Data:Lang ru.json: Difference between revisionsGive feedback
Jump to navigation
Jump to search
Deadbot v1.5.1-6152 |
Deadbot v1.5.2-6185 |
||
| Line 29: | Line 29: | ||
"AbilityButtonHint_CastIceDome": "Применить «Ледяное укрытие»", | "AbilityButtonHint_CastIceDome": "Применить «Ледяное укрытие»", | ||
"AbilityButtonHint_CastLifeDrain": "Высосать жизнь у врага", | "AbilityButtonHint_CastLifeDrain": "Высосать жизнь у врага", | ||
"AbilityButtonHint_CastOnHost": "Применить на союзника", | |||
"AbilityButtonHint_CastOnSelf": "Применить на себя", | "AbilityButtonHint_CastOnSelf": "Применить на себя", | ||
"AbilityButtonHint_CastOnTarget": "Применить на цель", | "AbilityButtonHint_CastOnTarget": "Применить на цель", | ||
| Line 81: | Line 82: | ||
"AbilityButtonHint_SwitchToAltCastMode": "Включить альтернативное применение", | "AbilityButtonHint_SwitchToAltCastMode": "Включить альтернативное применение", | ||
"AbilityButtonHint_SwitchToNormalCastMode": "Обычный режим", | "AbilityButtonHint_SwitchToNormalCastMode": "Обычный режим", | ||
"AbilityButtonHint_TagAlongHop": "Спрыгнуть", | |||
"AbilityButtonHint_Teleport": "Телепортация", | "AbilityButtonHint_Teleport": "Телепортация", | ||
"AbilityButtonHint_Throw": "Бросить", | "AbilityButtonHint_Throw": "Бросить", | ||
| Line 393: | Line 395: | ||
"AvaRecallCooldown_postfix": "с.", | "AvaRecallCooldown_postfix": "с.", | ||
"AvaRecallCooldown_postvalue_label": "Мин. время до возвращения", | "AvaRecallCooldown_postvalue_label": "Мин. время до возвращения", | ||
"AwakeDamage_label": "Урон при пробуждении", | |||
"AwakeDamage_postvalue_label": "Урон при пробуждении", | |||
"AwakenDamage_label": "Awaken Damage", | "AwakenDamage_label": "Awaken Damage", | ||
"BackstabBonusDamagePct_label": "Урон при атаке сзади", | "BackstabBonusDamagePct_label": "Урон при атаке сзади", | ||
| Line 524: | Line 528: | ||
"BonusAttackRange_label": "Weapon Range", | "BonusAttackRange_label": "Weapon Range", | ||
"BonusAttackRange_postfix": "м", | "BonusAttackRange_postfix": "м", | ||
"BonusBarrierAmpPercent_label": "Эффективность барьера", | |||
"BonusBarrierAmpPercent_postfix": "%", | |||
"BonusBarrierAmpPercent_postvalue_label": "Эффективность барьера", | |||
"BonusBaseDamage_label": "Base Bullet and Melee Damage", | "BonusBaseDamage_label": "Base Bullet and Melee Damage", | ||
"BonusBaseDamage_postfix": "%", | "BonusBaseDamage_postfix": "%", | ||
| Line 648: | Line 655: | ||
"BonusHeavyMeleeDamage_postvalue_label": "к урону тяжёлого удара", | "BonusHeavyMeleeDamage_postvalue_label": "к урону тяжёлого удара", | ||
"BonusHeavyMeleeDamage_prefix": "+", | "BonusHeavyMeleeDamage_prefix": "+", | ||
"BonusItemDurationPercent_postfix": "%", | |||
"BonusItemDurationPercent_postvalue_label": "Бонус к дальн./длит. действия предметов", | |||
"BonusMaxHealthPerHero_label": "Макс. здоровье", | "BonusMaxHealthPerHero_label": "Макс. здоровье", | ||
"BonusMaxHealthPerHero_postvalue_label": "ед. к макс. здоровью", | "BonusMaxHealthPerHero_postvalue_label": "ед. к макс. здоровью", | ||
| Line 683: | Line 692: | ||
"BonusPerMeterPct_label": "Shield Gain Per Meter", | "BonusPerMeterPct_label": "Shield Gain Per Meter", | ||
"BonusPerMeterPct_postfix": "%", | "BonusPerMeterPct_postfix": "%", | ||
"BonusRadius_postfix": "м", | |||
"BonusRadius_postvalue_label": "Бонус к радиусу", | |||
"BonusRegenMaxHealthPercent_label": "Восстановление от макс. здоровья", | "BonusRegenMaxHealthPercent_label": "Восстановление от макс. здоровья", | ||
"BonusRegenMaxHealthPercent_postfix": "%", | "BonusRegenMaxHealthPercent_postfix": "%", | ||
| Line 705: | Line 716: | ||
"BonusSpiritPerKill_label": "Bonus Spirit Power Per Kill", | "BonusSpiritPerKill_label": "Bonus Spirit Power Per Kill", | ||
"BonusSpiritPerKill_prefix": "{s:sign}", | "BonusSpiritPerKill_prefix": "{s:sign}", | ||
"BonusSpiritPower_label": "Бонус к спирит. мощи", | |||
"BonusSpiritPower_postvalue_label": "Бонус к спирит. мощи", | |||
