Data:Lang ko.json: Difference between revisionsGive feedback
Jump to navigation
Jump to search
Deadbot v1.6.1-6293 |
Deadbot v1.6.1-6301 |
||
| Line 4,419: | Line 4,419: | ||
"HeroTraining_Intro_Title": "\u003Cb\u003E영웅 훈련\u003C/b\u003E 시작", | "HeroTraining_Intro_Title": "\u003Cb\u003E영웅 훈련\u003C/b\u003E 시작", | ||
"HeroTraining_Outro_Button": "종료", | "HeroTraining_Outro_Button": "종료", | ||
"HeroesPageTitle": "영웅", | "HeroesPageTitle": "영웅", | ||
"HexDuration_label": "주술 지속 시간", | "HexDuration_label": "주술 지속 시간", | ||
| Line 4,851: | Line 4,849: | ||
"LifestealDuration_postfix": "초", | "LifestealDuration_postfix": "초", | ||
"LifestealDuration_postvalue_label": "체력 흡수 지속 시간", | "LifestealDuration_postvalue_label": "체력 흡수 지속 시간", | ||
"LifestealHealPercent_postfix": "%", | "LifestealHealPercent_postfix": "%", | ||
"LifestealHeal_label": "근거리 공격 타격 시 치유", | "LifestealHeal_label": "근거리 공격 타격 시 치유", | ||
"LifestealHeal_postvalue_label": "근거리 공격 타격 시 치유", | "LifestealHeal_postvalue_label": "근거리 공격 타격 시 치유", | ||
| Line 5,592: | Line 5,588: | ||
"NanoTechPerShot_label": "마법 피해", | "NanoTechPerShot_label": "마법 피해", | ||
"NanoTechPerShot_postvalue_label": "마법 피해", | "NanoTechPerShot_postvalue_label": "마법 피해", | ||
"NewPlayer_NewPlayerFlow": "Learn to Play", | "NewPlayer_NewPlayerFlow": "Learn to Play", | ||
"NewPlayer_Skip": "튜토리얼 건너뛰기", | "NewPlayer_Skip": "튜토리얼 건너뛰기", | ||
"NonHeroAbilityLifestealTooltipOnly_postfix": "%", | "NonHeroAbilityLifestealTooltipOnly_postfix": "%", | ||
"NonHeroHealingFactor_label": "비영웅 대상 체력 흡수", | "NonHeroHealingFactor_label": "비영웅 대상 체력 흡수", | ||
| Line 6,055: | Line 6,042: | ||
"SandPhantomProcCooldown_postfix": "초", | "SandPhantomProcCooldown_postfix": "초", | ||
"SandPhantomProcCooldown_postvalue_label": "승수 증가 쿨다운", | "SandPhantomProcCooldown_postvalue_label": "승수 증가 쿨다운", | ||
"Sandbox_Tutorial_Completed": "Sandbox Completed", | "Sandbox_Tutorial_Completed": "Sandbox Completed", | ||
"Sandbox_Tutorial_Completed_desc": "Feel free to play around more. When you’re done, leave Sandbox and start Lane Training.", | "Sandbox_Tutorial_Completed_desc": "Feel free to play around more. When you’re done, leave Sandbox and start Lane Training.", | ||
"Sandbox_Tutorial_Controls_Attack": "{g:citadel_binding:1st:'Attack'}", | "Sandbox_Tutorial_Controls_Attack": "{g:citadel_binding:1st:'Attack'}", | ||
"Sandbox_Tutorial_Controls_Jump": "{g:citadel_binding:1st:'Mantle'}", | "Sandbox_Tutorial_Controls_Jump": "{g:citadel_binding:1st:'Mantle'}", | ||
"Sandbox_Tutorial_Controls_Mantle": "{g:citadel_binding:1st:'Mantle'} 길게 누르기", | "Sandbox_Tutorial_Controls_Mantle": "{g:citadel_binding:1st:'Mantle'} 길게 누르기", | ||
| Line 6,073: | Line 6,057: | ||
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_Reload": "재장전", | "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Reload": "재장전", | ||
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_Zoom": "확대", | "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Zoom": "확대", | ||
"Sandbox_Tutorial_Movement": "컨트롤 테스트", | "Sandbox_Tutorial_Movement": "컨트롤 테스트", | ||
"Sandbox_Tutorial_Movement_desc": "컨트롤을 테스트해 보세요.", | "Sandbox_Tutorial_Movement_desc": "컨트롤을 테스트해 보세요.", | ||
