Data:Lang ru.json: Difference between revisions

Jump to navigation Jump to search
Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.5.3-6219
Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.5.3-6224
Line 162: Line 162:
"AbsorbPercentage_postfix": "%",
"AbsorbPercentage_postfix": "%",
"AbsorbPercentage_postvalue_label": "Поглощённый урон",
"AbsorbPercentage_postvalue_label": "Поглощённый урон",
"AccuracyPercentage_label": "Точность оружия",
"AccuracyPercentage_postfix": "%",
"AccuracyPercentage_postvalue_label": "Точность оружия",
"ActivatedFireRate_label": "Скорострельность",
"ActivatedFireRate_label": "Скорострельность",
"ActivatedFireRate_postfix": "%",
"ActivatedFireRate_postfix": "%",
Line 398: Line 401:
"AuraRadius_postfix": "м",
"AuraRadius_postfix": "м",
"AuraRadius_postvalue_label": "Радиус ауры",
"AuraRadius_postvalue_label": "Радиус ауры",
"AutoActivateHealthThreshold_postfix": "%",
"AutoActivateHealthThreshold_postvalue_label": "Порог здоровья для автоприменения",
"AvaRecallCooldown_label": "Мин. время до возвращения",
"AvaRecallCooldown_label": "Мин. время до возвращения",
"AvaRecallCooldown_postfix": "с.",
"AvaRecallCooldown_postfix": "с.",
Line 587: Line 592:
"BonusCritDamagePercent_postfix": "%",
"BonusCritDamagePercent_postfix": "%",
"BonusCritDamagePercent_prefix": "{s:sign}",
"BonusCritDamagePercent_prefix": "{s:sign}",
"BonusCurrentHealthDamagePercentage_label": "Доп. урон от текущего здоровья",
"BonusCurrentHealthDamagePercentage_postfix": "%",
"BonusCurrentHealthDamagePercentage_postvalue_label": "Доп. урон от текущего здоровья",
"BonusDPSPercent_label": "Урон от пуль",
"BonusDPSPercent_label": "Урон от пуль",
"BonusDPSPercent_postfix": "%",
"BonusDPSPercent_postfix": "%",
Line 947: Line 955:
"BulletSplitShot_label": "Мультивыстрелы",
"BulletSplitShot_label": "Мультивыстрелы",
"BulletSplitShot_postvalue_label": "Мультивыстрелы",
"BulletSplitShot_postvalue_label": "Мультивыстрелы",
"BulletSpread_label": "Разброс пуль",
"BulletSpread_postfix": "°",
"BulletSpread_postvalue_label": "Разброс пуль",
"BulletVulnerbility_label": "Бонус к урону от пуль",
"BulletVulnerbility_label": "Бонус к урону от пуль",
"BulletVulnerbility_postfix": "%",
"BulletVulnerbility_postfix": "%",
Line 1,001: Line 1,012:
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_ABILITY": "Нет умения",
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_ABILITY": "Нет умения",
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_DAMAGE_TO_CLEAR": "Нет отложенного урона",
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_DAMAGE_TO_CLEAR": "Нет отложенного урона",
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_POSTER_SELECTED": "Наведите на умение, чтобы выбрать плакат",
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_TARGET": "Нет цели",
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_TARGET": "Нет цели",
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_TARGET_REQUIRES_HERO": "Цель должна быть героем",
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_TARGET_REQUIRES_HERO": "Цель должна быть героем",
Line 2,159: Line 2,171:
"Citadel_MatchHistory_TooBusy": "Сеть Deadlock перегружена и не может предоставить историю матчей в данный момент",
"Citadel_MatchHistory_TooBusy": "Сеть Deadlock перегружена и не может предоставить историю матчей в данный момент",
"Citadel_MatchHistory_Win": "Победа",
"Citadel_MatchHistory_Win": "Победа",
"Citadel_MatchInfo_Mode_CoopBot": "Обычный (боты)",
"Citadel_MatchInfo_Mode_CoopBot": "Обычный матч (боты)",
"Citadel_MatchInfo_Mode_CoopBotBrawl": "Уличная стычка (боты)",
"Citadel_MatchInfo_Mode_CoopBotBrawl": "Уличная стычка (боты)",
"Citadel_MatchInfo_Mode_HeroLabs": "Лаборатория героев",
"Citadel_MatchInfo_Mode_HeroLabs": "Лаборатория героев",
"Citadel_MatchInfo_Mode_Private": "Обычный (лобби)",
"Citadel_MatchInfo_Mode_Private": "Обычный матч (лобби)",
"Citadel_MatchInfo_Mode_PrivateBrawl": "Уличная стычка (лобби)",
"Citadel_MatchInfo_Mode_PrivateBrawl": "Уличная стычка (лобби)",
"Citadel_MatchInfo_Mode_Ranked": "Ранговый режим",