"BonusSpirit_conditional": "после срабатывания", | "BonusSpirit_conditional": "после срабатывания", | ||
"BonusSpirit_label": "Спиритическая мощь", | "BonusSpirit_label": "Спиритическая мощь", | ||
| Line 945: | Line 958: | ||
"BurstFireShotsFromClipPercent_Postfix": "%", | "BurstFireShotsFromClipPercent_Postfix": "%", | ||
"BurstFireShotsFromClipPercent_label": "ammo Burst", | "BurstFireShotsFromClipPercent_label": "ammo Burst", | ||
"CDReduceOnPillowHit_postfix": "с.", | |||
"CDReduceOnPillowHit_postvalue_label": "от перезар. при попадании", | |||
"CDReduceOnPillowHit_prefix": "-", | |||
"CITADEL_ABILITY_DEBUG_COMMAND_REQUIRES_HERO_TARGET": "Целью команды отладки должен быть герой", | "CITADEL_ABILITY_DEBUG_COMMAND_REQUIRES_HERO_TARGET": "Целью команды отладки должен быть герой", | ||
"CITADEL_ABILITY_INVALID_ASLEEP": "Вы спите", | "CITADEL_ABILITY_INVALID_ASLEEP": "Вы спите", | ||
| Line 2,091: | Line 2,107: | ||
"Citadel_MatchDetails_PlayerBarriering": "Поглощено барьером", | "Citadel_MatchDetails_PlayerBarriering": "Поглощено барьером", | ||
"Citadel_MatchDetails_PlayerDmg": "Урон игрокам", | "Citadel_MatchDetails_PlayerDmg": "Урон игрокам", | ||
"Citadel_MatchDetails_PlayerDmgShort": "Урон игрокам", | |||
"Citadel_MatchDetails_PlayerHealing": "Лечение", | "Citadel_MatchDetails_PlayerHealing": "Лечение", | ||
"Citadel_MatchDetails_RateLimited": "Подождите немного, прежде чем снова запрашивать информацию о матче", | "Citadel_MatchDetails_RateLimited": "Подождите немного, прежде чем снова запрашивать информацию о матче", | ||
| Line 2,202: | Line 2,219: | ||
"Citadel_Notification_Unpaused_Message": "Матч продолжается...", | "Citadel_Notification_Unpaused_Message": "Матч продолжается...", | ||
"Citadel_Notification_Unpaused_Title": "Конец паузы", | "Citadel_Notification_Unpaused_Title": "Конец паузы", | ||
"Citadel_OrbClaimTime_postfix": "мс", | "Citadel_OrbClaimTime_postfix": "мс", | ||
"Citadel_Orion_HeroTag_1": "Точность", | "Citadel_Orion_HeroTag_1": "Точность", | ||
| Line 2,580: | Line 2,594: | ||
"Citadel_PriorityToken": "Жетон приоритета для нового героя", | "Citadel_PriorityToken": "Жетон приоритета для нового героя", | ||
"Citadel_PriorityToken_Available": "Доступен", | "Citadel_PriorityToken_Available": "Доступен", | ||
"Citadel_PriorityToken_Cancel": " | "Citadel_PriorityToken_Cancel": "Удалить", | ||
"Citadel_PriorityToken_Desc": " | "Citadel_PriorityToken_Desc": "Зарабатывайте жетоны приоритета для героев, играя в матчах.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EПосле разблокировки жетона перетащите его на карточку героя, чтобы максимально увеличить свои шансы получить именно его. Жетон будет потрачен, только если вам достанется выбранный герой.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EТемпы получения жетонов будут расти с каждым выпуском нового героя.", | ||
"Citadel_PrivateLobby_Bot_Easy": "Боты: простые", | "Citadel_PrivateLobby_Bot_Easy": "Боты: простые", | ||
"Citadel_PrivateLobby_Bot_Hard": "Боты: сложные", | "Citadel_PrivateLobby_Bot_Hard": "Боты: сложные", | ||
| Line 3,321: | Line 3,335: | ||
"ConsumeHealPercentage_postfix": "%", | "ConsumeHealPercentage_postfix": "%", | ||
"ConsumeHealPercentage_postvalue_label": "Процент лечения от умения", | "ConsumeHealPercentage_postvalue_label": "Процент лечения от умения", | ||
"ConsumeStaminaOnWake_postvalue_label": "Выносливость при пробуждении", | |||
"ConvertedHealth_label": "Trooper Health", | "ConvertedHealth_label": "Trooper Health", | ||
"CooldownBetweenChargeReduction_label": "Уменьшение интервала умений с зарядами", | "CooldownBetweenChargeReduction_label": "Уменьшение интервала умений с зарядами", | ||
| Line 3,495: | Line 3,510: | ||
"DamagePctDeferred_postfix": "%", | "DamagePctDeferred_postfix": "%", | ||
"DamagePctDeferred_postvalue_label": "Откладывание полученного урона", | "DamagePctDeferred_postvalue_label": "Откладывание полученного урона", | ||
"DamagePctInAura_postfix": "%", | |||
