Data:Lang ru.json: Difference between revisions

Jump to navigation Jump to search
Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.9.1-6398
Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.9.3-6404
Line 3,420: Line 3,420:
"CooldownReductionOnHitMin_postfix": "с.",
"CooldownReductionOnHitMin_postfix": "с.",
"CooldownReductionOnHitMin_postvalue_label": "Мин. сокращение",
"CooldownReductionOnHitMin_postvalue_label": "Мин. сокращение",
"CooldownReductionOnHitNonHero_label": "Сокращение перезарядки при попадании во всех, кроме героев",
"CooldownReductionOnHitNonHero_label": "Сокр. перезарядки при попадании во всех, кроме героев",
"CooldownReductionOnHitNonHero_postfix": "с.",
"CooldownReductionOnHitNonHero_postfix": "с.",
"CooldownReductionOnHitNonHero_postvalue_label": "Сокращение перезарядки при попадании во всех, кроме героев",
"CooldownReductionOnHitNonHero_postvalue_label": "Сокр. перезарядки при попадании во всех, кроме героев",
"CooldownReductionOnHitPct_label": "Сокращение перезарядки за попадание",
"CooldownReductionOnHitPct_label": "Сокращение перезарядки за попадание",
"CooldownReductionOnHitPct_postfix": "%",
"CooldownReductionOnHitPct_postfix": "%",
"CooldownReductionOnHitPct_postvalue_label": "Сокращение перезарядки за попадание",
"CooldownReductionOnHitPct_postvalue_label": "Сокращение перезарядки за попадание",
"CooldownReductionOnHit_label": "Сокращение перезарядки при попадании в героя",
"CooldownReductionOnHit_label": "Сокр. перезарядки при попадании в героя",
"CooldownReductionOnHit_postfix": "с.",
"CooldownReductionOnHit_postfix": "с.",
"CooldownReductionOnHit_postvalue_label": "Сокращение перезарядки при попадании в героя",
"CooldownReductionOnHit_postvalue_label": "Сокр. перезарядки при попадании в героя",
"CooldownReductionOnKill_label": "Сокр. перезарядки умений",
"CooldownReductionOnKill_label": "Сокр. перезарядки умений",
"CooldownReductionOnKill_postfix": "с.",
"CooldownReductionOnKill_postfix": "с.",
Line 3,660: Line 3,660:
"Damage_label": "Урон",
"Damage_label": "Урон",
"Damage_postvalue_label": "Урон",
"Damage_postvalue_label": "Урон",
"DanceMoveSpeed_label": "Скорость передвижения во время действия",
"DanceMoveSpeed_label": "Скорость передв. в танце",
"DanceMoveSpeed_postfix": "м/c",
"DanceMoveSpeed_postfix": "м/c",
"DanceMoveSpeed_postvalue_label": "к скорости передвижения во время действия",
"DanceMoveSpeed_postvalue_label": "Скорость передв. в танце",
"DashDistance_label": "Дальность рывка",
"DashDistance_label": "Дальность рывка",
"DashDistance_postfix": "м",
"DashDistance_postfix": "м",
Line 3,876: Line 3,876:
"EnemySlowPct_postfix": "%",
"EnemySlowPct_postfix": "%",
"EnemySlowPct_postvalue_label": "Скорость передвижения врагов",
"EnemySlowPct_postvalue_label": "Скорость передвижения врагов",
"EnemySlowPct_prefix": "",
"EnemySlowPct_prefix": "-",
"EnemyTurnRateMax_label": "Enemy Turn Rate Max",
"EnemyTurnRateMax_label": "Enemy Turn Rate Max",
"EnemyTurnRateMax_postfix": "%",
"EnemyTurnRateMax_postfix": "%",
Line 3,949: Line 3,949:
"FadingSlowPercent_postfix": "%",
"FadingSlowPercent_postfix": "%",
"FadingSlowPercent_postvalue_label": "Затухающее замедление",
"FadingSlowPercent_postvalue_label": "Затухающее замедление",
"FadingSlowPercent_prefix": "",
"FadingSlowPercent_prefix": "-",
"FaradayCageDuration_label": "Cage Duration",
"FaradayCageDuration_label": "Cage Duration",
"FaradayCageHealth_label": "Cage Health",
"FaradayCageHealth_label": "Cage Health",
Line 4,008: Line 4,008:
"FireRateSlow_postfix": "%",
"FireRateSlow_postfix": "%",
"FireRateSlow_postvalue_label": "Скорострельность",
"FireRateSlow_postvalue_label": "Скорострельность",
"FireRateSlow_prefix": "",
"FireRateSlow_prefix": "-",
"FireRateWhileSliding_label": "Скорострельность при скольжении",
"FireRateWhileSliding_label": "Скорострельность при скольжении",
"FireRateWhileSliding_postfix": "%",
"FireRateWhileSliding_postfix": "%",
Line 4,598: Line 4,598:
"InitialDamage_postvalue_label": "Начальный урон",
"InitialDamage_postvalue_label": "Начальный урон",
"InitialFireRateDecrease_postfix": "%",
"InitialFireRateDecrease_postfix": "%",
"InitialFireRateDecrease_prefix": "",
"InitialFireRateDecrease_prefix": "-",
"InitialRadius_label": "Начальный радиус",
"InitialRadius_label": "Начальный радиус",
"InitialRadius_postfix": "м",
"InitialRadius_postfix": "м",
Line 4,909: Line 4,909:
"LightningScrollMysticSlow_postfix": "%",
"LightningScrollMysticSlow_postfix": "%",
"LightningScrollMysticSlow_postvalue_label": "от скорости передв. при получении спирит. урона",
"LightningScrollMysticSlow_postvalue_label": "от скорости передв. при получении спирит. урона",
"LightningScrollMysticSlow_prefix": "",
"LightningScrollMysticSlow_prefix": "-",
"LightningStrikeDamage_label": "Урон от удара",
"LightningStrikeDamage_label": "Урон от удара",
"LightningStrikeDamage_postvalue_label": "Урон от удара",
"LightningStrikeDamage_postvalue_label": "Урон от удара",
Line 5,304: Line 5,304:
"MaxFireRateSlowPercent_postfix": "%",
"MaxFireRateSlowPercent_postfix": "%",
"MaxFireRateSlowPercent_postvalue_label": "Макс. скорострельность",
"MaxFireRateSlowPercent_postvalue_label": "Макс. скорострельность",
"MaxFireRateSlowPercent_prefix": "",
"MaxFireRateSlowPercent_prefix": "-",
"MaxGravestones_label": "Макс. число надгробий",
"MaxGravestones_label": "Макс. число надгробий",
"MaxGravestones_postvalue_label": "Макс. число надгробий",
"MaxGravestones_postvalue_label": "Макс. число надгробий",
Line 5,361: Line 5,361:
"MaxSlowPercent_postfix": "%",
"MaxSlowPercent_postfix": "%",
"MaxSlowPercent_postvalue_label": "Макс. скорость передвижения",
"MaxSlowPercent_postvalue_label": "Макс. скорость передвижения",
"MaxSlowPercent_prefix": "",
