Data:Lang tr.json: Difference between revisions

Jump to navigation Jump to search
Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.6.0-6281
Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.6.1-6284
Line 347: Line 347:
"AoESleep_label": "Explode Radius",
"AoESleep_label": "Explode Radius",
"AoESleep_postfix": "m",
"AoESleep_postfix": "m",
"ApolloUltBonusTotalDamage_label": "Bonus Hasar",
"ApolloUltBonusTotalDamage_postfix": "%",
"ApolloUltBonusTotalDamage_postvalue_label": "Bonus Hasar",
"ApolloUltBonusTotalDamage_prefix": "+",
"ApproachSpeed_label": "Project Speed",
"ApproachSpeed_label": "Project Speed",
"ArcticBlastPercentDamage_label": "Donmuşken Bonus Hasar",
"ArcticBlastPercentDamage_label": "Donmuşken Bonus Hasar",
Line 380: Line 384:
"AssaultFireRate_prefix": "{s:sign}",
"AssaultFireRate_prefix": "{s:sign}",
"AstroShotgunCloseRange_label": "Close Range Weapon Power",
"AstroShotgunCloseRange_label": "Close Range Weapon Power",
"AttackDashRange_label": "Saldırı Hamlesi Mesafesi",
"AttackDashRange_postfix": "m",
"AttackDashRange_postvalue_label": "Saldırı Hamlesi Mesafesi",
"AttackPower_label": "Attack Power",
"AttackPower_label": "Attack Power",
"AttackPower_postfix": "",
"AttackPower_postfix": "",
Line 923: Line 930:
"BulletResistPerStack_postfix": "%",
"BulletResistPerStack_postfix": "%",
"BulletResistPerStack_postvalue_label": "İstif Başına Mermi Direnci",
"BulletResistPerStack_postvalue_label": "İstif Başına Mermi Direnci",
"BulletResistReductionDuration_label": "Mermi Direnci Azaltma Süresi",
"BulletResistReductionDuration_postfix": "sn",
"BulletResistReductionDuration_postvalue_label": "Zayıflatma Süresi",
"BulletResistReductionPerStack_label": "İstif Başına Mermi Direnci",
"BulletResistReductionPerStack_label": "İstif Başına Mermi Direnci",
"BulletResistReductionPerStack_postfix": "%",
"BulletResistReductionPerStack_postfix": "%",
Line 1,548: Line 1,558:
"Citadel_Graph_Souls_TeamBonus": "Takım Katkısı",
"Citadel_Graph_Souls_TeamBonus": "Takım Katkısı",
"Citadel_Graph_Souls_Treasure": "Vazo",
"Citadel_Graph_Souls_Treasure": "Vazo",
"Citadel_Graph_Team1": "Kehribar",
"Citadel_Graph_Team1": "Saklı Kral",
"Citadel_Graph_Team2": "Safir",
"Citadel_Graph_Team2": "Yüce Ana",
"Citadel_Graph_WeaponDamage": "Silah Hasarı",
"Citadel_Graph_WeaponDamage": "Silah Hasarı",
"Citadel_Graph_WeaponDamageCrit": "Silah Hasarı - Kritik",
"Citadel_Graph_WeaponDamageCrit": "Silah Hasarı - Kritik",
Line 2,769: Line 2,779:
"Citadel_QueueOptions_Modal_Title": "Eşleştirme",
"Citadel_QueueOptions_Modal_Title": "Eşleştirme",
"Citadel_QueueOptions_Modal_Title_confirm_reset": "Eşleştirme ayarlarınızı varsayılana sıfırlamak istediğinizden emin misiniz?",
"Citadel_QueueOptions_Modal_Title_confirm_reset": "Eşleştirme ayarlarınızı varsayılana sıfırlamak istediğinizden emin misiniz?",
"Citadel_QueueOptions_Modal_Title_reset_tooltip": "Varsayılan eşleştirme ayarlarına sıfırlayın.",
"Citadel_QueueOptions_Modal_Title_reset_tooltip": "Varsayılan eşleştirme ayarına sıfırlayın.",
"Citadel_RP_Away": "Dışarıda",
"Citadel_RP_Away": "Dışarıda",
"Citadel_RP_Busy": "Meşgul",
"Citadel_RP_Busy": "Meşgul",
Line 3,159: Line 3,169:
"Citadel_Survey_Question_HeroPlayAgainst_HighLabel": "Harika",
"Citadel_Survey_Question_HeroPlayAgainst_HighLabel": "Harika",
"Citadel_Survey_Question_HeroPlayAgainst_LowLabel": "Berbat",
"Citadel_Survey_Question_HeroPlayAgainst_LowLabel": "Berbat",
"Citadel_Survey_Question_HeroPlayAs": "\u003Cspan class=\"playAsHighlight\"\u003EBu kahraman \u003Cb\u003Eolarak\u003C/b\u003E\u003C/span\u003E oynamak ne kadar eğlenceli?",
"Citadel_Survey_Question_HeroPlayAs_HighLabel": "Harika",
"Citadel_Survey_Question_HeroPlayAs_LowLabel": "Berbat",
"Citadel_Survey_Question_HeroPower": "Bu kahraman ne kadar güçlü?",
"Citadel_Survey_Question_HeroPower": "Bu kahraman ne kadar güçlü?",
"Citadel_Survey_Question_HeroPower_HighLabel": "Güçlü",
