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Deadbot v1.3.1-5960
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Deadbot v1.3.1-5962
Line 1,699: Line 1,699:
"Citadel_Hero_Stats_Tooltip_WeaponPower": "무기 탭에서 아이템을 구매하여 얻은 무기 및 근거리 피해 보너스 총합",
"Citadel_Hero_Stats_Tooltip_WeaponPower": "무기 탭에서 아이템을 구매하여 얻은 무기 및 근거리 피해 보너스 총합",
"Citadel_Hero_Stats_Unsecured": "미확보 영혼",
"Citadel_Hero_Stats_Unsecured": "미확보 영혼",
"Citadel_HideoutBallJuggle_Increment": "{s:value}",
"Citadel_HideoutBallJuggle_Increment": "{s:value}",
"Citadel_HideoutBallJuggle_Land": "{s:value}:)",
"Citadel_HideoutBallJuggle_Land": "{s:value}회 성공 :)",
"Citadel_HideoutConnectionFailed_FailedToConnect": "연결하지 못했습니다.",
"Citadel_HideoutConnectionFailed_FailedToConnect": "연결하지 못했습니다.",
"Citadel_HideoutConnectionFailed_NoServer": "할당된 서버가 없습니다.",
"Citadel_HideoutConnectionFailed_NoServer": "할당된 서버가 없습니다.",
Line 1,712: Line 1,712:
"Citadel_Hideout_Play": "{g:citadel_binding:'HideoutUse'}: 게임 모드 선택",
"Citadel_Hideout_Play": "{g:citadel_binding:'HideoutUse'}: 게임 모드 선택",
"Citadel_Hideout_Resources": "{g:citadel_binding:'HideoutUse'}: 아이템 메뉴 보기",
"Citadel_Hideout_Resources": "{g:citadel_binding:'HideoutUse'}: 아이템 메뉴 보기",
"Citadel_Hideout_ToggleFastCooldowns": "{g:citadel_binding:'AbilityMelee'}: 근거리 공격으로 빠른 쿨다운과 스태미나 전환",
"Citadel_Hideout_ToggleFastCooldowns": "{g:citadel_binding:'AbilityMelee'}: 근거리 공격으로 '빠른 쿨다운과 스태미나' 전환",
"Citadel_Hideout_VoteHero": "{g:citadel_binding:'HideoutUse'}: 다음 영웅 투표",
"Citadel_Hideout_VoteHero": "{g:citadel_binding:'HideoutUse'}: 다음 영웅 투표",
"Citadel_Hideout_Watch": "{g:citadel_binding:'HideoutUse'}: 매치 관전",
"Citadel_Hideout_Watch": "{g:citadel_binding:'HideoutUse'}: 매치 관전",
Line 9,196: Line 9,196:
"modifier_citadel_death_tax": "Death Tax",
"modifier_citadel_death_tax": "Death Tax",
"modifier_citadel_death_tax_tech_amp": "Death Tax Power",
"modifier_citadel_death_tax_tech_amp": "Death Tax Power",
"modifier_citadel_delayed_catapult_launch": "손상 - 점프 패드 충전 중",
"modifier_citadel_delayed_stun": "지연된 기절",
"modifier_citadel_delayed_stun": "지연된 기절",
"modifier_citadel_disarm_proc": "무장 해제 상태",
"modifier_citadel_disarm_proc": "무장 해제 상태",
Line 10,200: Line 10,201:
"upgrade_trophy_collector_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E도움 또는 처치\u003C/span\u003E를 기록할 때마다 추가 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E체력\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E질주\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E능력 범위\u003C/span\u003E 및 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E지속 영혼 생성\u003C/span\u003E을 추가로 얻습니다. 이 효과는 중첩되며 사망 후에도 유지됩니다.",
"upgrade_trophy_collector_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E도움 또는 처치\u003C/span\u003E를 기록할 때마다 추가 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E체력\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E질주\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E능력 범위\u003C/span\u003E 및 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E지속 영혼 생성\u003C/span\u003E을 추가로 얻습니다. 이 효과는 중첩되며 사망 후에도 유지됩니다.",
"upgrade_ultimate_burst": "섬광의 고서",
"upgrade_ultimate_burst": "섬광의 고서",
"upgrade_ultimate_burst_desc": "궁극기로 인한 피해가 잠시 후 {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} 효과를 적용하고 {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'}를 입힙니다.\u003C/span\u003E",
"upgrade_ultimate_burst_desc": "궁극기로 피해를 입히면, 잠시 후 {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} 효과를 적용하고 {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'}를 입힙니다.\u003C/span\u003E",
"upgrade_ultimate_burst_hint": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E이 효과는 궁극기를 시전할 시 대상당 1회만 발동하며, 충전이 있는 궁극기에는 발동하지 않습니다.\u003C/span\u003E",
"upgrade_ultimate_burst_hint": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E이 효과는 궁극기를 시전할 시 대상당 1회만 발동하며, 충전이 있는 궁극기에는 발동하지 않습니다.\u003C/span\u003E",
"upgrade_unstoppable": "절대 저항",
"upgrade_unstoppable": "절대 저항",