"Citadel_MatchInfo_Mode_Ranked": "Ранговый режим",
"Citadel_MatchInfo_Mode_Standard": "Обычный режим",
"Citadel_MatchInfo_Mode_Standard": "Обычный матч",
"Citadel_MatchInfo_Mode_StandardBrawl": "Уличная стычка",
"Citadel_MatchInfo_Mode_StandardBrawl": "Уличная стычка",
"Citadel_MatchIntro_HeroReveal": "ВЫ ВСТУПАЕТЕ В БОЙ за героя:",
"Citadel_MatchIntro_HeroReveal": "ВЫ ВСТУПАЕТЕ В БОЙ за героя:",
Line 2,836: Line 2,848:
"Citadel_RosterMode_ChangeHero": "Сменить героя",
"Citadel_RosterMode_ChangeHero": "Сменить героя",
"Citadel_RosterMode_ChangeOpponent": "Поменять соперника",
"Citadel_RosterMode_ChangeOpponent": "Поменять соперника",
"Citadel_RosterMode_CoopBotMM": "Играть с ботами",
"Citadel_RosterMode_CoopBotMM": "Боты",
"Citadel_RosterMode_Dev1v1Testing": "Development 1v1 Testing",
"Citadel_RosterMode_Dev1v1Testing": "Development 1v1 Testing",
"Citadel_RosterMode_EditRoster": "Изменить состав",
"Citadel_RosterMode_EditRoster": "Изменить состав",
Line 2,853: Line 2,865:
"Citadel_RosterMode_PrivateBotMedium": "Закрытый матч с ботами — обычный",
"Citadel_RosterMode_PrivateBotMedium": "Закрытый матч с ботами — обычный",
"Citadel_RosterMode_PrivateLobby": "Закрытое лобби",
"Citadel_RosterMode_PrivateLobby": "Закрытое лобби",
"Citadel_RosterMode_RankedMatchmaking": "Ранговый матч",
"Citadel_RosterMode_RankedMatchmaking": "Ранговый режим",
"Citadel_RosterMode_StreetBrawl": "Уличная стычка",
"Citadel_RosterMode_StreetBrawl": "Уличная стычка",
"Citadel_RosterMode_TutorialGuided": "Обучение — тренировка с помощником",
"Citadel_RosterMode_TutorialGuided": "Обучение — тренировка с помощником",
Line 3,428: Line 3,440:
"CubeHealth_label": "Прочность куба",
"CubeHealth_label": "Прочность куба",
"CubeHealth_postvalue_label": "Прочность куба",
"CubeHealth_postvalue_label": "Прочность куба",
"CurrentHealthDamagePercentage_label": "Урон от текущего здоровья",
"CurrentHealthDamagePercentage_postfix": "%",
"CurrentHealthDamagePercentage_postvalue_label": "Урон от текущего здоровья",
"CurrentHealthDamage_label": "Урон от текущего здоровья",
"CurrentHealthDamage_label": "Урон от текущего здоровья",
"CurrentHealthDamage_postfix": "%",
"CurrentHealthDamage_postfix": "%",
Line 4,723: Line 4,738:
"JumpVelocity_postfix": "м/c",
"JumpVelocity_postfix": "м/c",
"JumpVelocity_postvalue_label": "Скорость прыжка",
"JumpVelocity_postvalue_label": "Скорость прыжка",
"KillDurationBonus_label": "Бонус к длит. за убийство",
"KillDurationBonus_postfix": "с.",
"KillDurationBonus_postvalue_label": "Бонус к длит. за убийство",
"KillDuration_label": "До наступления голода",
"KillDuration_label": "До наступления голода",
"KillDuration_postfix": "с.",
"KillDuration_postfix": "с.",
Line 5,146: Line 5,164:
"MagicShockDamage_postfix": "%",
"MagicShockDamage_postfix": "%",
"MagicShockDamage_postvalue_label": "Доп. урон от текущего здоровья",
"MagicShockDamage_postvalue_label": "Доп. урон от текущего здоровья",
"MarkDuration_label": "Время действия метки",
"MarkDuration_postfix": "с.",
"MarkDuration_postvalue_label": "Время действия метки",
"MaxAmpDistance_postfix": "м",
"MaxAmpDistance_postfix": "м",
"MaxAmpDistance_postvalue_label": "Дальн. действия при макс. увелич.",
"MaxAmpDistance_postvalue_label": "Дальн. действия при макс. увелич.",
Line 5,169: Line 5,190:
"MaxDPS_postvalue_label": "Макс. урон в секунду",
"MaxDPS_postvalue_label": "Макс. урон в секунду",
"MaxDaggers_label": "Card Count",
"MaxDaggers_label": "Card Count",
"MaxDamageHealthPercentage_label": "Процент здоровья для макс. урона",
"MaxDamageHealthPercentage_postfix": "%",
"MaxDamageHealthPercentage_postvalue_label": "Процент здоровья для макс. урона",
"MaxDamageTime_label": "Время до макс. урона",
"MaxDamageTime_label": "Время до макс. урона",
"MaxDamageTime_postfix": "с.",
"MaxDamageTime_postfix": "с.",
Line 5,236: Line 5,260:
"MaxRecasts_label": "Макс. число повторных применений",
"MaxRecasts_label": "Макс. число повторных применений",
"MaxRecasts_postvalue_label": "Макс. число повторных применений",
"MaxRecasts_postvalue_label": "Макс. число повторных применений",