"Citadel_Survey_Question_HeroPower_HighLabel": "Güçlü",
Line 3,376: Line 3,389:
"ConeRadius_label": "Lightning Distance",
"ConeRadius_label": "Lightning Distance",
"ConeRadius_postfix": "m",
"ConeRadius_postfix": "m",
"ConfirmRoster_BadRoster": "Bir maça katılmak için kadronuzda en az {d:min_roster_size} kahraman olmalıdır.",
"ConfirmRoster_BadRoster:f": "Bir maça katılmak için kadronuzda en az {d:min_roster_size} kahraman olmalıdır.",
"ConsumeHealPercentage_label": "Tüketme İyileştirme Yüzdesi",
"ConsumeHealPercentage_label": "Tüketme İyileştirme Yüzdesi",
"ConsumeHealPercentage_postfix": "%",
"ConsumeHealPercentage_postfix": "%",
Line 3,437: Line 3,450:
"CopyCooldownPercentage_postfix": "%",
"CopyCooldownPercentage_postfix": "%",
"CopyCooldownPercentage_postvalue_label": "Kopyalanmış Yeteneğin Dolum Süresi",
"CopyCooldownPercentage_postvalue_label": "Kopyalanmış Yeteneğin Dolum Süresi",
"CounterTimeWindow_label": "Time Window",
"CounterTimeWindow_postfix": "s",
"CounterTimeWindow_postvalue_label": "Time Window",
"CrashImpactRadius_label": "Crash Damage Radius",
"CrashImpactRadius_label": "Crash Damage Radius",
"CreateBuilds_Desc": "Dükkândaki eşyaları seçin ve plan için önerilen listeye ekleyin.",
"CreateBuilds_Desc": "Dükkândaki eşyaları seçin ve plan için önerilen listeye ekleyin.",
Line 3,638: Line 3,654:
"DashDistance_postvalue_label": "Atılma Mesafesi",
"DashDistance_postvalue_label": "Atılma Mesafesi",
"DashJump_conditional": "zıplayarak atılmadan sonra",
"DashJump_conditional": "zıplayarak atılmadan sonra",
"DashRange_label": "Atılma Menzili",
"DashRadius_label": "Yarıçap",
"DashRange_postfix": "m",
"DashRadius_postfix": "m",
"DashRange_postvalue_label": "Atılma Menzili",
"DashRadius_postvalue_label": "Yarıçap",
"DashRange_label": "Time Window",
"DashRange_postfix": "s",
"DashRange_postvalue_label": "Time Window",
"DashSlowPct_label": "Atılma Yavaşlaması",
"DashSlowPct_label": "Atılma Yavaşlaması",
"DashSlowPct_postvalue_label": "Atılma Yavaşlaması",
"DashSlowPct_postvalue_label": "Atılma Yavaşlaması",
Line 3,705: Line 3,724:
"DelayDuration_Postfix": "sn",
"DelayDuration_Postfix": "sn",
"DelayDuration_postvalue_label": "Gecikme Süresi",
"DelayDuration_postvalue_label": "Gecikme Süresi",
"DelayedDamage_label": "Geciktirmeli Hasar",
"DelayedDamage_postvalue_label": "Geciktirmeli Hasar",
"DemonShotCount_label": "Şeytani Mermiler",
"DemonShotCount_label": "Şeytani Mermiler",
"DemonShotCount_postvalue_label": "Şeytani Mermiler",
"DemonShotCount_postvalue_label": "Şeytani Mermiler",
Line 3,920: Line 3,941:
"FastFireDuration_label": "Fast Fire Duration",
"FastFireDuration_label": "Fast Fire Duration",
"FastFireDuration_postfix": "sn",
"FastFireDuration_postfix": "sn",
"FencerLungeBaseDamage_label": "Minimum Zamanlama Hasarı",
"FencerLungeBaseDamage_postvalue_label": "Minimum Zamanlama Hasarı",
"FencerLungeStabDamage_label": "Minimum Zamanlama Hasarı",
"FencerLungeStabDamage_postvalue_label": "Minimum Zamanlama Hasarı",
"FencerUltDebuffDuration_label": "Zayıflatma Süresi",
"FencerUltDebuffDuration_postfix": "sn",
"FencerUltDebuffDuration_postvalue_label": "Zayıflatma Süresi",
"FervorBulletResist_label": "Mermi Direnci",
"FervorBulletResist_label": "Mermi Direnci",
"FervorBulletResist_postfix": "%",
"FervorBulletResist_postfix": "%",
Line 4,520: Line 4,548:
"IncomingDamagePercent_postvalue_label": "Alınan Hasar",
"IncomingDamagePercent_postvalue_label": "Alınan Hasar",
"IncomingDamagePercent_prefix": "{s:sign}",
"IncomingDamagePercent_prefix": "{s:sign}",
"IncomingDamageReductionPercent_label": "Ağır Çekim Hasar Azaltması",
"IncomingDamageReductionPercent_postfix": "%",
"IncomingDamageReductionPercent_postvalue_label": "Ağır Çekim Hasar Azaltması",
"InfectDuration_label": "Infect Duration",
"InfectDuration_label": "Infect Duration",
"InfectDuration_postfix": "sn",
"InfectDuration_postfix": "sn",
