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Deadbot v1.6.1-6336 |
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"Citadel_HUD_LevelUpSpectatingPlayerMessage": "{s:leveled_up_hero_name} has Reached", | "Citadel_HUD_LevelUpSpectatingPlayerMessage": "{s:leveled_up_hero_name} has Reached", | ||
"Citadel_HUD_LevelUpUltimateAbilityUnlocked": "궁극기 잠금 해제", | "Citadel_HUD_LevelUpUltimateAbilityUnlocked": "궁극기 잠금 해제", | ||
"Citadel_HUD_LevelUp_Title": "은총 획득 | "Citadel_HUD_LevelUp_Title": "은총 획득", | ||
"Citadel_HUD_NextReward_PowerIncrease": "은총", | "Citadel_HUD_NextReward_PowerIncrease": "은총", | ||
"Citadel_HUD_PatronBoon": "패트런의 은총...", | "Citadel_HUD_PatronBoon": "패트런의 은총...", | ||
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"ability_doorman_doorway_t3_desc": "문 연결 거리 +50m 증가\u003Cbr\u003E시전 거리 +30m 증가", | "ability_doorman_doorway_t3_desc": "문 연결 거리 +50m 증가\u003Cbr\u003E시전 거리 +30m 증가", | ||
"ability_doorman_hotel": "호텔 손님", | "ability_doorman_hotel": "호텔 손님", | ||
"ability_doorman_hotel/damage_timer": " | "ability_doorman_hotel/damage_timer": "호텔에서 탈출하세요", | ||
"ability_doorman_hotel_desc": "대상의 육신을 남작 부인 호텔의 손님으로 보냅니다. 손님은 곧장 탈출 엘리베이터를 찾아 이동해야 하며, 엘리베이터에 도착하면 원래 위치로 돌아올 수 있습니다. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E남작 호텔에 머무는 비용은 {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}로 지불하게 됩니다. 제시간에 체크아웃하지 못할 시 추가 {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}가 부과됩니다.", | "ability_doorman_hotel_desc": "대상의 육신을 남작 부인 호텔의 손님으로 보냅니다. 손님은 곧장 탈출 엘리베이터를 찾아 이동해야 하며, 엘리베이터에 도착하면 원래 위치로 돌아올 수 있습니다. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E남작 호텔에 머무는 비용은 {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}로 지불하게 됩니다. 제시간에 체크아웃하지 못할 시 추가 {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}가 부과됩니다.", | ||
"ability_doorman_hotel_t2_desc": "시전 중 절대 저항", | "ability_doorman_hotel_t2_desc": "시전 중 절대 저항", | ||
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"ability_familiar_helpinghands/shortdebuff": "마력 흡수 중", | "ability_familiar_helpinghands/shortdebuff": "마력 흡수 중", | ||
"ability_familiar_helpinghands/spiritbuff": "훔친 적군 마력", | "ability_familiar_helpinghands/spiritbuff": "훔친 적군 마력", | ||
"ability_familiar_helpinghands_desc": " | "ability_familiar_helpinghands_desc": "도우미에게 도움을 요청합니다. 도우미는 상자를 수집하고, 영혼 슬롯 머신을 타격할 수 있습니다. 또한, 이들에게 아군 영웅과 트루퍼를 지원하도록 명령할 수 있습니다.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E영웅 따라가기:\u003C/span\u003E 잠시 동안 {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'}을 부여하고 점차 사라지는 {g:citadel_inline_attribute:'MoveSpeed'}를 부여합니다.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E트루퍼 따라가기:\u003C/span\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E치유, 피해 증가, 저항을 부여하고 동행을 사용할 수 있습니다.\u003C/span\u003E 주변에 영웅이 없을 경우, 트루퍼 처치로 생성된 영혼은 팀원에게 분배됩니다.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E동행 중에 시전할 수 있습니다. 누군가를 따라다닌 도우미는 이후 15.1초 동안 낮잠을 잡니다.\u003C/span\u003E", | ||
