Data:Lang ko.json: Difference between revisions

Jump to navigation Jump to search
Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.5.2-6185
Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.5.2-6198
Line 2,107: Line 2,107:
"Citadel_MatchDetails_PlayerBarriering": "방벽 흡수",
"Citadel_MatchDetails_PlayerBarriering": "방벽 흡수",
"Citadel_MatchDetails_PlayerDmg": "플레이어 피해",
"Citadel_MatchDetails_PlayerDmg": "플레이어 피해",
"Citadel_MatchDetails_PlayerDmgShort": "플레이어 피해",
"Citadel_MatchDetails_PlayerHealing": "치유",
"Citadel_MatchDetails_PlayerHealing": "치유",
"Citadel_MatchDetails_RateLimited": "더 많은 매치 세부 정보를 요청하기 전에 잠시 기다려 주세요.",
"Citadel_MatchDetails_RateLimited": "더 많은 매치 세부 정보를 요청하기 전에 잠시 기다려 주세요.",
Line 3,665: Line 3,666:
"DevMenu_ChangeHero": "영웅 변경",
"DevMenu_ChangeHero": "영웅 변경",
"DevMenu_ChangeTeam": "팀 변경",
"DevMenu_ChangeTeam": "팀 변경",
"DevMenu_Collapse": "접기",
"DevMenu_Expand": "펼치기",
"DevMenu_SelfKill": "자살",
"DevMenu_SelfKill": "자살",
"DevMenu_Substitute": "대체",
"DevMenu_Substitute": "대체",
Line 6,337: Line 6,340:
"StatDesc_FireRate_postfix": "%",
"StatDesc_FireRate_postfix": "%",
"StatDesc_FireRate_postvalue_label": "연사 속도",
"StatDesc_FireRate_postvalue_label": "연사 속도",
"StatDesc_HealingAmpDesc": "\u003Cb\u003E치유 증폭\u003C/b\u003E - 받는 치유량 조정 비율",
"StatDesc_HealingBoostDesc": "\u003Cb\u003E치유 효과\u003C/b\u003E - 치유 능력 조정 비율",
"StatDesc_HealingBoostDesc": "\u003Cb\u003E치유 효과\u003C/b\u003E - 치유 능력 조정 비율",
"StatDesc_HealingOutput": "치유 증폭",
"StatDesc_HealingOutput": "치유 증폭",
Line 7,330: Line 7,334:
"ability_familiar_helpinghands/shortdebuff": "마력 흡수 중",
"ability_familiar_helpinghands/shortdebuff": "마력 흡수 중",
"ability_familiar_helpinghands/spiritbuff": "훔친 적군 마력",
"ability_familiar_helpinghands/spiritbuff": "훔친 적군 마력",
"ability_familiar_helpinghands_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E도우미 하나에게 구역 내 잡일을 시킵니다\u003C/span\u003E. 도우미는 상자를 수집하고, 영혼 슬롯 머신을 타격할 수 있습니다. 또한, 아군을 따라다니도록 명령할 수 있습니다.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E영웅 따라가기:\u003C/span\u003E 잠시 동안 {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'}을 부여하고 점차 사라지는 {g:citadel_inline_attribute:'MoveSpeed'}를 부여합니다.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E트루퍼 따라가기:\u003C/span\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E치유, 피해 증가, 저항을 부여하고 동행을 사용할 수 있습니다.\u003C/span\u003E 주변에 영웅이 없다면, 도우미는 영혼을 수집해 팀원에게 나눠줍니다.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E동행 중에 시전할 수 있습니다. 누군가를 따라다닌 도우미는 이후 15.1초 동안 낮잠을 잡니다.\u003C/span\u003E",
"ability_familiar_helpinghands_t1_desc": "도우미 +1",
"ability_familiar_helpinghands_t1_desc": "도우미 +1",
"ability_familiar_helpinghands_t2_desc": "마법 저항 +8% 및\u003Cbr\u003E이동 속도 +1m(초당) 증가",
