Data:Lang ru.json: Difference between revisions

Jump to navigation Jump to search
Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.8.1-6369
Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.8.1-6373
Line 7,563: Line 7,563:
"ability_doorman_hotel_t1_desc": "1 ед. от выносливости цели и -25 с. от времени перезарядки",
"ability_doorman_hotel_t1_desc": "1 ед. от выносливости цели и -25 с. от времени перезарядки",
"ability_doorman_hotel_t2_desc": "+150 ед. к урону\u003Cbr\u003EОглушение на 1.5 с. при несвоевременном выезде",
"ability_doorman_hotel_t2_desc": "+150 ед. к урону\u003Cbr\u003EОглушение на 1.5 с. при несвоевременном выезде",
"ability_doorman_hotel_t3_desc": "The Doorman неудержим, когда в «Баронессе» находится постоялец.\u003Cbr\u003E10 с. от времени перезарядки при несвоевременном выезде.",
"ability_doorman_hotel_t3_desc": "The Doorman неудержим, когда в «Баронессе» находится постоялец.\u003Cbr\u003E13 с. от времени перезарядки при несвоевременном выезде.",
"ability_doorman_luggage_cart": "Багажная тележка",
"ability_doorman_luggage_cart": "Багажная тележка",
"ability_doorman_luggage_cart_desc": "The Doorman запускает багажную тележку, которая наносит {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} и \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon Pulls\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName Pulls\"\u003Eтянет\u003C/span\u003E за собой вражеских героев. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EАктивируйте с помощью {g:citadel_binding:'AltCast'}, чтобы применить на союзных героев.",
"ability_doorman_luggage_cart_desc": "The Doorman запускает багажную тележку, которая наносит {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} и \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon Pulls\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName Pulls\"\u003Eтянет\u003C/span\u003E за собой вражеских героев. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EАктивируйте с помощью {g:citadel_binding:'AltCast'}, чтобы применить на союзных героев.",
Line 7,759: Line 7,759:
"ability_health_swap_quip": "Обмен уровнем здоровья с вражеским героем",
"ability_health_swap_quip": "Обмен уровнем здоровья с вражеским героем",
"ability_health_swap_t2_desc": "На врагов в радиусе 25 м накладывается \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбезмолвие\u003C/span\u003E на 3 с.",
"ability_health_swap_t2_desc": "На врагов в радиусе 25 м накладывается \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбезмолвие\u003C/span\u003E на 3 с.",
"ability_health_swap_t3_desc": "При применении: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0\u003C/span\u003E ед. к спиритической мощи, +40%\u003C/span\u003E к скорострельности и +50%\u003C/span\u003E к сопротивляемости спиритизму на 8 с.",
"ability_heavy_drone": "Utility Drone",
"ability_heavy_drone": "Utility Drone",
"ability_heavy_drone_desc": "Creates a helper drone that can be toggled between providing Healing, Speed or Rockets. Drones take a short time to activate after being switched.",
"ability_heavy_drone_desc": "Creates a helper drone that can be toggled between providing Healing, Speed or Rockets. Drones take a short time to activate after being switched.",
Line 8,351: Line 8,350:
"ability_werewolf_transformation_ready_hint": "Превращение!",
"ability_werewolf_transformation_ready_hint": "Превращение!",
"ability_werewolf_transformation_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+15%\u003C/span\u003E к сопротивляемости пулям и спиритизму",
"ability_werewolf_transformation_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+15%\u003C/span\u003E к сопротивляемости пулям и спиритизму",
"ability_werewolf_transformation_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3 м/с\u003C/span\u003E к скорости передвижения и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E150\u003C/span\u003E ед. к здоровью",
"ability_werewolf_transformation_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4 м/с\u003C/span\u003E к скорости передвижения и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E150\u003C/span\u003E ед. к здоровью",
"ability_werewolf_transformation_t3_desc": "При убийстве героя: мгновенная перезарядка умений, продление действия и повторное лечение в облике оборотня",
"ability_werewolf_transformation_t3_desc": "При убийстве героя: мгновенная перезарядка умений, продление действия и повторное лечение в облике оборотня",
"ability_werewolf_transformation_trigger": "Снять проклятие",
"ability_werewolf_transformation_trigger": "Снять проклятие",
Line 8,507: Line 8,506:
"citadel_ability_chrono_swap_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EБарьер прочностью в 200 ед.\u003C/span\u003E на 8 с. Прочность растёт со спиритической мощью",
"citadel_ability_chrono_swap_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EБарьер прочностью в 200 ед.\u003C/span\u003E на 8 с. Прочность растёт со спиритической мощью",
"citadel_ability_chrono_swap_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-35 с.\u003C/span\u003E от времени перезарядки и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+13 м\u003C/span\u003E к дальности применения",
"citadel_ability_chrono_swap_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-35 с.\u003C/span\u003E от времени перезарядки и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+13 м\u003C/span\u003E к дальности применения",
"citadel_ability_chrono_swap_t3_desc": "Меняет местами всех врагов в радиусе \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E7 м\u003C/span\u003E от поражённой цели; \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10%\u003C/span\u003E к урону от текущего здоровья",
"citadel_ability_chrono_swap_t3_desc": "Меняет местами всех врагов в радиусе \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:MultiSwap} м\u003C/span\u003E от поражённой цели; \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:CurrentHealthDamage}%\u003C/span\u003E к урону от текущего здоровья",
"citadel_ability_chrono_time_wall": "Стена времени",
"citadel_ability_chrono_time_wall": "Стена времени",
"citadel_ability_chrono_time_wall_desc": "Paradox создаёт стену, которая \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eостанавливает время\u003C/span\u003E для всех \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвражеских снарядов и пуль\u003C/span\u003E, которые в неё попадают, а также увеличивает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорость и урон\u003C/span\u003E пуль, выпущенных союзниками. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EВраги, коснувшиеся стены, ненадолго \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзамедляются\u003C/span\u003E.",
"citadel_ability_chrono_time_wall_desc": "Paradox создаёт стену, которая \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eостанавливает время\u003C/span\u003E для всех \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвражеских снарядов и пуль\u003C/span\u003E, которые в неё попадают, а также увеличивает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорость и урон\u003C/span\u003E пуль, выпущенных союзниками. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EВраги, коснувшиеся стены, ненадолго \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзамедляются\u003C/span\u003E.",
"citadel_ability_chrono_time_wall_quip": "Создание стены, которая значительно замедляет снаряды",
"citadel_ability_chrono_time_wall_quip": "Создание стены, которая значительно замедляет снаряды",
"citadel_ability_chrono_time_wall_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3 м\u003C/span\u003E в ширину,\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 м\u003C/span\u003E в высоту",
"citadel_ability_chrono_time_wall_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3 м\u003C/span\u003E в ширину,\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 м\u003C/span\u003E в высоту",
"citadel_ability_chrono_time_wall_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2.5 с.\u003C/span\u003E к длительности и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30%\u003C/span\u003E к урону от оружия",
"citadel_ability_chrono_time_wall_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+5.5 с.\u003C/span\u003E к длительности и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30%\u003C/span\u003E к урону от оружия",
"citadel_ability_chrono_time_wall_t3_desc": "Умение получает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E заряда с перезарядкой в 4 с.",
"citadel_ability_chrono_time_wall_t3_desc": "Умение получает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E заряда с перезарядкой в 4 с.",
"citadel_ability_converge": "Converge",
"citadel_ability_converge": "Converge",