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Deadbot v1.9.1-6387
Line 7,636: Line 7,636:
"ability_fencer_lunge_t1_desc": "영웅 대상 완벽한 타격: 30 치유",
"ability_fencer_lunge_t1_desc": "영웅 대상 완벽한 타격: 30 치유",
"ability_fencer_lunge_t2_desc": "쿨다운 -10초 감소 및 전진 중 총탄 저항 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+60%\u003C/span\u003E 증가",
"ability_fencer_lunge_t2_desc": "쿨다운 -10초 감소 및 전진 중 총탄 저항 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+60%\u003C/span\u003E 증가",
"ability_fencer_lunge_t3_desc": "완벽한 타이밍 피해 +65 및 마력 배수 증가\u003Cbr\u003E전진 공격 대시 거리 증가",
"ability_fencer_riposte": "반격",
"ability_fencer_riposte": "반격",
"ability_fencer_riposte_attack": "반격",
"ability_fencer_riposte_attack": "반격",
Line 8,216: Line 8,215:
"ability_ult_combo_quip": "적군 영웅을 제자리에 묶어두고 난타합니다.",
"ability_ult_combo_quip": "적군 영웅을 제자리에 묶어두고 난타합니다.",
"ability_ult_combo_t1_desc": "체력 흡수 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+100%\u003C/span\u003E 증가",
"ability_ult_combo_t1_desc": "체력 흡수 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+100%\u003C/span\u003E 증가",
"ability_ult_combo_t2_desc": "초당 피해 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{'Value': 45, 'Scale': {'Value': 1.2, 'Type': 'spirit'}}\u003C/span\u003E 및 총탄 흡수 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+50%\u003C/span\u003E 증가",
"ability_ult_combo_t3_desc": "지속 시간 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.7초\u003C/span\u003E 증가 및 쿨다운 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E140초\u003C/span\u003E 감소",
"ability_unicorn_dazzlingorb": "찬란한 경이",
"ability_unicorn_dazzlingorb": "찬란한 경이",
"ability_unicorn_dazzlingorb_t1_desc": "이동 속도 -20% 및 대시 거리 -15% 감소",
"ability_unicorn_dazzlingorb_t1_desc": "이동 속도 -20% 및 대시 거리 -15% 감소",
Line 8,924: Line 8,921:
"citadel_ability_surveillance_drone_t2_desc": "+\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:CrashImpactRadius}\u003C/span\u003E crash impact radius, +\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:DroneCrashDamage}\u003C/span\u003E drone crash damage",
"citadel_ability_surveillance_drone_t2_desc": "+\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:CrashImpactRadius}\u003C/span\u003E crash impact radius, +\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:DroneCrashDamage}\u003C/span\u003E drone crash damage",
"citadel_ability_tangotether": "칡덩굴 연결",
"citadel_ability_tangotether": "칡덩굴 연결",
"citadel_ability_tangotether_desc": "근처 아군과 연결되어 보너스와 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E치유 복제\u003C/span\u003E를 얻고, 사격 중 이동 속도 감소를 무시합니다.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E연결을 유지하려면 시야가 확보되어야 합니다.\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_tangotether_lock": "대상에 연결",
"citadel_ability_tangotether_lock": "대상에 연결",
"citadel_ability_tangotether_quip": "자신과 근처 아군을 강화합니다.",
"citadel_ability_tangotether_quip": "자신과 근처 아군을 강화합니다.",
Line 10,799: Line 10,795:
"mirage_teleport_movespeed": "여행자 - 보너스 이동 속도",
"mirage_teleport_movespeed": "여행자 - 보너스 이동 속도",
"mirage_teleport_quip": "아군 또는 적군 영웅의 위치로 순간이동합니다.",
"mirage_teleport_quip": "아군 또는 적군 영웅의 위치로 순간이동합니다.",
"mirage_teleport_t1_desc": "12초 동안 이동 속도 +3m",
"mirage_teleport_t2_desc": "마력에 비례하여 방벽 400 부여",
"mirage_teleport_t2_desc": "마력에 비례하여 방벽 400 부여",
"mirage_tornado": "먼지 회오리",
"mirage_tornado": "먼지 회오리",