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Deadbot v1.9.4-6446
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Deadbot v1.9.4-6451
Line 1,051: Line 1,051:
"CITADEL_ABILITY_INVALID_OUT_OF_STAMINA": "활력 부족",
"CITADEL_ABILITY_INVALID_OUT_OF_STAMINA": "활력 부족",
"CITADEL_ABILITY_INVALID_PARRY_DISABLED_URN_PICKUP": "단지 획득 중에는 비활성화",
"CITADEL_ABILITY_INVALID_PARRY_DISABLED_URN_PICKUP": "단지 획득 중에는 비활성화",
"CITADEL_ABILITY_INVALID_PLACEMENT_BLOCKED": "배치가 막혀 있습니다",
"CITADEL_ABILITY_INVALID_POSITION": "유효하지 않은 위치",
"CITADEL_ABILITY_INVALID_POSITION": "유효하지 않은 위치",
"CITADEL_ABILITY_INVALID_PREMATCH": "매치 시작 대기 상태",
"CITADEL_ABILITY_INVALID_PREMATCH": "매치 시작 대기 상태",
Line 7,513: Line 7,514:
"ability_bullet_flurry_quip": "주변에 총탄 세례를 퍼붓습니다.",
"ability_bullet_flurry_quip": "주변에 총탄 세례를 퍼붓습니다.",
"ability_bullet_flurry_t2_desc": "연사 속도 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10%\u003C/span\u003E 증가 및 쿨다운 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-45초\u003C/span\u003E 감소",
"ability_bullet_flurry_t2_desc": "연사 속도 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10%\u003C/span\u003E 증가 및 쿨다운 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-45초\u003C/span\u003E 감소",
"ability_bullet_flurry_t3_desc": "추가 대상 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1\u003C/span\u003E 및 탄무 중 이동 속도 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4m(초당) \u003C/span\u003E 증가",
"ability_bullet_flurry_t3_desc": "회피 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+60%\u003C/span\u003E 증가\u003Cbr\u003E이동 속도 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4m\u003C/span\u003E 증가",
"ability_burrow": "굴파기",
"ability_burrow": "굴파기",
"ability_burrow2": "굴파기",
"ability_burrow2": "굴파기",
Line 7,681: Line 7,682:
"ability_frank_painaura_buttonhint": "오라 종료",
"ability_frank_painaura_buttonhint": "오라 종료",
"ability_frank_painaura_desc": "적군과 자신 모두에게 {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}를 입히는 고통을 발산합니다. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E능력을 시전하는 동안, 최대치에 도달할 때까지 피해가 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E계속 증가\u003C/span\u003E합니다.",
"ability_frank_painaura_desc": "적군과 자신 모두에게 {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}를 입히는 고통을 발산합니다. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E능력을 시전하는 동안, 최대치에 도달할 때까지 피해가 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E계속 증가\u003C/span\u003E합니다.",
"ability_frank_painaura_t1_desc": "적군에 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E25%\u003C/span\u003E 둔화 적용",
"ability_frank_painaura_t1_desc": "적군에 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E25%\u003C/span\u003E 이동 및 대시 둔화 적용",
"ability_frank_painaura_t2_desc": "최소 초당 피해 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+6\u003C/span\u003E 및 최대 초당 피해 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+28\u003C/span\u003E 증가",
"ability_frank_painaura_t2_desc": "최소 초당 피해 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+6\u003C/span\u003E 및 최대 초당 피해 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+28\u003C/span\u003E 증가",
"ability_frank_painaura_t3_desc": "적군이 입는 피해 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+15%\u003C/span\u003E 증가",
"ability_frank_painaura_t3_desc": "적군이 입는 피해 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+15%\u003C/span\u003E 증가",
Line 7,689: Line 7,690:
"ability_frank_revive/slow": "충격 부활",
"ability_frank_revive/slow": "충격 부활",
"ability_frank_revive/zombie": "일시적 부활",
"ability_frank_revive/zombie": "일시적 부활",
"ability_frank_revive_desc": "치명적인 피해를 입은 뒤 부활하여, {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}를 입히고 근처 적군에게 {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} 효과를 적용합니다.",