"MaxSlowPercent_prefix": "-",
"MaxSlowTime_label": "Время до макс. эффекта",
"MaxSlowTime_label": "Время до макс. эффекта",
"MaxSlowTime_postfix": "с.",
"MaxSlowTime_postfix": "с.",
Line 5,552: Line 5,552:
"MoveSpeedSlowPct_postfix": "%",
"MoveSpeedSlowPct_postfix": "%",
"MoveSpeedSlowPct_postvalue_label": "Скорость передвижения",
"MoveSpeedSlowPct_postvalue_label": "Скорость передвижения",
"MoveSpeedSlowPct_prefix": "",
"MoveSpeedSlowPct_prefix": "-",
"MoveSpeedSlowPercent_label": "Замедление передвижения",
"MoveSpeedSlowPercent_label": "Замедление передвижения",
"MoveSpeedSlowPercent_postfix": "%",
"MoveSpeedSlowPercent_postfix": "%",
Line 5,627: Line 5,627:
"NanoShadowBulletArmorReductionHeavy_label": "Сопротивляемость пулям (тяжёлая атака)",
"NanoShadowBulletArmorReductionHeavy_label": "Сопротивляемость пулям (тяжёлая атака)",
"NanoShadowBulletArmorReductionHeavy_postvalue_label": "от сопротивляемости пулям (тяжёлая атака)",
"NanoShadowBulletArmorReductionHeavy_postvalue_label": "от сопротивляемости пулям (тяжёлая атака)",
"NanoShadowBulletArmorReductionHeavy_prefix": "",
"NanoShadowBulletArmorReductionHeavy_prefix": "-",
"NanoShadowBulletArmorReductionLight_label": "Сопротивляемость пулям (лёгкая атака)",
"NanoShadowBulletArmorReductionLight_label": "Сопротивляемость пулям (лёгкая атака)",
"NanoShadowBulletArmorReductionLight_postvalue_label": "от сопротивляемости пулям (лёгкая атака)",
"NanoShadowBulletArmorReductionLight_postvalue_label": "от сопротивляемости пулям (лёгкая атака)",
"NanoShadowBulletArmorReductionLight_prefix": "",
"NanoShadowBulletArmorReductionLight_prefix": "-",
"NanoShadowMeleeAttackSpeedBonus_label": "Бонус к скорости ударов",
"NanoShadowMeleeAttackSpeedBonus_label": "Бонус к скорости ударов",
"NanoShadowMeleeAttackSpeedBonus_postfix": "%",
"NanoShadowMeleeAttackSpeedBonus_postfix": "%",
Line 5,756: Line 5,756:
"OutgoingDamageReduction_label": "Attack Damage",
"OutgoingDamageReduction_label": "Attack Damage",
"OutgoingDamageReduction_postfix": "%",
"OutgoingDamageReduction_postfix": "%",
"OutgoingDamageReduction_prefix": "",
"OutgoingDamageReduction_prefix": "-",
"OutgoingDamage_label": "Начальный урон",
"OutgoingDamage_label": "Начальный урон",
"OutgoingDamage_postvalue_label": "Начальный урон",
"OutgoingDamage_postvalue_label": "Начальный урон",
Line 5,774: Line 5,774:
"ParryCooldownReduction_postfix": "с.",
"ParryCooldownReduction_postfix": "с.",
"ParryCooldownReduction_postvalue_label": "Время перезарядки парирования",
"ParryCooldownReduction_postvalue_label": "Время перезарядки парирования",
"ParryCooldownReduction_prefix": "",
"ParryCooldownReduction_prefix": "-",
"ParrySuccessHealPercentage_label": "Парированный урон в лечение",
"ParrySuccessHealPercentage_label": "Парированный урон в лечение",
"ParrySuccessHealPercentage_postfix": "%",
"ParrySuccessHealPercentage_postfix": "%",
Line 5,930: Line 5,930:
"RadiusIncreasePerPulse_postfix": "м",
"RadiusIncreasePerPulse_postfix": "м",
"RadiusIncreasePerPulse_postvalue_label": "Радиус за импульс",
"RadiusIncreasePerPulse_postvalue_label": "Радиус за импульс",
"RadiusIncreasePerPulse_prefix": "+",
"RadiusPerSecond_label": "Увеличение радиуса",
"RadiusPerSecond_label": "Увеличение радиуса",
"RadiusPerSecond_postfix": "м/c",
"RadiusPerSecond_postfix": "м/c",
Line 6,330: Line 6,331:
"SlowPercent_postfix": "%",
"SlowPercent_postfix": "%",
"SlowPercent_postvalue_label": "Скорость передвижения",
"SlowPercent_postvalue_label": "Скорость передвижения",
"SlowPercent_prefix": "",
"SlowPercent_prefix": "-",
"SlowProcChance_label": "Chance to slow on hit",
"SlowProcChance_label": "Chance to slow on hit",
"SlowProcChance_postfix": "%",
"SlowProcChance_postfix": "%",
Line 7,003: Line 7,004:
"TargetingConeAngle_postfix": "º",
"TargetingConeAngle_postfix": "º",
"TargetingConeAngle_postvalue_label": "Угол атаки",
"TargetingConeAngle_postvalue_label": "Угол атаки",
"TargetsPerTick_label": "Поражённые цели за выстрел",
"TargetsPerTick_label": "Пораж. цели за выстрел",
"TargetsPerTick_postvalue_label": "Поражённые цели за выстрел",
"TargetsPerTick_postvalue_label": "Пораж. цели за выстрел",
"TechArmorDamageReductionPerStack_label": "Сопр. спиритизму за накопление",
"TechArmorDamageReductionPerStack_label": "Сопр. спиритизму за накопление",
"TechArmorDamageReductionPerStack_postfix": "%",
"TechArmorDamageReductionPerStack_postfix": "%",
Line 7,556: Line 7,557:
"ability_doorman_bomb_impact": "При попадании",
"ability_doorman_bomb_impact": "При попадании",
"ability_doorman_bomb_t2_desc": "+30 ед. к урону от попадания\u003Cbr\u003E+40 ед. к урону от взрыва",
"ability_doorman_bomb_t2_desc": "+30 ед. к урону от попадания\u003Cbr\u003E+40 ед. к урону от взрыва",
"ability_doorman_bomb_t3_desc": "+1 к числу зарядов\u003Cbr\u003E+22 с. к времени действия звонка\u003Cbr\u003EЗвонок постоянно излучает усиленное замедление",
"ability_doorman_bomb_t3_desc": "+1 к числу зарядов\u003Cbr\u003E+26 с. к времени действия звонка\u003Cbr\u003EЗвонок постоянно излучает усиленное замедление",
"ability_doorman_doorway": "Дверной портал",
"ability_doorman_doorway": "Дверной портал",
"ability_doorman_doorway_clear_first_hint": "Расчистите место",
"ability_doorman_doorway_clear_first_hint": "Расчистите место",
Line 7,563: Line 7,564:
"ability_doorman_doorway_on_portal": "В портале",
"ability_doorman_doorway_on_portal": "В портале",
"ability_doorman_doorway_t2_desc": "При первом прохождении через дверь цель получает барьер",
"ability_doorman_doorway_t2_desc": "При первом прохождении через дверь цель получает барьер",
"ability_doorman_doorway_t3_desc": "+30 м к дальности применения. +50 м к дистанции между дверями\u003Cbr\u003E; теперь она масштабируется от спиритической мощи.",