Line 4,899: Line 4,930:
"LowHealthWeaponPowerPercent_postfix": "%",
"LowHealthWeaponPowerPercent_postfix": "%",
"LowHealthWeaponPowerPercent_prefix": "{s:sign}",
"LowHealthWeaponPowerPercent_prefix": "{s:sign}",
"LungeCooldownReduction_label": "İleri Atılarak Saplama Dolum Süresi",
"LungeCooldownReduction_postfix": "sn",
"LungeCooldownReduction_postvalue_label": "İleri Atılarak Saplama Dolum Süresi",
"LungeCooldownReduction_prefix": "-",
"LungeDistance_label": "Hamle Mesafesi",
"LungeDistance_postfix": "m",
"LungeDistance_postvalue_label": "Hamle Mesafesi",
"MODIFIER_NON_PLAYER_BONUS_BASE_DAMAGE_PERCENT_conditional": "NPC'lere karşı",
"MODIFIER_NON_PLAYER_BONUS_BASE_DAMAGE_PERCENT_conditional": "NPC'lere karşı",
"MODIFIER_NON_PLAYER_BONUS_BASE_DAMAGE_PERCENT_label": "NPC'lere Karşı Silah Hasarı",
"MODIFIER_NON_PLAYER_BONUS_BASE_DAMAGE_PERCENT_label": "NPC'lere Karşı Silah Hasarı",
Line 5,215: Line 5,253:
"MaxDPS_postvalue_label": "Maksimum SBH",
"MaxDPS_postvalue_label": "Maksimum SBH",
"MaxDaggers_label": "Card Count",
"MaxDaggers_label": "Card Count",
"MaxDamageBeforePerfect_label": "Maksimum Zamanlama Hasarı",
"MaxDamageBeforePerfect_postvalue_label": "Maksimum Zamanlama Hasarı",
"MaxDamageHealthPercentage_label": "Maksimum Hasar için Sağlık Yüzdesi",
"MaxDamageHealthPercentage_label": "Maksimum Hasar için Sağlık Yüzdesi",
"MaxDamageHealthPercentage_postfix": "%",
"MaxDamageHealthPercentage_postfix": "%",
Line 5,379: Line 5,419:
"MinHeal_label": "Min. İyileşme",
"MinHeal_label": "Min. İyileşme",
"MinHeal_postvalue_label": "Min. İyileşme",
"MinHeal_postvalue_label": "Min. İyileşme",
"MinHealthFractionToTrack_postfix": "%",
"MinHealthFractionToTrack_postvalue_label": "Düşük Sağlık Eşiği",
"MinHealthTakenPct_label": "Alınabilecek Minimum Sağlık",
"MinHealthTakenPct_label": "Alınabilecek Minimum Sağlık",
"MinHealthTakenPct_postfix": "%",
"MinHealthTakenPct_postfix": "%",
Line 5,520: Line 5,562:
"MyRosterPartyReadyCount": "{d:party_ready_count}/{d:party_player_count} Hazır",
"MyRosterPartyReadyCount": "{d:party_ready_count}/{d:party_player_count} Hazır",
"MyRosterReadyUp": "Hazırım!",
"MyRosterReadyUp": "Hazırım!",
"MyRosterRosterDesc": "Kuyruğa girmek için minimum {d:min_roster_size} kahraman gerekli",
"MyRosterRosterDesc:f": "Kuyruğa girmek için en az {d:min_roster_size} kahraman gerekli",
"MyRosterRosterDesc_HeroLabs": "Kadronuzda en az 3 kahraman olmalı ve bunlardan 2'si standart, test dışı kahramanlar olmalıdır.",
"MyRosterRosterDesc_HeroLabs": "Kadronuzda en az 3 kahraman olmalı ve bunlardan 2'si standart, test dışı kahramanlar olmalıdır.",
"MyRosterRosterDesc_MinNonNew": "Kadronuza {d:min_non_new_heroes} veya daha fazla yeni olmayan kahraman eklemelisiniz.",
"MyRosterRosterDesc_MinNonNew": "Kadronuza {d:min_non_new_heroes} veya daha fazla yeni olmayan kahraman eklemelisiniz.",
"MyRosterRosterDesc_NeedsMoreNonNew": "Kuyruğa girmek için minimum {d:min_non_limited_heroes} yeni olmayan kahraman gerekli",
"MyRosterRosterDesc_NeedsMoreNonNew:f": "Kuyruğa girmek için en az {d:min_non_limited_heroes} yeni olmayan kahraman gerekli",
"MyRosterRosterDesc_NeedsMoreNonNewOld": "Kadronuzda çok fazla yeni kahraman var. Lütfen kadronuza yeni olmayan birkaç kahraman ekleyin.",
"MyRosterRosterDesc_NeedsMoreNonNewOld": "Kadronuzda çok fazla yeni kahraman var. Lütfen kadronuza yeni olmayan birkaç kahraman ekleyin.",
"MyRosterRosterDesc_PartyInvalid": "Partinizin kadroları ile geçerli bir takım oluşturulamıyor.",
"MyRosterRosterDesc_PartyInvalid": "Partinizin kadroları ile geçerli bir takım oluşturulamıyor.",
Line 5,703: Line 5,745:
"ParrySuccessHealPercentage_postfix": "%",
"ParrySuccessHealPercentage_postfix": "%",
"ParrySuccessHealPercentage_postvalue_label": "İyileştirmeye Dönüşen Savuşturulmuş Hasar",
"ParrySuccessHealPercentage_postvalue_label": "İyileştirmeye Dönüşen Savuşturulmuş Hasar",