"ability_frank_revive_desc": "죽음에 달하는 피해를 입으면, 파동을 방출해 서서히 효과가 감소하는 {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}를 적용합니다.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E짧은 능력 집중 후 되살아나서 근처 적에게 {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}를 입히고 {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} 효과를 적용합니다.",
"ability_frank_revive_t1_desc": "쿨다운 중: 연사 속도 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+15%\u003C/span\u003E 및 총탄당 마법 피해 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E6\u003C/span\u003E 획득",
"ability_frank_revive_t1_desc": "쿨다운 중: 연사 속도 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+15%\u003C/span\u003E 및 총탄당 마법 피해 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E6\u003C/span\u003E 획득",
"ability_frank_revive_t3_desc": "피해 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+150\u003C/span\u003E 증가\u003Cbr\u003E기절 지속 시간 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1.5초\u003C/span\u003E 증가\u003Cbr\u003E쿨다운 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-100초\u003C/span\u003E 감소",
"ability_frank_revive_t3_desc": "피해 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+150\u003C/span\u003E 증가\u003Cbr\u003E기절 지속 시간 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1.5초\u003C/span\u003E 증가\u003Cbr\u003E쿨다운 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-100초\u003C/span\u003E 감소",
Line 11,355: Line 11,356:
"upgrade_absorbing_armor_search": "마력 사슬 갑옷",
"upgrade_absorbing_armor_search": "마력 사슬 갑옷",
"upgrade_acolytes_glove": "마법 강타",
"upgrade_acolytes_glove": "마법 강타",
"upgrade_acolytes_glove_desc": "영웅을 대상으로 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E약한 근거리 공격 또는 강한 근거리 공격을\u003C/span\u003E을 가하면 추가 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E마법 피해\u003C/span\u003E를 입히고 대상의 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E마법 저항력\u003C/span\u003E을 감소시킵니다.\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E약한 근거리 공격이 적중하면 쿨다운이 {s:LightMeleeCooldownMult}배로 증가합니다.\u003C/span\u003E",
"upgrade_acolytes_glove_desc": "영웅을 대상으로 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E약한 근거리 공격 또는 강한 근거리 공격을\u003C/span\u003E을 가하면 추가 {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}를 입히고 대상의 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E마법 저항력\u003C/span\u003E을 감소시킵니다.\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E약한 근거리 공격이 적중하면 쿨다운이 {s:LightMeleeCooldownMult}배로 증가합니다.\u003C/span\u003E",
"upgrade_acolytes_glove_search": "마법 강타",
"upgrade_acolytes_glove_search": "마법 강타",
"upgrade_active_reload": "급속 재장전",
"upgrade_active_reload": "급속 재장전",
Line 11,382: Line 11,383:
"upgrade_arcane_surge_search": "신비의 확산",
"upgrade_arcane_surge_search": "신비의 확산",
"upgrade_arctic_blast": "극지 돌풍",
"upgrade_arctic_blast": "극지 돌풍",
"upgrade_arctic_blast_desc": "확장하는 얼음 폭풍을 발사하여 타격하는 대상에게 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E마법 피해\u003C/span\u003E를 입히고, 대상을 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E동결\u003C/span\u003E시킨 후 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E둔화\u003C/span\u003E 효과를 부여합니다. 동결된 대상은 더 큰 피해를 입습니다.",
"upgrade_arctic_blast_desc": "확장하는 얼음 폭풍을 발사하여 타격하는 대상에게 {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}를 입히고, 대상을 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E동결\u003C/span\u003E시킨 후 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E둔화\u003C/span\u003E 효과를 부여합니다. 동결된 대상은 더 큰 피해를 입습니다.",
"upgrade_arctic_blast_search": "극지 돌풍",
"upgrade_arctic_blast_search": "극지 돌풍",
"upgrade_banshee_slugs": "약화 헤드샷",
