | "CooldownReductionOnCatch_postfix": "s", | ||
"CooldownReductionOnChargedAbilities_label": "Reducción del t. de recarga de las habilidades con cargas", | "CooldownReductionOnChargedAbilities_label": "Reducción del t. de recarga de las habilidades con cargas", | ||
"CooldownReductionOnChargedAbilities_postfix": "%", | "CooldownReductionOnChargedAbilities_postfix": "%", | ||
"CooldownReductionOnChargedAbilities_postvalue_label": "de | "CooldownReductionOnChargedAbilities_postvalue_label": "de red. del t. de recarga de hab. con cargas", | ||
"CooldownReductionOnChargedAbilities_prefix": "+", | "CooldownReductionOnChargedAbilities_prefix": "+", | ||
"CooldownReductionOnHit_label": "Tiempo de recarga reducido al impactar", | "CooldownReductionOnHit_label": "Tiempo de recarga reducido al impactar", | ||
"CooldownReductionOnHit_postfix": "s", | "CooldownReductionOnHit_postfix": "s", | ||
"CooldownReductionOnHit_postvalue_label": "de | "CooldownReductionOnHit_postvalue_label": "de t. de recarga reduc. al impactar", | ||
"CooldownReductionOnKill_label": "Reducción del tiempo de recarga", | "CooldownReductionOnKill_label": "Reducción del tiempo de recarga", | ||
"CooldownReductionOnKill_postfix": "s", | "CooldownReductionOnKill_postfix": "s", | ||
"CooldownReductionOnKill_postvalue_label": "de reducción del | "CooldownReductionOnKill_postvalue_label": "de reducción del t. de recarga", | ||
"CooldownReductionOnProc_label": "Cooldown On Apply", | "CooldownReductionOnProc_label": "Cooldown On Apply", | ||
"CooldownReductionOnProc_postfix": "s", | "CooldownReductionOnProc_postfix": "s", | ||
"CooldownReductionPerHit_label": "Reducción del tiempo de recarga por impacto", | "CooldownReductionPerHit_label": "Reducción del tiempo de recarga por impacto", | ||
"CooldownReductionPerHit_postfix": "s", | "CooldownReductionPerHit_postfix": "s", | ||
"CooldownReductionPerHit_postvalue_label": "de | "CooldownReductionPerHit_postvalue_label": "menos de t. de recarga por impacto", | ||
"CooldownReductionPercentagePerHit_postfix": "%", | "CooldownReductionPercentagePerHit_postfix": "%", | ||
"CooldownReductionPercentagePerHit_postvalue_label": "de | "CooldownReductionPercentagePerHit_postvalue_label": "menos de t. de recarga por impacto", | ||
"CooldownReduction_label": "Reducción del t. de recarga de las habilidades", | "CooldownReduction_label": "Reducción del t. de recarga de las habilidades", | ||
"CooldownReduction_postfix": "%", | "CooldownReduction_postfix": "%", | ||
"CooldownReduction_postvalue_label": "de | "CooldownReduction_postvalue_label": "menos de t. de recarga de hab.", | ||
"CooldownReduction_prefix": "{s:sign}", | "CooldownReduction_prefix": "{s:sign}", | ||
"CooldownRefreshChancePercent_label": "Prob. de restauración de t. de recarga", | "CooldownRefreshChancePercent_label": "Prob. de restauración de t. de recarga", | ||
| Line 3,252: | Line 3,261: | ||
"DamagePerShot_label": "Aumento de daño por rayo", | "DamagePerShot_label": "Aumento de daño por rayo", | ||
"DamagePerShot_postvalue_label": "de aumento de daño por rayo", | "DamagePerShot_postvalue_label": "de aumento de daño por rayo", | ||
"DamagePerStack_label": "Daño por acumulación", | |||
"DamagePerStack_postvalue_label": "de daño por acumulación", | |||
"DamagePercentHealth_label": "Vida máxima como daño", | "DamagePercentHealth_label": "Vida máxima como daño", | ||
"DamagePercentHealth_postfix": "%", | "DamagePercentHealth_postfix": "%", | ||
| Line 3,332: | Line 3,343: | ||
"DebuffDurationReductionPercentage_label": "Reducción de la duración de la desventaja", | "DebuffDurationReductionPercentage_label": "Reducción de la duración de la desventaja", | ||
"DebuffDurationReductionPercentage_postfix": "%", | "DebuffDurationReductionPercentage_postfix": "%", | ||
"DebuffDurationReductionPercentage_postvalue_label": "de | "DebuffDurationReductionPercentage_postvalue_label": "menos de duración de la desventaja", | ||
"DebuffDuration_label": "Duración de la desventaja", | "DebuffDuration_label": "Duración de la desventaja", | ||
"DebuffDuration_postfix": "s", | "DebuffDuration_postfix": "s", | ||
| Line 3,338: | Line 3,349: | ||
"DebuffMaxDuration_label": "Máx. duración de la ralentización", | "DebuffMaxDuration_label": "Máx. duración de la ralentización", | ||
"DebuffMaxDuration_postfix": "s", | "DebuffMaxDuration_postfix": "s", | ||
"DebuffMaxDuration_postvalue_label": "de máx. duración de la | "DebuffMaxDuration_postvalue_label": "de máx. duración de la ralent.", | ||
"DebuffMoveSlowPct_label": "Enemy Slow", | "DebuffMoveSlowPct_label": "Enemy Slow", | ||
"DebuffMoveSlowPct_postfix": "%", | "DebuffMoveSlowPct_postfix": "%", | ||
| Line 3,357: | Line 3,368: | ||
"DegenResistance_label": "Resistencia a la reducción de la curación", | "DegenResistance_label": "Resistencia a la reducción de la curación", | ||
"DegenResistance_postfix": "%", | "DegenResistance_postfix": "%", | ||
"DegenResistance_postvalue_label": "de | "DegenResistance_postvalue_label": "de resist. a la reduc. de curación", | ||
"DegenResistance_prefix": "{s:sign}", | "DegenResistance_prefix": "{s:sign}", | ||
"DelayBeforeStun_label": "Retraso antes del efecto", | "DelayBeforeStun_label": "Retraso antes del efecto", | ||
| Line 3,379: | Line 3,390: | ||
"DevMenu_Title": "Comandos de desarrollador", | "DevMenu_Title": "Comandos de desarrollador", | ||
"DevMenu_UnstickHero": "Despegar héroe", | "DevMenu_UnstickHero": "Despegar héroe", | ||
"DevMenu_UnstickHeroTooltip": "Herramienta de desarrollo inicial: utilízala para despegar al héroe si se queda atrapado en la geometría del mundo.", | |||
"DisarmDuration_label": "Duración del desarme", | "DisarmDuration_label": "Duración del desarme", | ||
"DisarmDuration_postfix": "s", | "DisarmDuration_postfix": "s", | ||
| Line 3,469: | Line 3,481: | ||
"EnemyBulletDamageReduction_postfix": "%", | "EnemyBulletDamageReduction_postfix": "%", | ||
"EnemyDamageReductionPct_postfix": "%", | "EnemyDamageReductionPct_postfix": "%", | ||
"EnemyDamageReductionPct_postvalue_label": "de daño de los | "EnemyDamageReductionPct_postvalue_label": "de daño de los enem. encadenados", | ||
"EnemyHealthPercent_label": "Umbral de vida de los enemigos", | "EnemyHealthPercent_label": "Umbral de vida de los enemigos", | ||
"EnemyHealthPercent_postfix": "%", | "EnemyHealthPercent_postfix": "%", | ||
| Line 3,488: | Line 3,500: | ||