"ability_doorman_doorway_t3_desc": "+30 м к дальности применения. +45 м к дистанции между дверями\u003Cbr\u003E; теперь она масштабируется от спиритической мощи.",
"ability_doorman_hotel": "Постоялец отеля",
"ability_doorman_hotel": "Постоялец отеля",
"ability_doorman_hotel/damage_timer": "Побег от отеля",
"ability_doorman_hotel/damage_timer": "Побег от отеля",
Line 7,659: Line 7,660:
"ability_fire_bomb_desc": "Infernus становится живой бомбой, которая взрывается после задержки, нанося всем врагам поблизости {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} и накладывая на них {g:citadel_inline_attribute:'Stun'}\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EДанное умение нельзя прервать.\u003C/span\u003E",
"ability_fire_bomb_desc": "Infernus становится живой бомбой, которая взрывается после задержки, нанося всем врагам поблизости {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} и накладывая на них {g:citadel_inline_attribute:'Stun'}\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EДанное умение нельзя прервать.\u003C/span\u003E",
"ability_fire_bomb_quip": "После небольшой задержки Инфернус оглушает врагов поблизости",
"ability_fire_bomb_quip": "После небольшой задержки Инфернус оглушает врагов поблизости",
"ability_fire_bomb_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-65 с.\u003C/span\u003E от времени перезарядки и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+65%\u003C/span\u003E к краже здоровья при взрыве",
"ability_fire_bomb_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-65 с.\u003C/span\u003E от времени перезарядки и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+85%\u003C/span\u003E к краже здоровья при взрыве",
"ability_fire_bomb_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.75 с.\u003C/span\u003E к длительности оглушения и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 м\u003C/span\u003E к радиусу",
"ability_fire_bomb_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.75 с.\u003C/span\u003E к длительности оглушения и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 м\u003C/span\u003E к радиусу",
"ability_flame_dash": "Пламенный рывок",
"ability_flame_dash": "Пламенный рывок",
Line 7,682: Line 7,683:
"ability_frank_revive_desc": "Victor реанимируется после получения летального урона, а также наносит {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} врагам поблизости и накладывает на них {g:citadel_inline_attribute:'Stun'}.",
"ability_frank_revive_desc": "Victor реанимируется после получения летального урона, а также наносит {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} врагам поблизости и накладывает на них {g:citadel_inline_attribute:'Stun'}.",
"ability_frank_revive_t1_desc": "Во время перезарядки: Victor получает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+15%\u003C/span\u003E к скорострельности и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E6\u003C/span\u003E ед. к спиритическому урону на пулю",
"ability_frank_revive_t1_desc": "Во время перезарядки: Victor получает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+15%\u003C/span\u003E к скорострельности и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E6\u003C/span\u003E ед. к спиритическому урону на пулю",
"ability_frank_revive_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+6 м\u003C/span\u003E к радиусу \u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1.5 с.\u003C/span\u003E к длительности оглушения \u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-70 с.\u003C/span\u003E от времени перезарядки",
"ability_frank_revive_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+18 м\u003C/span\u003E к радиусу \u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1.5 с.\u003C/span\u003E к длительности оглушения \u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-100 с.\u003C/span\u003E от времени перезарядки",
"ability_frank_selfzap": "Прикуривание",
"ability_frank_selfzap": "Прикуривание",
"ability_frank_selfzap/selfzap": "Прикуривание",
"ability_frank_selfzap/selfzap": "Прикуривание",
Line 7,781: Line 7,782:
"ability_ice_dome_desc": "Kelvin замораживает воздух вокруг себя или другого героя и создаёт \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнепробиваемый купол\u003C/span\u003E. Союзники в куполе получают ускоренное {g:citadel_inline_attribute:'Regen'}, а враги \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзамедляются\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EКлючевые цели в куполе становятся неуязвимыми и замораживаются.\u003C/span\u003E",
"ability_ice_dome_desc": "Kelvin замораживает воздух вокруг себя или другого героя и создаёт \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнепробиваемый купол\u003C/span\u003E. Союзники в куполе получают ускоренное {g:citadel_inline_attribute:'Regen'}, а враги \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзамедляются\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EКлючевые цели в куполе становятся неуязвимыми и замораживаются.\u003C/span\u003E",
"ability_ice_dome_quip": "Создаёт непроницаемый лечебный купол",
"ability_ice_dome_quip": "Создаёт непроницаемый лечебный купол",
"ability_ice_dome_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EСнимает\u003C/span\u003E с вас и союзников отрицательные эффекты, кроме наложенных ультами. \u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+50\u003C/span\u003E к восстановлению здоровья, которое теперь растёт с увеличением спиритической мощи",
"ability_ice_dome_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EСнимает\u003C/span\u003E с вас и союзников отрицательные эффекты, кроме наложенных ультами. \u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+65\u003C/span\u003E к восстановлению здоровья, которое теперь растёт с увеличением спиритической мощи",