"upgrade_banshee_slugs": "약화 헤드샷",
Line 11,409: Line 11,410:
"upgrade_bullet_resist_shredder": "총탄 저항 분쇄",
"upgrade_bullet_resist_shredder": "총탄 저항 분쇄",
"upgrade_bullet_resist_shredder/modifier_bullet_armor_shredder_proc/modifier_bullet_armor_shredder": "총탄 저항 감소",
"upgrade_bullet_resist_shredder/modifier_bullet_armor_shredder_proc/modifier_bullet_armor_shredder": "총탄 저항 감소",
"upgrade_bullet_resist_shredder_desc": "적군에게 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E마법 피해\u003C/span\u003E를 입히면 적군의 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E총탄 저항\u003C/span\u003E이 감소합니다.",
"upgrade_bullet_resist_shredder_desc": "{g:citadel_inline_attribute: 'SpiritDamage'}를 입히면 적군의 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E총탄 저항\u003C/span\u003E이 감소합니다.",
"upgrade_bullet_resist_shredder_search": "총탄 저항 분쇄",
"upgrade_bullet_resist_shredder_search": "총탄 저항 분쇄",
"upgrade_bulletshredimbue": "폭발 강화",
"upgrade_bulletshredimbue": "폭발 강화",
Line 11,452: Line 11,453:
"upgrade_close_range_search": "근접전",
"upgrade_close_range_search": "근접전",
"upgrade_cold_front": "얼음 전선",
"upgrade_cold_front": "얼음 전선",
"upgrade_cold_front_desc": "확장하는 얼음 폭풍을 시전하여 적중한 대상에 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E마법 피해\u003C/span\u003E를 입히고 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E둔화\u003C/span\u003E를 적용합니다.",
"upgrade_cold_front_desc": "확장하는 얼음 폭풍을 시전하여 적중한 대상에 {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}를 입히고 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E둔화\u003C/span\u003E를 적용합니다.",
"upgrade_cold_front_search": "얼음 전선",
"upgrade_cold_front_search": "얼음 전선",
"upgrade_colossus": "거인",
"upgrade_colossus": "거인",
Line 11,470: Line 11,471:
"upgrade_counterspell_search": "마법 방어",
"upgrade_counterspell_search": "마법 방어",
"upgrade_crackshot": "신비탄",
"upgrade_crackshot": "신비탄",
"upgrade_crackshot_desc": "대상이 총탄에 맞으면 보너스 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E마법 피해\u003C/span\u003E를 입습니다.",
"upgrade_crackshot_desc": "다음 총탄이 보너스 {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}를 입힙니다.",
"upgrade_crackshot_search": "신비탄",
"upgrade_crackshot_search": "신비탄",
"upgrade_critshot": "행운탄",
"upgrade_critshot": "행운탄",
Line 11,511: Line 11,512:
"upgrade_escalating_exposure": "마법 증폭 중첩",
"upgrade_escalating_exposure": "마법 증폭 중첩",
"upgrade_escalating_exposure/modifier_proc_watcher/modifier_debuff": "마법 증폭 중첩",
"upgrade_escalating_exposure/modifier_proc_watcher/modifier_debuff": "마법 증폭 중첩",
"upgrade_escalating_exposure_desc": "적군에게 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E마법 피해\u003C/span\u003E를 입히면 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E마법 증폭\u003C/span\u003E이 중첩되어 적군이 입는 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E마법 피해\u003C/span\u003E가 증가합니다.",
"upgrade_escalating_exposure_desc": "{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}를 입히면 대상에 중첩되는 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E마법 증폭\u003C/span\u003E이 적용되어 플레이어가 대상에 입히는 {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}가 증가합니다.",
"upgrade_escalating_exposure_search": "마법 증폭 중첩",
"upgrade_escalating_exposure_search": "마법 증폭 중첩",
"upgrade_eternal_gift": "영원의 선물",
"upgrade_eternal_gift": "영원의 선물",
Line 11,517: Line 11,518:
"upgrade_eternal_gift_respawn_desc": "다음 사망 시 부활 시간이 감소합니다.",
"upgrade_eternal_gift_respawn_desc": "다음 사망 시 부활 시간이 감소합니다.",
"upgrade_ethereal_bullets": "수은 매그넘",
"upgrade_ethereal_bullets": "수은 매그넘",
"upgrade_ethereal_bullets_desc": "보강된 능력이 시간이 지남에 따라 충전되며 {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'}, {g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'} 효과를 얻고, 사용 시 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E총탄을 재장전\u003C/span\u003E합니다. 다음 재장전까지 마력에 비례하여 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E총탄이 보너스 마법 피해\u003C/span\u003E를 입힙니다.",