"EnemyMoveSlow_label": "Ralentización en enemigos por impacto", | "EnemyMoveSlow_label": "Ralentización en enemigos por impacto", | ||
"EnemyMoveSlow_postfix": "%", | "EnemyMoveSlow_postfix": "%", | ||
"EnemyMoveSlow_postvalue_label": "de | "EnemyMoveSlow_postvalue_label": "de ralent. en enem. por impacto", | ||
"EnemyRange_label": "Distancia de enemigos", | "EnemyRange_label": "Distancia de enemigos", | ||
"EnemyRange_postfix": "m", | "EnemyRange_postfix": "m", | ||
| Line 3,503: | Line 3,515: | ||
"EscalatingExposureProcCooldown_label": "Frecuencia máxima por objetivo", | "EscalatingExposureProcCooldown_label": "Frecuencia máxima por objetivo", | ||
"EscalatingExposureProcCooldown_postfix": "s", | "EscalatingExposureProcCooldown_postfix": "s", | ||
"EscalatingExposureProcCooldown_postvalue_label": "de frecuencia | "EscalatingExposureProcCooldown_postvalue_label": "de frecuencia máx. por objetivo", | ||
"EscalatingExposureTechArmorDamageReduction_label": "Resistencia espiritual por daño espiritual", | "EscalatingExposureTechArmorDamageReduction_label": "Resistencia espiritual por daño espiritual", | ||
"EscalatingExposureTechArmorDamageReduction_postfix": "%", | "EscalatingExposureTechArmorDamageReduction_postfix": "%", | ||
"EscalatingExposureTechArmorDamageReduction_postvalue_label": "de | "EscalatingExposureTechArmorDamageReduction_postvalue_label": "de resist. espirit. por daño espirit.", | ||
"EscapeDuration_label": "Duración de la huida", | "EscapeDuration_label": "Duración de la huida", | ||
"EscapeDuration_postfix": "s", | "EscapeDuration_postfix": "s", | ||
| Line 3,565: | Line 3,577: | ||
"FadingSlowPercent_label": "Velocidad de movimiento decreciente", | "FadingSlowPercent_label": "Velocidad de movimiento decreciente", | ||
"FadingSlowPercent_postfix": "%", | "FadingSlowPercent_postfix": "%", | ||
"FadingSlowPercent_postvalue_label": "de vel. de | "FadingSlowPercent_postvalue_label": "de vel. de mov. decreciente", | ||
"FadingSlowPercent_prefix": "-", | "FadingSlowPercent_prefix": "-", | ||
"FaradayCageDuration_label": "Cage Duration", | "FaradayCageDuration_label": "Cage Duration", | ||
| Line 3,611: | Line 3,623: | ||
"FireRatePerStack_label": "Cadencia de tiro por acumulación", | "FireRatePerStack_label": "Cadencia de tiro por acumulación", | ||
"FireRatePerStack_postfix": "%", | "FireRatePerStack_postfix": "%", | ||
"FireRatePerStack_postvalue_label": "de cadencia de tiro por | "FireRatePerStack_postvalue_label": "de cadencia de tiro por acum.", | ||
"FireRateScale_label": "Fire Rate Scale", | "FireRateScale_label": "Fire Rate Scale", | ||
"FireRateScale_postfix": "%", | "FireRateScale_postfix": "%", | ||
| Line 3,818: | Line 3,830: | ||
"HazeDaggerRadius_postfix": "m", | "HazeDaggerRadius_postfix": "m", | ||
"HeadShotBonusDamage_label": "Daño extra por disparo a la cabeza", | "HeadShotBonusDamage_label": "Daño extra por disparo a la cabeza", | ||
"HeadShotBonusDamage_postvalue_label": "de daño extra por | "HeadShotBonusDamage_postvalue_label": "de daño extra por disp. a la cabeza", | ||
"HeadShotBonusDamage_prefix": "{s:sign}", | "HeadShotBonusDamage_prefix": "{s:sign}", | ||
"HeadShotCooldown_label": "Tiempo de recarga", | "HeadShotCooldown_label": "Tiempo de recarga", | ||
| Line 3,911: | Line 3,923: | ||
"HealingFactor_postvalue_label": "de robo de vida", | "HealingFactor_postvalue_label": "de robo de vida", | ||
"HealingPerCast_Label": "Curación al lanzar una habilidad", | "HealingPerCast_Label": "Curación al lanzar una habilidad", | ||
"HealingPerCast_postvalue_label": "de curación al lanzar una | "HealingPerCast_postvalue_label": "de curación al lanzar una hab.", | ||
"HealingPerSecond_label": "Vida restaurada", | "HealingPerSecond_label": "Vida restaurada", | ||
"HealingPerSecond_postfix": "/s", | "HealingPerSecond_postfix": "/s", | ||
| Line 3,959: | Line 3,971: | ||
"HeroMultiplier_label": "Multiplicador de la explosión (héroes)", | "HeroMultiplier_label": "Multiplicador de la explosión (héroes)", | ||
"HeroMultiplier_postfix": "%", | "HeroMultiplier_postfix": "%", | ||
"HeroMultiplier_postvalue_label": "de | "HeroMultiplier_postvalue_label": "de mult. de la explosión (héroes)", | ||
"HeroProcChance_label": "Probabilidad de activación del héroe", | "HeroProcChance_label": "Probabilidad de activación del héroe", | ||
"HeroProcChance_postfix": "%", | "HeroProcChance_postfix": "%", | ||
"HeroProcChance_postvalue_label": "de | "HeroProcChance_postvalue_label": "de prob. de activación del héroe", | ||
"HeroTesting_AllPerks": "Hab. al máximo", | "HeroTesting_AllPerks": "Hab. al máximo", | ||
"HeroTesting_ChangeHero": "Cambiar héroe", | "HeroTesting_ChangeHero": "Cambiar héroe", | ||
| Line 4,010: | Line 4,022: | ||
"HexMoveSpeedLimit_label": "Límite de velocidad de movimiento", | "HexMoveSpeedLimit_label": "Límite de velocidad de movimiento", | ||
"HexMoveSpeedLimit_postfix": "m/s", | "HexMoveSpeedLimit_postfix": "m/s", | ||
"HexMoveSpeedLimit_postvalue_label": "de límite de | "HexMoveSpeedLimit_postvalue_label": "de límite de vel. de movimiento", | ||
"Hideout_View_Builds": "Referencias", | "Hideout_View_Builds": "Referencias", | ||
"HighGroundBonusWeaponPower_label": "Weapon Damage When Above Enemies", | "HighGroundBonusWeaponPower_label": "Weapon Damage When Above Enemies", | ||
| Line 4,042: | Line 4,054: | ||
"ImbuedBonusDuration_label": "Duración de las habilidades imbuidas", | "ImbuedBonusDuration_label": "Duración de las habilidades imbuidas", | ||
"ImbuedBonusDuration_postfix": "%", | "ImbuedBonusDuration_postfix": "%", | ||
"ImbuedBonusDuration_postvalue_label": "de duración de las | "ImbuedBonusDuration_postvalue_label": "de duración de las hab. imbuidas", | ||
"ImbuedBonusDuration_prefix": "{s:sign}", | "ImbuedBonusDuration_prefix": "{s:sign}", | ||
"ImbuedCooldownReduction_label": "Reducción del t. de recarga de las habilidades imbuidas", | "ImbuedCooldownReduction_label": "Reducción del t. de recarga de las habilidades imbuidas", | ||
"ImbuedCooldownReduction_postfix": "%", | "ImbuedCooldownReduction_postfix": "%", | ||
"ImbuedCooldownReduction_postvalue_label": "de | "ImbuedCooldownReduction_postvalue_label": "menos de t. de recarga de hab. imbuidas", | ||
"ImbuedCooldownReduction_prefix": "{s:sign}", | "ImbuedCooldownReduction_prefix": "{s:sign}", | ||
"ImbuedTechPower_label": "Poder espiritual de la habilidad imbuida", | "ImbuedTechPower_label": "Poder espiritual de la habilidad imbuida", | ||