"ParryWindow_label": "Dokunulmazlık Süresi",
"ParryWindow_postfix": "sn",
"ParryWindow_postvalue_label": "Dokunulmazlık Süresi",
"PartCollectionRadius_label": "Toplama Menzili",
"PartCollectionRadius_label": "Toplama Menzili",
"PartCollectionRadius_postfix": "m",
"PartCollectionRadius_postfix": "m",
Line 5,729: Line 5,774:
"PercentHealthHealing_postvalue_label": "İyileştirilen Sağlık",
"PercentHealthHealing_postvalue_label": "İyileştirilen Sağlık",
"PerfectBurstWeaponPower_label": "Perfect Burst Bonus Weapon Damage",
"PerfectBurstWeaponPower_label": "Perfect Burst Bonus Weapon Damage",
"PerfectDamage_label": "Mükemmel Hasar",
"PerfectDamage_postvalue_label": "Mükemmel Hasar",
"PerfectHoldTimeStart_label": "Mükemmel Zamanlama Başlangıcı",
"PerfectHoldTimeStart_postfix": "sn",
"PerfectHoldTimeStart_postvalue_label": "Mükemmel Zamanlama Başlangıcı",
"PerfectWindowDuration_label": "Mükemmel Zamanlama Süresi",
"PerfectWindowDuration_postfix": "sn",
"PerfectWindowDuration_postvalue_label": "Mükemmel Zamanlama Süresi",
"PetrifyDamageBreakThreshold_label": "Taşkenki Hasar Engelleme",
"PetrifyDamageBreakThreshold_label": "Taşkenki Hasar Engelleme",
"PetrifyDamageBreakThreshold_postvalue_label": "Taşkenki Hasar Engelleme",
"PetrifyDamageBreakThreshold_postvalue_label": "Taşkenki Hasar Engelleme",
Line 5,936: Line 5,989:
"ReportCard_PowerUp_Desc": "Ulaşım halatını kullanarak üssünüze geri dönün ve topladığınız ruhları ve yetenek puanlarını harcayın.",
"ReportCard_PowerUp_Desc": "Ulaşım halatını kullanarak üssünüze geri dönün ve topladığınız ruhları ve yetenek puanlarını harcayın.",
"ReportCard_SoulsCollected_Desc": "Düşman askerlerini öldürerek 1000 ruh toplayın.",
"ReportCard_SoulsCollected_Desc": "Düşman askerlerini öldürerek 1000 ruh toplayın.",
"ResetsAirLimit_label": "Havadaki Limiti Sıfırlama",
"ResetsAirLimit_postvalue_label": "Havadaki Limiti Sıfırlama",
"ResistReductionDuration_label": "Direnç Azaltma Süresi",
"ResistReductionDuration_label": "Direnç Azaltma Süresi",
"ResistReductionDuration_postfix": "sn",
"ResistReductionDuration_postfix": "sn",
Line 5,984: Line 6,039:
"RicochetTargetsTooltipOnly_label": "Sekme Hedefi",
"RicochetTargetsTooltipOnly_label": "Sekme Hedefi",
"RicochetTargetsTooltipOnly_postvalue_label": "Sekme Hedefi",
"RicochetTargetsTooltipOnly_postvalue_label": "Sekme Hedefi",
"RiposteChannelTime_postfix": "sn",
"RiposteChannelTime_postvalue_label": "Savuşturma Süresi",
"RocketDamage_label": "Rocket Damage",
"RocketDamage_label": "Rocket Damage",
"RocketsPerSecond_label": "Saniye Başına Roket Sayısı",
"RocketsPerSecond_label": "Saniye Başına Roket Sayısı",
Line 6,134: Line 6,191:
"ShrinkDuration_postfix": "sn",
"ShrinkDuration_postfix": "sn",
"ShrinkDuration_postvalue_label": "Küçültme Süresi",
"ShrinkDuration_postvalue_label": "Küçültme Süresi",
"SigilBuff_label": "Kullanıldığında:",
"SigilRadius_label": "Yarıçap",
"SigilRadius_postfix": "m",
"SigilRadius_postvalue_label": "Yarıçap",
"SilenceDuration_label": "Susturma Süresi",
"SilenceDuration_label": "Susturma Süresi",
"SilenceDuration_postfix": "sn",
"SilenceDuration_postfix": "sn",
Line 6,821: Line 6,882:
"StoredSpiritDamage_label": "Birikmiş Büyü Hasarı",
"StoredSpiritDamage_label": "Birikmiş Büyü Hasarı",
"StoredSpiritDamage_postvalue_label": "Birikmiş Büyü Hasarı",
"StoredSpiritDamage_postvalue_label": "Birikmiş Büyü Hasarı",
"StrikeRange_label": "Saldırı Menzili",
"StrikeRange_postfix": "m",
"StrikeRange_postvalue_label": "Saldırı Menzili",
"StunDelay_label": "Sersemletme Gecikmesi",
"StunDelay_label": "Sersemletme Gecikmesi",
"StunDelay_postfix": "sn",
"StunDelay_postfix": "sn",
Line 7,523: Line 7,587:
"ability_familiar_primary_weapon_bubblegun": "Silah Hasarı",
"ability_familiar_primary_weapon_bubblegun": "Silah Hasarı",
"ability_familiar_primary_weapon_bubblegun_crit": "Silah Hasarı - Kritik",
"ability_familiar_primary_weapon_bubblegun_crit": "Silah Hasarı - Kritik",