"ability_ice_dome_trigger": "Ледяное укрытие",
"ability_ice_dome_trigger": "Ледяное укрытие",
"ability_ice_grenade": "Леденящая граната",
"ability_ice_grenade": "Леденящая граната",
Line 7,817: Line 7,818:
"ability_incendiary_projectile_quip": "Выброс напалма, усиливающего урон",
"ability_incendiary_projectile_quip": "Выброс напалма, усиливающего урон",
"ability_incendiary_projectile_t2_desc": "Эффект от «Напалма»: +\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E15% к краже здоровья\u003C/span\u003E",
"ability_incendiary_projectile_t2_desc": "Эффект от «Напалма»: +\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E15% к краже здоровья\u003C/span\u003E",
"ability_incendiary_projectile_t3_desc": "Эффект от «Напалма»: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+17%\u003C/span\u003E к получаемому урону и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E--33%\u003C/span\u003E от лечения",
"ability_incendiary_projectile_t3_desc": "Эффект от «Напалма»: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+17%\u003C/span\u003E к получаемому урону и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-33%\u003C/span\u003E от лечения",
"ability_intimidate": "Презрение",
"ability_intimidate": "Презрение",
"ability_intimidate_desc": "Mo \u0026 Krill наносят \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eурон\u003C/span\u003E врагам поблизости и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвосстанавливают своё здоровье\u003C/span\u003E пропорционально ему. Если урон наносится вражескому герою, здоровья восстанавливается больше.",
"ability_intimidate_desc": "Mo \u0026 Krill наносят \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eурон\u003C/span\u003E врагам поблизости и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвосстанавливают своё здоровье\u003C/span\u003E пропорционально ему. Если урон наносится вражескому герою, здоровья восстанавливается больше.",
Line 7,942: Line 7,943:
"ability_nano_dash_desc": "Сделав рывок вперёд, Calico рассекает всех врагов в радиусе действия умения, нанося {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'}. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EЕсли при использовании умения задет хотя бы один герой, Calico получает {g:citadel_inline_attribute:'Heal'} небольшой части здоровья.",
"ability_nano_dash_desc": "Сделав рывок вперёд, Calico рассекает всех врагов в радиусе действия умения, нанося {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'}. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EЕсли при использовании умения задет хотя бы один герой, Calico получает {g:citadel_inline_attribute:'Heal'} небольшой части здоровья.",
"ability_nano_dash_quip": "Рывок вперёд и рассечение врагов",
"ability_nano_dash_quip": "Рывок вперёд и рассечение врагов",
"ability_nano_dash_t2_desc": "Убийство героев в течение 4 с. даёт \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+225\u003C/span\u003E бонусных душ",
"ability_nano_dash_t2_desc": "Убийство героев в течение 3 с. даёт \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+200\u003C/span\u003E бонусных душ",
"ability_nano_dash_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+60\u003C/span\u003E ед. к урону. При попадании в героя: сокращение перезарядки на \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E50%\u003C/span\u003E",
"ability_nano_dash_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+60\u003C/span\u003E ед. к урону. При попадании в героя: сокращение перезарядки на \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E50%\u003C/span\u003E",
"ability_nano_pounce": "Наскок",
"ability_nano_pounce": "Наскок",
Line 7,981: Line 7,982:
"ability_necro_gravestone_desc_2": "Гули волочатся к вражеской базе и наносят {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'}. Приблизившись к герою или ключевой цели, они взрываются, нанося {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} в области и ненадолго накладывая {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}.",
"ability_necro_gravestone_desc_2": "Гули волочатся к вражеской базе и наносят {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'}. Приблизившись к герою или ключевой цели, они взрываются, нанося {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} в области и ненадолго накладывая {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}.",
"ability_necro_gravestone_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+25%\u003C/span\u003E к скорости гулей и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 с.\u003C/span\u003E к длительности",
"ability_necro_gravestone_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+25%\u003C/span\u003E к скорости гулей и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 с.\u003C/span\u003E к длительности",
"ability_necro_gravestone_t3_desc": "Взрывы наносят \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+5%\u003C/span\u003E урона от текущего здоровья. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E3\u003C/span\u003E гуля призываются мгновенно при применении.",
"ability_necro_gravestone_t3_desc": "Взрывы наносят \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+6%\u003C/span\u003E урона от текущего здоровья. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E гуля призываются мгновенно при применении.",
"ability_necro_haunt": "Призрачное сопровождение",
"ability_necro_haunt": "Призрачное сопровождение",
"ability_necro_haunt/buff": "Призрачное сопровождение",
"ability_necro_haunt/buff": "Призрачное сопровождение",
Line 8,008: Line 8,009:
"ability_necro_zombiewall_desc": "Graves призывает из земли полосу хватающих рук, которые наносят {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} и \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon Immobilize\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName Immobilize\"\u003Eобездвиживают\u003C/span\u003E пересекающих полосу врагов.  \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EАльтернативное применение {g:citadel_binding:'AltCast'} меняет ориентацию стены.",
"ability_necro_zombiewall_desc": "Graves призывает из земли полосу хватающих рук, которые наносят {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} и \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon Immobilize\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName Immobilize\"\u003Eобездвиживают\u003C/span\u003E пересекающих полосу врагов.  \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EАльтернативное применение {g:citadel_binding:'AltCast'} меняет ориентацию стены.",
"ability_necro_zombiewall_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+90\u003C/span\u003E ед. к урону и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 м\u003C/span\u003E к длине стены",
"ability_necro_zombiewall_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+90\u003C/span\u003E ед. к урону и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 м\u003C/span\u003E к длине стены",
"ability_necro_zombiewall_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 с.\u003C/span\u003E к длительности обездвиживания и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-12 с.\u003C/span\u003E от времени перезарядки",
"ability_necro_zombiewall_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 с.\u003C/span\u003E к длительности обездвиживания и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E34 с.\u003C/span\u003E от времени перезарядки",
"ability_overcharge": "Energy Surge",
"ability_overcharge": "Energy Surge",
"ability_overcharge_desc": "Temporarily boosts the effect of Heavy's current drone and increases his fire rate.",
"ability_overcharge_desc": "Temporarily boosts the effect of Heavy's current drone and increases his fire rate.",
Line 8,223: Line 8,224:
"ability_ult_combo_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+100% к краже здоровья\u003C/span\u003E",
"ability_ult_combo_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+100% к краже здоровья\u003C/span\u003E",
"ability_ult_combo_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-35 с. от времени перезарядки\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+50% к сопротивляемости пулям\u003C/span\u003E",
"ability_ult_combo_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-35 с. от времени перезарядки\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+50% к сопротивляемости пулям\u003C/span\u003E",
"ability_ult_combo_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.7 с.\u003C/span\u003E к длительности и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+60 ед.\u003C/span\u003E к урону в секунду",
"ability_ult_combo_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.7 с.\u003C/span\u003E к длительности и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+40 ед.\u003C/span\u003E к урону в секунду",
"ability_unicorn_dazzlingorb": "Сияющее чудо",
"ability_unicorn_dazzlingorb": "Сияющее чудо",
"ability_unicorn_dazzlingorb_desc": "Celeste запускает смертельный шар света, который наносит {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, накладывает {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} и снижает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдальность рывка\u003C/span\u003E при попадании. Затем шар отскакивает к врагам в радиусе действия. Если цели нет, шар ещё недолго её ищет.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПри выборе целей приоритет отдаётся вражеским героям.\u003C/span\u003E",
"ability_unicorn_dazzlingorb_desc": "Celeste запускает смертельный шар света, который наносит {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, накладывает {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} и снижает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдальность рывка\u003C/span\u003E при попадании. Затем шар отскакивает к врагам в радиусе действия. Если цели нет, шар ещё недолго её ищет.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПри выборе целей приоритет отдаётся вражеским героям.\u003C/span\u003E",
"ability_unicorn_dazzlingorb_t1_desc": "-20% от скорости передвижения и -15% от дальности рывка",
"ability_unicorn_dazzlingorb_t1_desc": "-20% от скорости передвижения и -15% от дальности рывка",
"ability_unicorn_dazzlingorb_t3_desc": "+10 к макс. числу отскоков и -35 с. от времени перезарядки",
"ability_unicorn_dazzlingorb_t3_desc": "+8 к макс. числу отскоков и -35 с. от времени перезарядки",
"ability_unicorn_luminousstrike": "Лучезарные кинжалы",
"ability_unicorn_luminousstrike": "Лучезарные кинжалы",
"ability_unicorn_luminousstrike/luminous_strike_buff": "Лучезарные кинжалы",
"ability_unicorn_luminousstrike/luminous_strike_buff": "Лучезарные кинжалы",
"ability_unicorn_luminousstrike/luminous_strike_dot_enemy": "Ожог от светоносного удара",
"ability_unicorn_luminousstrike/luminous_strike_dot_enemy": "Ожог от светоносного удара",
"ability_unicorn_luminousstrike_desc": "Celeste призывает луч света с небес. Спустя короткое время он обретает полную форму и вызывает взрыв, который наносит {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} всем целям в области.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E За каждое попадание лучом во вражеского героя Celeste получает накапливаемый эффект, увеличивающий её спиритический урон.",
