Editing Data:Lang ko.jsonGive feedback
Jump to navigation
Jump to search
The edit can be undone.
Please check the comparison below to verify that this is what you want to do, and then publish the changes below to finish undoing the edit.
| Latest revision | Your text | ||
| Line 1,662: | Line 1,662: | ||
"Citadel_HUD_LevelUpAbilityPointAnnouncement": "능력 포인트", | "Citadel_HUD_LevelUpAbilityPointAnnouncement": "능력 포인트", | ||
"Citadel_HUD_LevelUpAbilityUnlocksAnnouncement": "능력 잠금 해제", | "Citadel_HUD_LevelUpAbilityUnlocksAnnouncement": "능력 잠금 해제", | ||
"Citadel_HUD_LevelUpUltimateAbilityUnlocked": "궁극기 잠금 해제", | "Citadel_HUD_LevelUpUltimateAbilityUnlocked": "궁극기 잠금 해제", | ||
"Citadel_HUD_LevelUp_Title": "은총 획득", | "Citadel_HUD_LevelUp_Title": "은총 획득", | ||
"Citadel_HUD_NextReward_PowerIncrease": "은총", | "Citadel_HUD_NextReward_PowerIncrease": "은총", | ||
"Citadel_HUD_PatronBoon": "패트런의 은총...", | "Citadel_HUD_PatronBoon": "패트런의 은총...", | ||
"Citadel_HUD_PlayerKilledAnnouncement": "\u0026nbsp;\u003Cspan class=\"dataFeedClass\"\u003E{i:param_1}\u003C/span\u003E 획득", | "Citadel_HUD_PlayerKilledAnnouncement": "\u0026nbsp;\u003Cspan class=\"dataFeedClass\"\u003E{i:param_1}\u003C/span\u003E 획득", | ||
| Line 5,800: | Line 5,797: | ||
"MyRosterRosterDesc_NeedsMoreNonNew:f": "대기열에 참여하려면 최소 {d:min_non_limited_heroes}명의 신규 영웅이 아닌 영웅이 필요합니다.", | "MyRosterRosterDesc_NeedsMoreNonNew:f": "대기열에 참여하려면 최소 {d:min_non_limited_heroes}명의 신규 영웅이 아닌 영웅이 필요합니다.", | ||
"MyRosterRosterDesc_NeedsMoreNonNewOld": "영웅 명단에 새로운 영웅이 너무 많습니다. 영웅 명단에 기존 영웅을 몇 명 더 추가해 주세요.", | "MyRosterRosterDesc_NeedsMoreNonNewOld": "영웅 명단에 새로운 영웅이 너무 많습니다. 영웅 명단에 기존 영웅을 몇 명 더 추가해 주세요.", | ||
"MyRosterRosterDesc_NotEnoughHighestPri": "불멸자 | "MyRosterRosterDesc_NotEnoughHighestPri": "불멸자 플레이어는 최소 {d:min_highest_priority}명 이상의 영웅을 최우선 순위로 선택해야 합니다", | ||
"MyRosterRosterDesc_NotEnoughHighestPriParty": "이 정도 규모의 파티에 속해 있는 불멸자 | "MyRosterRosterDesc_NotEnoughHighestPriParty": "이 정도 규모의 파티에 속해 있는 불멸자 플레이어는 최소 {d:min_highest_priority}명 이상의 영웅을 최우선으로 선택해야 합니다.", | ||
"MyRosterRosterDesc_PartyInvalid": "현재 파티의 영웅 명단으로는 유효한 팀을 구성할 수 없습니다. 명단에 영웅을 추가하거나 영웅을 변경해 보세요.", | "MyRosterRosterDesc_PartyInvalid": "현재 파티의 영웅 명단으로는 유효한 팀을 구성할 수 없습니다. 명단에 영웅을 추가하거나 영웅을 변경해 보세요.", | ||
"MyRosterRosterEmpty": "영웅 명단 비어 있음", | "MyRosterRosterEmpty": "영웅 명단 비어 있음", | ||