"Sandbox_Tutorial_Unlock_Abilities": "능력 배우기", | "Sandbox_Tutorial_Unlock_Abilities": "능력 배우기", | ||
"Sandbox_Tutorial_Unlock_Abilities_desc": "{g:citadel_binding:'Default.Scoreboard'} 키를 누른 상태로 새로운 능력을 선택하여 잠금 해제하세요.", | "Sandbox_Tutorial_Unlock_Abilities_desc": "{g:citadel_binding:'Default.Scoreboard'} 키를 누른 상태로 새로운 능력을 선택하여 잠금 해제하세요.", | ||
"Scoreboard": "점수판", | "Scoreboard": "점수판", | ||
"ScrapDamage_label": "피해", | "ScrapDamage_label": "피해", | ||
| Line 8,148: | Line 8,120: | ||
"ability_unicorn_luminousstrike/luminous_strike_dot_enemy": "광휘의 일격 화상", | "ability_unicorn_luminousstrike/luminous_strike_dot_enemy": "광휘의 일격 화상", | ||
"ability_unicorn_luminousstrike_desc": "하늘에서 빛의 광선을 내려꽂습니다. 잠시 후, 광선이 완전히 형성되면 폭발을 일으키며 범위 내 모든 대상에게 {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}를 입힙니다.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E광선이 적군 영웅에게 적중할 때마다 셀레스트는 마법 피해가 증가하는 중첩 버프를 얻습니다.", | "ability_unicorn_luminousstrike_desc": "하늘에서 빛의 광선을 내려꽂습니다. 잠시 후, 광선이 완전히 형성되면 폭발을 일으키며 범위 내 모든 대상에게 {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}를 입힙니다.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E광선이 적군 영웅에게 적중할 때마다 셀레스트는 마법 피해가 증가하는 중첩 버프를 얻습니다.", | ||
"ability_unicorn_luminousstrike_t2_desc": "쿨다운 - | "ability_unicorn_luminousstrike_t2_desc": "쿨다운 -15초 감소 및 적중 시 피해 +60 증가", | ||
"ability_unicorn_prismaticguard": "눈부신 속임수", | "ability_unicorn_prismaticguard": "눈부신 속임수", | ||
"ability_unicorn_prismaticguard/modifier_unicorn_prismatic_guard_buff": "눈부신 속임수", | "ability_unicorn_prismaticguard/modifier_unicorn_prismatic_guard_buff": "눈부신 속임수", | ||
| Line 8,159: | Line 8,131: | ||
"ability_unicorn_radiantblast_desc": "빛의 섬광을 내뿜어 전방 공격 영역의 적을 강타합니다. 섬광에 적중한 적은 Celeste의 공격을 받을 때 {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}를 입으며 Celeste에게 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E마법 체력 흡수\u003C/span\u003E를 제공합니다.", | "ability_unicorn_radiantblast_desc": "빛의 섬광을 내뿜어 전방 공격 영역의 적을 강타합니다. 섬광에 적중한 적은 Celeste의 공격을 받을 때 {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}를 입으며 Celeste에게 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E마법 체력 흡수\u003C/span\u003E를 제공합니다.", | ||
"ability_unicorn_radiantblast_on_bullet_hit_desc": "총탄 적중 시", | "ability_unicorn_radiantblast_on_bullet_hit_desc": "총탄 적중 시", | ||
"ability_unicorn_radiantblast_t2_desc": "시전 범위 +3m 및 마법 체력 흡수 + | "ability_unicorn_radiantblast_t2_desc": "시전 범위 +3m 및 마법 체력 흡수 +20% 증가", | ||
"ability_unicorn_radiantblast_t3_desc": "피해 +25 및 마력 배수 증가", | "ability_unicorn_radiantblast_t3_desc": "피해 +25 및 마력 배수 증가", | ||
"ability_upgrade_description": "You have unlocked a tier {s:upgradeTier} ability upgrade. Choose an upgrade from the list below.", | "ability_upgrade_description": "You have unlocked a tier {s:upgradeTier} ability upgrade. Choose an upgrade from the list below.", | ||
| Line 8,383: | Line 8,355: | ||
"citadel_ability_bull_heal_desc": "전방에 위치한 근처 적군으로부터 체력을 흡수하여 {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}를 주고 입힌 피해의 일부만큼 {g:citadel_inline_attribute:'Healing'}합니다.", | "citadel_ability_bull_heal_desc": "전방에 위치한 근처 적군으로부터 체력을 흡수하여 {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}를 주고 입힌 피해의 일부만큼 {g:citadel_inline_attribute:'Healing'}합니다.", | ||
