Data:Lang ru.json: Difference between revisions

Jump to navigation Jump to search
Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.9.3-6413
Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.9.4-6417
Line 3,125: Line 3,125:
"Citadel_StartMatchmaking_TooManySpectators": "В группе слишком много зрителей, чтобы начать подбор матча в этом режиме",
"Citadel_StartMatchmaking_TooManySpectators": "В группе слишком много зрителей, чтобы начать подбор матча в этом режиме",
"Citadel_StartMatchmaking_UnableToFillTeam": "Не удаётся создать подходящие команды на основе текущих",
"Citadel_StartMatchmaking_UnableToFillTeam": "Не удаётся создать подходящие команды на основе текущих",
"Citadel_StartMatchmaking_UnverifiedPGI": "Невозможно начать подбор матча, если член группы изменил консольные переменные в файле gameinfo.gi или запустил игру в режиме инструментов.",
"Citadel_StartupPause_Continue": "Продолжить",
"Citadel_StartupPause_Continue": "Продолжить",
"Citadel_StartupPause_Exit": "Выйти",
"Citadel_StartupPause_Exit": "Выйти",
Line 4,566: Line 4,567:
"IncomingDamagePercentFromCasterPerStack_postvalue_label": "Получаемый урон за накопление",
"IncomingDamagePercentFromCasterPerStack_postvalue_label": "Получаемый урон за накопление",
"IncomingDamagePercentFromCasterPerStack_prefix": "{s:sign}",
"IncomingDamagePercentFromCasterPerStack_prefix": "{s:sign}",
"IncomingDamagePercentFromCaster_label": "Полученный урон",
"IncomingDamagePercentFromCaster_label": "Получаемый урон",
"IncomingDamagePercentFromCaster_postfix": "%",
"IncomingDamagePercentFromCaster_postfix": "%",
"IncomingDamagePercentFromCaster_postvalue_label": "Полученный урон",
"IncomingDamagePercentFromCaster_postvalue_label": "Получаемый урон",
"IncomingDamagePercentFromCaster_prefix": "{s:sign}",
"IncomingDamagePercentFromCaster_prefix": "{s:sign}",
"IncomingDamagePercentOnHit_label": "Полученный урон",
"IncomingDamagePercentOnHit_label": "Полученный урон",
Line 6,657: Line 6,658:
"StatDesc_RunSpeed_postvalue_label": "Скорость передвижения",
"StatDesc_RunSpeed_postvalue_label": "Скорость передвижения",
"StatDesc_SpiritLifestealDesc": "\u003Cb\u003EКража здоровья спиритизмом\u003C/b\u003E — количество здоровья, которое вы восстанавливаете при нанесении врагам спиритического урона",
"StatDesc_SpiritLifestealDesc": "\u003Cb\u003EКража здоровья спиритизмом\u003C/b\u003E — количество здоровья, которое вы восстанавливаете при нанесении врагам спиритического урона",
"StatDesc_SpiritLifestealEffectiveness": "Эфф. кражи здоровья",
"StatDesc_SpiritLifestealEffectiveness_postfix": "%",
"StatDesc_SpiritLifestealEffectiveness_postvalue_label": "Эфф. кражи здоровья",
"StatDesc_SpiritPowerDesc": "\u003Cb\u003EСпиритическая мощь\u003C/b\u003E — повышает эффективность ваших умений и предметов",
"StatDesc_SpiritPowerDesc": "\u003Cb\u003EСпиритическая мощь\u003C/b\u003E — повышает эффективность ваших умений и предметов",
"StatDesc_SpiritResistDesc": "\u003Cb\u003EСопротивляемость спиритизму\u003C/b\u003E — ваша сопротивляемость спиритическому урону",
"StatDesc_SpiritResistDesc": "\u003Cb\u003EСопротивляемость спиритизму\u003C/b\u003E — ваша сопротивляемость спиритическому урону",
Line 7,505: Line 7,503:
"ability_bounce_pad": "Трамплин",
"ability_bounce_pad": "Трамплин",
"ability_bounce_pad/speed_on_land": "Скорость передвижения",
"ability_bounce_pad/speed_on_land": "Скорость передвижения",
"ability_bounce_pad_desc": "Holliday устанавливает трамплин, который \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eотправляет героев в полёт\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EКогда Holliday приземляется, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпроисходит взрыв\u003C/span\u003E, наносящий \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_tech_damage\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Eурон\u003C/span\u003E всем врагам поблизости. Каждый трамплин позволяет произвести взрыв при приземлении только раз.",
"ability_bounce_pad_desc": "Holliday устанавливает трамплин, который \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eотправляет героев в полёт\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EКогда герой приземляется, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпроисходит взрыв\u003C/span\u003E, наносящий \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_tech_damage\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Eурон\u003C/span\u003E всем врагам поблизости. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EКаждый трамплин позволяет прыгающему произвести взрыв при приземлении только раз.\u003C/span\u003E",
"ability_bounce_pad_quip": "Отправьте себя и других в полёт",
"ability_bounce_pad_quip": "Отправьте себя и других в полёт",
"ability_bounce_pad_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-10 с.\u003C/span\u003E от времени перезарядки",
"ability_bounce_pad_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-10 с.\u003C/span\u003E от времени перезарядки",
Line 7,582: Line 7,580:
"ability_doorman_luggage_cart": "Багажная тележка",
"ability_doorman_luggage_cart": "Багажная тележка",