"DamagePctInAura_postvalue_label": "Урон герою", | |||
"DamagePctPerWallHit_label": "Урон от макс. здоровья", | "DamagePctPerWallHit_label": "Урон от макс. здоровья", | ||
"DamagePctPerWallHit_postfix": "%", | "DamagePctPerWallHit_postfix": "%", | ||
| Line 3,543: | Line 3,560: | ||
"DamageReflectedFrequencyPct_postfix": "%", | "DamageReflectedFrequencyPct_postfix": "%", | ||
"DamageReflectedFrequencyPct_postvalue_label": "Шанс срабатывания", | "DamageReflectedFrequencyPct_postvalue_label": "Шанс срабатывания", | ||
"DamageResistPctWhileChanneling_postfix": "%", | |||
"DamageResistPctWhileChanneling_postvalue_label": "Сопр. урону при подготовке", | |||
"DamageSharePercentage_label": "Урон связанным", | "DamageSharePercentage_label": "Урон связанным", | ||
"DamageSharePercentage_postfix": "%", | "DamageSharePercentage_postfix": "%", | ||
| Line 3,549: | Line 3,568: | ||
"DamageShareRadius_postfix": "м", | "DamageShareRadius_postfix": "м", | ||
"DamageShareRadius_postvalue_label": "Дальность связи", | "DamageShareRadius_postvalue_label": "Дальность связи", | ||
"DamageTakenPct_postfix": "%", | |||
"DamageTakenPct_postvalue_label": "Получаемый урон", | |||
"DamageTakenPercentIncreasePerStack_label": "Damage Increase Per Stack", | "DamageTakenPercentIncreasePerStack_label": "Damage Increase Per Stack", | ||
"DamageTakenPercentIncreasePerStack_postfix": "%", | "DamageTakenPercentIncreasePerStack_postfix": "%", | ||
| Line 3,645: | Line 3,666: | ||
"DevMenu_ChangeHero": "СМЕНИТЬ ГЕРОЯ", | "DevMenu_ChangeHero": "СМЕНИТЬ ГЕРОЯ", | ||
"DevMenu_ChangeTeam": "СМЕНИТЬ КОМАНДУ", | "DevMenu_ChangeTeam": "СМЕНИТЬ КОМАНДУ", | ||
"DevMenu_Collapse": "Свернуть", | |||
"DevMenu_Expand": "Развернуть", | |||
"DevMenu_SelfKill": "Самоубийство", | "DevMenu_SelfKill": "Самоубийство", | ||
"DevMenu_Substitute": "Заменить", | "DevMenu_Substitute": "Заменить", | ||
| Line 4,137: | Line 4,160: | ||
"HealAmpRegenPercent_postfix": "%", | "HealAmpRegenPercent_postfix": "%", | ||
"HealAmpRegenPercent_prefix": "{s:sign}", | "HealAmpRegenPercent_prefix": "{s:sign}", | ||
"HealCooldown_postfix": "с.", | |||
"HealCooldown_postvalue_label": "Время перезарядки лечения", | |||
"HealFixedHealth_label": "Лечение при попадании в героев", | "HealFixedHealth_label": "Лечение при попадании в героев", | ||
"HealFixedHealth_postvalue_label": "Лечение при попадании в героев", | "HealFixedHealth_postvalue_label": "Лечение при попадании в героев", | ||
| Line 4,218: | Line 4,243: | ||
"HealthPercent_postfix": "%", | "HealthPercent_postfix": "%", | ||
"HealthPercent_postvalue_label": "Процент здоровья", | "HealthPercent_postvalue_label": "Процент здоровья", | ||
"HealthRegenDuration_label": "Длительность восстановления", | |||
"HealthRegenDuration_postfix": "с.", | |||
"HealthRegenDuration_postvalue_label": "Длительность восстановления", | |||
"HealthRegenPerTrooper_label": "Восстановление здоровья", | "HealthRegenPerTrooper_label": "Восстановление здоровья", | ||
"HealthRegenPerTrooper_postfix": "за каждого солдата поблизости", | "HealthRegenPerTrooper_postfix": "за каждого солдата поблизости", | ||
| Line 4,313: | Line 4,341: | ||
"HoldInPlaceDuration_postfix": "с.", | "HoldInPlaceDuration_postfix": "с.", | ||
"HoldInPlaceDuration_postvalue_label": "Длительность подъёма", | "HoldInPlaceDuration_postvalue_label": "Длительность подъёма", | ||
"HopOffEffecDuration_label": "Длительность эффекта", | |||
"HopOffEffecDuration_postfix": "с.", | |||
"HopOffEffecDuration_postvalue_label": "Длительность эффекта", | |||
"HotDPS_label": "Hot DPS", | "HotDPS_label": "Hot DPS", | ||
"HotelTimeScale_label": "Замедление", | "HotelTimeScale_label": "Замедление", | ||
| Line 4,408: | Line 4,439: | ||
"InfectionBonusDPS_postfix": "", | "InfectionBonusDPS_postfix": "", | ||
"InfectionBonusDPS_prefix": "", | "InfectionBonusDPS_prefix": "", | ||
"InfestDamageTakenPercent_postfix": "%", | |||
"InfestDamageTakenPercent_postvalue_label": "Бонус к урону/сопротивляемости", | |||