"ImbuedTechPower_postvalue_label": "de poder | "ImbuedTechPower_postvalue_label": "de poder espirit. de la hab. imbuida", | ||
"ImbuedTechPower_prefix": "{s:sign}", | "ImbuedTechPower_prefix": "{s:sign}", | ||
"ImbuedTechRadiusMultiplier_label": "Imbued Radius", | "ImbuedTechRadiusMultiplier_label": "Imbued Radius", | ||
| Line 4,117: | Line 4,129: | ||
"InfinitySlashHealOnCast_label": "Curación de vida máxima al lanzarla", | "InfinitySlashHealOnCast_label": "Curación de vida máxima al lanzarla", | ||
"InfinitySlashHealOnCast_postfix": "%", | "InfinitySlashHealOnCast_postfix": "%", | ||
"InfinitySlashHealOnCast_postvalue_label": "de curación de vida | "InfinitySlashHealOnCast_postvalue_label": "de curación de vida máx. al lanzar", | ||
"InfinitySlashHealOnKill_label": "Curación de vida máxima al matar", | "InfinitySlashHealOnKill_label": "Curación de vida máxima al matar", | ||
"InfinitySlashHealOnKill_postfix": "%", | "InfinitySlashHealOnKill_postfix": "%", | ||
"InfinitySlashHealOnKill_postvalue_label": "de curación de vida | "InfinitySlashHealOnKill_postvalue_label": "de curación de vida máx. al matar", | ||
"InitialDamage_label": "Daño inicial", | "InitialDamage_label": "Daño inicial", | ||
"InitialDamage_postvalue_label": "de daño inicial", | "InitialDamage_postvalue_label": "de daño inicial", | ||
| Line 4,188: | Line 4,200: | ||
"ItemCooldownReduction_label": "Reducción del t. de recarga de objetos", | "ItemCooldownReduction_label": "Reducción del t. de recarga de objetos", | ||
"ItemCooldownReduction_postfix": "%", | "ItemCooldownReduction_postfix": "%", | ||
"ItemCooldownReduction_postvalue_label": "de | "ItemCooldownReduction_postvalue_label": "menos de t. de recarga de objetos", | ||
"ItemCooldownReduction_prefix": "{s:sign}", | "ItemCooldownReduction_prefix": "{s:sign}", | ||
"ItemHistory_ActionWithTime": "%s1 el %s2", | "ItemHistory_ActionWithTime": "%s1 el %s2", | ||
| Line 4,383: | Line 4,395: | ||
"LeechHealOnKill_label": "Curación de vida máxima al matar", | "LeechHealOnKill_label": "Curación de vida máxima al matar", | ||
"LeechHealOnKill_postfix": "%", | "LeechHealOnKill_postfix": "%", | ||
"LeechHealOnKill_postvalue_label": "de curación de vida | "LeechHealOnKill_postvalue_label": "de curación de vida máx. al matar", | ||
"LeechHealOnKill_prefix": "+", | "LeechHealOnKill_prefix": "+", | ||
"LevelUpBaseMeleeDamage": "Daño cuerpo a cuerpo", | "LevelUpBaseMeleeDamage": "Daño cuerpo a cuerpo", | ||
| Line 4,412: | Line 4,424: | ||
"LifestealPercentOnHit_postvalue_label": "de robo de vida", | "LifestealPercentOnHit_postvalue_label": "de robo de vida", | ||
"LifestrikeHeal_label": "Curación por ataque cuerpo a cuerpo", | "LifestrikeHeal_label": "Curación por ataque cuerpo a cuerpo", | ||
"LifestrikeHeal_postvalue_label": "de curación por | "LifestrikeHeal_postvalue_label": "de curación por cuerpo a cuerpo", | ||
"Lifetime_label": "Duración", | "Lifetime_label": "Duración", | ||
"Lifetime_postfix": "s", | "Lifetime_postfix": "s", | ||
| Line 4,424: | Line 4,436: | ||
"LightningScrollMysticSlow_label": "Velocidad de movimiento por daño espiritual", | "LightningScrollMysticSlow_label": "Velocidad de movimiento por daño espiritual", | ||
"LightningScrollMysticSlow_postfix": "%", | "LightningScrollMysticSlow_postfix": "%", | ||
"LightningScrollMysticSlow_postvalue_label": "de vel. de | "LightningScrollMysticSlow_postvalue_label": "de vel. de mov. por daño espirit.", | ||
"LightningScrollMysticSlow_prefix": "-", | "LightningScrollMysticSlow_prefix": "-", | ||
"LightningStrikeDamage_label": "Daño del ataque", | "LightningStrikeDamage_label": "Daño del ataque", | ||
| Line 4,512: | Line 4,524: | ||
"MagicShockDamage_label": "Daño adicional según vida máxima", | "MagicShockDamage_label": "Daño adicional según vida máxima", | ||
"MagicShockDamage_postfix": "%", | "MagicShockDamage_postfix": "%", | ||
"MagicShockDamage_postvalue_label": "de daño | "MagicShockDamage_postvalue_label": "de daño extra según vida máxima", | ||
"MaxAmpDistance_postfix": "m", | |||
"MaxAmpDistance_postvalue_label": "de dist. para amplificación máx.", | |||
"MaxAmp_postfix": "%", | |||
"MaxAmp_postvalue_label": "de amplificación máx.", | |||
"MaxAmp_prefix": "{s:sign}", | |||
"MaxArmorStacks_label": "Resistencia máxima a balas", | "MaxArmorStacks_label": "Resistencia máxima a balas", | ||
"MaxArmorStacks_postfix": "%", | "MaxArmorStacks_postfix": "%", | ||
| Line 4,634: | Line 4,651: | ||
"MeleeDistanceScale_label": "Distancia de cuerpo a cuerpo pesado", | "MeleeDistanceScale_label": "Distancia de cuerpo a cuerpo pesado", | ||
"MeleeDistanceScale_postfix": "%", | "MeleeDistanceScale_postfix": "%", | ||
"MeleeDistanceScale_postvalue_label": "de | "MeleeDistanceScale_postvalue_label": "de dist. de cuerpo a cuerpo pesado", | ||
"MeleeDistanceScale_prefix": "+", | "MeleeDistanceScale_prefix": "+", | ||
"MeleeEMP_label": "Enemies Silenced", | "MeleeEMP_label": "Enemies Silenced", | ||
| Line 4,812: | Line 4,829: | ||
"NPCProcChance_label": "Probabilidad de activación de soldados", | "NPCProcChance_label": "Probabilidad de activación de soldados", | ||
"NPCProcChance_postfix": "%", | "NPCProcChance_postfix": "%", | ||
"NPCProcChance_postvalue_label": "de | "NPCProcChance_postvalue_label": "de prob. de activación de soldados", | ||
"NPE_Bots_Modal_Button": "¡Entendido!", | "NPE_Bots_Modal_Button": "¡Entendido!", | ||
"NPE_Bots_Modal_Desc": "\u003Cspan class=\"introText\"\u003E¡Tu primera partida con bots!\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELas partidas con bots son geniales para familiarizarte con el héroe, pero no reflejan con precisión las dinámicas y el trabajo en equipo de las partidas entre jugadores.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ECuando hayas ganado confianza, no dudes en salir de la partida con bots y entrar en el emparejamiento.", | "NPE_Bots_Modal_Desc": "\u003Cspan class=\"introText\"\u003E¡Tu primera partida con bots!\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELas partidas con bots son geniales para familiarizarte con el héroe, pero no reflejan con precisión las dinámicas y el trabajo en equipo de las partidas entre jugadores.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ECuando hayas ganado confianza, no dudes en salir de la partida con bots y entrar en el emparejamiento.", | ||
| Line 4,851: | Line 4,868: | ||