"ability_fencer_lunge": "Kusursuz Saplama",
"ability_fencer_lunge_desc": "Herhangi bir yöne doğru birkaç hamle yaparak önünüzdeki hedeflere kılıcınızı saplayın. Yetenek tuşuna basılı tutarak saldırılarınızı zamanlayabilirsiniz. Ne kadar uzun süre basılı tutarsanız saldırı o kadar fazla hasar verir. Saldırıyı \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emükemmel zamanlama aralığında\u003C/span\u003E yapmak \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emaksimum hasar\u003C/span\u003E uygular.",
"ability_fencer_lunge_on_hold_threshold": "Mükemmel zamanlamada:",
"ability_fencer_lunge_on_hold_threshold_label": "Mükemmel zamanlamada:",
"ability_fencer_lunge_on_proc": "Maksimum istifte etkinleştiğinde:",
"ability_fencer_lunge_t1_desc": "Kahramana mükemmel saldırıda: 35 iyileşme",
"ability_fencer_lunge_t2_desc": "-10 sn dolum süresi\u003Cbr\u003EHamle hızı artar.",
"ability_fencer_lunge_t3_desc": "Mükemmel saldırıda +75 hasar verir ve büyü ölçeklendirmesi artar.\u003Cbr\u003EHamle sırasında atılma mesafesini artırır.",
"ability_fencer_riposte": "Karşı Hamle",
"ability_fencer_riposte_attack": "Karşı Hamle",
"ability_fencer_riposte_attack_desc": "Hızlı bir şekilde ileri atılarak kılıcınızın topuzuyla düşmanınızı sersemletin.",
"ability_fencer_riposte_desc": "Bir sonraki saldırıyı \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esavuşturmaya\u003C/span\u003E hazırlanın. Saldırıyı başarıyla savuşturduğunuzda kısa bir süreyle \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edokunulmaz\u003C/span\u003E olun ve ardından ileri doğru atılarak \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edüşmanınızı sersemletin\u003C/span\u003E ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emermi direncini\u003C/span\u003E azaltın.",
"ability_fencer_riposte_on_parry": "Kılıç topuzuyla vurduğunda:",
"ability_fencer_throwblade": "Sıyrılma Mührü",
"ability_fencer_throwblade_desc": "Önünüze bir mühür çizin ve patlamadan önce \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Egeri çekilin\u003C/span\u003E. Patlamadan etkilenen düşmanlar \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehasar alır ve yavaşlar\u003C/span\u003E.",
"ability_fencer_throwblade_on_player_hit": "Oyuncuya vurduğunda",
"ability_fencer_throwblade_t2_desc": "10 saniye süren +%20 atış hızı ve +%50 mermi hızı.",
"ability_fencer_throwblade_t3_desc": "Oyuncuya vurduğunda: +2 kuvvet yeniler ve havada zıplama ve atılma limitini sıfırlar.",
"ability_fencer_ultimate": "Itani Lo Sahn",
"ability_fencer_ultimate_desc": "Gücünüzü biriktirip uzun menzilli bir darbe indirin. Vurulan düşmanlar \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Elanetlenir\u003C/span\u003E ve ağır çekimde kalır. Etki sona erdiğinde \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eyıkıcı hasar\u003C/span\u003E alırlar. Sağlığı yarıda olan düşmanlar fazladan hasar alır.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EAğır çekim sırasında Apollo dokunulmaz olur ve düşmanlar daha az hasar alır.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EYeteneğin kullanımını geciktirmek için {g:citadel_binding:'Ability4'} veya {g:citadel_binding:'Attack'} tuşuna basılı tutun.\u003C/span\u003E",
"ability_fencer_ultimate_t3_desc": "IGNORED[]% Max Health Damage",
"ability_fire_bomb": "Sersemletici Patlama",
"ability_fire_bomb": "Sersemletici Patlama",
"ability_fire_bomb/modifier_progressbar": "Harnessing Power",
"ability_fire_bomb/modifier_progressbar": "Harnessing Power",
Line 7,735: Line 7,820:
"ability_magician_escape/escape_escaped_modifier": "Kaçtı!",
"ability_magician_escape/escape_escaped_modifier": "Kaçtı!",
