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Deadbot v1.8.1-6379
Line 796: Line 796:
"BounceRadius_postfix": "m",
"BounceRadius_postfix": "m",
"BounceRadius_postvalue_label": "튕김 범위",
"BounceRadius_postvalue_label": "튕김 범위",
"BountyDuration_label": "현상금 획득 시간",
"BountyDuration_label": "처치 보상 획득 시간",
"BountyDuration_postfix": "초",
"BountyDuration_postfix": "초",
"BountyDuration_postvalue_label": "현상금 획득 시간",
"BountyDuration_postvalue_label": "처치 보상 획득 시간",
"BrowseItems_Desc": "매치에서 활약하는 데 도움이 되는 다양한 아이템을 살펴보세요!",
"BrowseItems_Desc": "매치에서 활약하는 데 도움이 되는 다양한 아이템을 살펴보세요!",
"BrowseItems_Title": "아이템을 살펴보세요",
"BrowseItems_Title": "아이템을 살펴보세요",
Line 6,953: Line 6,953:
"SurgeDelay_postvalue_label": "지연 시간",
"SurgeDelay_postvalue_label": "지연 시간",
"SurgeOfPower_conditional": "능력 사용 후",
"SurgeOfPower_conditional": "능력 사용 후",
"SwapTotalDamage_label": "전환 피해",
"SwapTotalDamage_postvalue_label": "전환 피해",
"SwordSlow_label": "Movement Penalty",
"SwordSlow_label": "Movement Penalty",
"SwordSlow_suffix": "%",
"SwordSlow_suffix": "%",
Line 8,437: Line 8,435:
"citadel_ability_bull_charge_quip": "적군을 향해 돌진하여 그대로 밀고 나갑니다.",
"citadel_ability_bull_charge_quip": "적군을 향해 돌진하여 그대로 밀고 나갑니다.",
"citadel_ability_bull_charge_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E3초\u003C/span\u003E 동안 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E40%\u003C/span\u003E 둔화 적용",
"citadel_ability_bull_charge_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E3초\u003C/span\u003E 동안 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E40%\u003C/span\u003E 둔화 적용",
"citadel_ability_bull_charge_t2_desc": "벽 충돌 시: 스턴 지속 시간 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.8초\u003C/span\u003E 증가",
"citadel_ability_bull_charge_t2_desc": "벽 충돌 시: 기절 지속 시간 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.8초\u003C/span\u003E 증가",
"citadel_ability_bull_charge_t3_desc": "쿨다운 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-20초\u003C/span\u003E 감소\u003Cbr\u003E영웅 충돌 시: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E6\u003C/span\u003E초 동안 무기 피해 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1.5\u003C/span\u003E 증가",
"citadel_ability_bull_charge_t3_desc": "쿨다운 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-20초\u003C/span\u003E 감소\u003Cbr\u003E영웅 충돌 시: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E6\u003C/span\u003E초 동안 무기 피해 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1.5\u003C/span\u003E 증가",
"citadel_ability_bull_heal": "생명 흡수",
"citadel_ability_bull_heal": "생명 흡수",
Line 8,485: Line 8,483:
"citadel_ability_chrono_swap_t1_desc": "순간이동 시 8초 동안 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E방벽 200\u003C/span\u003E 부여 및 마력에 비례하여 방벽 수명 증가",
"citadel_ability_chrono_swap_t1_desc": "순간이동 시 8초 동안 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E방벽 200\u003C/span\u003E 부여 및 마력에 비례하여 방벽 수명 증가",
"citadel_ability_chrono_swap_t2_desc": "쿨다운 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+-35초\u003C/span\u003E 감소 및 시전 범위 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+13m\u003C/span\u003E 증가",
"citadel_ability_chrono_swap_t2_desc": "쿨다운 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+-35초\u003C/span\u003E 감소 및 시전 범위 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+13m\u003C/span\u003E 증가",
"citadel_ability_chrono_swap_t3_desc": "적중한 대상으로부터 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:MultiSwap}m\u003C/span\u003E 내에 있는 모든 적군과 위치 교환 및 현재 체력 피해 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:CurrentHealthDamage}%\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_chrono_time_wall": "시간 장벽",
"citadel_ability_chrono_time_wall": "시간 장벽",
"citadel_ability_chrono_time_wall_desc": "시간을 왜곡하는 벽을 만들어 벽에 닿는 모든 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E적군 투사체 및 총탄\u003C/span\u003E의 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E시간을 정지\u003C/span\u003E하고, 아군 총탄의 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E속도와 피해\u003C/span\u003E를 증가시킵니다.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E벽에 닿은 적군은 잠시 동안 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E둔화\u003C/span\u003E됩니다.",
"citadel_ability_chrono_time_wall_quip": "투사체의 속도를 대폭 줄이는 장벽을 구축합니다.",
"citadel_ability_chrono_time_wall_quip": "투사체의 속도를 대폭 줄이는 장벽을 구축합니다.",
"citadel_ability_chrono_time_wall_t1_desc": "장벽 너비 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3m\u003C/span\u003E 및 높이 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1m\u003C/span\u003E 증가",
"citadel_ability_chrono_time_wall_t2_desc": "지속 시간 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+5.5초\u003C/span\u003E 및 무기 피해 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30%\u003C/span\u003E 증가",
"citadel_ability_chrono_time_wall_t3_desc": "능력 충전 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E회 활성화(재충전 시간 4초)",
"citadel_ability_converge": "Converge",
"citadel_ability_converge": "Converge",
"citadel_ability_converge_desc": "Throw a grenade that quckly pulls enemies toward its center.",
"citadel_ability_converge_desc": "Throw a grenade that quckly pulls enemies toward its center.",