"NonImbuedBonusDuration_label": "Duración de las habilidades sin imbuir", | "NonImbuedBonusDuration_label": "Duración de las habilidades sin imbuir", | ||
"NonImbuedBonusDuration_postfix": "%", | "NonImbuedBonusDuration_postfix": "%", | ||
"NonImbuedBonusDuration_postvalue_label": "de duración de las | "NonImbuedBonusDuration_postvalue_label": "de duración de las hab. sin imbuir", | ||
"NonImbuedBonusDuration_prefix": "{s:sign}", | "NonImbuedBonusDuration_prefix": "{s:sign}", | ||
"NonImbuedCooldownReduction_label": "Reducción del t. de recarga de las habilidades sin imbuir", | "NonImbuedCooldownReduction_label": "Reducción del t. de recarga de las habilidades sin imbuir", | ||
"NonImbuedCooldownReduction_postfix": "%", | "NonImbuedCooldownReduction_postfix": "%", | ||
"NonImbuedCooldownReduction_postvalue_label": "de | "NonImbuedCooldownReduction_postvalue_label": "menos de t. de recarga de hab. sin imbuir", | ||
"NonImbuedCooldownReduction_prefix": "{s:sign}", | "NonImbuedCooldownReduction_prefix": "{s:sign}", | ||
"NonImbuedTechRadiusMultiplier_label": "Non-Imbued Radius", | "NonImbuedTechRadiusMultiplier_label": "Non-Imbued Radius", | ||
| Line 4,970: | Line 4,987: | ||
"PeakFireRateBonus_postfix": "%", | "PeakFireRateBonus_postfix": "%", | ||
"PerTargetCooldown_postfix": "s", | "PerTargetCooldown_postfix": "s", | ||
"PerTargetCooldown_postvalue_label": " | "PerTargetCooldown_postvalue_label": "de recarga por objetivo", | ||
"PercentDamage_label": "Daño al finalizar", | "PercentDamage_label": "Daño al finalizar", | ||
"PercentDamage_postfix": "%", | "PercentDamage_postfix": "%", | ||
| Line 5,010: | Line 5,027: | ||
"PounceFriendlyRechargeTime_label": "Tiempo de recarga del arma por aliados", | "PounceFriendlyRechargeTime_label": "Tiempo de recarga del arma por aliados", | ||
"PounceFriendlyRechargeTime_postfix": "s", | "PounceFriendlyRechargeTime_postfix": "s", | ||
"PounceFriendlyRechargeTime_postvalue_label": " | "PounceFriendlyRechargeTime_postvalue_label": "de recarga del arma por aliados", | ||
"PounceFriendlyTargetCD_label": "Tiempo de recarga de la habilidad por aliados", | "PounceFriendlyTargetCD_label": "Tiempo de recarga de la habilidad por aliados", | ||
"PounceFriendlyTargetCD_postfix": "s", | "PounceFriendlyTargetCD_postfix": "s", | ||
"PounceFriendlyTargetCD_postvalue_label": " | "PounceFriendlyTargetCD_postvalue_label": "de recarga de la hab. por aliados", | ||
"PowerJumpChannelTime_label": "In Power Jump Channel", | "PowerJumpChannelTime_label": "In Power Jump Channel", | ||
"PowerJumpChannelTime_postfix": "s", | "PowerJumpChannelTime_postfix": "s", | ||
| Line 5,125: | Line 5,142: | ||
"RegenIncomingDamagePercent_postvalue_label": "de daño regenerado", | "RegenIncomingDamagePercent_postvalue_label": "de daño regenerado", | ||
"RegenWhileInvisible_label": "Regeneración de vida durante la invisibilidad", | "RegenWhileInvisible_label": "Regeneración de vida durante la invisibilidad", | ||
"RegenWhileInvisible_postvalue_label": "de | "RegenWhileInvisible_postvalue_label": "de regen. de vida durante la invis.", | ||
"RegenWhileInvisible_prefix": "+", | "RegenWhileInvisible_prefix": "+", | ||
"RegenerationDuration_label": "Duración de la regeneración", | "RegenerationDuration_label": "Duración de la regeneración", | ||
| Line 5,233: | Line 5,250: | ||
"SafeToAbandon_Text": "Esta partida se puede abandonar sin penalización, pero contará como una derrota.", | "SafeToAbandon_Text": "Esta partida se puede abandonar sin penalización, pero contará como una derrota.", | ||
"SalvageBonus_FireRate_label": "Cadencia de tiro por bonificación", | "SalvageBonus_FireRate_label": "Cadencia de tiro por bonificación", | ||
"SalvageBonus_FireRate_postvalue_label": "de cadencia de tiro por | "SalvageBonus_FireRate_postvalue_label": "de cadencia de tiro por bonif.", | ||
"SalvageBonus_Health_label": "Curación", | "SalvageBonus_Health_label": "Curación", | ||
"SalvageBonus_Health_postvalue_label": "de curación", | "SalvageBonus_Health_postvalue_label": "de curación", | ||
| Line 5,241: | Line 5,258: | ||
"SandPhantomProcCooldown_label": "Tiempo de recarga entre multiplicadores", | "SandPhantomProcCooldown_label": "Tiempo de recarga entre multiplicadores", | ||
"SandPhantomProcCooldown_postfix": "s", | "SandPhantomProcCooldown_postfix": "s", | ||
"SandPhantomProcCooldown_postvalue_label": " | "SandPhantomProcCooldown_postvalue_label": "de recarga entre multiplicadores", | ||
"Sandbox_Tutorial_Abilities": "Prueba tus habilidades", | "Sandbox_Tutorial_Abilities": "Prueba tus habilidades", | ||
"Sandbox_Tutorial_Abilities_desc": "Pulsa {g:citadel_binding:'Ability1'}, {g:citadel_binding:'Ability2'}, {g:citadel_binding:'Ability3'} o {g:citadel_binding:'Ability4'} para usar tus habilidades.", | "Sandbox_Tutorial_Abilities_desc": "Pulsa {g:citadel_binding:'Ability1'}, {g:citadel_binding:'Ability2'}, {g:citadel_binding:'Ability3'} o {g:citadel_binding:'Ability4'} para usar tus habilidades.", | ||
| Line 5,301: | Line 5,318: | ||
"SequentialHitScalePct_postvalue_label": "de daño por repetir golpe", | "SequentialHitScalePct_postvalue_label": "de daño por repetir golpe", | ||
"SequentialHitTime_postfix": "s", | "SequentialHitTime_postfix": "s", | ||
"SequentialHitTime_postvalue_label": "de intervalo de | "SequentialHitTime_postvalue_label": "de intervalo de rep. del golpe", | ||
"ShadowDuration_label": "Retraso de la explosión", | "ShadowDuration_label": "Retraso de la explosión", | ||
"ShadowDuration_postfix": "s", | "ShadowDuration_postfix": "s", | ||
| Line 5,422: | Line 5,439: | ||
"SlowFireRatePercent_postfix": "%", | "SlowFireRatePercent_postfix": "%", | ||
"SlowFireRatePercent_prefix": "{s:sign}", | "SlowFireRatePercent_prefix": "{s:sign}", | ||
"SlowPercentPerStack": "Vel. de movimiento por acumulación", | |||
"SlowPercentPerStack_postfix": "%", | |||
"SlowPercentPerStack_postvalue_label": "de vel. de mov. por acumulación", | |||
"SlowPercentPerStack_prefix": "-", | |||
"SlowPercent_label": "Velocidad de movimiento", | "SlowPercent_label": "Velocidad de movimiento", | ||
"SlowPercent_postfix": "%", | "SlowPercent_postfix": "%", | ||
| Line 5,450: | Line 5,471: | ||
"SpawnTimePenalty_label": "Tiempo de reaparición aumentado", | "SpawnTimePenalty_label": "Tiempo de reaparición aumentado", | ||
"SpawnTimePenalty_postfix": "s", | "SpawnTimePenalty_postfix": "s", | ||
"SpawnTimePenalty_postvalue_label": "de | "SpawnTimePenalty_postvalue_label": "de t. de reaparición aumentado", | ||