"ability_unicorn_luminousstrike_desc": "Celeste призывает луч света с небес. Спустя короткое время он обретает полную форму и вызывает взрыв, который наносит {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} всем целям в области.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E За каждое попадание лучом во вражеского героя Celeste получает накапливаемый эффект, увеличивающий её спиритический урон.",
"ability_unicorn_luminousstrike_t2_desc": "-15 с. от времени перезарядки и +60 ед. к урону от удара",
"ability_unicorn_luminousstrike_t2_desc": "-18 с. от времени перезарядки и +70 ед. к урону от удара",
"ability_unicorn_prismaticguard": "Ослепительный трюк",
"ability_unicorn_prismaticguard": "Ослепительный трюк",
"ability_unicorn_prismaticguard/modifier_unicorn_prismatic_guard_buff": "Ослепительный трюк",
"ability_unicorn_prismaticguard/modifier_unicorn_prismatic_guard_buff": "Ослепительный трюк",
Line 8,359: Line 8,360:
"ability_werewolf_transformation_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПассивное: \u003C/span\u003Eнанесение урона вызывает жажду крови (быстрее при низком уровне здоровья). При максимальной жажде Silver (Transformed) автоматически применяет «Ликантропию».\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EАктивное:\u003C/span\u003E Silver (Transformed) мгновенно трансформируется, что даёт ей бонусы к \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon MaxHealth\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName MaxHealth\"\u003Eмакс. здоровью\u003C/span\u003E, а также накапливаемое повышение \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon FireRate\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName FireRate\"\u003Eскорострельности\u003C/span\u003E против вражеских героев. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EУмения и оружие героини\u003C/span\u003E заменяются свирепыми версиями.",
"ability_werewolf_transformation_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПассивное: \u003C/span\u003Eнанесение урона вызывает жажду крови (быстрее при низком уровне здоровья). При максимальной жажде Silver (Transformed) автоматически применяет «Ликантропию».\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EАктивное:\u003C/span\u003E Silver (Transformed) мгновенно трансформируется, что даёт ей бонусы к \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon MaxHealth\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName MaxHealth\"\u003Eмакс. здоровью\u003C/span\u003E, а также накапливаемое повышение \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon FireRate\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName FireRate\"\u003Eскорострельности\u003C/span\u003E против вражеских героев. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EУмения и оружие героини\u003C/span\u003E заменяются свирепыми версиями.",
"ability_werewolf_transformation_ready_hint": "Превращение!",
"ability_werewolf_transformation_ready_hint": "Превращение!",
"ability_werewolf_transformation_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+18%\u003C/span\u003E к сопротивляемости пулям и спиритизму",
"ability_werewolf_transformation_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+20%\u003C/span\u003E к сопротивляемости пулям и спиритизму",
"ability_werewolf_transformation_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4 м/с\u003C/span\u003E к скорости передвижения и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E150\u003C/span\u003E ед. к здоровью",
"ability_werewolf_transformation_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4 м/с\u003C/span\u003E к скорости передвижения и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E200\u003C/span\u003E ед. к здоровью",
"ability_werewolf_transformation_t3_desc": "При убийстве героя: мгновенная перезарядка умений, продление действия и повторное лечение в облике оборотня",
"ability_werewolf_transformation_t3_desc": "При убийстве героя: мгновенная перезарядка умений, продление действия и повторное лечение в облике оборотня",
"ability_werewolf_transformation_trigger": "Снять проклятие",
"ability_werewolf_transformation_trigger": "Снять проклятие",
Line 8,469: Line 8,470:
"citadel_ability_bull_charge_t1_desc": "Накладывает замедление в \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E40%\u003C/span\u003E на \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E3 с.\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_bull_charge_t1_desc": "Накладывает замедление в \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E40%\u003C/span\u003E на \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E3 с.\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_bull_charge_t2_desc": "При ударе об стену: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.8 с.\u003C/span\u003E к длительности оглушения",
"citadel_ability_bull_charge_t2_desc": "При ударе об стену: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.8 с.\u003C/span\u003E к длительности оглушения",
"citadel_ability_bull_charge_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-20s\u003C/span\u003E от времени перезарядки \u003Cbr\u003EПри столкновении с героем: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1.5 ед.\u003C/span\u003E к урону от оружия на \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E6 с.\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_bull_charge_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-20 с.\u003C/span\u003E от времени перезарядки \u003Cbr\u003EПри столкновении с героем: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1.5 ед.\u003C/span\u003E к урону от оружия на \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E6 с.\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_bull_heal": "Переливание жизни",
"citadel_ability_bull_heal": "Переливание жизни",
