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Deadbot v1.4.2-6021
Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.4.2-6031
Line 1,314: Line 1,314:
"Citadel_Engineer_HeroTag_2": "지원",
"Citadel_Engineer_HeroTag_2": "지원",
"Citadel_Engineer_HeroTag_3": "방해",
"Citadel_Engineer_HeroTag_3": "방해",
"Citadel_Event_Holiday_Challenge2025_Desc": "각 영웅으로 매치에서 승리하면 은신처 트리에 사용할 수 있는 고유한 장식을 획득할 수 있습니다.",
"Citadel_Event_Holiday_Challenge2025_Snowball": "트리에 더 많은 장식을 추가하면 던질 수 있는 \u003Cspan class=\"Emphasis\"\u003E눈덩이\u003C/span\u003E 액션 아이템을 업그레이드할 수 있습니다.",
"Citadel_Exit_Game_Confirm": "정말로 종료할까요?",
"Citadel_Exit_Game_Confirm": "정말로 종료할까요?",
"Citadel_FlexSlotUnlockedSlot02": "\u003Cspan class=\"FlexSlotObjectiveName\"\u003E적군 워커\u003C/span\u003E 1개를 처치하여 추가 슬롯 잠금 해제",
"Citadel_FlexSlotUnlockedSlot02": "\u003Cspan class=\"FlexSlotObjectiveName\"\u003E적군 워커\u003C/span\u003E 1개를 처치하여 추가 슬롯 잠금 해제",
Line 1,706: Line 1,708:
"Citadel_Hideout_Exit": "{g:citadel_binding:'HideoutUse'}: Deadlock 종료",
"Citadel_Hideout_Exit": "{g:citadel_binding:'HideoutUse'}: Deadlock 종료",
"Citadel_Hideout_Heroes": "{g:citadel_binding:'HideoutUse'}: 영웅 보기",
"Citadel_Hideout_Heroes": "{g:citadel_binding:'HideoutUse'}: 영웅 보기",
"Citadel_Hideout_HolidayChallenge": "{g:citadel_binding:'HideoutUse'}: 크리스마스 챌린지 진척도 보기",
"Citadel_Hideout_Intro": "시작하려면 아무 키나 누르세요.",
"Citadel_Hideout_Intro": "시작하려면 아무 키나 누르세요.",
"Citadel_Hideout_Learn": "{g:citadel_binding:'HideoutUse'}: 플레이 방법 배우기",
"Citadel_Hideout_Learn": "{g:citadel_binding:'HideoutUse'}: 플레이 방법 배우기",
"Citadel_Hideout_News": "모든 뉴스 읽기",
"Citadel_Hideout_News": "모든 뉴스 읽기",
"Citadel_Hideout_News_Button": "{g:citadel_binding:'HideoutUse'}: 소식 보기",
"Citadel_Hideout_Play": "{g:citadel_binding:'HideoutUse'}: 게임 모드 선택",
"Citadel_Hideout_Play": "{g:citadel_binding:'HideoutUse'}: 게임 모드 선택",
"Citadel_Hideout_Resources": "{g:citadel_binding:'HideoutUse'}: 아이템 메뉴 보기",
"Citadel_Hideout_Resources": "{g:citadel_binding:'HideoutUse'}: 아이템 메뉴 보기",
Line 1,827: Line 1,831:
"Citadel_Hud_TeamChoice": "팀:",
"Citadel_Hud_TeamChoice": "팀:",
"Citadel_Hud_ToNext": "남음",
"Citadel_Hud_ToNext": "남음",
"Citadel_Hud_Toast_SeasonalAchievementUnlocked": "{g:citadel_persona:account_id} 님이 {s:hero_name} 영웅의 크리스마스 보상을 받았습니다!",
"Citadel_Hud_Toast_SeasonalAchievement2024Unlocked": "{g:citadel_persona:account_id} 님이 {s:hero_name} 영웅의 크리스마스 보상을 받았습니다!",
"Citadel_Hud_Toast_SeasonalAchievement2025Unlocked": "{g:citadel_persona:account_id} 님이 {s:hero_name} 영웅의 장식을 찾았습니다!",
"Citadel_Hud_TopbarPlayerNetworth": "{i:thousands_gold}\u003Cspan class=\"demote\"\u003EK\u003C/span\u003E",
"Citadel_Hud_TopbarPlayerNetworth": "{i:thousands_gold}\u003Cspan class=\"demote\"\u003EK\u003C/span\u003E",
"Citadel_Hud_TopbarPlayerNetworthPlayerHigh": "{i:thousands_gold}\u003Cspan class=\"demote\"\u003EK\u003C/span\u003E",
"Citadel_Hud_TopbarPlayerNetworthPlayerHigh": "{i:thousands_gold}\u003Cspan class=\"demote\"\u003EK\u003C/span\u003E",
Line 2,733: Line 2,738:
"Citadel_ShopStats_Starting": "초기 능력치",
"Citadel_ShopStats_Starting": "초기 능력치",
"Citadel_ShopStats_Total": "전체",
"Citadel_ShopStats_Total": "전체",
"Citadel_Shop_AbilityisImbued": "{s:imbuing_ability_name} 아이템으로 보강함",
"Citadel_Shop_AbilityIsImbued": "{s:imbuing_ability_name} 아이템으로 보강함",
"Citadel_Shop_AbilityIsImbuing": "{s:imbued_ability_name} 능력으로 보강함",
"Citadel_Shop_ActivePlacementTooltip_Drag": "슬롯을 변경하려면 현재 지정되어 있는 능력을 끌어다 놓으세요.",
"Citadel_Shop_ActivePlacementTooltip_Drag": "슬롯을 변경하려면 현재 지정되어 있는 능력을 끌어다 놓으세요.",