"InfestDamageTakenPercent_prefix": "+", | |||
"InfestHealInterval_postfix": "с.", | |||
"InfestHealInterval_postvalue_label": "Интервал лечения", | |||
"InfestHeal_label": "Лечение солдат", | |||
"InfestHeal_postfix": "/с", | |||
"InfestHeal_postvalue_label": "Лечение", | |||
"InfinitySlashHealOnCast_label": "Восст. от макс. здоровья за применение", | "InfinitySlashHealOnCast_label": "Восст. от макс. здоровья за применение", | ||
"InfinitySlashHealOnCast_postfix": "%", | "InfinitySlashHealOnCast_postfix": "%", | ||
| Line 4,481: | Line 4,520: | ||
"IsolationRange_postfix": "м", | "IsolationRange_postfix": "м", | ||
"IsolationRange_postvalue_label": "Дальность изоляции", | "IsolationRange_postvalue_label": "Дальность изоляции", | ||
"ItemCooldownReducePct_postfix": "%", | |||
"ItemCooldownReducePct_postvalue_label": "Перезарядка предмета при использ.", | |||
"ItemCooldownReduce_postfix": "с.", | |||
"ItemCooldownReduce_postvalue_label": "Перезарядка предмета при использ.", | |||
"ItemCooldownReduction_label": "Сокращение перезарядки предметов", | "ItemCooldownReduction_label": "Сокращение перезарядки предметов", | ||
"ItemCooldownReduction_postfix": "%", | "ItemCooldownReduction_postfix": "%", | ||
| Line 5,234: | Line 5,277: | ||
"MinRange_postfix": "м", | "MinRange_postfix": "м", | ||
"MinRange_postvalue_label": "Минимальная дальность", | "MinRange_postvalue_label": "Минимальная дальность", | ||
"MinSleepTime_postfix": "с.", | |||
"MinSleepTime_postvalue_label": "Мин. время сна", | |||
"MinSlowDuration_label": "Мин. длит. остановки", | "MinSlowDuration_label": "Мин. длит. остановки", | ||
"MinSlowDuration_postfix": "с.", | "MinSlowDuration_postfix": "с.", | ||
| Line 5,263: | Line 5,308: | ||
"MissCooldown_label": "Cooldown on miss", | "MissCooldown_label": "Cooldown on miss", | ||
"MissCooldown_postfix": "с.", | "MissCooldown_postfix": "с.", | ||
"MissingHealthBurstPct_label": "Лечение за недост. здоровье", | |||
"MissingHealthBurstPct_postfix": "%", | |||
"MissingHealthBurstPct_postvalue_label": "Лечение за недост. здоровье", | |||
"MissingHealthDamagePercentage_postfix": "%", | "MissingHealthDamagePercentage_postfix": "%", | ||
"MissingHealthDamagePercentage_postvalue_label": "Урон за недостающее здоровье", | "MissingHealthDamagePercentage_postvalue_label": "Урон за недостающее здоровье", | ||
"MissingHealthHealPct_postfix": "%", | |||
"MissingHealthHealPct_postvalue_label": "Лечение за недост. здоровье", | |||
"MissingHealthPercentHeal_label": "Лечение за недост. здоровье", | "MissingHealthPercentHeal_label": "Лечение за недост. здоровье", | ||
"MissingHealthPercentHeal_postfix": "%", | "MissingHealthPercentHeal_postfix": "%", | ||
"MissingHealthPercentHeal_postvalue_label": "Лечение за недост. здоровье", | "MissingHealthPercentHeal_postvalue_label": "Лечение за недост. здоровье", | ||
"MissingHealthRegenPct_postfix": "%", | |||
"MobileResupplyRegenMultiplier_label": "Mobile Resupply Regen Multiplier", | "MobileResupplyRegenMultiplier_label": "Mobile Resupply Regen Multiplier", | ||
"MobileResupplyRegenMultiplier_postfix": "x", | "MobileResupplyRegenMultiplier_postfix": "x", | ||
| Line 5,276: | Line 5,327: | ||
"ModelScaleGrowthTooltip_postfix": "%", | "ModelScaleGrowthTooltip_postfix": "%", | ||
"ModelScaleGrowthTooltip_postvalue_label": "Масштаб модели", | "ModelScaleGrowthTooltip_postvalue_label": "Масштаб модели", | ||
"MoveSpeedAndDashSlowPct_label": "Замедление передв./рывка", | |||
"MoveSpeedAndDashSlowPct_postfix": "%", | |||
"MoveSpeedAndDashSlowPct_postvalue_label": "Замедление передв./рывка", | |||
"MoveSpeedBonusPct_label": "Бонус к скорости передвижения", | "MoveSpeedBonusPct_label": "Бонус к скорости передвижения", | ||
"MoveSpeedBonusPct_postfix": "%", | "MoveSpeedBonusPct_postfix": "%", | ||
| Line 5,367: | Line 5,421: | ||
"MyRoster_PreferHeroes": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EStar a hero\u003C/span\u003E to prefer them for the next match.", | "MyRoster_PreferHeroes": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EStar a hero\u003C/span\u003E to prefer them for the next match.", | ||