"SpawnTimePenalty_prefix": "+", | "SpawnTimePenalty_prefix": "+", | ||
"SpawnTroopers_label": "Spawn a melee trooper for each enemy hero trapped in the cage", | "SpawnTroopers_label": "Spawn a melee trooper for each enemy hero trapped in the cage", | ||
"SpecialShotsBonusFireRate_label": "Cadencia de tiro durante los disparos múltiples", | "SpecialShotsBonusFireRate_label": "Cadencia de tiro durante los disparos múltiples", | ||
"SpecialShotsBonusFireRate_postfix": "%", | "SpecialShotsBonusFireRate_postfix": "%", | ||
"SpecialShotsBonusFireRate_postvalue_label": "de cad. de tiro durante | "SpecialShotsBonusFireRate_postvalue_label": "de cad. de tiro durante disp. múlt.", | ||
"SpecialShotsBonusFireRate_prefix": "+", | "SpecialShotsBonusFireRate_prefix": "+", | ||
"SpeedBonus_label": "Move Speed Bonus", | "SpeedBonus_label": "Move Speed Bonus", | ||
| Line 5,490: | Line 5,511: | ||
"SpellSlingerHeadshots_SpiritShredPerStack_label": "Resistencia espiritual por disparo a la cabeza", | "SpellSlingerHeadshots_SpiritShredPerStack_label": "Resistencia espiritual por disparo a la cabeza", | ||
"SpellSlingerHeadshots_SpiritShredPerStack_postfix": "%", | "SpellSlingerHeadshots_SpiritShredPerStack_postfix": "%", | ||
"SpellSlingerHeadshots_SpiritShredPerStack_postvalue_label": "de resist. | "SpellSlingerHeadshots_SpiritShredPerStack_postvalue_label": "de resist. espirit. por disp. a la cabeza", | ||
"SphereRadius_label": "Sphere Radius", | "SphereRadius_label": "Sphere Radius", | ||
"SphereRadius_postfix": "m", | "SphereRadius_postfix": "m", | ||
| Line 5,502: | Line 5,523: | ||
"SpiderSearchRadius_label": "Distancia de persecución de las arañas", | "SpiderSearchRadius_label": "Distancia de persecución de las arañas", | ||
"SpiderSearchRadius_postfix": "m", | "SpiderSearchRadius_postfix": "m", | ||
"SpiderSearchRadius_postvalue_label": " | "SpiderSearchRadius_postvalue_label": "de persecución de las arañas", | ||
"SpinDuration_label": "Duración del giro", | "SpinDuration_label": "Duración del giro", | ||
"SpinDuration_postfix": "s", | "SpinDuration_postfix": "s", | ||
| Line 5,535: | Line 5,556: | ||
"SpiritResReducedPerStack_label": "Reducción de la resistencia espiritual", | "SpiritResReducedPerStack_label": "Reducción de la resistencia espiritual", | ||
"SpiritResReducedPerStack_postfix": "%", | "SpiritResReducedPerStack_postfix": "%", | ||
"SpiritResReducedPerStack_postvalue_label": "de reducción de | "SpiritResReducedPerStack_postvalue_label": "de reducción de resist. espirit.", | ||
"SpiritShotDamage_label": "Damage when shot", | "SpiritShotDamage_label": "Damage when shot", | ||
"SpiritShotSlowDuration_label": "Duración de la ralentización", | "SpiritShotSlowDuration_label": "Duración de la ralentización", | ||
| Line 5,548: | Line 5,569: | ||
"SpiritStealDuration_label": "Duración de la desventaja espiritual", | "SpiritStealDuration_label": "Duración de la desventaja espiritual", | ||
"SpiritStealDuration_postfix": "s", | "SpiritStealDuration_postfix": "s", | ||
"SpiritStealDuration_postvalue_label": "de | "SpiritStealDuration_postvalue_label": "de desventaja espiritual", | ||
"SpiritSteal_label": "Spirit Power Steal", | "SpiritSteal_label": "Spirit Power Steal", | ||
"SpiritStolePerHit_label": "Spirit Power Stolen per Hit", | "SpiritStolePerHit_label": "Spirit Power Stolen per Hit", | ||
| Line 5,764: | Line 5,785: | ||
"StatueActivateRange_label": "Radio de revelación de enemigos", | "StatueActivateRange_label": "Radio de revelación de enemigos", | ||
"StatueActivateRange_postfix": "m", | "StatueActivateRange_postfix": "m", | ||
"StatueActivateRange_postvalue_label": "de radio de revelación de | "StatueActivateRange_postvalue_label": "de radio de revelación de enem.", | ||
"StatueAttackRadius_label": "Alcance de ataque", | "StatueAttackRadius_label": "Alcance de ataque", | ||
"StatueAttackRadius_postfix": "m", | "StatueAttackRadius_postfix": "m", | ||
| Line 5,781: | Line 5,802: | ||
"StatueLifetime_label": "Tiempo para recuperar a Ava automáticamente", | "StatueLifetime_label": "Tiempo para recuperar a Ava automáticamente", | ||
"StatueLifetime_postfix": "s", | "StatueLifetime_postfix": "s", | ||
"StatueLifetime_postvalue_label": "para recuperar a Ava | "StatueLifetime_postvalue_label": "para recuperar a Ava automát.", | ||
"StatueVictimDamageReduction_label": "Reducción del daño", | "StatueVictimDamageReduction_label": "Reducción del daño", | ||
"StatueVictimDamageReduction_postfix": "%", | "StatueVictimDamageReduction_postfix": "%", | ||
| Line 6,314: | Line 6,335: | ||
"WeaponDamageBonusPerSec_label": "Aumento de daño del arma por segundo", | "WeaponDamageBonusPerSec_label": "Aumento de daño del arma por segundo", | ||
"WeaponDamageBonusPerSec_postfix": "%", | "WeaponDamageBonusPerSec_postfix": "%", | ||
"WeaponDamageBonusPerSec_postvalue_label": "de aumento de daño del arma por | "WeaponDamageBonusPerSec_postvalue_label": "de aumento de daño del arma por s", | ||
"WeaponDamageBonus_label": "Daño del arma", | "WeaponDamageBonus_label": "Daño del arma", | ||
"WeaponDamageBonus_postvalue_label": "de daño del arma", | "WeaponDamageBonus_postvalue_label": "de daño del arma", | ||
| Line 6,469: | Line 6,490: | ||
"ability_bookworm_knightcharge": "Carga Victoriosa", | "ability_bookworm_knightcharge": "Carga Victoriosa", | ||
"ability_bookworm_knightcharge/buff": "Carga Victoriosa", | "ability_bookworm_knightcharge/buff": "Carga Victoriosa", | ||
"ability_bookworm_knightcharge_desc": "Libera una oleada de caballeros y corceles espectrales que cargan a través de \u003Cspan class=\"highlight\"\ | "ability_bookworm_knightcharge_desc": "Libera una oleada de caballeros y corceles espectrales que cargan a través de la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eciudad\u003C/span\u003E, aportando {g:citadel_inline_attribute:'Healing'} a los aliados e infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} a los enemigos. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELa fuerza de la {g:citadel_inline_attribute:'Heal'} y del {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} se amplifica a medida que los caballeros se alejan.", | ||
"ability_bookworm_knightcharge_t2_desc": "Aumenta el ancho en \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4 corceles\u003C/span\u003E", | "ability_bookworm_knightcharge_t2_desc": "Aumenta el ancho en \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4 corceles\u003C/span\u003E", | ||
