Editing
Update
:
April 17, 2025/ru
Give feedback
Jump to navigation
Jump to search
Warning:
You are not logged in. Once you make an edit, a temporary account will be created for you.
Learn more
.
Log in
or
create an account
to continue receiving notifications after this account expires, and to access other features.
Anti-spam check. Do
not
fill this in!
{{Update layout | prev_update = April 4, 2025 | prev_update_alt_text = Апрель 4, 2025 | current_update = Апрель 17, 2025 | next_update = | source = https://forums.playdeadlock.com/threads/04-17-2025-update.61382/ | source_title = Обновление 04-17-2025 | notes = * [[Souls/ru#Сферы_душ|Сферы душ]] больше не имеют особых правил дублирования до 8 минут. Правила разделения душ теперь одинаковы до и после 8 минут. Экономика солдат была скорректирована для компенсации. Также больше нет увеличения награды, которое происходило на 8-й минуте. * Интервал между волнами увеличен с 25с до 30с (значения наград скорректированы в том же соотношении) * {{нп|Guardians/ru|Страж|Guardians}} дальность атаки уменьшена с 38.1м до 35м * {{нп|Guardians/ru|Страж|Guardians}} дальность попытки ближнего боя уменьшена с 6.1м до 5м * {{нп|Guardians/ru|Страж|Guardians}} дальность урона в ближнем бою уменьшена с 8м до 7м * Игроки больше не могут парировать солдат * [[Trooper/ru#Солдаты-знаменосцы|Солдат-знаменосец]]: Лечение больше не имеет зарядов (было 3) * [[Trooper/ru#Солдаты-знаменосцы|Солдат-знаменосец]]: Время восстановления уменьшено с 35с до 6с (это была предыдущая настройка) * [[Trooper/ru#Солдаты-знаменосцы|Солдат-знаменосец]]: Исправлена ошибка, когда лечение иногда не срабатывало при отскоке, если рядом были стены * [[Troopers/ru|Солдаты]] больше не будут агрессировать на вас, когда вы стреляете в них, пока они атакуют [[Guardian/ru|стража]] * {{нп|Urn/ru|Урна|Urn}} теперь раскрывает вас немедленно * Первая урна теперь учитывается в механике возвращения (15% разницы NW) * Урна теперь имеет визуальный индикатор на модели, показывающий, является ли он предпочтительным для стороны * Урна больше не будет ждать бесконечно, пока кто-то рядом поднимет его. Он будет игнорировать бездельников после 20 секунд в совокупности и начнет возвращаться домой * Исправлено влияние Сопротивления Дебаффам на время поднятия урны * Импульс {{нп|Melee_Attack/ru#Отмена_Тяжелой_атаки|отмены тяжелой атаки|Melee_Attack#Heavy_Melee_Cancel}} значительно уменьшен [ Исправления ИИ Солдат ] * [[Trooper/ru#Солдат-боец|Солдаты-бойцы]] больше не видят и не преследуют игроков за углами и через вуали * Улучшена навигация солдат в некоторых местах карты, где им нужно спрыгивать вниз * [[Troopers/ru|Солдаты]], атакующие cвятилище, больше не отвлекаются на далеких вражеских солдат * [[Troopers/ru|Солдаты]] теперь понимают, что нужно пересечь базу и атаковать другую святыню, после того как ближайшая уничтожена * Исправлен баг, когда солдаты быстро меняли цели, если несколько врагов были в радиусе * Исправлен баг, когда солдаты меняли направление взгляда при ходьбе без цели * Исправлен баг, когда