"Citadel_Shop_ActivePlacementTooltip_Title": "구매를 완료하려면 능력 슬롯을 선택하세요.",
"Citadel_Shop_ActivePlacementTooltip_Title": "구매를 완료하려면 능력 슬롯을 선택하세요.",
Line 2,760: Line 2,766:
"Citadel_Shop_Upgrade_Locked_Label": "Lvl \u003Cspan class=\"blueAP\"\u003E{i:unlockLevelRequired}\u003C/span\u003E",
"Citadel_Shop_Upgrade_Locked_Label": "Lvl \u003Cspan class=\"blueAP\"\u003E{i:unlockLevelRequired}\u003C/span\u003E",
"Citadel_Showcase_SeasonalAchievement2024": "2024년 12월",
"Citadel_Showcase_SeasonalAchievement2024": "2024년 12월",
"Citadel_Showcase_SeasonalAchievement2025": "2025년 12월",
"Citadel_SkipTutorial_Body": "정말 튜토리얼을 건너뛰고 싶으신가요? 이전에 플레이한 적이 있는 경우에만 건너뛰기를 권장합니다.",
"Citadel_SkipTutorial_Body": "정말 튜토리얼을 건너뛰고 싶으신가요? 이전에 플레이한 적이 있는 경우에만 건너뛰기를 권장합니다.",
"Citadel_SkipTutorial_Title": "튜토리얼 건너뛰기",
"Citadel_SkipTutorial_Title": "튜토리얼 건너뛰기",
Line 5,467: Line 5,474:
"SmokeRadius_label": "Smoke Radius",
"SmokeRadius_label": "Smoke Radius",
"SmokeRadius_postfix": "m",
"SmokeRadius_postfix": "m",
"SnowballCount_label": "던진 눈덩이",
"SnowballSpeed_label": "던지기 속도",
"SnowballSpeed_postfix": "m(초당)",
"SoulProjectileRadius_label": "Projectile Radius",
"SoulProjectileRadius_label": "Projectile Radius",
"SpawnTimePenalty_label": "부활 시간 증가",
"SpawnTimePenalty_label": "부활 시간 증가",
Line 7,981: Line 7,991:
"citadel_keybind_chatwheel_option5": "핑 옵션 5",
"citadel_keybind_chatwheel_option5": "핑 옵션 5",
"citadel_keybind_command": "CMD",
"citadel_keybind_command": "CMD",
"citadel_keybind_cosmetic1": "꾸미기 아이템 1",
"citadel_keybind_crouch": "웅크리기/활주",
"citadel_keybind_crouch": "웅크리기/활주",
"citadel_keybind_crouch_toggle": "웅크리기/활주 전환",
"citadel_keybind_crouch_toggle": "웅크리기/활주 전환",
Line 8,536: Line 8,547:
"cooldown_reduction_pickup/cooldown_reduction": "쿨다운 감소",
"cooldown_reduction_pickup/cooldown_reduction": "쿨다운 감소",
"cooldown_reduction_pickup_label": "쿨다운 감소",
"cooldown_reduction_pickup_label": "쿨다운 감소",
"cosmetic_item_snowball": "눈덩이",
"damage_reduction_label": "Damage Reduction",
"damage_reduction_label": "Damage Reduction",
"damage_reduction_postfix": "%",
"damage_reduction_postfix": "%",
Line 9,052: Line 9,064:
"menu_leave_testing": "테스트 종료",
"menu_leave_testing": "테스트 종료",
"menu_new_tag": "신규!",
"menu_new_tag": "신규!",
"menu_news": "소식",
"menu_placement_matches": "Deadlock 플레이",
"menu_placement_matches": "Deadlock 플레이",
"menu_play": "플레이",
"menu_play": "플레이",
Line 9,869: Line 9,882:
"upgrade_explosive_bullets/modifier_explosive_bullets/modifier_citadel_base_buildup": "Explosive Rounds",
"upgrade_explosive_bullets/modifier_explosive_bullets/modifier_citadel_base_buildup": "Explosive Rounds",
"upgrade_express_shot": "신속탄",
"upgrade_express_shot": "신속탄",
"upgrade_express_shot_desc": "{s:AbilityCooldown}초 동안 공격하지 않으면 다음 공격은 연속으로 빠르게 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E두 번 발사\u003C/span\u003E되며, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E피해\u003C/span\u003E 및 탄속이 증가합니다. 이 공격은 추가 탄약을 소모합니다.",
"upgrade_express_shot_desc": "다음 공격이 빠르게 연속으로 \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E두 번 발사\u003C/span\u003E되며, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E피해\u003C/span\u003E 및 탄속이 증가합니다. 이 공격은 추가 탄약을 소모합니다.",
"upgrade_extra_charge": "추가 충전",
"upgrade_extra_charge": "추가 충전",
"upgrade_extra_charge_desc": "Adds one to your ability max \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Echarges\u003C/span\u003E.",
"upgrade_extra_charge_desc": "Adds one to your ability max \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Echarges\u003C/span\u003E.",