"MaxShots_label": "Max Shots",
"MaxShots_label": "Макс. число выстрелов",
"MaxShots_postvalue_label": "Макс. число выстрелов",
"MaxSlowDuration_label": "Макс. длит. остановки",
"MaxSlowDuration_label": "Макс. длит. остановки",
"MaxSlowDuration_postfix": "с.",
"MaxSlowDuration_postfix": "с.",
Line 5,368: Line 5,393:
"MissCooldown_label": "Cooldown on miss",
"MissCooldown_label": "Cooldown on miss",
"MissCooldown_postfix": "с.",
"MissCooldown_postfix": "с.",
"MissingHPHeal_label": "Лечение за недост. здоровье",
"MissingHPHeal_postfix": "%",
"MissingHPHeal_postvalue_label": "Лечение за недост. здоровье",
"MissingHealthBurstPct_label": "Лечение за недост. здоровье",
"MissingHealthBurstPct_label": "Лечение за недост. здоровье",
"MissingHealthBurstPct_postfix": "%",
"MissingHealthBurstPct_postfix": "%",
Line 6,608: Line 6,636:
"Steam_Citadel_Hideout_Engineering": "Мастерит в убежище",
"Steam_Citadel_Hideout_Engineering": "Мастерит в убежище",
"Steam_Citadel_Hideout_Fabulous": "Во всём великолепии в убежище",
"Steam_Citadel_Hideout_Fabulous": "Во всём великолепии в убежище",
"Steam_Citadel_Hideout_Hangover": "Выясняет, что произошло прошлой ночью в убежище",
"Steam_Citadel_Hideout_Homesick": "Жалеет, что Арройо нет в убежище",
"Steam_Citadel_Hideout_Homesick": "Жалеет, что Арройо нет в убежище",
"Steam_Citadel_Hideout_Ignoring_Lash": "Игнорирует Хлыста в убежище",
"Steam_Citadel_Hideout_Ignoring_Lash": "Игнорирует Хлыста в убежище",
Line 7,526: Line 7,555:
"ability_header_helpinghands_ally": "Следует за героем:",
"ability_header_helpinghands_ally": "Следует за героем:",
"ability_header_helpinghands_trooper": "Следует за солдатом:",
"ability_header_helpinghands_trooper": "Следует за солдатом:",
"ability_header_human": "Облик человека:",
"ability_header_on_barrier": "При действующем барьере:",
"ability_header_on_barrier": "При действующем барьере:",
"ability_header_on_barrier_expire": "При окончании действия барьера:",
"ability_header_on_barrier_expire": "При окончании действия барьера:",
Line 7,549: Line 7,579:
"ability_header_on_wall_hit": "При ударе об стену:",
"ability_header_on_wall_hit": "При ударе об стену:",
"ability_header_passive": "Пассивное:",
"ability_header_passive": "Пассивное:",
"ability_header_werewolf": "Облик оборотня:",
"ability_header_when_active": "Активное:",
"ability_header_when_active": "Активное:",
"ability_header_when_inactive": "Неактивное:",
"ability_header_when_inactive": "Неактивное:",
"ability_header_while_transformed": "В облике оборотня:",
"ability_heal_drone": "Medic Drone",
"ability_heal_drone": "Medic Drone",
"ability_heal_drone_desc": "Deploy a medic drone which slowly heals you and a nearby teammate.\u003Cbr\u003EReplaces any other drone.",
"ability_heal_drone_desc": "Deploy a medic drone which slowly heals you and a nearby teammate.\u003Cbr\u003EReplaces any other drone.",
Line 7,698: Line 7,730:
"ability_melee_viper": "Ближний бой",
"ability_melee_viper": "Ближний бой",
"ability_melee_viscous": "Ближний бой",
"ability_melee_viscous": "Ближний бой",
"ability_melee_werewolf": "Ближний бой",
"ability_melee_wrecker": "Ближний бой",
"ability_melee_wrecker": "Ближний бой",
"ability_melee_yamato": "Ближний бой",
"ability_melee_yamato": "Ближний бой",
Line 8,032: Line 8,065:
"ability_warden_riot_protocol_t2_desc": "+40.5 ед. к урону в секунду\u003Cbr\u003E-30 с. от времени перезарядки",
"ability_warden_riot_protocol_t2_desc": "+40.5 ед. к урону в секунду\u003Cbr\u003E-30 с. от времени перезарядки",
"ability_warden_riot_protocol_t3_desc": "+50% к сопр. пулям\u003Cbr\u003E+50% к сопр. спиритизму\u003Cbr\u003E+2.5 с. к длительности",
"ability_warden_riot_protocol_t3_desc": "+50% к сопр. пулям\u003Cbr\u003E+50% к сопр. спиритизму\u003Cbr\u003E+2.5 с. к длительности",
"ability_werewolf_cripplingslash": "Удар хвостом",
"ability_werewolf_cripplingslash/debuff": "Удар хвостом",
"ability_werewolf_cripplingslash/disarm": "Удар хвостом",