солдаты боялись очень крутых лестниц * Исправлен баг, когда солдаты мигали целеуказателем при появлении игрока в поле зрения [ Предметы ] * {{ItemIcon|Hollow Point Ward}}: Щит от спиритизма уменьшен с 95 до 70 * {{ItemIcon|Hollow Point Ward}}: Урон оружия уменьшен с 20% до 18% * {{ItemIcon|Healing Rite}}: Общее восстановление HP уменьшено с 370 до 350 * {{ItemIcon|Healing Rite}}: Время восстановления увеличено с 64с до 70с * {{ItemIcon|Healbane}}: Лечение за убийство изменено с 350 до 275 * {{ItemIcon|Enchanter's Barrier}}: Уменьшено с 300 до 250 * {{ItemIcon|Combat Barrier}}: Уменьшено с 325 до 275 * {{ItemIcon|Divine Barrier}}: Время восстановления увеличено с 30с до 40с * {{ItemIcon|Restorative Locket}}: Дистанция для получения зарядов уменьшена с 50м до 35м * {{ItemIcon|Restorative Locket}}: Лечение за стак уменьшено с 32 до 30 * {{ItemIcon|Debuff Reducer}}: Здоровье уменьшено с 125 до 75 * {{ItemIcon|Debuff Reducer}}: Сопротивление дебаффам уменьшено с 28% до 24% * {{ItemIcon|Fortitude}}: Урон оружия уменьшен с 27% до 23% * {{ItemIcon|Fortitude}}: Время вне боя увеличено с 10с до 13с * {{ItemIcon|Phantom Strike}}: Время восстановления увеличено с 26с до 30с * {{ItemIcon|Spirit Strike}}: Снижение сопротивления спиритизму уменьшено с 12% до 8% * {{ItemIcon|Decay}}: Регенерация здоровья уменьшена с 1.5 до 1 * {{ItemIcon|Decay}}: Спиритическая мощь уменьшена с +7 до +4 * {{ItemIcon|Decay}}: Время восстановления увеличено с 33с до 36с * {{ItemIcon|Knockdown}}: Теперь полностью убирает импульс и опускает героев вниз * {{ItemIcon|Ethereal Shift}}: Перемещен с 3-го на 4-й уровень * {{ItemIcon|Ethereal Shift}}: Теперь можно отменить досрочно * {{ItemIcon|Ethereal Shift}}: Длительность увеличена с 3.5с до 4с * {{ItemIcon|Ethereal Shift}}: Максимальная скорость во время активации увеличена с 2м/с до 3м/с * {{ItemIcon|Echo Shard}}: Время восстановления увеличено с 21с до 23с [ Герои ] * {{HeroIcon|Bebop}}: Базовая выносливость уменьшена с 3 до 2 * {{HeroIcon|Bebop}}: Базовая регенерация уменьшена с 3 до 1.5 * {{HeroIcon|Bebop}}: Больше не получает +1% к сопротивлению спиритизму за благословление * {{HeroIcon|Calico}}: Базовый боезапас уменьшен с 12 до 9 * {{HeroIcon|Calico}}: Рост урона от оружия уменьшен на 25% * {{HeroIcon|Calico}}: {{AbilityIcon|Gloom Bombs}} T1 и T2 поменяны местами * {{HeroIcon|Grey Talon}}: Регенерация HP уменьшена с 2.5 до 1.5 * {{HeroIcon|Grey Talon}}: Скейлинг скорости передвижения от спиритизма уменьшен с 0.025 до 0.014 * {{HeroIcon|Grey Talon}}: {{AbilityIcon|Charged Shot}} урон уменьшен с 100 до 90 * {{HeroIcon|Grey Talon}}: {{AbilityIcon|Charged Shot}} скейлинг от спиритизма уменьшен с 1.6 до 1.2 * {{HeroIcon|Grey Talon}}: {{AbilityIcon|Charged Shot}} T3 скейлинг от спиритизма увеличен с +0.9 до +1.3 * {{HeroIcon|Haze}}: {{AbilityIcon|Sleep Dagger}} теперь не позволяет цели скользить, пока она в сонном состоянии * {{HeroIcon|Haze}}: {{AbilityIcon|Sleep Dagger}} T2 теперь также уменьшает регенерацию выносливости на 60% на 6с * {{HeroIcon|Haze}}: {{AbilityIcon|Bullet