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Deadbot v1.8.1-6362 |
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"CooldownReductionOnHitMin_postvalue_label": "최소 감소", | "CooldownReductionOnHitMin_postvalue_label": "최소 감소", | ||
"CooldownReductionOnHitNonHero_label": "비영웅 적중 시 쿨다운 감소", | "CooldownReductionOnHitNonHero_label": "비영웅 적중 시 쿨다운 감소", | ||
"CooldownReductionOnHitNonHero_postfix": " | "CooldownReductionOnHitNonHero_postfix": "초", | ||
"CooldownReductionOnHitNonHero_postvalue_label": "비영웅 적중 시 쿨다운 감소", | "CooldownReductionOnHitNonHero_postvalue_label": "비영웅 적중 시 쿨다운 감소", | ||
"CooldownReductionOnHitPct_label": "적중 시 쿨다운 감소", | "CooldownReductionOnHitPct_label": "적중 시 쿨다운 감소", | ||
| Line 7,551: | Line 7,551: | ||
"ability_doorman_luggage_cart_desc": "{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}를 입히고 경로에 있는 적군 영웅에게 {g:citadel_inline_attribute:'Pulls'} 효과를 적용하는 수하물 카트를 날려 보냅니다. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E{g:citadel_binding:'AltCast'} 키로 대체 시전하여, 아군 영웅을 대상으로 사용할 수 있습니다.", | "ability_doorman_luggage_cart_desc": "{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}를 입히고 경로에 있는 적군 영웅에게 {g:citadel_inline_attribute:'Pulls'} 효과를 적용하는 수하물 카트를 날려 보냅니다. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E{g:citadel_binding:'AltCast'} 키로 대체 시전하여, 아군 영웅을 대상으로 사용할 수 있습니다.", | ||
"ability_doorman_luggage_cart_t3_desc": "쿨다운 -15초 감소 및 벽 충돌 시 1.5초 동안 {g:citadel_inline_attribute:'Stun'}", | "ability_doorman_luggage_cart_t3_desc": "쿨다운 -15초 감소 및 벽 충돌 시 1.5초 동안 {g:citadel_inline_attribute:'Stun'}", | ||
"ability_drifter_header_selfbuff": "배부름:", | "ability_drifter_header_selfbuff": "배부름:", | ||
"ability_drifter_header_selfdebuff": "굶주림:", | "ability_drifter_header_selfdebuff": "굶주림:", | ||
| Line 7,744: | Line 7,743: | ||
"ability_health_swap_quip": "적군 영웅과 체력을 교환합니다.", | "ability_health_swap_quip": "적군 영웅과 체력을 교환합니다.", | ||
"ability_health_swap_t2_desc": "25m 내에 있는 적군 3초 동안 침묵", | "ability_health_swap_t2_desc": "25m 내에 있는 적군 3초 동안 침묵", | ||
"ability_health_swap_t3_desc": "시전 시, 8초 동안 마력 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+ | "ability_health_swap_t3_desc": "시전 시, 8초 동안 마력 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0\u003C/span\u003E, 연사 속도 +40%\u003C/span\u003E, 마력 저항 +50%\u003C/span\u003E", | ||
"ability_heavy_drone": "Utility Drone", | "ability_heavy_drone": "Utility Drone", | ||
"ability_heavy_drone_desc": "Creates a helper drone that can be toggled between providing Healing, Speed or Rockets. Drones take a short time to activate after being switched.", | "ability_heavy_drone_desc": "Creates a helper drone that can be toggled between providing Healing, Speed or Rockets. Drones take a short time to activate after being switched.", | ||
| Line 7,781: | Line 7,780: | ||
"ability_icepath_desc": "Kelvin이 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E공중에 떠 있는 얼음길\u003C/span\u003E을 만들고 자신과 아군에게 이동 속도 보너스를 부여하는 눈을 뿌립니다. 능력 지속 시간 동안 켈빈의 둔화 저항이 60% 증가합니다. 적군도 얼음길 위를 걸을 수 있습니다.\u003Cbr\u003E{g:citadel_binding:'Roll'}/{g:citadel_binding:'Crouch'} 키를 누르면 얼음길에서 위아래로 이동할 수 있습니다.", | "ability_icepath_desc": "Kelvin이 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E공중에 떠 있는 얼음길\u003C/span\u003E을 만들고 자신과 아군에게 이동 속도 보너스를 부여하는 눈을 뿌립니다. 능력 지속 시간 동안 켈빈의 둔화 저항이 60% 증가합니다. 적군도 얼음길 위를 걸을 수 있습니다.\u003Cbr\u003E{g:citadel_binding:'Roll'}/{g:citadel_binding:'Crouch'} 키를 누르면 얼음길에서 위아래로 이동할 수 있습니다.", | ||
"ability_icepath_quip": "얼음길을 만들며 공중으로 질주합니다.", | "ability_icepath_quip": "얼음길을 만들며 공중으로 질주합니다.", | ||
"ability_icepath_t3_desc": "Kelvin이 얼음길 위에 있을 때 마력 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+35%\u003C/span\u003E 증가", | "ability_icepath_t3_desc": "Kelvin이 얼음길 위에 있을 때 마력 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+35%\u003C/span\u003E 증가", | ||
"ability_immobilize_trap": "영혼 트랩", | "ability_immobilize_trap": "영혼 트랩", | ||
| Line 8,330: | Line 8,328: | ||
"ability_werewolf_transformation/werewolf": "늑대의 저주", | "ability_werewolf_transformation/werewolf": "늑대의 저주", | ||
"ability_werewolf_transformation/werewolf/stackingbuff": "늑대의 저주", | "ability_werewolf_transformation/werewolf/stackingbuff": "늑대의 저주", | ||
"ability_werewolf_transformation_ready_hint": "해방!", | "ability_werewolf_transformation_ready_hint": "해방!", | ||
"ability_werewolf_transformation_t1_desc": "총탄 및 마법 저항 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+15%\u003C/span\u003E 증가", | "ability_werewolf_transformation_t1_desc": "총탄 및 마법 저항 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+15%\u003C/span\u003E 증가", | ||