"ability_familiar_helpinghands_t1_desc": "도우미 +1", | "ability_familiar_helpinghands_t1_desc": "도우미 +1", | ||
"ability_familiar_helpinghands_t2_desc": "마법 저항 +8% 및\u003Cbr\u003E이동 속도 +1.5m(초당) 증가", | "ability_familiar_helpinghands_t2_desc": "마법 저항 +8% 및\u003Cbr\u003E이동 속도 +1.5m(초당) 증가", | ||
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"ability_fencer_riposte_attack": "반격", | "ability_fencer_riposte_attack": "반격", | ||
"ability_fencer_riposte_attack_desc": "전방으로 빠르게 대시해 무기의 폼멜로 적군을 기절시킵니다.", | "ability_fencer_riposte_attack_desc": "전방으로 빠르게 대시해 무기의 폼멜로 적군을 기절시킵니다.", | ||
"ability_fencer_riposte_desc": "다음 공격을 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E튕겨낼\u003C/span\u003E 준비를 합니다. 튕겨내기에 성공하면 잠시 동안 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E무적\u003C/span\u003E 상태가 된 후, 전방으로 빠르게 대시해 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E적군을 기절\u003C/span\u003E시키고 \u003Cspan class=\"highlight\"\ | "ability_fencer_riposte_desc": "다음 공격을 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E튕겨낼\u003C/span\u003E 준비를 합니다. 튕겨내기에 성공하면 잠시 동안 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E무적\u003C/span\u003E 상태가 된 후, 전방으로 빠르게 대시해 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E적군을 기절\u003C/span\u003E시키고 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E근거리 공격 저항\u003C/span\u003E을 감소시킵니다.", | ||
"ability_fencer_riposte_on_parry": "폼멜 적중 시:", | "ability_fencer_riposte_on_parry": "폼멜 적중 시:", | ||
"ability_fencer_throwblade": "후퇴의 문양", | "ability_fencer_throwblade": "후퇴의 문양", | ||
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"hero_yamato": "야마토", | "hero_yamato": "야마토", | ||
"hero_yamato:n": "야마토", | "hero_yamato:n": "야마토", | ||
"hero_yamato_lore": "'일곱 | "hero_yamato_lore": "'일곱 번째 달'이라는 범죄 조직 두목의 가정에서 태어난 카오리와 그녀의 오빠 야마토는 아버지가 돌아가신 후 아버지의 뒤를 이어 후계자로서 조직을 이끌게 되었다. 이후 몇 년간 남매는 대등한 관계로 조직을 다스리며 이익과 성공을 거머쥐었고, 마침내 미국 진출을 노리게 되었다.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E남매는 우선 야마토가 미국으로 먼저 건너가 카오리의 입지를 다지고, 그동안 카오리는 일본에 남아 국내 조직을 통제한다는 단순한 계획을 세웠다. 그러나 불행하게도 몇몇 부하들이 카오리가 일본에서 조직을 지휘한다는 계획을 탐탁지 않게 여겼다.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E곧바로 피를 부른 반란이 일어나 야마토가 카오리를 지키다 목숨을 잃었다. 카오리와 일부 충실한 부하들만이 야마토의 희생 덕분에 일본에서 미국으로 도망칠 수 있었다.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E미국에 도착했을 때 카오리 일행을 마중 나온 남자는 야마토를 만나게 될 거라고 예상하고 있었다. 일본인 이름에 익숙하지 않아서 이름으로 성별을 짐작할 수 없었던 그는 카오리를 '야마토'라고 불렀다. 카오리는 남자의 실수를 바로잡으려다가 이내 그만두었다. 오빠에 대한 기억을 간직하기 위해서라도 야마토라는 이름으로 살아가며 오빠의 꿈을 이어 나가는 것이 최선의 길이라고 생각했기 때문이다.", | ||
"hero_yamato_playstyle": "야마토는 정확한 타격으로 적군을 처치합니다. 그러나 큰 피해를 주는 만큼 공격 시 노출되는 경우가 많아 능력을 사용할 때마다 신중해야 합니다.", | "hero_yamato_playstyle": "야마토는 정확한 타격으로 적군을 처치합니다. 그러나 큰 피해를 주는 만큼 공격 시 노출되는 경우가 많아 능력을 사용할 때마다 신중해야 합니다.", | ||
"hero_yamato_role": "정교하면서도 강력한 검술", | "hero_yamato_role": "정교하면서도 강력한 검술", | ||