"citadel_ability_bull_heal_quip": "전방에 위치한 근처 적군의 체력을 흡수합니다.", | "citadel_ability_bull_heal_quip": "전방에 위치한 근처 적군의 체력을 흡수합니다.", | ||
"citadel_ability_bull_leap": "대지 강타", | "citadel_ability_bull_leap": "대지 강타", | ||
"citadel_ability_bull_leap_desc": "공중으로 높이 뛰어오른 후 지면을 강타해 {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}를 입히고 {g:citadel_inline_attribute:'Stun'}시킵니다.", | "citadel_ability_bull_leap_desc": "공중으로 높이 뛰어오른 후 지면을 강타해 {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}를 입히고 {g:citadel_inline_attribute:'Stun'}시킵니다.", | ||
| Line 9,997: | Line 9,968: | ||
"guide_movement_slide_header": "활주", | "guide_movement_slide_header": "활주", | ||
"guide_movement_zipline_desc": "{g:citadel_binding:'Zipline'} 키를 길게 눌러 하이퍼라인으로 뛰어오르세요.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E{g:citadel_binding:'Mantle'} 키를 다시 누르면 내려올 수 있습니다.", | "guide_movement_zipline_desc": "{g:citadel_binding:'Zipline'} 키를 길게 눌러 하이퍼라인으로 뛰어오르세요.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E{g:citadel_binding:'Mantle'} 키를 다시 누르면 내려올 수 있습니다.", | ||
"guide_neutrals_desc": "맵 곳곳에는 많은 중립 유닛이 숨어 있습니다. 중립 유닛을 처치하고 영혼을 획득하세요.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E가끔 맵 중앙에 강력한 생명체가 나타나기도 합니다… 물리치면 팀이 큰 힘을 얻게 됩니다.", | "guide_neutrals_desc": "맵 곳곳에는 많은 중립 유닛이 숨어 있습니다. 중립 유닛을 처치하고 영혼을 획득하세요.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E가끔 맵 중앙에 강력한 생명체가 나타나기도 합니다… 물리치면 팀이 큰 힘을 얻게 됩니다.", | ||
"guide_neutrals_header": "중립 유닛", | "guide_neutrals_header": "중립 유닛", | ||
| Line 10,012: | Line 9,982: | ||
"guide_the_map_guardians_header": "가디언", | "guide_the_map_guardians_header": "가디언", | ||
"guide_the_map_header": "개요", | "guide_the_map_header": "개요", | ||
"guide_the_map_lanes_header": "전선", | "guide_the_map_lanes_header": "전선", | ||
"guide_the_map_main_header": "개요", | "guide_the_map_main_header": "개요", | ||
| Line 10,333: | Line 10,302: | ||
"hero_necro": "그레이브즈", | "hero_necro": "그레이브즈", | ||
"hero_necro:n": "그레이브즈", | "hero_necro:n": "그레이브즈", | ||
"hero_necro_search": "그레이브즈", | "hero_necro_search": "그레이브즈", | ||
"hero_necro_search:n": "그레이브즈", | "hero_necro_search:n": "그레이브즈", | ||
| Line 10,657: | Line 10,625: | ||
"menu_play_lane_training_desc": "플레이하기 쉬운 영웅으로 게임 초반 플레이를 배워 보세요.", | "menu_play_lane_training_desc": "플레이하기 쉬운 영웅으로 게임 초반 플레이를 배워 보세요.", | ||
"menu_play_lane_training_time_est": "8분", | "menu_play_lane_training_time_est": "8분", | ||
"menu_play_low_priority_matchmaking:f": "플레이어 또는 파티원 중 한 명이 게임을 포기했거나 다른 플레이어에게 부적절한 행동으로 신고되어 낮은 우선순위 매치메이킹 대기열에 배정되었습니다. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E낮은 우선순위 대기열에서 \u003Cspan class=\"LowPriGamesText\"\u003E{i:low_pri_games_remaining}\u003C/span\u003E회 승리하거나, 제재를 받은 파티원을 파티에서 제외하면 정상 매치메이킹으로 복귀할 수 있습니다.", | "menu_play_low_priority_matchmaking:f": "플레이어 또는 파티원 중 한 명이 게임을 포기했거나 다른 플레이어에게 부적절한 행동으로 신고되어 낮은 우선순위 매치메이킹 대기열에 배정되었습니다. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E낮은 우선순위 대기열에서 \u003Cspan class=\"LowPriGamesText\"\u003E{i:low_pri_games_remaining}\u003C/span\u003E회 승리하거나, 제재를 받은 파티원을 파티에서 제외하면 정상 매치메이킹으로 복귀할 수 있습니다.", | ||