"ability_familiar_helpinghands_t2_desc": "마법 저항 +8% 및\u003Cbr\u003E이동 속도 +1m(초당) 증가",
Line 8,804: Line 8,807:
"citadel_keybind_push_to_talk": "음성 채팅(팀)",
"citadel_keybind_push_to_talk": "음성 채팅(팀)",
"citadel_keybind_push_to_talk_party": "음성 채팅(파티)",
"citadel_keybind_push_to_talk_party": "음성 채팅(파티)",
"citadel_keybind_push_to_talk_party_search": "voip",
"citadel_keybind_push_to_talk_search": "voip",
"citadel_keybind_quick_response": "빠른 반응",
"citadel_keybind_quick_response": "빠른 반응",
"citadel_keybind_reload": "재장전",
"citadel_keybind_reload": "재장전",
Line 8,988: Line 8,993:
"citadel_settings_communication_allow_text": "텍스트",
"citadel_settings_communication_allow_text": "텍스트",
"citadel_settings_communication_allow_voice": "음성",
"citadel_settings_communication_allow_voice": "음성",
"citadel_settings_communication_allow_voice_search": "voip",
"citadel_settings_communication_opponents": "적군",
"citadel_settings_communication_opponents": "적군",
"citadel_settings_communication_party": "파티원",
"citadel_settings_communication_party": "파티원",
Line 9,356: Line 9,362:
"citadel_settings_voice_level": "음성 레벨",
"citadel_settings_voice_level": "음성 레벨",
"citadel_settings_voice_level_desc": "이 막대는 플레이어의 마이크가 감지하는 현재 음성 레벨을 나타냅니다. 이를 통해 마이크를 테스트하고, 원한다면 마이크 활성화 기준을 설정할 수 있습니다.",
"citadel_settings_voice_level_desc": "이 막대는 플레이어의 마이크가 감지하는 현재 음성 레벨을 나타냅니다. 이를 통해 마이크를 테스트하고, 원한다면 마이크 활성화 기준을 설정할 수 있습니다.",
"citadel_settings_voice_level_search": "voip",
"citadel_settings_voice_reset_tooltip": "음성 채팅 입력을 기본 설정으로 되돌립니다.",
"citadel_settings_voice_reset_tooltip": "음성 채팅 입력을 기본 설정으로 되돌립니다.",
"citadel_settings_voice_search": "voip",
"citadel_settings_voice_sounddevice": "입력 장치",
"citadel_settings_voice_sounddevice": "입력 장치",
"citadel_settings_voice_sounddevice_desc": "음성 채팅에 사용할 마이크를 선택합니다.",
"citadel_settings_voice_sounddevice_desc": "음성 채팅에 사용할 마이크를 선택합니다.",
Line 9,363: Line 9,371:
"citadel_settings_voicevolume": "음성 채팅(수신)",
"citadel_settings_voicevolume": "음성 채팅(수신)",
"citadel_settings_voicevolume_desc": "다른 플레이어의 마이크 음량을 조절합니다.",
"citadel_settings_voicevolume_desc": "다른 플레이어의 마이크 음량을 조절합니다.",
"citadel_settings_voicevolume_search": "voip",
"citadel_settings_volume": "음량",
"citadel_settings_volume": "음량",
"citadel_settings_volume_confirm_reset": "정말 음량 설정을 기본으로 되돌리시겠습니까?",
"citadel_settings_volume_confirm_reset": "정말 음량 설정을 기본으로 되돌리시겠습니까?",
Line 10,169: Line 10,178:
"kill_hype_FirstBlood": "첫\u003Cbr\u003E처치!",
"kill_hype_FirstBlood": "첫\u003Cbr\u003E처치!",
"kill_hype_KillStreak": "연속\u003Cbr\u003E처치!",
"kill_hype_KillStreak": "연속\u003Cbr\u003E처치!",
"kill_hype_KillStreak_count": "{d:kill_streak}",
"lash_down_strike_slow_modifier": "둔화",
"lash_down_strike_slow_modifier": "둔화",
"lash_grapple_buff": "무기 피해",
"lash_grapple_buff": "무기 피해",