Dance}} Скорострельность увеличена с +30% до +35% * {{HeroIcon|Haze}}: {{AbilityIcon|Bullet Dance}} T2 увеличен с 40с до 50с * {{HeroIcon|Holliday}}: Базовый урон оружия уменьшен с 29 до 26 * {{HeroIcon|Holliday}}: Рост урона оружия увеличен с 1.53 до 1.72 * {{HeroIcon|Holliday}}: Добавочная длительность {{AbilityIcon|Spirit Lasso|лассо}} от {{AbilityIcon|Bounce Pad|батута}} уменьшена с 1.5 до 1с * {{HeroIcon|Holliday}}: Исправлена возможность использовать тяжелую атаку во время использования {{AbilityIcon|Spirit Lasso|лассо}} * {{HeroIcon|Ivy}}: Хитбокс головы теперь меньше (больше не включает уши) * {{HeroIcon|Ivy}}: Исправлены проблемы с видимостью {{AbilityIcon|Air Drop}} * {{HeroIcon|Kelvin}}: Базовое сопротивление спиритизму уменьшено с 15% до 0 * {{HeroIcon|Kelvin}}: Теперь получает +1% к сопротивлению спиритизму за благословление * {{HeroIcon|Kelvin}}: Базовая скорость бега уменьшена с 2 до 1.5 * {{HeroIcon|Kelvin}}: {{AbilityIcon|Frozen Shelter}} время восстановления увеличено с 130с до 140с * {{HeroIcon|Kelvin}}: {{AbilityIcon|Frozen Shelter}} T2 время восстановления увеличено с 40с до 50с * {{HeroIcon|Lady Geist}}: Исправлены случаи, когда {{AbilityIcon|Soul Exchange}} не работал * {{HeroIcon|Lash}}: {{AbilityIcon|Ground Strike}} базовый урон уменьшен с 90 до 75 * {{HeroIcon|Lash}}: {{AbilityIcon|Death Slam}} время захвата цели увеличено с 0.6с до 0.7с * {{HeroIcon|McGinnis}}: {{AbilityIcon|Mini Turret}} скорость слежения увеличена на 15% * {{HeroIcon|McGinnis}}: {{AbilityIcon|Mini Turret}} скорость пуль увеличена на 10% * {{HeroIcon|McGinnis}}: {{AbilityIcon|Mini Turret}} T3 теперь также увеличивает длительность на 18с * {{HeroIcon|Mirage}}: Базовое здоровье уменьшено с 550 до 500 * {{HeroIcon|Mirage}}: {{AbilityIcon|Djinn's Mark}} T1 замедление уменьшено с 80% до 60% * {{HeroIcon|Mirage}}: {{AbilityIcon|Fire Scarabs}} снижение сопротивления пулям уменьшено с 10% до 8% * {{HeroIcon|Mo & Krill}}: {{AbilityIcon|Burrow}} T2 уменьшен с +140 урона до +100 * {{HeroIcon|Mo & Krill}}: {{AbilityIcon|Burrow}} скейлинг от спиритизма увеличен с 1.4 до 1.7 * {{HeroIcon|Mo & Krill}}: {{AbilityIcon|Combo}} DPS уменьшен с 60 до 40 * {{HeroIcon|Mo & Krill}}: {{AbilityIcon|Combo}} скейлинг от спиритизма увеличен с 1.1 до 1.3 * {{HeroIcon|Paradox}}: {{AbilityIcon|Kinetic Carbine}} T2 уменьшен с 10с восстановления до 8с * {{HeroIcon|Pocket}}: Базовый урон пуль уменьшен с 4.5 до 3.9 * {{HeroIcon|Pocket}}: Рост урона пуль увеличен с 0.28 до 0.32 * {{HeroIcon|Pocket}}: {{AbilityIcon|Enchanter's Satchel}} урон уменьшен с 100 до 70 * {{HeroIcon|Pocket}}: {{AbilityIcon|Enchanter's Satchel}} T2 урон увеличен с +80 до +110 * {{HeroIcon|Seven}}: {{AbilityIcon|Storm Cloud}} урон молнии уменьшен с 150 до 100 * {{HeroIcon|Seven}}: {{AbilityIcon|Storm Cloud}} радиус молнии увеличен с 6м до 7м * {{HeroIcon|Sinclair}}: Урон пуль уменьшен с 23 до 20 * {{HeroIcon|Sinclair}}: Исправлено {{AbilityIcon|Rabbit Hex}} усиление урона, которое не влияло на урон союзников * {{HeroIcon|Sinclair}}: {{AbilityIcon|Rabbit