"ability_doorman_luggage_cart_desc": "The Doorman запускает багажную тележку, которая наносит {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} и \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon Pulls\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName Pulls\"\u003Eтянет\u003C/span\u003E за собой вражеских героев. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EАктивируйте с помощью {g:citadel_binding:'AltCast'}, чтобы применить на союзных героев.",
"ability_doorman_luggage_cart_desc": "The Doorman запускает багажную тележку, которая наносит {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} и \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon Pulls\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName Pulls\"\u003Eтянет\u003C/span\u003E за собой вражеских героев. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EАктивируйте с помощью {g:citadel_binding:'AltCast'}, чтобы применить на союзных героев.",
"ability_doorman_luggage_cart_t2_desc": "+20 м к дальности применения\u003Cbr\u003E+75 ед. к урону при ударе о стену",
"ability_doorman_luggage_cart_t3_desc": "-15 с. от времени перезарядки и {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} на 1.25 с. при ударе об стену",
"ability_doorman_luggage_cart_t3_desc": "-15 с. от времени перезарядки и {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} на 1.25 с. при ударе об стену",
"ability_doorman_luggage_cart_t3_note": "Если тележка с врагами ударяется о стену, цели \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon Stun\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName Stun\"\u003Eоглушаются\u003C/span\u003E.",
"ability_doorman_luggage_cart_t3_note": "Если тележка с врагами ударяется о стену, цели получают дополнительный урон.",
"ability_drifter_header_selfbuff": "Сыт:",
"ability_drifter_header_selfbuff": "Сыт:",
"ability_drifter_header_selfdebuff": "Голоден:",
"ability_drifter_header_selfdebuff": "Голоден:",
Line 7,615: Line 7,614:
"ability_familiar_ability01_t1_desc": "-1 ед. выносливости при пробуждении, во время сна она не восстанавливается",
"ability_familiar_ability01_t1_desc": "-1 ед. выносливости при пробуждении, во время сна она не восстанавливается",
"ability_familiar_ability01_t2_desc": "+3 м к радиусу и +0.5 с. к длительности сна",
"ability_familiar_ability01_t2_desc": "+3 м к радиусу и +0.5 с. к длительности сна",
"ability_familiar_ability01_t3_desc": "-65 с. от времени перезарядки и снижение получаемого урона во время применения",
"ability_familiar_ability01_t3_desc": "-65 с. от времени перезарядки \u003Cbr\u003EСнижение получаемого урона и неудержимость во время применения",
"ability_familiar_ability02": "Бой подушками",
"ability_familiar_ability02": "Бой подушками",
"ability_familiar_ability02_desc": "Rem бросает свою верную подушку, которая наносит {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} и сильно \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon KnockBack\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName KnockBack\"\u003Eотбрасывает\u003C/span\u003E цель.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EПри попадании сокращается перезарядка других умений героя.",
"ability_familiar_ability02_desc": "Rem бросает свою верную подушку, которая наносит {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} и сильно \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon KnockBack\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName KnockBack\"\u003Eотбрасывает\u003C/span\u003E цель.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EПри попадании сокращается перезарядка других умений героя.",
Line 7,676: Line 7,675:
"ability_flame_dash_quip": "Инфернус бежит вперёд, оставляя за собой следы пламени",
"ability_flame_dash_quip": "Инфернус бежит вперёд, оставляя за собой следы пламени",
"ability_flame_dash_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 с.\u003C/span\u003E к длительности и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+20 ед. к урону в секунду\u003C/span\u003E",
"ability_flame_dash_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 с.\u003C/span\u003E к длительности и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+20 ед. к урону в секунду\u003C/span\u003E",
"ability_flame_dash_t3_desc": "Умение получает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2 заряда\u003C/span\u003E с перезарядкой в \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E14 с.\u003C/span\u003E",
"ability_flame_dash_t3_desc": "Умение получает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2 заряда\u003C/span\u003E с интервалом между применениями в \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E14 с.\u003C/span\u003E",
"ability_flying_nimbus": "Flying Nimbus",
"ability_flying_nimbus": "Flying Nimbus",
"ability_frank_painaura": "Аура страдания",
"ability_frank_painaura": "Аура страдания",
Line 7,697: Line 7,696:
"ability_frank_selfzap_desc": "Victor наносит себе {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, после чего у него повышаются {g:citadel_inline_attribute:'Regen'} и \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon BonusMoveSpeed\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName BonusMoveSpeed\"\u003Eскорость передвижения\u003C/span\u003E. Сила эффекта постепенно снижается.",