"menu_play_matchmaking": "다른 플레이어를 상대로 일반 매치를 플레이하세요.", | "menu_play_matchmaking": "다른 플레이어를 상대로 일반 매치를 플레이하세요.", | ||
| Line 10,667: | Line 10,634: | ||
"menu_play_roster_button": "플레이", | "menu_play_roster_button": "플레이", | ||
"menu_play_sandbox_desc": "영웅의 능력, 움직임, 아이템을 자유롭게 체험하세요.", | "menu_play_sandbox_desc": "영웅의 능력, 움직임, 아이템을 자유롭게 체험하세요.", | ||
"menu_play_unavailable_in_party": "파티에 참가한 상태에서 사용 불가", | "menu_play_unavailable_in_party": "파티에 참가한 상태에서 사용 불가", | ||
"menu_play_unavailable_in_queue": "대기 중일 때 사용 불가", | "menu_play_unavailable_in_queue": "대기 중일 때 사용 불가", | ||
| Line 11,343: | Line 11,309: | ||
"upgrade_celestial_guidance_desc": "매우 강력한 정화 효과를 부여해 모든 아군을 회복시킵니다.", | "upgrade_celestial_guidance_desc": "매우 강력한 정화 효과를 부여해 모든 아군을 회복시킵니다.", | ||
"upgrade_chain_lightning": "전류탄", | "upgrade_chain_lightning": "전류탄", | ||
"upgrade_chain_lightning_search": "전류탄", | "upgrade_chain_lightning_search": "전류탄", | ||
"upgrade_cheat_death": "죽음 속이기", | "upgrade_cheat_death": "죽음 속이기", | ||
| Line 11,355: | Line 11,320: | ||
"upgrade_clip_size_search": "확장 탄창", | "upgrade_clip_size_search": "확장 탄창", | ||
"upgrade_cloak_of_opportunity": "기회의 망토", | "upgrade_cloak_of_opportunity": "기회의 망토", | ||
"upgrade_cloaking_device_active": "그림자 장막", | "upgrade_cloaking_device_active": "그림자 장막", | ||
"upgrade_cloaking_device_active_ambush_desc": "\u003Cbr\u003E공격하거나 능력을 시전하여 은신 상태가 해제되면 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E기습\u003C/span\u003E이 시작됩니다. 일시적으로 보너스 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E연사 속도\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E마력\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E근거리 피해\u003C/span\u003E를 얻습니다.", | "upgrade_cloaking_device_active_ambush_desc": "\u003Cbr\u003E공격하거나 능력을 시전하여 은신 상태가 해제되면 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E기습\u003C/span\u003E이 시작됩니다. 일시적으로 보너스 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E연사 속도\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E마력\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E근거리 피해\u003C/span\u003E를 얻습니다.", | ||
| Line 11,419: | Line 11,383: | ||
"upgrade_eldritch_shot_desc": "다음 총탄이 적군의 피해량, 치유량, 이동 속도를 감소시키는 강력한 약화 효과를 부여합니다. 또한 대상의 현재 체력에 비례한 {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'}를 입힙니다.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E총탄이 커지고 대상을 관통합니다.", | "upgrade_eldritch_shot_desc": "다음 총탄이 적군의 피해량, 치유량, 이동 속도를 감소시키는 강력한 약화 효과를 부여합니다. 또한 대상의 현재 체력에 비례한 {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'}를 입힙니다.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E총탄이 커지고 대상을 관통합니다.", | ||
"upgrade_electric_slippers": "전기 슬리퍼", | "upgrade_electric_slippers": "전기 슬리퍼", | ||
"upgrade_enchanted_holsters": "주문 난사", | "upgrade_enchanted_holsters": "주문 난사", | ||
"upgrade_enchanted_holsters_desc": "전투 중에 능력을 시전하거나 아이템을 사용할 때마다 발사 속도와 재장전 속도를 향상시키는 중첩 강화 효과를 얻습니다. \u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E효과가 중첩될 때마다 지속 시간이 초기화됩니다.\u003C/span\u003E", | "upgrade_enchanted_holsters_desc": "전투 중에 능력을 시전하거나 아이템을 사용할 때마다 발사 속도와 재장전 속도를 향상시키는 중첩 강화 효과를 얻습니다. \u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E효과가 중첩될 때마다 지속 시간이 초기화됩니다.\u003C/span\u003E", | ||