Hex}} усиление урона уменьшено с 25% до 15% * {{HeroIcon|Sinclair}}: {{AbilityIcon|Rabbit Hex}} скейлинг усиления урона от спиритизма уменьшен с 0.1 до 0.06 * {{HeroIcon|Sinclair}}: {{AbilityIcon|Rabbit Hex}} T3 теперь также увеличивает усиление урона на +5% * {{HeroIcon|Sinclair}}: {{AbilityIcon|Rabbit Hex}} скорость передвижения увеличена с 15% до 22% * {{HeroIcon|Sinclair}}: {{AbilityIcon|Rabbit Hex}} больше не наносит 80 урона * {{HeroIcon|Sinclair}}: {{AbilityIcon|Vexing Bolt}} минимальный урон уменьшен с 75 до 65 * {{HeroIcon|Sinclair}}: {{AbilityIcon|Vexing Bolt}} максимальный урон уменьшен с 150 до 130 * {{HeroIcon|Vindicta}}: {{AbilityIcon|Crow Familiar}} время восстановления увеличено с 26с до 28с * {{HeroIcon|Vindicta}}: {{AbilityIcon|Crow Familiar}} T3 снижение сопротивления спиритизму и пулям уменьшено с 12% до 8% * {{HeroIcon|Warden}}: Базовое здоровье увеличено с 550 до 575 * {{HeroIcon|Warden}}: Базовая регенерация увеличена с 2 до 3 * {{HeroIcon|Warden}}: Исправлена работа {{ItemIcon|Phantom Strike}} и {{ItemIcon|Warp Stone}} сквозь захват {{AbilityIcon|Binding Word}} }}
Summary:
Please note that all contributions to The Deadlock Wiki are considered to be released under the Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike (see
Deadlock:Copyrights
for details). If you do not want your writing to be edited mercilessly and redistributed at will, then do not submit it here.
You are also promising us that you wrote this yourself, or copied it from a public domain or similar free resource.
Do not submit copyrighted work without permission!
Cancel
Editing help
(opens in new window)
Pages included on this page:
Template:AbilityIcon
(
edit
)
Template:HeroIcon
(
edit
)
Template:If lang
(
view source
) (⧼restriction-level-bot+⧽)
Template:ItemIcon
(
edit
)
Template:NeedsTranslationTooltip
(
edit
)
Template:Tooltip
(
edit
)
Template:Translate
(
edit
)
Template:Update layout
(
edit
)
Template:Update layout/styles.css
(
edit
)
Template:Update link
(
edit
)
Template:Нп
(
view source
)
Module:Dictionary
(
edit
)
Module:HeroData
(
edit
)
Module:Icon
(
edit
)
Module:Icon/data
(
edit
)
Module:Lang
(
edit
)
Module:Utilities
(
edit
)
Data:Dictionary
(
edit
)
Data:HeroData.json
(
view source
) (⧼restriction-level-bot+⧽)
Data:LangCodes.json
(
view source
) (⧼restriction-level-bot+⧽)
Data:Lang ru.json
(
edit
)
Data:ResourceLookup.json
(
edit
)
Data:ResourceLookup2.json
(
edit
)
Navigation menu
Personal tools
Create account
Log in
associated-pages
Update
Discussion
English
Views
Read
Edit
Edit source
History
Tools
Search
Discord
Discord
Navigation
Main page
About us
Random page
Special pages
Recent changes
Neutral
11h ago
·
~2026-LaneFireUrn1085
Souls
11h ago
·
Gammaton32
Neutral
11h ago
·
~2026-LaneFireUrn1085
Victor/Lore
13h ago
·
Roseabrams96
Show more...
Interface Admin
Common CSS
Vector CSS
Minerva CSS
Citizen CSS
Brown theme CSS
Gadgets
Gadgets definition
Editing
How to edit
Style guide
All guides
New files
Unresolved feedback
Tools
What links here
Related changes
Page information