"upgrade_ethereal_bullets_desc": "보강된 능력이 시간이 지남에 따라 충전되며 {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'}, {g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'} 효과를 얻고, 사용 시 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E총탄을 재장전\u003C/span\u003E합니다. 다음 재장전까지 마력에 비례하여 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E총탄이 {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'}\u003C/span\u003E를 입힙니다.",
"upgrade_ethereal_bullets_search": "수은 매그넘",
"upgrade_ethereal_bullets_search": "수은 매그넘",
"upgrade_express_shot": "신속탄",
"upgrade_express_shot": "신속탄",
Line 11,551: Line 11,552:
"upgrade_glitch_search": "저주 유물",
"upgrade_glitch_search": "저주 유물",
"upgrade_goose_egg": "황금 거위알",
"upgrade_goose_egg": "황금 거위알",
"upgrade_goose_egg_active_desc": "알을 부화시켜 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E영혼\u003C/span\u003E과 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E영구 강화 효과\u003C/span\u003E를 얻습니다.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E알은 오래 보유할수록 가치가 증가합니다.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E부화 시 저장된 영혼 {s:BonusBuffsPerGold}당 한 개의 영구 강화 효과를 얻습니다.\u003C/span\u003E",
"upgrade_goose_egg_active_desc": "알을 부화시켜 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E영혼\u003C/span\u003E과 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E영구 강화 효과\u003C/span\u003E를 얻습니다.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E알은 오래 보유할수록 가치가 증가합니다.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E부화 시 누적된 영혼 {s:BonusBuffsPerGold}당 한 개의 영구 강화 효과를 얻습니다.\u003C/span\u003E",
"upgrade_goose_egg_desc": "살아 있는 동안, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E시간이 지남에 따라 영혼\u003C/span\u003E을 얻습니다.",
"upgrade_goose_egg_desc": "살아 있는 동안, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E시간이 지남에 따라 영혼\u003C/span\u003E을 얻습니다.",
"upgrade_goose_egg_search": "황금 거위알",
"upgrade_goose_egg_search": "황금 거위알",
Line 11,579: Line 11,580:
"upgrade_heal_on_level_search": "패트런의 치유",
"upgrade_heal_on_level_search": "패트런의 치유",
"upgrade_healbane": "치유 억제",
"upgrade_healbane": "치유 억제",
"upgrade_healbane_desc": "적군에게 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E마법 피해\u003C/span\u003E를 입히면 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E치유 감소\u003C/span\u003E 효과가 적용됩니다. 이 효과가 적용된 적군 영웅이 사망하면 자신의 체력이 크게 치유됩니다.",
"upgrade_healbane_desc": "적군에게 {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}를 입히면 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E치유 감소\u003C/span\u003E 효과가 적용됩니다. 이 효과가 적용된 적군 영웅이 사망하면 자신의 체력이 크게 치유됩니다.",
"upgrade_healbane_search": "치유 억제",
"upgrade_healbane_search": "치유 억제",
"upgrade_healbuff": "치유 리듬",
"upgrade_healbuff": "치유 리듬",
Line 11,667: Line 11,668:
"upgrade_magic_shock_search": "탱크버스터",
"upgrade_magic_shock_search": "탱크버스터",
"upgrade_magic_slow": "신비의 둔화",
"upgrade_magic_slow": "신비의 둔화",
"upgrade_magic_slow_desc": "대상이 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E마법 피해\u003C/span\u003E를 입으면 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E이동 속도\u003C/span\u003E가 감소합니다.",
"upgrade_magic_slow_desc": "대상이 {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}를 입으면 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E이동 속도\u003C/span\u003E가 감소합니다.",
"upgrade_magic_slow_search": "신비의 둔화",
"upgrade_magic_slow_search": "신비의 둔화",
"upgrade_magic_storm": "격동의 기세",
"upgrade_magic_storm": "격동의 기세",
Line 11,676: Line 11,677:
"upgrade_magic_tempo_search": "쿨다운 압축",
"upgrade_magic_tempo_search": "쿨다운 압축",