"ability_bookworm_knightcharge_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+150\u003C/span\u003E de daño y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.5 s\u003C/span\u003E de duración del aturdimiento", | "ability_bookworm_knightcharge_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+150\u003C/span\u003E de daño y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.5 s\u003C/span\u003E de duración del aturdimiento", | ||
| Line 6,601: | Line 6,622: | ||
"ability_frank_revive/zombie": "Reanimación Temporal", | "ability_frank_revive/zombie": "Reanimación Temporal", | ||
"ability_frank_revive_desc": "Te reanima tras recibir daño letal, infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y aplicando {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} a los enemigos cercanos.", | "ability_frank_revive_desc": "Te reanima tras recibir daño letal, infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y aplicando {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} a los enemigos cercanos.", | ||
"ability_frank_revive_t1_desc": " | "ability_frank_revive_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3 m\u003C/span\u003E de radio y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+100\u003C/span\u003E de daño", | ||
"ability_frank_revive_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\ | "ability_frank_revive_t3_desc": "Durante el tiempo de recarga, obtienes un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E20 %\u003C/span\u003E de cadencia de tiro y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E10\u003C/span\u003E de daño espiritual por bala", | ||
"ability_frank_selfzap": "Arranque Súbito", | "ability_frank_selfzap": "Arranque Súbito", | ||
"ability_frank_selfzap/selfzap": "Arranque Súbito", | "ability_frank_selfzap/selfzap": "Arranque Súbito", | ||
| Line 6,609: | Line 6,630: | ||
"ability_frank_shocktarget": "Batería de Dolor", | "ability_frank_shocktarget": "Batería de Dolor", | ||
"ability_frank_shocktarget2": "Batería de Dolor", | "ability_frank_shocktarget2": "Batería de Dolor", | ||
"ability_frank_shocktarget2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ERecibir daño\u003C/span\u003E carga pasivamente tu Batería de Dolor. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EUna vez llena, activar la habilidad | "ability_frank_shocktarget2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ERecibir daño\u003C/span\u003E carga pasivamente tu Batería de Dolor. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EUna vez llena, activar la habilidad dispara varios rayos eléctricos que infligen {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} una vez por objetivo.", | ||
"ability_frank_shocktarget2_t2_desc": "Al impactar, aplica un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E40 %\u003C/span\u003E de ralentización durante \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2 s\u003C/span\u003E", | "ability_frank_shocktarget2_t2_desc": "Al impactar, aplica un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E40 %\u003C/span\u003E de ralentización durante \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2 s\u003C/span\u003E", | ||
"ability_frank_shocktarget2_t3_desc": "Al alcanzar a un héroe, te cura un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E20 %\u003C/span\u003E de la vida que te falte", | "ability_frank_shocktarget2_t3_desc": "Al alcanzar a un héroe, te cura un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E20 %\u003C/span\u003E de la vida que te falte", | ||
| Line 6,659: | Line 6,680: | ||
"ability_header_on_proc": "Al activarse:", | "ability_header_on_proc": "Al activarse:", | ||
"ability_header_on_revive": "Al revivir:", | "ability_header_on_revive": "Al revivir:", | ||
"ability_header_on_slide": "Al deslizarse:", | |||
"ability_header_on_stack": "Al acumularse:", | |||
"ability_header_on_wall_hit": "Al impactar contra un muro:", | "ability_header_on_wall_hit": "Al impactar contra un muro:", | ||
"ability_header_passive": "Pasiva:", | "ability_header_passive": "Pasiva:", | ||
| Line 6,880: | Line 6,903: | ||
"ability_punkgoat_blasted/blastedshred": "Perjudicado/a", | "ability_punkgoat_blasted/blastedshred": "Perjudicado/a", | ||
"ability_punkgoat_blasted_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EPasiva:\u003C/span\u003E Los golpes cuerpo a cuerpo \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erestauran munición\u003C/span\u003E y dejan \u003Cspan class=\"highlight_special\"\u003Eperjudicadas\u003C/span\u003E a las víctimas.", | "ability_punkgoat_blasted_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EPasiva:\u003C/span\u003E Los golpes cuerpo a cuerpo \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erestauran munición\u003C/span\u003E y dejan \u003Cspan class=\"highlight_special\"\u003Eperjudicadas\u003C/span\u003E a las víctimas.", | ||
"ability_punkgoat_blasted_t1_desc": "Mientras dure Botellazo: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+ | "ability_punkgoat_blasted_t1_desc": "Mientras dure Botellazo: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2.25 m/s\u003C/span\u003E de {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}", | ||
"ability_punkgoat_blasted_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 carga de Batazo\u003C/span\u003E al usarla y +7 % de amplificación del daño balístico contra enemigos que están perjudicados", | "ability_punkgoat_blasted_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 carga de Batazo\u003C/span\u003E al usarla y +7 % de amplificación del daño balístico contra enemigos que están perjudicados", | ||
"ability_punkgoat_blastedactive_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EActiva:\u003C/span\u003E Potencia tus armas. Los ataques cuerpo a cuerpo aumentan la {g:citadel_inline_attribute:'MaxHealth'} y las balas se amplifican contra los enemigos \u003Cspan class=\"highlight_special\"\u003Eperjudicados\u003C/span\u003E. Inflige daño del arma para extender el efecto de Botellazo.", | "ability_punkgoat_blastedactive_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EActiva:\u003C/span\u003E Potencia tus armas. Los ataques cuerpo a cuerpo aumentan la {g:citadel_inline_attribute:'MaxHealth'} y las balas se amplifican contra los enemigos \u003Cspan class=\"highlight_special\"\u003Eperjudicados\u003C/span\u003E. Inflige daño del arma para extender el efecto de Botellazo.", | ||