"MyRoster_SelectHeroes": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ESelect Heroes\u003C/span\u003E to add or remove them from your Roster.", | "MyRoster_SelectHeroes": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ESelect Heroes\u003C/span\u003E to add or remove them from your Roster.", | ||
"NPCInfestDuration_postfix": "с.", | |||
"NPCInfestDuration_postvalue_label": "Длительность", | |||
"NPCProcChance_label": "Шанс срабатывания на солдате", | "NPCProcChance_label": "Шанс срабатывания на солдате", | ||
"NPCProcChance_postfix": "%", | "NPCProcChance_postfix": "%", | ||
| Line 5,569: | Line 5,625: | ||
"PhaseOutDuration_postvalue_label": "Длительность неуязвимости", | "PhaseOutDuration_postvalue_label": "Длительность неуязвимости", | ||
"Ping_Low_Health": "низким", | "Ping_Low_Health": "низким", | ||
"PlayerInfestDuration_label": "Длительность", | |||
"PlayerInfestDuration_postfix": "с.", | |||
"PlayerInfestDuration_postvalue_label": "Длительность", | |||
"Player_DisconnectReason_Idle": "Вас отключили от игрового сервера, поскольку вы слишком долго бездействовали.", | "Player_DisconnectReason_Idle": "Вас отключили от игрового сервера, поскольку вы слишком долго бездействовали.", | ||
"PoisonDamage_label": "Poison Damage", | "PoisonDamage_label": "Poison Damage", | ||
| Line 5,678: | Line 5,737: | ||
"Rarity_Rare": "(редкий предмет)", | "Rarity_Rare": "(редкий предмет)", | ||
"Rarity_Uncommon": "(необычный предмет)", | "Rarity_Uncommon": "(необычный предмет)", | ||
"RecastDuration_postfix": "с.", | |||
"RecastDuration_postvalue_label": "Длит. повторного применения", | |||
"RecastWindow_label": "Окно повторного применения", | "RecastWindow_label": "Окно повторного применения", | ||
"RecastWindow_postfix": "с.", | "RecastWindow_postfix": "с.", | ||
| Line 5,977: | Line 6,038: | ||
"SlashWideRadius_label": "Power Stance Slash Radius", | "SlashWideRadius_label": "Power Stance Slash Radius", | ||
"SlashWideRadius_postfix": "м", | "SlashWideRadius_postfix": "м", | ||
"SleepDamageThreshold_label": "Макс. урон во время сна", | |||
"SleepDamageThreshold_postvalue_label": "Макс. урон во время сна", | |||
"SleepDuration_label": "Длительность сна", | "SleepDuration_label": "Длительность сна", | ||
"SleepDuration_postfix": "с.", | "SleepDuration_postfix": "с.", | ||
| Line 6,456: | Line 6,519: | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Cube": "Жалеет, что убежище не куб", | "Steam_Citadel_Hideout_Cube": "Жалеет, что убежище не куб", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Default": "На отдыхе в убежище", | "Steam_Citadel_Hideout_Default": "На отдыхе в убежище", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Dreams": "Видит сладкие сны в убежище", | |||
"Steam_Citadel_Hideout_Engineering": "Мастерит в убежище", | "Steam_Citadel_Hideout_Engineering": "Мастерит в убежище", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Fabulous": "Во всём великолепии в убежище", | "Steam_Citadel_Hideout_Fabulous": "Во всём великолепии в убежище", | ||
| Line 6,670: | Line 6,734: | ||
"TechArmorDamageReduction_postvalue_label": "Сопр. спиритизму", | "TechArmorDamageReduction_postvalue_label": "Сопр. спиритизму", | ||
"TechArmorDamageReduction_prefix": "{s:sign}", | "TechArmorDamageReduction_prefix": "{s:sign}", | ||
"TechArmorGain_postfix": "%", | |||
"TechArmorGain_postvalue_label": "Сопр. спиритизму", | |||
"TechArmor_label": "Спиритическая броня", | "TechArmor_label": "Спиритическая броня", | ||
"TechArmor_postvalue_label": "Спиритическая броня", | "TechArmor_postvalue_label": "Спиритическая броня", | ||
| Line 6,784: | Line 6,850: | ||
"TemporaryBonusClipSize_postvalue_label": "Временный боезапас", | "TemporaryBonusClipSize_postvalue_label": "Временный боезапас", | ||
"TemporaryBonusClipSize_prefix": "{s:sign}", | "TemporaryBonusClipSize_prefix": "{s:sign}", | ||