"ability_magician_escape_desc": "Hedef konuma ışınlanın. Vardığınızda kısa süreliğine \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_move_speed\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehareket hızı\u003C/span\u003E kazanırsınız ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Egörünmez\u003C/span\u003E olursunuz.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E[Kullanım]\u003C/span\u003E Hedef konumda belirin.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_binding:'AltCast'}\u003C/span\u003E Yerinizde belirin.\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EDüşmanlar hangi kullanımı yaptığınızı bilmez.\u003C/span\u003E",
"ability_magician_escape_desc": "Hedef konuma ışınlanın. Vardığınızda kısa süreliğine \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_move_speed\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehareket hızı\u003C/span\u003E kazanırsınız ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Egörünmez\u003C/span\u003E olursunuz.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E[Kullanım]\u003C/span\u003E Hedef konumda belirin.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_binding:'AltCast'}\u003C/span\u003E Yerinizde belirin.\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EDüşmanlar hangi kullanımı yaptığınızı bilmez.\u003C/span\u003E",
"ability_magician_inform_target_ultcopied": "Son Yetenek Kopyalandı!",
"ability_magician_magicbolt": "Büyülü Şimşek",
"ability_magician_magicbolt": "Büyülü Şimşek",
"ability_magician_magicbolt_desc": "\u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_tech_damage\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003EHasar\u003C/span\u003E veren ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eilerledikçe hasarı artan\u003C/span\u003E bir şimşek fırlatın. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EAsistanınız\u003C/span\u003E varsa, daha az hasar veren Büyülü Şimşek kullanır. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_binding:'Ability1'}\u003C/span\u003E tuşuna basarak şimşeği nişangahınıza doğru \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eyönlendirin\u003C/span\u003E.",
"ability_magician_magicbolt_desc": "\u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_tech_damage\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003EHasar\u003C/span\u003E veren ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eilerledikçe hasarı artan\u003C/span\u003E bir şimşek fırlatın. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EAsistanınız\u003C/span\u003E varsa, daha az hasar veren Büyülü Şimşek kullanır. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_binding:'Ability1'}\u003C/span\u003E tuşuna basarak şimşeği nişangahınıza doğru \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eyönlendirin\u003C/span\u003E.",
Line 7,752: Line 7,838:
"ability_melee_drifter": "Yakın Dövüş",
"ability_melee_drifter": "Yakın Dövüş",
"ability_melee_familiar": "Yakın Dövüş",
"ability_melee_familiar": "Yakın Dövüş",
"ability_melee_fencer": "Yakın Dövüş",
"ability_melee_frank": "Yakın Dövüş",
"ability_melee_frank": "Yakın Dövüş",
"ability_melee_ghost": "Yakın Dövüş",
"ability_melee_ghost": "Yakın Dövüş",
Line 9,040: Line 9,127:
"citadel_confirm_reset_keybindings_for_either": "Bu seçim için tüm özel tuş atamalarını sıfırlayın.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EBir kahraman seçilmişse, o kahramanın tuş atamaları mevcut Varsayılan tuş atamalarınıza sıfırlanır.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EVarsayılan tuş atamaları seçilmişse, Varsayılan tuş atamaları önceden tanımlanmış değerlerine sıfırlanır.",
"citadel_confirm_reset_keybindings_for_either": "Bu seçim için tüm özel tuş atamalarını sıfırlayın.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EBir kahraman seçilmişse, o kahramanın tuş atamaları mevcut Varsayılan tuş atamalarınıza sıfırlanır.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EVarsayılan tuş atamaları seçilmişse, Varsayılan tuş atamaları önceden tanımlanmış değerlerine sıfırlanır.",