| Line 7,023: | Line 7,046: | ||
"ability_ult_combo_quip": "Retiene y golpea al héroe enemigo", | "ability_ult_combo_quip": "Retiene y golpea al héroe enemigo", | ||
"ability_ult_combo_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30 %\u003C/span\u003E de resistencia a balas durante el combo.", | "ability_ult_combo_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30 %\u003C/span\u003E de resistencia a balas durante el combo.", | ||
"ability_ult_combo_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0. | "ability_ult_combo_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.7 s\u003C/span\u003E de duración del combo", | ||
"ability_ult_combo_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+35\u003C/span\u003E de daño por segundo y un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E80 % de robo de vida\u003C/span\u003E", | "ability_ult_combo_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+35\u003C/span\u003E de daño por segundo y un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E80 % de robo de vida\u003C/span\u003E", | ||
"ability_upgrade_description": "You have unlocked a tier {s:upgradeTier} ability upgrade. Choose an upgrade from the list below.", | "ability_upgrade_description": "You have unlocked a tier {s:upgradeTier} ability upgrade. Choose an upgrade from the list below.", | ||
| Line 7,049: | Line 7,072: | ||
"ability_vampirebat_steallife": "Rasgar", | "ability_vampirebat_steallife": "Rasgar", | ||
"ability_vampirebat_steallife_desc": "Ataca con tu paraguas, infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} que aumenta según la vida que le falte al objetivo. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ESi Rasgar mata a un objetivo, obtienes {g:citadel_inline_attribute:'Heal'}.", | "ability_vampirebat_steallife_desc": "Ataca con tu paraguas, infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} que aumenta según la vida que le falte al objetivo. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ESi Rasgar mata a un objetivo, obtienes {g:citadel_inline_attribute:'Heal'}.", | ||
"ability_vampirebat_steallife_t2_desc": "+60 de daño y escala mejorada de curación por víctima", | |||
"ability_viper_debuffdagger": "Daga Aletargante", | "ability_viper_debuffdagger": "Daga Aletargante", | ||
"ability_viper_debuffdagger_desc": "Lanza una daga que inflige | "ability_viper_debuffdagger/debuff": "Letargo", | ||
"ability_viper_debuffdagger_desc": "Lanza una daga que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y aplica {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ETodas las dagas lanzadas posteriormente contra el mismo objetivo acumulan {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}.", | |||
"ability_viper_debuffdagger_quip": "Lanza una daga ralentizadora", | "ability_viper_debuffdagger_quip": "Lanza una daga ralentizadora", | ||
" | "ability_viper_debuffdagger_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-8 %\u003C/span\u003E de resistencia a balas y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-5 %\u003C/span\u003E de resistencia a balas por acumulación al impactar", | ||
"ability_viper_debuffdagger_t3_desc": "Restaura un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E40 %\u003C/span\u003E del tiempo de recarga al impactar", | |||
"ability_viper_hookdagger": "Cuchilla Bumerán", | "ability_viper_hookdagger": "Cuchilla Bumerán", | ||
"ability_viper_hookdagger_desc": "Lanza una cuchilla que inflige \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Edaño espiritual\u003C/span\u003E. Al regresar, la cuchilla vuelve a aplicar \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Edaño espiritual\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eralentiza\u003C/span\u003E.", | "ability_viper_hookdagger_desc": "Lanza una cuchilla que inflige \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Edaño espiritual\u003C/span\u003E. Al regresar, la cuchilla vuelve a aplicar \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Edaño espiritual\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eralentiza\u003C/span\u003E.", | ||
| Line 7,065: | Line 7,091: | ||
"ability_viper_snakedash_desc": "Tienes más distancia de deslizamiento, puedes deslizarte cuesta arriba y girar más rápido mientras te deslizas.\u003C/span\u003E", | "ability_viper_snakedash_desc": "Tienes más distancia de deslizamiento, puedes deslizarte cuesta arriba y girar más rápido mientras te deslizas.\u003C/span\u003E", | ||
"ability_viper_snakedash_quip": "Aumenta la agilidad de tu deslizamiento", | "ability_viper_snakedash_quip": "Aumenta la agilidad de tu deslizamiento", | ||
"ability_viper_snakedash_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E | "ability_viper_snakedash_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EObtiene 180\u003C/span\u003E de barrera durante \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E5 s\u003C/span\u003E al deslizarse", | ||
"ability_viper_ult": "Petrificar", | "ability_viper_ult": "Petrificar", | ||
"ability_viper_ult/viper_ult_petrify": "Petrificado/a", | "ability_viper_ult/viper_ult_petrify": "Petrificado/a", | ||
| Line 7,191: | Line 7,217: | ||
"citadel_ability_bull_charge_on_wall_header": "Al empujar contra un muro:", | "citadel_ability_bull_charge_on_wall_header": "Al empujar contra un muro:", | ||
"citadel_ability_bull_charge_quip": "Embiste hacia la batalla, arrastrando a los enemigos contigo", | "citadel_ability_bull_charge_quip": "Embiste hacia la batalla, arrastrando a los enemigos contigo", | ||
"citadel_ability_bull_charge_t2_desc": "Al empujar contra un muro: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.45 s\u003C/span\u003E de aturdimiento", | "citadel_ability_bull_charge_t2_desc": "Al empujar contra un muro: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.45 s\u003C/span\u003E de aturdimiento", | ||
"citadel_ability_bull_heal": "Extracción de Vida", | "citadel_ability_bull_heal": "Extracción de Vida", | ||
| Line 7,650: | Line 7,675: | ||
"citadel_ability_teleport": "Teletransporte", | "citadel_ability_teleport": "Teletransporte", | ||
"citadel_ability_tengu_airlift": "Transporte Aéreo", | "citadel_ability_tengu_airlift": "Transporte Aéreo", | ||