"upgrade_magic_vulnerability": "신비의 상처",
"upgrade_magic_vulnerability": "신비의 상처",
"upgrade_magic_vulnerability_desc": "적군이 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E마법 피해\u003C/span\u003E를 입으면 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E마법 저항\u003C/span\u003E이 감소합니다.",
"upgrade_magic_vulnerability_desc": "적이 {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}를 입을 때, 해당 적군의 {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'}이 감소합니다.",
"upgrade_magic_vulnerability_search": "신비의 상처",
"upgrade_magic_vulnerability_search": "신비의 상처",
"upgrade_medic_bullets": "회복탄",
"upgrade_medic_bullets": "회복탄",
Line 11,691: Line 11,692:
"upgrade_metal_skin_search": "강철 피부",
"upgrade_metal_skin_search": "강철 피부",
"upgrade_mystic_regeneration": "신비의 회복",
"upgrade_mystic_regeneration": "신비의 회복",
"upgrade_mystic_regeneration_desc": "적군 영웅에게 마법 피해를 입히면 보너스 체력 재생을 얻습니다. 다른 영웅에게 피해를 입히면 중첩됩니다.",
"upgrade_mystic_regeneration_desc": "적군 영웅에게 {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}를 입히면 보너스 {g:citadel_inline_attribute:'Regen'}을 얻습니다. 다른 영웅에게 피해를 입히면 중첩됩니다.",
"upgrade_mystic_regeneration_search": "신비의 회복",
"upgrade_mystic_regeneration_search": "신비의 회복",
"upgrade_mystic_reverb": "신비의 반향",
"upgrade_mystic_reverb": "신비의 반향",
Line 11,786: Line 11,787:
"upgrade_shadow_step": "그림자 걸음",
"upgrade_shadow_step": "그림자 걸음",
"upgrade_shadow_step_desc": "전방으로 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E순간이동\u003C/span\u003E합니다.",
"upgrade_shadow_step_desc": "전방으로 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E순간이동\u003C/span\u003E합니다.",
"upgrade_shadow_step_passive_desc": "근처 모든 적군에게 지속적으로 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E마법 피해\u003C/span\u003E를 입힙니다.",
"upgrade_shadow_step_passive_desc": "주기적으로 주변 모든 적에게 {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}를 입힙니다.",
"upgrade_shadow_strike": "암습",
"upgrade_shadow_strike": "암습",
"upgrade_shadow_strike_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E활력을 사용하면\u003C/span\u003E 감지 범위가 없는 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E투명\u003C/span\u003E 상태가 됩니다. 투명 상태에서 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E근거리 공격\u003C/span\u003E을 가하면 대상의 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E총탄 및 마법 저항을 강탈\u003C/span\u003E하고 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E지속 피해\u003C/span\u003E를 입힙니다.",
"upgrade_shadow_strike_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E활력을 사용하면\u003C/span\u003E 감지 범위가 없는 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E투명\u003C/span\u003E 상태가 됩니다. 투명 상태에서 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E근거리 공격\u003C/span\u003E을 가하면 대상의 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E총탄 및 마법 저항을 강탈\u003C/span\u003E하고 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E지속 피해\u003C/span\u003E를 입힙니다.",
Line 11,811: Line 11,812:
"upgrade_soaring_spirit_search": "마법 강화",
"upgrade_soaring_spirit_search": "마법 강화",
"upgrade_spellbreaker": "마법 차단",
"upgrade_spellbreaker": "마법 차단",
"upgrade_spellbreaker_desc": "다음에 높은 마법 피해를 입는 경우, 해당 피해가 크게 감소합니다.",
"upgrade_spellbreaker_desc": "다음에 큰 {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}를 입는 경우, 해당 피해가 크게 감소합니다.",
"upgrade_spellbreaker_search": "마법 차단",
"upgrade_spellbreaker_search": "마법 차단",
"upgrade_spellshield": "육각꽃잎 보호구",
"upgrade_spellshield": "육각꽃잎 보호구",
"upgrade_spellshield/modifier_spellshield_buff": "육겹꽃잎 보호구",
"upgrade_spellshield/modifier_spellshield_buff": "육겹꽃잎 보호구",
"upgrade_spellshield/modifier_spellshield_linger_buff": "육겹꽃잎 보호구 해제!",
"upgrade_spellshield/modifier_spellshield_linger_buff": "육겹꽃잎 보호구 해제!",