"TemporaryHealth_postvalue_label": "Временное здоровье", | |||
"TeslaCoilHealth_label": "Tesla Coil Health", | "TeslaCoilHealth_label": "Tesla Coil Health", | ||
"TeslaCoilLifetime_label": "Tesla Coil Lifetime", | "TeslaCoilLifetime_label": "Tesla Coil Lifetime", | ||
| Line 7,240: | Line 7,307: | ||
"ability_explosive_trap_t1_desc": "ArmTime decreased by \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:ArmTime}\u003C/span\u003E and Blast Force \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:Force}\u003C/span\u003E", | "ability_explosive_trap_t1_desc": "ArmTime decreased by \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:ArmTime}\u003C/span\u003E and Blast Force \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:Force}\u003C/span\u003E", | ||
"ability_explosive_trap_t3_desc": "Bomb throw range \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:ProjectileSpeedBonus}%\u003C/span\u003E and damage \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:Damage}\u003C/span\u003E", | "ability_explosive_trap_t3_desc": "Bomb throw range \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:ProjectileSpeedBonus}%\u003C/span\u003E and damage \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:Damage}\u003C/span\u003E", | ||
"ability_familiar_ability01": "Тихий час", | |||
"ability_familiar_ability01/effect": "Дремлет...", | |||
"ability_familiar_ability01_desc": "Rem бросает взгляд вперёд, пронизывая стены и полы. Попавшие под его взор враги \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзамедляются, получают уменьшенную дальность рывка и не могут использовать связанные с передвижением умения.\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EПо окончании подготовки \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eони засыпают\u003C/span\u003E, а просыпаются с жуткой головной болью, наносящей большой {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}.", | |||
"ability_familiar_ability01_t1_desc": "-1 ед. выносливости при пробуждении, во время сна она не восстанавливается", | |||
"ability_familiar_ability01_t2_desc": "Неудержимость и уменьшение получаемого урона на время подготовки", | |||
"ability_familiar_ability02": "Бой подушками", | |||
"ability_familiar_ability02_desc": "Rem бросает свою верную подушку, которая наносит {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} и сильно \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon KnockBack\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName KnockBack\"\u003Eотбрасывает\u003C/span\u003E цель.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EПри попадании сокращается перезарядка других умений героя.", | |||
"ability_familiar_ability02_t2_desc": "Снижает скорострельность на 40%", | |||
"ability_familiar_ability02_t3_desc": "+90 ед. к урону и +2 м к радиусу", | |||
"ability_familiar_attach": "Приятная компания", | |||
"ability_familiar_attach/attached": "Дремота", | |||
"ability_familiar_attach/attachheal": "Лечение от «Приятной компании»", | |||
"ability_familiar_attach/hopoutbuff": "Хорошо вздремнул", | |||
"ability_familiar_attach/recast": "Повт. применение «Приятной компании»", | |||
"ability_familiar_attach_desc": "Rem прыгает к союзнику и дремлет возле него. Rem и союзник получают мгновенное {g:citadel_inline_attribute:'Heal'}, пропорциональное их недостающему здоровью, а также постепенное {g:citadel_inline_attribute:'Regen'}.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EПрыгайте к другому союзнику нажатием {g:citadel_binding:'Ability2'}, чтобы продлить действие — по разу за каждое перепрыгивание.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ERem падает, если его оглушает ульт.\u003Cbr\u003ERem может использовать предметы, но при применении на себя эффекты будут наложены на союзника.\u003C/span\u003E", | |||
"ability_familiar_attach_t2_desc": "Бонус к радиусу и длительности действия предметов, а также к эффективности барьера", | |||