| Line 11,436: | Line 11,399: | ||
"upgrade_ethereal_bullets_search": "수은 매그넘", | "upgrade_ethereal_bullets_search": "수은 매그넘", | ||
"upgrade_express_shot": "신속탄", | "upgrade_express_shot": "신속탄", | ||
"upgrade_express_shot_search": "신속탄", | "upgrade_express_shot_search": "신속탄", | ||
"upgrade_extra_charge": "추가 충전", | "upgrade_extra_charge": "추가 충전", | ||
| Line 11,458: | Line 11,420: | ||
"upgrade_glass_cannon": "유리 대포", | "upgrade_glass_cannon": "유리 대포", | ||
"upgrade_glass_cannon2": "유리 대포 v2", | "upgrade_glass_cannon2": "유리 대포 v2", | ||
"upgrade_glass_cannon2_search": "유리 대포 v2", | "upgrade_glass_cannon2_search": "유리 대포 v2", | ||
"upgrade_glass_cannon_plus1": "유리 대포 +1", | "upgrade_glass_cannon_plus1": "유리 대포 +1", | ||
"upgrade_glass_cannon_search": "유리 대포", | "upgrade_glass_cannon_search": "유리 대포", | ||
| Line 11,563: | Line 11,523: | ||
"upgrade_magic_burst_search": "신비의 폭발", | "upgrade_magic_burst_search": "신비의 폭발", | ||
"upgrade_magic_carpet": "마법 양탄자", | "upgrade_magic_carpet": "마법 양탄자", | ||
"upgrade_magic_carpet_search": "마법 양탄자", | "upgrade_magic_carpet_search": "마법 양탄자", | ||
"upgrade_magic_clarity_desc": "On ability or item use, gain a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emove speed\u003C/span\u003E bonus for {s:AbilityDuration}s. | "upgrade_magic_clarity_desc": "On ability or item use, gain a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emove speed\u003C/span\u003E bonus for {s:AbilityDuration}s. Your next ability cast will remove the move speed bonus and apply a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003ESpirit\u003C/span\u003E bonus to that ability.", | ||
"upgrade_magic_missile": "마법 미사일", | "upgrade_magic_missile": "마법 미사일", | ||
"upgrade_magic_missile_search": "마법 미사일", | "upgrade_magic_missile_search": "마법 미사일", | ||
| Line 11,607: | Line 11,566: | ||
"upgrade_mystic_reverb_search": "신비의 반향", | "upgrade_mystic_reverb_search": "신비의 반향", | ||
"upgrade_mystical_piano": "신비한 피아노", | "upgrade_mystical_piano": "신비한 피아노", | ||
"upgrade_non_player_bonus": "괴수탄", | "upgrade_non_player_bonus": "괴수탄", | ||
"upgrade_non_player_bonus_sacrifice": "희생 제물", | "upgrade_non_player_bonus_sacrifice": "희생 제물", | ||
| Line 11,618: | Line 11,576: | ||
"upgrade_omnicharge_pendant": "만능충전 인장", | "upgrade_omnicharge_pendant": "만능충전 인장", | ||
"upgrade_omnicharge_pendant_charges": "보너스 충전", | "upgrade_omnicharge_pendant_charges": "보너스 충전", | ||
"upgrade_patrons_blessing": "신비의 도관", | "upgrade_patrons_blessing": "신비의 도관", | ||
"upgrade_patrons_blessing_desc": "자신과 아군에게 강력한 마법 집중 오라를 부여합니다. 아군에게는 효과가 감소합니다.", | "upgrade_patrons_blessing_desc": "자신과 아군에게 강력한 마법 집중 오라를 부여합니다. 아군에게는 효과가 감소합니다.", | ||
| Line 11,626: | Line 11,583: | ||
"upgrade_personal_rejuvenator_search": "환생", | "upgrade_personal_rejuvenator_search": "환생", | ||
"upgrade_phantom_strike": "유령 타격", | "upgrade_phantom_strike": "유령 타격", | ||
"upgrade_phantom_strike_search": "유령 타격", | "upgrade_phantom_strike_search": "유령 타격", | ||
"upgrade_prism_blast": "프리즘 폭발", | "upgrade_prism_blast": "프리즘 폭발", | ||