"ability_frank_selfzap_desc": "Victor наносит себе {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, после чего у него повышаются {g:citadel_inline_attribute:'Regen'} и \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon BonusMoveSpeed\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName BonusMoveSpeed\"\u003Eскорость передвижения\u003C/span\u003E. Сила эффекта постепенно снижается.",
"ability_frank_selfzap_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+50\u003C/span\u003E ед. к общему восстановлению здоровья и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-8 с.\u003C/span\u003E от времени перезарядки",
"ability_frank_selfzap_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+50\u003C/span\u003E ед. к общему восстановлению здоровья и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-8 с.\u003C/span\u003E от времени перезарядки",
"ability_frank_selfzap_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1\u003C/span\u003E заряд; применение снимает отрицательные эффекты, кроме наложенных ультами; увеличенное масштабирование от спиритической мощи",
"ability_frank_selfzap_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1\u003C/span\u003E к числу зарядов\u003Cbr\u003E+50%\u003C/span\u003E к сопротивляемости отрицательным эффектам\u003Cbr\u003EУвеличенное масштабирование от спиритической мощи",
"ability_frank_shocktarget": "Батарея боли",
"ability_frank_shocktarget": "Батарея боли",
"ability_frank_shocktarget2": "Батарея боли",
"ability_frank_shocktarget2": "Батарея боли",
Line 8,018: Line 8,017:
"ability_necro_zombiewall_desc": "Graves призывает из земли полосу хватающих рук, которые наносят {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} и \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon Immobilize\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName Immobilize\"\u003Eобездвиживают\u003C/span\u003E пересекающих полосу врагов.  \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EАльтернативное применение {g:citadel_binding:'AltCast'} меняет ориентацию стены.",
"ability_necro_zombiewall_desc": "Graves призывает из земли полосу хватающих рук, которые наносят {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} и \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon Immobilize\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName Immobilize\"\u003Eобездвиживают\u003C/span\u003E пересекающих полосу врагов.  \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EАльтернативное применение {g:citadel_binding:'AltCast'} меняет ориентацию стены.",
"ability_necro_zombiewall_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+90\u003C/span\u003E ед. к урону и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 м\u003C/span\u003E к длине стены",
"ability_necro_zombiewall_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+90\u003C/span\u003E ед. к урону и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 м\u003C/span\u003E к длине стены",
"ability_necro_zombiewall_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 с.\u003C/span\u003E к длительности обездвиживания и призыв \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E1\u003C/span\u003E гулей",
"ability_necro_zombiewall_t3_desc": "Призыв \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E1\u003C/span\u003E гуля\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-10 с.\u003C/span\u003E от времени перезарядки\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 с.\u003C/span\u003E к длительности обездвиживания",
"ability_overcharge": "Energy Surge",
"ability_overcharge": "Energy Surge",
"ability_overcharge_desc": "Temporarily boosts the effect of Heavy's current drone and increases his fire rate.",
"ability_overcharge_desc": "Temporarily boosts the effect of Heavy's current drone and increases his fire rate.",
Line 10,831: Line 10,830:
"mirage_tornado_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+60\u003C/span\u003E ед. к урону",
"mirage_tornado_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+60\u003C/span\u003E ед. к урону",
"mirage_tornado_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-12 с.\u003C/span\u003E от времени перезарядки\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30%\u003C/span\u003E к уклонению",
"mirage_tornado_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-12 с.\u003C/span\u003E от времени перезарядки\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30%\u003C/span\u003E к уклонению",
"mirage_tornado_t3_desc": "Можно применить повторно в течение \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E6 с\u003C/span\u003E. Увеличенное масштабирование от спиритической мощи.",
"mirage_tornado_t3_desc": "Можно применить повторно в течение \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E6 с\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.3 с.\u003C/span\u003E к длительности подъёма \u003Cbr\u003EУвеличенное масштабирование от спиритической мощи.",
"misc_modifier_HUD_label": "+{s:modifier_value}{s:modifier_postfix} {s:modifier_name}",
"misc_modifier_HUD_label": "+{s:modifier_value}{s:modifier_postfix} {s:modifier_name}",
"modifier_abrams_immunity": "Immunity",
"modifier_abrams_immunity": "Immunity",