"ability_familiar_attach_t3_desc": "Бонус к спиритической мощи во время дремоты и на короткое время после пробуждения", | |||
"ability_familiar_attach_trigger": "Перепрыгнуть к союзнику", | |||
"ability_familiar_attach_trigger_desc": "Перепрыгните к другому союзнику, чтобы продлить {g:citadel_inline_attribute:'Regen'}. Один раз за каждого союзника.", | |||
"ability_familiar_helpinghands": "Маленькие помощники", | |||
"ability_familiar_helpinghands/buff": "Маленькие помощники", | |||
"ability_familiar_helpinghands/infest": "Сопровождает помощник", | |||
"ability_familiar_helpinghands/infestbarrier": "Барьер от помощника", | |||
"ability_familiar_helpinghands/longdebuff": "Украдена спирит. мощь", | |||
"ability_familiar_helpinghands/shortdebuff": "Кража спиритической мощи", | |||
"ability_familiar_helpinghands/spiritbuff": "Украдена спирит. мощь врага", | |||
"ability_familiar_helpinghands_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ERem поручает одному из своих помощников рутинную работу в выбранной области\u003C/span\u003E. Помощник может собирать награды из ящиков и автоматов Sinner's Sacrifice, а также следовать за союзниками.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПри следовании за героем:\u003C/span\u003E помощник ненадолго даёт {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} и затухающий бонус к \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon MoveSpeed\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"MoveSpeed\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПри следовании за солдатом:\u003C/span\u003E помощник даёт \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eлечение, бонус к урону и сопротивляемостям, а также позволяет применить на солдата «Приятную компанию».\u003C/span\u003E Если поблизости нет героя, помощники подбирают души и распределяют их между членами команды.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EМожно применить во время действия «Приятной компании». После следования помощники отходят поспать на 15.1 с.\u003C/span\u003E", | |||
"ability_familiar_helpinghands_t1_desc": "+1 помощник", | |||
"ability_familiar_helpinghands_t2_desc": "+8% к сопротивляемости спиритизму\u003Cbr\u003E+1 м/с к скорости передвижения", | |||
"ability_familiar_helpinghands_t3_desc": "+2 помощника\u003Cbr\u003E+15% к урону и сопротивляемости солдат", | |||
"ability_familiar_primary_weapon_bubblegun": "Урон от оружия", | |||
"ability_familiar_primary_weapon_bubblegun_crit": "Крит. урон от оружия", | |||
"ability_fire_bomb": "Сотрясающий взрыв", | "ability_fire_bomb": "Сотрясающий взрыв", | ||
"ability_fire_bomb/modifier_progressbar": "Harnessing Power", | "ability_fire_bomb/modifier_progressbar": "Harnessing Power", | ||
| Line 7,307: | Line 7,406: | ||
"ability_header_blasted_melee": "Удар после активации:", | "ability_header_blasted_melee": "Удар после активации:", | ||
"ability_header_bulletamp": "Сломленность:", | "ability_header_bulletamp": "Сломленность:", | ||
"ability_header_helpinghands_ally": "Следует за героем:", | |||
"ability_header_helpinghands_trooper": "Следует за солдатом:", | |||
"ability_header_on_barrier": "При действующем барьере:", | "ability_header_on_barrier": "При действующем барьере:", | ||
"ability_header_on_barrier_expire": "При окончании действия барьера:", | "ability_header_on_barrier_expire": "При окончании действия барьера:", | ||
| Line 7,462: | Line 7,563: | ||
"ability_melee_doorman": "Ближний бой", | "ability_melee_doorman": "Ближний бой", | ||
"ability_melee_drifter": "Ближний бой", | "ability_melee_drifter": "Ближний бой", | ||
"ability_melee_familiar": "Ближний бой", | |||
"ability_melee_frank": "Ближний бой", | "ability_melee_frank": "Ближний бой", | ||
"ability_melee_ghost": "Ближний бой", | "ability_melee_ghost": "Ближний бой", | ||
| Line 8,705: | Line 8,807: | ||
"citadel_keybind_push_to_talk": "Голосовой чат (команда)", | "citadel_keybind_push_to_talk": "Голосовой чат (команда)", | ||