"ability_werewolf_cripplingslash_desc": "{s:hero_name} бьёт врагов вокруг себя, нанося им {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}. На цели накладывается \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eобезоруживание\u003C/span\u003E и кратковременное {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}.",
"ability_werewolf_frenzy": "Зубами в горло",
"ability_werewolf_frenzy_desc": "{s:hero_name} наносит {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'} всем врагам перед собой, получая {g:citadel_inline_attribute:'Heal'} от части нанесённого урона. Чем меньше здоровья у врагов, тем выше урон.",
"ability_werewolf_kickflip": "Пинок",
"ability_werewolf_kickflip/disarm": "Пинок",
"ability_werewolf_kickflip_desc_1": "Silver бросается вперёд и пинает первого попавшегося врага, нанося ему {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'}. При пинке Silver отталкивается от цели и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпомечает\u003C/span\u003E её.",
"ability_werewolf_kickflip_desc_2": "Выстрел в \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпомеченную\u003C/span\u003E цель наносит ей {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} и снимает метку.",
"ability_werewolf_kickflip_t2_desc": "При пинке героя: восстанавливаются \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E ед. выносливости",
"ability_werewolf_kickflip_t3_desc": "При пинке: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-25%\u003C/span\u003E к урону на 5 с.",
"ability_werewolf_leap": "Сокрушительный прыжок",
"ability_werewolf_leap/buff": "Сокрушительный прыжок",
"ability_werewolf_leap/debuff": "Сокрушительный прыжок",
"ability_werewolf_leap_desc": "{s:hero_name} прыгает в воздух, при приземлении нанося {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'} врагам поблизости, накладывая на них {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} и отталкивая их.",
"ability_werewolf_leap_t1_desc": "При приземлении: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:BonusMoveSpeed} м/с\u003C/span\u003E к скорости передвижения на {s:LandingBonusesDuration} с.",
"ability_werewolf_leap_t3_desc": "Накладывается оглушение на \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:StunDuration} с.\u003C/span\u003E",
"ability_werewolf_maulingleap": "Калечащий прыжок",
"ability_werewolf_netshot": "Опутывающая бола",
"ability_werewolf_netshot/debuff": "Опутывающая бола",
"ability_werewolf_netshot_desc": "Silver бросает болу, которая наносит {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, накладывает {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} и не даёт целям использовать выносливость и связанные с передвижением умения, а также совершать прыжки.",
"ability_werewolf_netshot_t3_desc": "Бола рикошетит в \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E дополнительные цели",
"ability_werewolf_onthehunt": "Охота",
"ability_werewolf_onthehunt_desc": "{s:hero_name} получает повышенные \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon BonusFireRate\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName BonusFireRate\"\u003Eскорострельность\u003C/span\u003E и \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon BonusMoveSpeed\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName BonusMoveSpeed\"\u003Eскорость передвижения\u003C/span\u003E. Бонусы союзникам вдвое меньше. При убийстве врагов во время действия умения оно применяется повторно.",
"ability_werewolf_passive_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EЧеловек:\u003C/span\u003E{s:hero_name} отслеживает последнего задетого врага. Убийство отслеженных врагов даёт бонусные души.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EОборотень:\u003C/span\u003E{s:hero_name} отслеживает поблизости любого героя с низким здоровьем. Убийство отслеженных героев сокращает время перезарядки умений.",
"ability_werewolf_primary_weapon_rifle": "Урон от оружия",
"ability_werewolf_primary_weapon_rifle_crit": "Крит. урон от оружия",
"ability_werewolf_transformation": "Ликантропия",
"ability_werewolf_transformation/ready": "Кровь закипает...",
"ability_werewolf_transformation/werewolf": "Ликантропия",