"citadel_ability_bull_heal/modifier_bull_heal_aura": "Переливание жизни",
"citadel_ability_bull_heal/modifier_bull_heal_aura": "Переливание жизни",
"citadel_ability_bull_heal_desc": "Abrams высасывает здоровье врагов поблизости, нанося {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'} и получая {g:citadel_inline_attribute:'Healing'} в размере части нанесённого урона.",
"citadel_ability_bull_heal_desc": "Abrams высасывает здоровье врагов поблизости, нанося {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'} и получая {g:citadel_inline_attribute:'Healing'} в размере части нанесённого урона.",
"citadel_ability_bull_heal_quip": "Высасывание здоровья у врагов поблизости",
"citadel_ability_bull_heal_quip": "Высасывание здоровья у врагов поблизости",
"citadel_ability_bull_heal_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3.5 м\u003C/span\u003E к радиусу и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+18\u003C/span\u003E ед. к урону в секунду с увеличенным масштабированием от спиритической мощи",
"citadel_ability_bull_heal_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3 м\u003C/span\u003E к радиусу и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+18\u003C/span\u003E ед. к урону в секунду с увеличенным масштабированием от спиритической мощи",
"citadel_ability_bull_leap": "Сейсмический удар",
"citadel_ability_bull_leap": "Сейсмический удар",
"citadel_ability_bull_leap_desc": "Abrams подпрыгивает высоко в воздух, а затем обрушивается на землю, нанося {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} и накладывая {g:citadel_inline_attribute:'Stun'}.",
"citadel_ability_bull_leap_desc": "Abrams подпрыгивает высоко в воздух, а затем обрушивается на землю, нанося {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} и накладывая {g:citadel_inline_attribute:'Stun'}.",
Line 8,740: Line 8,741:
"citadel_ability_passive_beefy_desc": "Abrams получает дополнительные защитные характеристики. Получение урона даёт временное {g:citadel_inline_attribute:'Regen'} его части.",
"citadel_ability_passive_beefy_desc": "Abrams получает дополнительные защитные характеристики. Получение урона даёт временное {g:citadel_inline_attribute:'Regen'} его части.",
"citadel_ability_passive_beefy_quip": "Частично излечивает полученный урон",
"citadel_ability_passive_beefy_quip": "Частично излечивает полученный урон",
"citadel_ability_passive_beefy_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+20%\u003C/span\u003E с сопротивляемости отрицательным эффектам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+7%\u003C/span\u003E к восстановлению получаемого урона",
"citadel_ability_passive_beefy_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+20%\u003C/span\u003E с сопротивляемости отрицательным эффектам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+8%\u003C/span\u003E к восстановлению получаемого урона",
"citadel_ability_pestilence_contaminate": "Contaminate",
"citadel_ability_pestilence_contaminate": "Contaminate",
"citadel_ability_pestilence_contaminate_desc": "Attacking targets with your weapon increases their Infection level and resets the duration.",
"citadel_ability_pestilence_contaminate_desc": "Attacking targets with your weapon increases their Infection level and resets the duration.",
Line 8,803: Line 8,804:
"citadel_ability_rocket_barrage_t1_desc": "Замедление передвижения и рывка на \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E30%\u003C/span\u003E на 1 с.",
"citadel_ability_rocket_barrage_t1_desc": "Замедление передвижения и рывка на \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E30%\u003C/span\u003E на 1 с.",
"citadel_ability_rocket_barrage_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-55 с.\u003C/span\u003E от времени перезарядки и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+6 с.\u003C/span\u003E к длительности",
"citadel_ability_rocket_barrage_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-55 с.\u003C/span\u003E от времени перезарядки и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+6 с.\u003C/span\u003E к длительности",
"citadel_ability_rocket_barrage_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2 м\u003C/span\u003E к радиусу и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+22\u003C/span\u003E ед. к урону от ракеты с увеличенным масштабированием от спиритической мощи",
"citadel_ability_rocket_barrage_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2 м\u003C/span\u003E к радиусу и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+18\u003C/span\u003E ед. к урону от ракеты с увеличенным масштабированием от спиритической мощи",
"citadel_ability_running_decoy": "Decoy",
"citadel_ability_running_decoy": "Decoy",
"citadel_ability_running_decoy_desc": "{s:hero_name} creates a temporary decoy that will run towards the target location and shoot at any nearby enemies.",
"citadel_ability_running_decoy_desc": "{s:hero_name} creates a temporary decoy that will run towards the target location and shoot at any nearby enemies.",
Line 8,919: Line 8,920:
"citadel_ability_stomp_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1\u003C/span\u003E к числу зарядов",
"citadel_ability_stomp_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1\u003C/span\u003E к числу зарядов",