| Line 11,245: | Line 11,242: | ||
"synth_affliction_quip": "근처 적군에게 지속 피해를 입힙니다.", | "synth_affliction_quip": "근처 적군에게 지속 피해를 입힙니다.", | ||
"synth_affliction_t2_desc": "지속 시간 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4초\u003C/span\u003E 및 반경 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4m\u003C/span\u003E 증가", | "synth_affliction_t2_desc": "지속 시간 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4초\u003C/span\u003E 및 반경 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4m\u003C/span\u003E 증가", | ||
"synth_barrage": "공중 폭격", | "synth_barrage": "공중 폭격", | ||
"synth_barrage_desc": "정신을 집중해 충돌 지점에 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}\u003C/span\u003E를 입히고 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'Slow'} 효과를 적용\u003C/span\u003E하는 투사체를 날립니다. 투사체가 영웅에게 적중하면 Pocket이 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E중첩되는 {g:citadel_inline_attribute:'DamageAmp'}\u003C/span\u003E을 얻습니다.\u003Cbr\u003E공중에서 시전 시 Pocket이 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E활공\u003C/span\u003E합니다.\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E공중 대시나 비행 망토를 시전해도 포격이 중지되지 않습니다.\u003C/span\u003E", | "synth_barrage_desc": "정신을 집중해 충돌 지점에 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}\u003C/span\u003E를 입히고 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'Slow'} 효과를 적용\u003C/span\u003E하는 투사체를 날립니다. 투사체가 영웅에게 적중하면 Pocket이 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E중첩되는 {g:citadel_inline_attribute:'DamageAmp'}\u003C/span\u003E을 얻습니다.\u003Cbr\u003E공중에서 시전 시 Pocket이 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E활공\u003C/span\u003E합니다.\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E공중 대시나 비행 망토를 시전해도 포격이 중지되지 않습니다.\u003C/span\u003E", | ||
| Line 11,353: | Line 11,349: | ||
"upgrade_blitz_bullets_search": "고속 연사", | "upgrade_blitz_bullets_search": "고속 연사", | ||
"upgrade_blood_tribute": "피의 공물", | "upgrade_blood_tribute": "피의 공물", | ||
"upgrade_blood_tribute_search": "피의 공물", | "upgrade_blood_tribute_search": "피의 공물", | ||
"upgrade_boundless_spirit": "영혼의 해방", | "upgrade_boundless_spirit": "영혼의 해방", | ||
| Line 11,508: | Line 11,503: | ||
"upgrade_glitch_desc": "적군에게 저주를 걸어 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E능력 집중 방해, 침묵, 무장 해제\u003C/span\u003E 효과를 적용하고 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E아이템 사용을 차단\u003C/span\u003E합니다. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E궁극기가 아닌 모든 강화 효과를 제거합니다\u003C/span\u003E.", | "upgrade_glitch_desc": "적군에게 저주를 걸어 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E능력 집중 방해, 침묵, 무장 해제\u003C/span\u003E 효과를 적용하고 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E아이템 사용을 차단\u003C/span\u003E합니다. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E궁극기가 아닌 모든 강화 효과를 제거합니다\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_glitch_search": "저주 유물", | "upgrade_glitch_search": "저주 유물", | ||
"upgrade_goose_egg_desc": "살아 있는 동안, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E시간이 지남에 따라 영혼\u003C/span\u003E을 얻습니다.", | "upgrade_goose_egg_desc": "살아 있는 동안, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E시간이 지남에 따라 영혼\u003C/span\u003E을 얻습니다.", | ||
"upgrade_goose_egg_stacklabel": "획득하는 영혼", | "upgrade_goose_egg_stacklabel": "획득하는 영혼", | ||
| Line 11,760: | Line 11,754: | ||
"upgrade_siphon_bullets_search": "흡수탄", | "upgrade_siphon_bullets_search": "흡수탄", | ||
"upgrade_slowing_bullets": "둔화탄", | "upgrade_slowing_bullets": "둔화탄", | ||
"upgrade_slowing_bullets/modifier_slowing_bullets_proc/modifier_slow_base": " | "upgrade_slowing_bullets/modifier_slowing_bullets_proc/modifier_slow_base": "둔화", | ||
"upgrade_slowing_bullets_desc": "적군이 총탄에 맞으면 효과가 축적되다 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E이동 속도가 둔화\u003C/span\u003E됩니다.", | "upgrade_slowing_bullets_desc": "적군이 총탄에 맞으면 효과가 축적되다 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E이동 속도가 둔화\u003C/span\u003E됩니다.", | ||
"upgrade_slowing_bullets_search": "둔화탄", | "upgrade_slowing_bullets_search": "둔화탄", | ||
| Line 11,828: | Line 11,822: | ||
"upgrade_tech_defense_shredders_search": "마법 분쇄탄", | "upgrade_tech_defense_shredders_search": "마법 분쇄탄", | ||
"upgrade_tech_overflow": "영혼의 너울", | "upgrade_tech_overflow": "영혼의 너울", | ||
"upgrade_tech_overflow_search": "영혼의 너울", | "upgrade_tech_overflow_search": "영혼의 너울", | ||
"upgrade_tech_purge": "마법 저항", | "upgrade_tech_purge": "마법 저항", | ||