"ability_werewolf_transformation/werewolf/stackingbuff": "Ликантропия",
"ability_werewolf_transformation_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПассивное: \u003C/span\u003Eнанесение урона вызывает жажду крови (быстрее при низком уровне здоровья). При максимальной жажде Silver автоматически применяет «Ликантропию».\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EАктивное:\u003C/span\u003E Silver мгновенно трансформируется, что даёт ей бонусы к \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon MaxHealth\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName MaxHealth\"\u003Eмакс. здоровью\u003C/span\u003E и \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon MoveSpeed\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName MoveSpeed\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E, а также накапливаемое повышение \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon FireRate\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName FireRate\"\u003Eскорострельности\u003C/span\u003E против вражеских героев. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EУмения и оружие героини\u003C/span\u003E заменяются свирепыми версиями.",
"ability_werewolf_transformation_ready_hint": "Превращение!",
"ability_werewolf_transformation_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+15%\u003C/span\u003E к сопротивляемости пулям и спиритизму",
"ability_werewolf_transformation_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3 м/с\u003C/span\u003E к скорости передвижения и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E125\u003C/span\u003E ед. к здоровью",
"ability_werewolf_transformation_t3_desc": "При убийстве героя: мгновенная перезарядка умений, продление действия и повторное лечение в облике оборотня",
"ability_werewolf_transformation_trigger": "Снять проклятие",
"ability_werewolf_transformation_trigger_desc": "Возврат в человеческий облик.",
"ability_werewolf_unloadgun": "Преждевременный огонь",
"ability_werewolf_unloadgun/buff": "Преждевременный огонь",
"ability_werewolf_unloadgun_desc": "Silver мгновенно перезаряжает оружие. На ограниченное число выстрелов она также получает \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon BonusFireRate\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName BonusFireRate\"\u003Eповышенную скорострельность\u003C/span\u003E и наносит увеличенный {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'}, пропорциональный здоровью цели, но точность стрельбы снижается.",
"ability_werewolf_unloadgun_t3_desc": "Если все пули попадают в цель, Silver получает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10%\u003C/span\u003E к урону от текущего здоровья цели",
"ability_wrecker_salvage": "Поглощение",
"ability_wrecker_salvage": "Поглощение",
"ability_wrecker_salvage/modifier_wrecker_salvage": "Приковывание",
"ability_wrecker_salvage/modifier_wrecker_salvage": "Приковывание",
Line 9,630: Line 9,706:
"citadel_weapon_hero_yamato_set": "Плач сестры",
"citadel_weapon_hero_yamato_set": "Плач сестры",
"citadel_weapon_hero_zealot_set": "Zealotry Gun",
"citadel_weapon_hero_zealot_set": "Zealotry Gun",
"citadel_weapon_werewolf_claws": "Когти оборотня",
"citadel_west_team_name": "САПФИРОВЫЕ",
"citadel_west_team_name": "САПФИРОВЫЕ",
"clawdril_cyclone": "Cyclone",
"clawdril_cyclone": "Cyclone",
Line 10,261: Line 10,338:
"hero_werewolf": "#|f|#Сильвер",
"hero_werewolf": "#|f|#Сильвер",
"hero_werewolf:n": "#|f|#Сильвер",
"hero_werewolf:n": "#|f|#Сильвер",
"hero_werewolf_lore": "Лила Сильвер — ходячий бардак. Она слишком много пьёт, слишком много курит, а о её личной жизни лучше даже не заикаться. Но несмотря на недостатки, Сильвер удалось построить успешную карьеру охотницы за головами. И хотя ей хочется думать, что к успехам её привела исключительно невероятная интуиция, ликантропия явно делу не вредит.",
"hero_werewolf_search": "#|f|#Сильвер Silver",
"hero_werewolf_search": "#|f|#Сильвер Silver",
"hero_werewolf_search:n": "#|f|#Сильвер Silver",
"hero_werewolf_search:n": "#|f|#Сильвер Silver",