"citadel_ability_stomp_t2_desc": "При попадании: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-18%\u003C/span\u003E от сопротивляемости пулям и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-30%\u003C/span\u003E от скорости передвижения\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E на 4 с.\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_stomp_t2_desc": "При попадании: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-18%\u003C/span\u003E от сопротивляемости пулям и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-30%\u003C/span\u003E от скорости передвижения\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E на 4 с.\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_stomp_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+135\u003C/span\u003E ед. к урону и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+16 м\u003C/span\u003E к радиусу применения",
"citadel_ability_stomp_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+135\u003C/span\u003E ед. к урону и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+20 м\u003C/span\u003E к радиусу применения",
"citadel_ability_storm_cloud": "Грозовое облако",
"citadel_ability_storm_cloud": "Грозовое облако",
"citadel_ability_storm_cloud_desc": "Seven образует вокруг себя грозовое облако, которое \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнаносит урон всем врагам\u003C/span\u003E в радиусе действия. Враги не получают урона, если находятся вне вашей видимости.",
"citadel_ability_storm_cloud_desc": "Seven образует вокруг себя грозовое облако, которое \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнаносит урон всем врагам\u003C/span\u003E в радиусе действия. Враги не получают урона, если находятся вне вашей видимости.",
Line 10,806: Line 10,807:
"mirage_sand_phantom_passive_desc": "Пассивное: ваши выстрелы \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнакладывают метку джинна\u003C/span\u003E на цель. Когда действие метки истекает или она поглощается, то наносит {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, а местоположение цели ненадолго \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eраскрывается на карте\u003C/span\u003E. Каждая добавленная метка удваивает текущий урон.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003EДля каждой цели действует интервал между наложениями на неё дополнительных меток.\u003C/span\u003E",
"mirage_sand_phantom_passive_desc": "Пассивное: ваши выстрелы \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнакладывают метку джинна\u003C/span\u003E на цель. Когда действие метки истекает или она поглощается, то наносит {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, а местоположение цели ненадолго \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eраскрывается на карте\u003C/span\u003E. Каждая добавленная метка удваивает текущий урон.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003EДля каждой цели действует интервал между наложениями на неё дополнительных меток.\u003C/span\u003E",
"mirage_sand_phantom_quip": "Накладывает метки увеличивающегося урона",
"mirage_sand_phantom_quip": "Накладывает метки увеличивающегося урона",
"mirage_sand_phantom_t1_desc": "При срабатывании: накладывается затухающее замедление в \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E60%\u003C/span\u003E на \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E0.5 с.\u003C/span\u003E",
"mirage_sand_phantom_t1_desc": "При срабатывании: накладывается затухающее замедление в \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E60%\u003C/span\u003E на \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E0.8 с.\u003C/span\u003E",
"mirage_sand_phantom_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+20\u003C/span\u003E ед. к базовому урону и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2.5 с.\u003C/span\u003E к длительности действия множителя",
"mirage_sand_phantom_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+20\u003C/span\u003E ед. к базовому урону и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3 с.\u003C/span\u003E к длительности действия множителя",
"mirage_sand_phantom_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-1 с.\u003C/span\u003E от времени перезарядки \u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1\u003C/span\u003E к макс. числу меток \u003Cbr\u003EПри макс. числе меток жертва оглушается на \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E0.5 с.\u003C/span\u003E",
"mirage_sand_phantom_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-1 с.\u003C/span\u003E от времени перезарядки \u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1\u003C/span\u003E к макс. числу меток \u003Cbr\u003EПри макс. числе меток жертва оглушается на \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E0.5 с.\u003C/span\u003E",
"mirage_teleport": "Путник",
"mirage_teleport": "Путник",
Line 10,820: Line 10,821:
"mirage_tornado_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+60\u003C/span\u003E ед. к урону",
"mirage_tornado_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+60\u003C/span\u003E ед. к урону",
"mirage_tornado_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-8 с.\u003C/span\u003E от времени перезарядки\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30%\u003C/span\u003E к уклонению",
"mirage_tornado_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-8 с.\u003C/span\u003E от времени перезарядки\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30%\u003C/span\u003E к уклонению",
"mirage_tornado_t3_desc": "Можно применить повторно в течение \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E5 с\u003C/span\u003E. Увеличенное масштабирование от спиритической мощи.",
"mirage_tornado_t3_desc": "Можно применить повторно в течение \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E6 с\u003C/span\u003E. Увеличенное масштабирование от спиритической мощи.",
"misc_modifier_HUD_label": "+{s:modifier_value}{s:modifier_postfix} {s:modifier_name}",
"misc_modifier_HUD_label": "+{s:modifier_value}{s:modifier_postfix} {s:modifier_name}",
"modifier_abrams_immunity": "Immunity",
"modifier_abrams_immunity": "Immunity",