| Line 11,704: | Line 11,660: | ||
"upgrade_sharpshooter_search": "명중 사격", | "upgrade_sharpshooter_search": "명중 사격", | ||
"upgrade_shivas_bracelet": "동상 부적", | "upgrade_shivas_bracelet": "동상 부적", | ||
"upgrade_shrink_ray": "축소 광선", | "upgrade_shrink_ray": "축소 광선", | ||
"upgrade_shrink_ray/modifier_shrink_ray": "축소 광선", | "upgrade_shrink_ray/modifier_shrink_ray": "축소 광선", | ||
| Line 11,712: | Line 11,667: | ||
"upgrade_silencer_search": "침묵탄", | "upgrade_silencer_search": "침묵탄", | ||
"upgrade_siphon_bullets": "흡수탄", | "upgrade_siphon_bullets": "흡수탄", | ||
"upgrade_siphon_bullets_search": "흡수탄", | "upgrade_siphon_bullets_search": "흡수탄", | ||
"upgrade_slowing_bullets": "둔화탄", | "upgrade_slowing_bullets": "둔화탄", | ||
| Line 11,739: | Line 11,693: | ||
"upgrade_spirit_burn": "영혼 화상", | "upgrade_spirit_burn": "영혼 화상", | ||
"upgrade_spirit_burn/modifier_proc_watcher/modifier_debuff": "영혼 화상", | "upgrade_spirit_burn/modifier_proc_watcher/modifier_debuff": "영혼 화상", | ||
"upgrade_spirit_burn_search": "영혼 화상", | "upgrade_spirit_burn_search": "영혼 화상", | ||
"upgrade_spirit_sap": "영혼 채취", | "upgrade_spirit_sap": "영혼 채취", | ||
| Line 11,748: | Line 11,701: | ||
"upgrade_spirit_snatch_search": "마법 손아귀", | "upgrade_spirit_snatch_search": "마법 손아귀", | ||
"upgrade_split_shot": "분할탄", | "upgrade_split_shot": "분할탄", | ||
"upgrade_split_shot_desc_02": "분할 사격 다중 타격 보너스", | "upgrade_split_shot_desc_02": "분할 사격 다중 타격 보너스", | ||
"upgrade_split_shot_search": "분할탄", | "upgrade_split_shot_search": "분할탄", | ||
| Line 11,812: | Line 11,764: | ||
"upgrade_ultimate_burst_search": "섬광의 고서", | "upgrade_ultimate_burst_search": "섬광의 고서", | ||
"upgrade_unstable_concoction": "불안정 혼합물", | "upgrade_unstable_concoction": "불안정 혼합물", | ||
"upgrade_unstoppable": "절대 저항", | "upgrade_unstoppable": "절대 저항", | ||
"upgrade_unstoppable_desc": "일시적으로 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E부정적 상태 효과\u003C/span\u003E를 억제하고 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E기절, 침묵, 수면, 이동 불가, 무장 해제\u003C/span\u003E 효과에 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E면역\u003C/span\u003E이 됩니다.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E기절\u003C/span\u003E 또는 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E수면\u003C/span\u003E 상태에서는 사용할 수 없습니다.", | "upgrade_unstoppable_desc": "일시적으로 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E부정적 상태 효과\u003C/span\u003E를 억제하고 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E기절, 침묵, 수면, 이동 불가, 무장 해제\u003C/span\u003E 효과에 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E면역\u003C/span\u003E이 됩니다.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E기절\u003C/span\u003E 또는 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E수면\u003C/span\u003E 상태에서는 사용할 수 없습니다.", | ||
| Line 11,829: | Line 11,780: | ||
"upgrade_warp_stone_search": "시공의 돌", | "upgrade_warp_stone_search": "시공의 돌", | ||
"upgrade_weapon_backstabber": "후방 기습", | "upgrade_weapon_backstabber": "후방 기습", | ||
"upgrade_weapon_backstabber_search": "후방 기습", | "upgrade_weapon_backstabber_search": "후방 기습", | ||
"upgrade_weapon_shielding": "무기 차폐", | "upgrade_weapon_shielding": "무기 차폐", | ||