"citadel_confirm_reset_keybindings_for_hero": "Bu kahraman için tüm özel tuş atamalarını sıfırlamak istediğinizden emin misiniz?",
"citadel_confirm_reset_keybindings_for_hero": "Bu kahraman için tüm özel tuş atamalarını sıfırlamak istediğinizden emin misiniz?",
"citadel_confirm_reset_language": "Varsayılan ayarlara sıfırlamak istediğinizden emin misiniz?\u003Cbr\u003EBu, oyunun birincil dilini değiştirmeyecektir.",
"citadel_confirm_reset_language": "Varsayılan ayarlara sıfırlamak istediğinizden emin misiniz?\u003Cbr\u003EBu, oyunun birincil oyun içi metin dilini değiştirmeyecektir.",
"citadel_confirm_reset_video": "Ekran çözünürlüğünü yerel çözünürlüğe ayarlamak ve varsayılan video ayarlarını geri yüklemek istediğinizden emin misiniz?",
"citadel_confirm_reset_video": "Ekran çözünürlüğünü yerel çözünürlüğe ayarlamak ve varsayılan video ayarlarını geri yüklemek istediğinizden emin misiniz?",
"citadel_duo_drone_extra_abilities": "Combat Drone Abilities",
"citadel_duo_drone_extra_abilities": "Combat Drone Abilities",
Line 9,072: Line 9,159:
"citadel_keybind_ability3": "3. Yetenek",
"citadel_keybind_ability3": "3. Yetenek",
"citadel_keybind_ability4": "4. Yetenek",
"citadel_keybind_ability4": "4. Yetenek",
"citadel_keybind_ads": "Alternatif Atış",
"citadel_keybind_ads": "Yakınlaştır / alternatif atış",
"citadel_keybind_ads_search": "ADS nişan yakınlaştırması",
"citadel_keybind_alt": "ALT",
"citadel_keybind_alt": "ALT",
"citadel_keybind_alt_cast": "Alternatif kullanma",
"citadel_keybind_alt_cast": "Alternatif kullanma",
Line 9,572: Line 9,660:
"citadel_settings_post_bloom": "İşlem sonrası parlama",
"citadel_settings_post_bloom": "İşlem sonrası parlama",
"citadel_settings_post_bloom_desc": "Görüntünün daha parlak kısımlarından ışık sızdırarak kamera lenslerindeki kusurları simüle eder ve yüksek parlaklık için görsel bir ipucu verir.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EPerformans etkisi: Düşük/sabit",
"citadel_settings_post_bloom_desc": "Görüntünün daha parlak kısımlarından ışık sızdırarak kamera lenslerindeki kusurları simüle eder ve yüksek parlaklık için görsel bir ipucu verir.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EPerformans etkisi: Düşük/sabit",
"citadel_settings_quick_cast_desc": "Hızlı kullanım modu:",
"citadel_settings_quick_cast_desc": "Kullanma modu:",
"citadel_settings_quick_cast_global": "Kullanma modu",
"citadel_settings_quick_cast_global": "Kullanma modu",
"citadel_settings_quick_cast_global_confirm": "Bu, kahramanlara özel tüm hızlı kullanma ayarlarını ve varsayılan hızlı kullanma ayarlarınızı geçersiz kılar.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EHızlı kullanma modunu her şey için değiştirmek istediğinizden emin misiniz?",
"citadel_settings_quick_cast_global_confirm": "Bu, kahramanlara özel tüm hızlı kullanma ayarlarını ve varsayılan hızlı kullanma ayarlarınızı geçersiz kılar.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EHızlı kullanma modunu her şey için değiştirmek istediğinizden emin misiniz?",
Line 9,583: Line 9,671:
"citadel_settings_quickcast_confirm_cast_tooltip": "İlişkili yetenek butonuna basarak bir yetenek seçin, ardından ateş etme butonuna basarak yeteneği kullanın.",
"citadel_settings_quickcast_confirm_cast_tooltip": "İlişkili yetenek butonuna basarak bir yetenek seçin, ardından ateş etme butonuna basarak yeteneği kullanın.",
"citadel_settings_quickcast_default": "Yetenek Varsayılanı",
"citadel_settings_quickcast_default": "Yetenek Varsayılanı",
"citadel_settings_quickcast_default_tooltip": "Eşyanın varsayılan hızlı kullanım modunu kullanır.",
"citadel_settings_quickcast_default_tooltip": "Yeteneğin veya eşyanın varsayılan hızlı kullanım modunu kullanır.",
"citadel_settings_quickcast_disabled": "Hızlı Kullanım",
"citadel_settings_quickcast_disabled": "Hızlı Kullanım",
"citadel_settings_quickcast_disabled_tooltip": "İlişkili yetenek butonuna basarken bir yetenek seçin ve butonu bıraktığınızda yeteneği kullanın.",
