Data:Lang ru.json: Difference between revisionsGive feedback
Jump to navigation
Jump to search
Deadbot v1.4.1-6010 |
Deadbot v1.4.1-6015 |
||
| Line 7,795: | Line 7,795: | ||
"citadel_build_tag_weapon": "Оружие", | "citadel_build_tag_weapon": "Оружие", | ||
"citadel_camera_pitch_inverted": "Инвертировать мышь", | "citadel_camera_pitch_inverted": "Инвертировать мышь", | ||
"citadel_camera_use_wide_angle": "Старое поле зрения", | |||
"citadel_camera_zoom_is_toggle": "Переключение приближения", | "citadel_camera_zoom_is_toggle": "Переключение приближения", | ||
"citadel_chat_all": "[ВСЕМ]", | "citadel_chat_all": "[ВСЕМ]", | ||
| Line 8,136: | Line 8,137: | ||
"citadel_settings_basicvideosettings": "Простые настройки", | "citadel_settings_basicvideosettings": "Простые настройки", | ||
"citadel_settings_borderless": "В окне без рамки", | "citadel_settings_borderless": "В окне без рамки", | ||
"citadel_settings_camera": "Камера", | |||
"citadel_settings_camera_preset_1": "Камера 1", | "citadel_settings_camera_preset_1": "Камера 1", | ||
"citadel_settings_camera_preset_2": "Камера 2", | "citadel_settings_camera_preset_2": "Камера 2", | ||
| Line 9,336: | Line 9,338: | ||
"modifier_magiccarpet": "Ковёр-самолёт", | "modifier_magiccarpet": "Ковёр-самолёт", | ||
"modifier_mechaguy_defense_field_aura_thinker": "Reactive Armor", | "modifier_mechaguy_defense_field_aura_thinker": "Reactive Armor", | ||
"modifier_mirage_fire_beetles_launch_window": " | "modifier_mirage_fire_beetles_launch_window": "Метайте скарабеев", | ||
"modifier_mirage_fire_scarabs_health_gain": "Огненные скарабеи", | "modifier_mirage_fire_scarabs_health_gain": "Огненные скарабеи", | ||
"modifier_mirage_fire_scarabs_health_loss": "Огненные скарабеи", | "modifier_mirage_fire_scarabs_health_loss": "Огненные скарабеи", | ||
| Line 10,128: | Line 10,130: | ||
"upgrade_spirit_sap_desc": "Снижает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость спиритизму\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритическую мощь\u003C/span\u003E выбранного врага.", | "upgrade_spirit_sap_desc": "Снижает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость спиритизму\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритическую мощь\u003C/span\u003E выбранного врага.", | ||
"upgrade_spirit_snatch": "Похищение спиритизма", | "upgrade_spirit_snatch": "Похищение спиритизма", | ||
"upgrade_spirit_snatch_desc": "Совершив \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eлёгкий или тяжёлый удар ближнего боя\u003C/span\u003E по герою, вы нанесёте ему дополнительный \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E, а также украдёте его \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость спиритизму\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритическую мощь\u003C/span\u003E.\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EПри нанесении лёгких ударов ближнего боя сила эффектов снижается | "upgrade_spirit_snatch_desc": "Совершив \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eлёгкий или тяжёлый удар ближнего боя\u003C/span\u003E по герою, вы нанесёте ему дополнительный \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E, а также украдёте его \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость спиритизму\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритическую мощь\u003C/span\u003E.\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EПри нанесении лёгких ударов ближнего боя сила эффектов снижается до {s:LightMeleeScale}%.\u003C/span\u003E", | ||
"upgrade_split_shot": "Веерный выстрел", | "upgrade_split_shot": "Веерный выстрел", | ||
"upgrade_split_shot_desc": "Ваше оружие начинает совершать \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eмультивыстрелы\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EПопадание в более чем одного героя за выстрел даёт \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнакапливаемый бонус к урону от оружия\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПри каждом мультивыстреле попасть по определённой цели можно только единожды.\u003C/span\u003E", | "upgrade_split_shot_desc": "Ваше оружие начинает совершать \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eмультивыстрелы\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EПопадание в более чем одного героя за выстрел даёт \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнакапливаемый бонус к урону от оружия\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПри каждом мультивыстреле попасть по определённой цели можно только единожды.\u003C/span\u003E", | ||