"upgrade_spellshield_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E마법 피해\u003C/span\u003E 또는 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E약화\u003C/span\u003E 효과를 차단합니다. 전투에서 벗어나야만 재생됩니다.",
"upgrade_spellshield_desc": "다음 {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} 또는 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E약화\u003C/span\u003E 효과를 차단합니다. 전투에서 벗어나야만 재생됩니다.",
"upgrade_spellshield_search": "육겹꽃잎 보호구",
"upgrade_spellshield_search": "육겹꽃잎 보호구",
"upgrade_spellshield_shield": "영혼 차단 문양",
"upgrade_spellshield_shield": "영혼 차단 문양",
Line 11,828: Line 11,829:
"upgrade_spirit_burn": "영혼 화상",
"upgrade_spirit_burn": "영혼 화상",
"upgrade_spirit_burn/modifier_proc_watcher/modifier_debuff": "영혼 화상",
"upgrade_spirit_burn/modifier_proc_watcher/modifier_debuff": "영혼 화상",
"upgrade_spirit_burn_desc": "{s:DamageThresholdDuration}초 내에 적군에게 상당한 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E마법 피해\u003C/span\u003E를 입히면 폭발을 일으켜 주변 적군에게 피해를 입히고 화상을 적용합니다. 화상 상태인 적군은 지속 피해를 입으며 받는 치유량이 감소합니다.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E비영웅 대상에게는 절반의 피해만 입히고 절반의 쿨다운만 적용됩니다.\u003C/span\u003E",
"upgrade_spirit_burn_desc": "{s:DamageThresholdDuration}초 내에 적군에게 상당한 {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}를 입히면 폭발을 일으켜 주변 적군에게 피해를 입히고 화상을 적용합니다. 화상 상태인 적군은 지속 피해를 입으며 받는 치유량이 감소합니다.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E비영웅 대상에게는 절반의 피해만 입히고 절반의 쿨다운만 적용됩니다.\u003C/span\u003E",
"upgrade_spirit_burn_search": "영혼 화상",
"upgrade_spirit_burn_search": "영혼 화상",
"upgrade_spirit_sap": "영혼 채취",
"upgrade_spirit_sap": "영혼 채취",
Line 11,834: Line 11,835:
"upgrade_spirit_sap_search": "영혼 채취",
"upgrade_spirit_sap_search": "영혼 채취",
"upgrade_spirit_snatch": "마법 손아귀",
"upgrade_spirit_snatch": "마법 손아귀",
"upgrade_spirit_snatch_desc": "영웅을 대상으로 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E약한 근거리 공격 또는 강한 근거리 공격을\u003C/span\u003E을 가하면, 공격이 추가 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E마법 피해\u003C/span\u003E를 입히고 대상의 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E마법 저항력\u003C/span\u003E과 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E마력\u003C/span\u003E을 훔칩니다.\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E약한 근거리 공격이 적중하면 효과가 {s:LightMeleeScale}%로 감소합니다.\u003C/span\u003E",
"upgrade_spirit_snatch_desc": "영웅을 대상으로 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E약한 근거리 공격 또는 강한 근거리 공격을\u003C/span\u003E을 가하면, 공격이 추가 {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}를 입히고 대상의 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E마법 저항력\u003C/span\u003E과 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E마력\u003C/span\u003E을 훔칩니다.\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E약한 근거리 공격이 적중하면 효과가 {s:LightMeleeScale}%로 감소합니다.\u003C/span\u003E",
"upgrade_spirit_snatch_search": "마법 손아귀",
"upgrade_spirit_snatch_search": "마법 손아귀",
"upgrade_split_shot": "분할탄",
"upgrade_split_shot": "분할탄",
Line 11,850: Line 11,851:
"upgrade_superior_stamina_search": "활력의 대가",
"upgrade_superior_stamina_search": "활력의 대가",
"upgrade_suppressor": "억제",
"upgrade_suppressor": "억제",
"upgrade_suppressor_desc": "적군에게 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E마법 피해\u003C/span\u003E를 입히면 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E연사 속도\u003C/span\u003E도 감소시킵니다.",
"upgrade_suppressor_desc": "적에게 {g:citadel_inline_attribute: 'SpiritDamage'}를 입히면 적의 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E연사 속도\u003C/span\u003E가 감소합니다.",
"upgrade_suppressor_search": "억제",
"upgrade_suppressor_search": "억제",
"upgrade_surging_power": "불멸의 기세",
"upgrade_surging_power": "불멸의 기세",
Line 11,866: Line 11,867:
"upgrade_tech_bleed_desc": "능력에 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E체력 흡수\u003C/span\u003E를 부여하고 적중한 대상에 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E둔화\u003C/span\u003E 효과를 적용하며 짧은 지연 시간 후 대상이 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E입은 피해의 일정 비율\u003C/span\u003E로 근처 적군에게 추가 피해를 입히도록 능력을 보강합니다.",
"upgrade_tech_bleed_desc": "능력에 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E체력 흡수\u003C/span\u003E를 부여하고 적중한 대상에 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E둔화\u003C/span\u003E 효과를 적용하며 짧은 지연 시간 후 대상이 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E입은 피해의 일정 비율\u003C/span\u003E로 근처 적군에게 추가 피해를 입히도록 능력을 보강합니다.",
"upgrade_tech_damage_pulse": "고통의 파동",
"upgrade_tech_damage_pulse": "고통의 파동",
"upgrade_tech_damage_pulse_desc": "가장 가까이 있는 적군 2명에게 지속적으로 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E마법 피해\u003C/span\u003E를 입힙니다.",
"upgrade_tech_damage_pulse_desc": "가장 가까이 있는 적군 2명에게 주기적으로 {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}를 입힙니다.",
"upgrade_tech_damage_pulse_search": "고통의 파동",
"upgrade_tech_damage_pulse_search": "고통의 파동",
"upgrade_tech_defense_shredders": "마법 분쇄탄",
"upgrade_tech_defense_shredders": "마법 분쇄탄",
Line 11,881: Line 11,882:
"upgrade_tech_range_search": "대확장",
"upgrade_tech_range_search": "대확장",
"upgrade_thermal_detonator": "화염 연금술",
"upgrade_thermal_detonator": "화염 연금술",
"upgrade_thermal_detonator_desc": "접촉 시 폭발하는 플라스크를 투척합니다. 폭발 반경 내에 있는 적군에게 점차 증가하는 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E초당 마법 피해\u003C/span\u003E를 입히고 적군의 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E총탄 저항\u003C/span\u003E를 감소시킵니다.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E비영웅 대상 시 효과가 {s:NonHeroReductionPercent}% 감소합니다.",
"upgrade_thermal_detonator_desc": "접촉 시 폭발하는 플라스크를 투척합니다. 폭발 반경 내에 있는 적군에게 점차 증가하는 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E초당\u003C/span\u003E {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}를 입히고 적군의 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E총탄 저항\u003C/span\u003E를 감소시킵니다.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E비영웅 대상 시 효과가 {s:NonHeroReductionPercent}% 감소합니다.",
"upgrade_thermal_detonator_search": "화염 연금술",
"upgrade_thermal_detonator_search": "화염 연금술",
"upgrade_timeless_emblem": "영원의 문장",
"upgrade_timeless_emblem": "영원의 문장",
Line 11,900: Line 11,901:
"upgrade_ultimate_burst_hint": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E이 효과는 궁극기 1회 사용당 각 대상에게 한 번만 발동합니다.\u003C/span\u003E",
"upgrade_ultimate_burst_hint": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E이 효과는 궁극기 1회 사용당 각 대상에게 한 번만 발동합니다.\u003C/span\u003E",
"upgrade_ultimate_burst_search": "섬광의 고서",
"upgrade_ultimate_burst_search": "섬광의 고서",
"upgrade_ultimate_burst_upgrade": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E신비의 둔화 효과\u003C/span\u003E",
"upgrade_unstable_concoction": "불안정 혼합물",
"upgrade_unstable_concoction": "불안정 혼합물",
"upgrade_unstable_concoction_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E절대 저항\u003C/span\u003E을 제공하고 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E속도, 체력, 마법 및 무기 피해\u003C/span\u003E를 증가시키는 혼합물을 섭취합니다. 잠시 후에 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E사망하고 폭발\u003C/span\u003E하며, 근처 적군을 기절시키고 플레이어의 최대 체력에 비례하는 피해를 입힙니다.",
"upgrade_unstable_concoction_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E절대 저항\u003C/span\u003E을 제공하고 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E속도, 체력, 마법 및 무기 피해\u003C/span\u003E를 증가시키는 혼합물을 섭취합니다. 잠시 후에 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E사망하고 폭발\u003C/span\u003E하며, 근처 적군을 기절시키고 플레이어의 최대 체력에 비례하는 피해를 입힙니다.",