"citadel_ability_tengu_airlift_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EAgarra a un aliado\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ealza el vuelo\u003C/span\u003E con él. Déjalo caer para provocar una explosión que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, aplica {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} y {g:citadel_inline_attribute:'KnockUp'} a los enemigos. Tú y tu aliado obtenéis una barrera al terminar el vuelo. \u003Cbr\u003EMientras vuela, tu aliado | "citadel_ability_tengu_airlift_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EAgarra a un aliado\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ealza el vuelo\u003C/span\u003E con él. Déjalo caer para provocar una explosión que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, aplica {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} y {g:citadel_inline_attribute:'KnockUp'} a los enemigos. Tú y tu aliado obtenéis una barrera al terminar el vuelo. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EMientras vuela, tu aliado no puede atacar e inflige un -50 % de daño.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EUsa {g:citadel_binding:'AltCast'} para volar sin aliado, llevando una bomba en su lugar.\u003Cbr\u003EPulsa {g:citadel_binding:'Attack'} para dejar caer al aliado o la bomba.\u003Cbr\u003EPulsa {g:citadel_binding:'MoveForward'} para aumentar la velocidad de vuelo. \u003Cbr\u003EMantén pulsado {g:citadel_binding:'MoveDown'} mientras lanzas la habilidad para reducir la altura de lanzamiento.", | ||
"citadel_ability_tengu_airlift_quip": "¡Muerte desde las alturas! Vuela y suelta a un aliado sobre los enemigos", | "citadel_ability_tengu_airlift_quip": "¡Muerte desde las alturas! Vuela y suelta a un aliado sobre los enemigos", | ||
"citadel_ability_tengu_airlift_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-20 %\u003C/span\u003E de resistencia a balas en los enemigos alcanzados durante \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E8 s\u003C/span\u003E", | "citadel_ability_tengu_airlift_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-20 %\u003C/span\u003E de resistencia a balas en los enemigos alcanzados durante \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E8 s\u003C/span\u003E", | ||
| Line 7,673: | Line 7,698: | ||
"citadel_ability_tengu_urn_desc": "Invoca un círculo de enredaderas asfixiantes que \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einflige daño\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eralentiza\u003C/span\u003E a los enemigos que se encuentren dentro de su radio.", | "citadel_ability_tengu_urn_desc": "Invoca un círculo de enredaderas asfixiantes que \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einflige daño\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eralentiza\u003C/span\u003E a los enemigos que se encuentren dentro de su radio.", | ||
"citadel_ability_tengu_urn_quip": "Inflige daño y ralentiza a los enemigos en el área", | "citadel_ability_tengu_urn_quip": "Inflige daño y ralentiza a los enemigos en el área", | ||
"citadel_ability_tengu_urn_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+ | "citadel_ability_tengu_urn_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+40.0 de DPS\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2 m de radio\u003C/span\u003E", | ||
"citadel_ability_tier2boss_laser_beam": "Láser", | "citadel_ability_tier2boss_laser_beam": "Láser", | ||
"citadel_ability_tier2boss_rocket_barrage": "Andanada de cohetes", | "citadel_ability_tier2boss_rocket_barrage": "Andanada de cohetes", | ||
| Line 8,344: | Line 8,369: | ||
"citadel_settings_shadow_quality_med": "Media", | "citadel_settings_shadow_quality_med": "Media", | ||
"citadel_settings_shadow_quality_ultra": "Superior", | "citadel_settings_shadow_quality_ultra": "Superior", | ||
"citadel_settings_show_active_slot_popup": "Mostrar mensaje emergente para seleccionar espacios de objetos activos", | |||
"citadel_settings_show_telemtry_settings": "Mostrar configuración de telemetría del HUD", | "citadel_settings_show_telemtry_settings": "Mostrar configuración de telemetría del HUD", | ||
"citadel_settings_skill_rating": "Clasificación de habilidad", | "citadel_settings_skill_rating": "Clasificación de habilidad", | ||
| Line 8,999: | Line 9,025: | ||
"mirage_sand_phantom_t1_desc": "Aplica un 60 % de ralentización durante 0.5 s cada vez que aplicas un multiplicador del doble o más", | "mirage_sand_phantom_t1_desc": "Aplica un 60 % de ralentización durante 0.5 s cada vez que aplicas un multiplicador del doble o más", | ||
"mirage_sand_phantom_t2_desc": "+2.5 s de duración del multiplicador y +9 de daño base", | "mirage_sand_phantom_t2_desc": "+2.5 s de duración del multiplicador y +9 de daño base", | ||
"mirage_sand_phantom_t3_desc": " | "mirage_sand_phantom_t3_desc": "{s:SandPhantomProcCooldown} s de tiempo de recarga entre multiplicadores y +{s:MirageDjinnsMarkMaxStacks} de multiplicador máximo", | ||
"mirage_teleport": "Viajero", | "mirage_teleport": "Viajero", | ||
"mirage_teleport_desc": "Canalizada. Selecciona como objetivo a un héroe aliado o enemigo visible en el minimapa y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eteletranspórtate\u003C/span\u003E a la posición que ocupaba al empezar la canalización. Después de teletransportarte, obtienes mayor \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evelocidad de movimiento \u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecadencia de tiro hasta que vuelves a recargar\u003C/span\u003E.", | "mirage_teleport_desc": "Canalizada. Selecciona como objetivo a un héroe aliado o enemigo visible en el minimapa y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eteletranspórtate\u003C/span\u003E a la posición que ocupaba al empezar la canalización. Después de teletransportarte, obtienes mayor \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evelocidad de movimiento \u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecadencia de tiro hasta que vuelves a recargar\u003C/span\u003E.", | ||
| Line 9,063: | Line 9,089: | ||
"modifier_citadel_bolo": "Immobilizing...", | "modifier_citadel_bolo": "Immobilizing...", | ||
"modifier_citadel_bubble": "Transformación Etérea", | "modifier_citadel_bubble": "Transformación Etérea", | ||
"modifier_citadel_bull_leap": "Boosting", | "modifier_citadel_bull_leap": "Boosting", | ||
"modifier_citadel_capture_point_meteor/contributor": "Capturando el punto", | "modifier_citadel_capture_point_meteor/contributor": "Capturando el punto", | ||