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Deadbot v1.6.0-6281
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Deadbot v1.6.1-6284
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"Citadel_Graph_Souls_TeamBonus": "팀 캐치업",
"Citadel_Graph_Souls_TeamBonus": "팀 캐치업",
"Citadel_Graph_Souls_Treasure": "단지",
"Citadel_Graph_Souls_Treasure": "단지",
"Citadel_Graph_Team1": "앰버",
"Citadel_Graph_Team1": "히든 킹",
"Citadel_Graph_Team2": "사파이어",
"Citadel_Graph_Team2": "아치마더",
"Citadel_Graph_WeaponDamage": "무기 피해",
"Citadel_Graph_WeaponDamage": "무기 피해",
"Citadel_Graph_WeaponDamageCrit": "무기 피해 - 치명타",
"Citadel_Graph_WeaponDamageCrit": "무기 피해 - 치명타",
Line 3,159: Line 3,159:
"Citadel_Survey_Question_HeroPlayAgainst_HighLabel": "매우 재미있음",
"Citadel_Survey_Question_HeroPlayAgainst_HighLabel": "매우 재미있음",
"Citadel_Survey_Question_HeroPlayAgainst_LowLabel": "매우 재미없음",
"Citadel_Survey_Question_HeroPlayAgainst_LowLabel": "매우 재미없음",
"Citadel_Survey_Question_HeroPlayAs": "이 영웅으로 \u003Cspan class=\"playAsHighlight\"\u003E\u003Cb\u003E플레이하는 것\u003C/b\u003E은 얼마나 재미있다고 생각하시나요?\u003C/span\u003E",
"Citadel_Survey_Question_HeroPlayAs_HighLabel": "매우 재미있음",
"Citadel_Survey_Question_HeroPlayAs_LowLabel": "매우 재미없음",
"Citadel_Survey_Question_HeroPower": "이 영웅이 얼마나 강력하다고 생각하시나요?",
"Citadel_Survey_Question_HeroPower": "이 영웅이 얼마나 강력하다고 생각하시나요?",
"Citadel_Survey_Question_HeroPower_HighLabel": "강력함",
"Citadel_Survey_Question_HeroPower_HighLabel": "강력함",
Line 7,872: Line 7,875:
"ability_power_jump_quip": "공중으로 높이 날아올라 다발 공격을 날립니다.",
"ability_power_jump_quip": "공중으로 높이 날아올라 다발 공격을 날립니다.",
"ability_power_jump_t2_desc": "공중에 떠 있는 동안 무기 피해 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+5\u003C/span\u003E 증가 및 무기 피해를 입히면 1.5초 동안 이동 속도 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E40%\u003C/span\u003E 둔화 적용",
"ability_power_jump_t2_desc": "공중에 떠 있는 동안 무기 피해 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+5\u003C/span\u003E 증가 및 무기 피해를 입히면 1.5초 동안 이동 속도 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E40%\u003C/span\u003E 둔화 적용",
"ability_power_jump_t3_desc": "공중에 떠 있는 동안 총탄 체력 흡수 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30%\u003C/span\u003E, 마법 체력 흡수 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30%\u003C/span\u003E 및 총탄 회피 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30%\u003C/span\u003E 증가",
"ability_power_surge": "전기 충격",
"ability_power_surge": "전기 충격",
"ability_power_surge_desc": "무기를 충전하여 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E총탄으로 대상에 전기 충격 피해\u003C/span\u003E를 입힙니다. 전기 충격 피해는 대상 근처 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E적군에게 연쇄 피해\u003C/span\u003E를 입힙니다. 연쇄 피해는 충전 사격당 1번씩 발생합니다.",
"ability_power_surge_desc": "무기를 충전하여 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E총탄으로 대상에 전기 충격 피해\u003C/span\u003E를 입힙니다. 전기 충격 피해는 대상 근처 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E적군에게 연쇄 피해\u003C/span\u003E를 입힙니다. 연쇄 피해는 충전 사격당 1번씩 발생합니다.",
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"hud_spectate_fly_up": "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFlyUp'}위로 비행",
"hud_spectate_fly_up": "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFlyUp'}위로 비행",
"hud_spectate_minimap_view": "맵 보기",
"hud_spectate_minimap_view": "맵 보기",
"hud_spectate_minimap_view_amber": "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFOWTeamAmber'}: 앰버",
"hud_spectate_minimap_view_amber": "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFOWTeamAmber'} 히든 킹",
"hud_spectate_minimap_view_both_teams": "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFOWTeamBoth'}: 양 팀",
"hud_spectate_minimap_view_both_teams": "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFOWTeamBoth'} 양 팀",
"hud_spectate_minimap_view_sapphire": "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFOWTeamSapphire'}: 사파이어",
"hud_spectate_minimap_view_sapphire": "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFOWTeamSapphire'} 아치마더",
"hud_spectate_minimap_view_target_team": "{g:citadel_binding:1st:'Spectator.SpectatorFOWTeamTarget'}: 상대 팀",
"hud_spectate_minimap_view_target_team": "{g:citadel_binding:1st:'Spectator.SpectatorFOWTeamTarget'}: 대상 팀",
"hud_spectate_next_prev": "이전/다음",
"hud_spectate_next_prev": "이전/다음",
"hud_spectating": "관전 중",
"hud_spectating": "관전 중",