"citadel_settings_quickcast_disabled_tooltip": "İlişkili yetenek butonuna basarken bir yetenek seçin ve butonu bıraktığınızda yeteneği kullanın.",
Line 10,115: Line 10,203:
"hero_fencer": "Apollo",
"hero_fencer": "Apollo",
"hero_fencer:n": "Apollo",
"hero_fencer:n": "Apollo",
"hero_fencer_lore": "Güzelliği, gelenekleri ve çatışmalarıyla bilinen Kuzey Ixia, siyasal şiddetin eksik olmadığı bir yer. Bu yüzden Apollo’ya güvenliği için eğitimine New York’ta devam edeceği söylendiğinde durumun ciddiyetini hemen anladı.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EBlackmore Akademisi’ndeki hayata alışmak Apollo için hiç kolay olmadı. Sözde Lanetli Şehir'in en parlak öğrencileri burada okuyordu oysa Apollo'nun karşısında birkaç istisna dışında vasat bir kalabalık vardı. Vaktini partiler ve balolar gibi boş işlerle harcamak yerine tüm enerjisini piste vererek Blackmore eskrim takımının kaptanı olarak kendini amansız antrenmanlarına adadı.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EAncak günün sonunda Apollo, New York'un o bitmek bilmeyen sıradanlığına pek takılmıyor. Elbet bir gün babasından o çağrıyı alacağını ve atalarının kılıcını kuşanmaya layık olduğunu ispat edeceğini biliyor.",
"hero_fencer_search": "Apollo",
"hero_fencer_search": "Apollo",
"hero_fencer_search:n": "Apollo",
"hero_fencer_search:n": "Apollo",
Line 10,499: Line 10,588:
"hud_spectate_fly_up": "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFlyUp'}Yüksel",
"hud_spectate_fly_up": "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFlyUp'}Yüksel",
"hud_spectate_minimap_view": "Harita Görünümü",
"hud_spectate_minimap_view": "Harita Görünümü",
"hud_spectate_minimap_view_amber": "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFOWTeamAmber'}Kehribar",
"hud_spectate_minimap_view_amber": "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFOWTeamAmber'} Saklı Kral",
"hud_spectate_minimap_view_both_teams": "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFOWTeamBoth'}Her İki Takım",
"hud_spectate_minimap_view_both_teams": "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFOWTeamBoth'} Her İki Takım",
"hud_spectate_minimap_view_sapphire": "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFOWTeamSapphire'}Safir",
"hud_spectate_minimap_view_sapphire": "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFOWTeamSapphire'} Yüce Ana",
"hud_spectate_minimap_view_target_team": "{g:citadel_binding:1st:'Spectator.SpectatorFOWTeamTarget'}Hedef",
"hud_spectate_minimap_view_target_team": "{g:citadel_binding:1st:'Spectator.SpectatorFOWTeamTarget'} Hedef",
"hud_spectate_next_prev": "Sonraki/Önceki",
"hud_spectate_next_prev": "Sonraki/Önceki",
"hud_spectating": "İzleniyor:",
"hud_spectating": "İzleniyor:",
Line 10,718: Line 10,807:
"modifier_citadel_containment_victim": "Containment",
"modifier_citadel_containment_victim": "Containment",
"modifier_citadel_crystal_shield": "Absorbing Damage",
"modifier_citadel_crystal_shield": "Absorbing Damage",
"modifier_citadel_cursed": "Lanetlendi",
"modifier_citadel_damage_reduction": "Armor Boost",
"modifier_citadel_damage_reduction": "Armor Boost",
"modifier_citadel_damageboost": "Damage Boost",
"modifier_citadel_damageboost": "Damage Boost",
Line 10,823: Line 10,913:
"modifier_dust_storm_debuff": "Slow Firerate \u0026 Movement",
"modifier_dust_storm_debuff": "Slow Firerate \u0026 Movement",
"modifier_early_gold_pickup_aura/aura_target/timer": "Takım ruhları toplanıyor",
"modifier_early_gold_pickup_aura/aura_target/timer": "Takım ruhları toplanıyor",
"modifier_fencer_riposte": "Karşı Hamle",
"modifier_fencer_ultimate_target": "Büyük Final",
"modifier_fervor_aura_active": "Çıldırdı",
"modifier_fervor_aura_active": "Çıldırdı",
"modifier_fire_rate_reduction_aura": "Weapon Jammer",
"modifier_fire_rate_reduction_aura": "Weapon Jammer",