"citadel_keybind_push_to_talk_party": "Голосовой чат (группа)", | "citadel_keybind_push_to_talk_party": "Голосовой чат (группа)", | ||
"citadel_keybind_push_to_talk_party_search": "voip", | |||
"citadel_keybind_push_to_talk_search": "voip", | |||
"citadel_keybind_quick_response": "Быстрый ответ", | "citadel_keybind_quick_response": "Быстрый ответ", | ||
"citadel_keybind_reload": "Перезарядка", | "citadel_keybind_reload": "Перезарядка", | ||
| Line 8,889: | Line 8,993: | ||
"citadel_settings_communication_allow_text": "Текст", | "citadel_settings_communication_allow_text": "Текст", | ||
"citadel_settings_communication_allow_voice": "Голос", | "citadel_settings_communication_allow_voice": "Голос", | ||
"citadel_settings_communication_allow_voice_search": "voip", | |||
"citadel_settings_communication_opponents": "Противники", | "citadel_settings_communication_opponents": "Противники", | ||
"citadel_settings_communication_party": "Члены группы", | "citadel_settings_communication_party": "Члены группы", | ||
| Line 9,257: | Line 9,362: | ||
"citadel_settings_voice_level": "Громкость голоса", | "citadel_settings_voice_level": "Громкость голоса", | ||
"citadel_settings_voice_level_desc": "Эта шкала отображает текущую громкость, фиксируемую вашим микрофоном. Используйте её, чтобы протестировать микрофон и при желании задать порог его активации.", | "citadel_settings_voice_level_desc": "Эта шкала отображает текущую громкость, фиксируемую вашим микрофоном. Используйте её, чтобы протестировать микрофон и при желании задать порог его активации.", | ||
"citadel_settings_voice_level_search": "voip", | |||
"citadel_settings_voice_reset_tooltip": "Восстановить стандартные настройки ввода для голосового чата.", | "citadel_settings_voice_reset_tooltip": "Восстановить стандартные настройки ввода для голосового чата.", | ||
"citadel_settings_voice_search": "voip", | |||
"citadel_settings_voice_sounddevice": "Устройство ввода", | "citadel_settings_voice_sounddevice": "Устройство ввода", | ||
"citadel_settings_voice_sounddevice_desc": "Выберите микрофон для голосового чата.", | "citadel_settings_voice_sounddevice_desc": "Выберите микрофон для голосового чата.", | ||
| Line 9,264: | Line 9,371: | ||
"citadel_settings_voicevolume": "Голосовой чат (входящие)", | "citadel_settings_voicevolume": "Голосовой чат (входящие)", | ||
"citadel_settings_voicevolume_desc": "Регулирует громкость микрофонов других игроков.", | "citadel_settings_voicevolume_desc": "Регулирует громкость микрофонов других игроков.", | ||
"citadel_settings_voicevolume_search": "voip", | |||
"citadel_settings_volume": "Громкость", | "citadel_settings_volume": "Громкость", | ||
"citadel_settings_volume_confirm_reset": "Вы точно хотите сбросить настройки громкости к стандартным?", | "citadel_settings_volume_confirm_reset": "Вы точно хотите сбросить настройки громкости к стандартным?", | ||
| Line 9,658: | Line 9,766: | ||
"hero_familiar": "#|m|#Дрём", | "hero_familiar": "#|m|#Дрём", | ||
"hero_familiar:n": "#|m|#Дрём", | "hero_familiar:n": "#|m|#Дрём", | ||
"hero_familiar_lore": "Случайно попав к нам из мира снов, Дрём застрял в городе, который никогда не спит. Движимый любопытством, он бродит по пяти боро со своими верными помощниками в поисках пути домой.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EТак что если вы вдруг задремали на Синей линии метро по дороге с работы, быть может, вам просто повстречались новые обитатели Проклятого Яблока.", | |||
"hero_familiar_search": "#|m|#Дрём Дрем Рем Rem", | "hero_familiar_search": "#|m|#Дрём Дрем Рем Rem", | ||
"hero_familiar_search:n": "#|m|#Дрём Дрем Рем Rem", | "hero_familiar_search:n": "#|m|#Дрём Дрем Рем Rem", | ||
| Line 9,813: | Line 9,922: | ||
"hero_opera": "#|f|#Opera", | "hero_opera": "#|f|#Opera", | ||
"hero_opera:n": "#|f|#Opera", | "hero_opera:n": "#|f|#Opera", | ||
"hero_opera_search": "#|f|#Opera", | "hero_opera_search": "#|f|#Opera", | ||
"hero_opera_search:n": "#|f|#Opera", | "hero_opera_search:n": "#|f|#Opera", | ||