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Deadbot v1.5.4-6245
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"ability_doorman_doorway_t3_desc": "문 연결 거리 +50m 증가\u003Cbr\u003E시전 거리 +30m 증가",
"ability_doorman_doorway_t3_desc": "문 연결 거리 +50m 증가\u003Cbr\u003E시전 거리 +30m 증가",
"ability_doorman_hotel": "호텔 손님",
"ability_doorman_hotel": "호텔 손님",
"ability_doorman_hotel/damage_timer": "남작 호텔 탈출 중",
"ability_doorman_hotel/damage_timer": "남작 부인 호텔 탈출 중",
"ability_doorman_hotel_desc": "대상의 육신을 남작 호텔의 손님으로 보냅니다. 손님은 곧장 탈출 엘리베이터를 찾아 이동해야 하며, 엘리베이터에 도착하면 원래 위치로 돌아올 수 있습니다. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E남작 호텔에 머무는 비용은 {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}로 지불하게 됩니다. 제시간에 체크아웃하지 못할 시 추가 {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}가 부과됩니다.",
"ability_doorman_hotel_desc": "대상의 육신을 남작 부인 호텔의 손님으로 보냅니다. 손님은 곧장 탈출 엘리베이터를 찾아 이동해야 하며, 엘리베이터에 도착하면 원래 위치로 돌아올 수 있습니다. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E남작 호텔에 머무는 비용은 {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}로 지불하게 됩니다. 제시간에 체크아웃하지 못할 시 추가 {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}가 부과됩니다.",
"ability_doorman_hotel_t2_desc": "시전 중 절대 저항",
"ability_doorman_hotel_t2_desc": "시전 중 절대 저항",
"ability_doorman_luggage_cart": "수하물 카트",
"ability_doorman_luggage_cart": "수하물 카트",
Line 9,044: Line 9,044:
"citadel_keybind_push_to_talk": "음성 채팅(팀)",
"citadel_keybind_push_to_talk": "음성 채팅(팀)",
"citadel_keybind_push_to_talk_party": "음성 채팅(파티)",
"citadel_keybind_push_to_talk_party": "음성 채팅(파티)",
"citadel_keybind_push_to_talk_party_search": "voip",
"citadel_keybind_push_to_talk_search": "voip",
"citadel_keybind_quick_response": "빠른 반응",
"citadel_keybind_quick_response": "빠른 반응",
"citadel_keybind_reload": "재장전",
"citadel_keybind_reload": "재장전",
Line 9,975: Line 9,973:
"hero_doorman": "도어맨",
"hero_doorman": "도어맨",
"hero_doorman:n": "도어맨",
"hero_doorman:n": "도어맨",
"hero_doorman_lore": "겉보기에는 점잖고 공손해 보이지만, 남작 호텔의 도어맨은 그 이상의 존재다.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E원래 도어맨은 몇 주 정도만 이 세계의 삶을 경험할 생각이었다. 하지만, 얼마 지나지 않아 뉴욕의 서비스 업계가 인간을 기쁘게 하는 기묘한 요구를 들여다볼 좋은 기회라는 것을 알게 되었다.",
"hero_doorman_lore": "겉보기에는 점잖고 공손해 보이지만, 남작 부인 호텔의 도어맨은 그 이상의 존재다.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E원래 도어맨은 몇 주 정도만 이 세계의 삶을 경험할 생각이었다. 하지만, 얼마 지나지 않아 뉴욕의 서비스 업계가 인간을 기쁘게 하는 기묘한 요구를 들여다볼 좋은 기회라는 것을 알게 되었다.",
"hero_doorman_search": "도어맨",
"hero_doorman_search": "도어맨",
"hero_doorman_search:n": "도어맨",
"hero_doorman_search:n": "도어맨",
Line 11,788: Line 11,786:
"upgrade_tech_armor_reduction_aura_desc": "Increases \u003Cspan class=\"highlight\"\u003ESpirit Damage\u003C/span\u003E taken by nearby enemies.",
"upgrade_tech_armor_reduction_aura_desc": "Increases \u003Cspan class=\"highlight\"\u003ESpirit Damage\u003C/span\u003E taken by nearby enemies.",
"upgrade_tech_armor_search": "마법 방어",
"upgrade_tech_armor_search": "마법 방어",
"upgrade_tech_bleed": "신비의 반향",
"upgrade_tech_bleed/modifier_tech_bleed_proc/modifier_tech_bleed": "신비의 반향",
"upgrade_tech_bleed/modifier_tech_bleed_proc/modifier_tech_bleed": "신비의 반향",
"upgrade_tech_bleed_desc": "능력에 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E체력 흡수\u003C/span\u003E를 부여하고 적중한 대상에 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E둔화\u003C/span\u003E 효과를 적용하며 짧은 지연 시간 후 대상이 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E입은 피해의 일정 비율\u003C/span\u003E로 근처 적군에게 추가 피해를 입히도록 능력을 보강합니다.",
"upgrade_tech_bleed_desc": "능력에 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E체력 흡수\u003C/span\u003E를 부여하고 적중한 대상에 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E둔화\u003C/span\u003E 효과를 적용하며 짧은 지연 시간 후 대상이 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E입은 피해의 일정 비율\u003C/span\u003E로 근처 적군에게 추가 피해를 입히도록 능력을 보강합니다.",
"upgrade_tech_bleed_search": "신비의 반향",
"upgrade_tech_cleave": "Quantum Chimaera",
"upgrade_tech_cleave": "Quantum Chimaera",
"upgrade_tech_cleave_desc": "Your Tech attacks strike additional nearby enemies for \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E75% of the total damage\u003C/span\u003E.",
"upgrade_tech_cleave_desc": "Your Tech attacks strike additional nearby enemies for \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E75% of the total damage\u003C/span\u003E.",