Jump to content

Mirage/ru

From Deadlock Wiki
Мираж
{{{BASEPAGENAME}}}
Оружие:
"Сдержанные обещания"


БАЗОВАЯ СТАТИСТИКА

Характеристики: оружие
Урон в секунду: 46
Урон от пуль: 16.2+0.70
Боезапас:

16

Пули в секунду:

2.86

Время перезарядки:

2.6s

Скорость пуль:

828m/s

Лёгкий удар: 63+2.67
Тяжёлый удар: 116+4.91
Эффективная дальность: 20m → 58m
Характеристики: живучесть
Здоровье:

550+41

Восстановление здоровья:

2

Скорость передвижения:

7.3m/s

Выносливость:

3


INFORMATION
Voice Actor:  
Release Date:  
Voice Lines:   Mirage/Quotes
Совершает точные выстрелы и ловит убегающих врагов

Мираж может окутать себя яростным торнадо, чтобы догнать врагов и подбросить их в воздух, а скарабеи помогают ему выжить в неравном бою. Он всегда готов помочь союзнику или наказать противника, где бы тот ни был.


Мираж - проворный, основанный на ветре герой, обладающий мощными способностями к разрушению. Выбрасывая огненных скарабеев и превращаясь в торнадо, Мираж может наносить урон, поднимать вверх и отнимать жизнь у своих целей, а также накладывать на врагов метку джинна, чтобы усилить свои атаки. В нужный момент он может мгновенно перемещаться по карте, чтобы помочь своим союзникам спастись или выследить слабых противников.

Мираж — эмиссар посла джинов Нашалы Дион, телохранитель, которому поручено нести и охранять сосуд джина.

Способности

Огненные скарабеи



Radius 1m



Number of Charges 4

Charge Cooldown 0.05s


Мираж начинает метать огненных скарабеев, каждого из которых можно также метнуть отдельно. Скарабеи постепенно крадут максимальное здоровье задетых врагов и снижают их сопротивляемость пулям. Прикрепление нескольких скарабеев к одному врагу повышает длительность кражи здоровья. У героев крадётся втрое больше здоровья, чем у остальных существ.

Spirit Power#Spirit Power Scalingx1.4

50

Кража макс. здоровья за выстрел

-10%

от сопротивляемости пулям

8с.  Окно использования

14с.  Длительность эффекта

40с.  Перезарядка

4с.  Длительность кражи здоровья

Ability Point 1
-15с. Перезарядка
Ability Point 2
--8% от сопротивляемости пулям
Ability Point 5
+80 Кража макс. здоровья за выстрел

Торнадо


Cast Range 20m

Radius 3.5m





Cooldown 32s

Мираж превращается в торнадо, которое движется вперёд, наносит врагам урон и поднимает их в воздух. Появившись из торнадо, Мираж получает уклонение от пуль.

Spirit Power#Spirit Power Scalingx0.7

70

Урон

1с.

Длительность подъёма

25%

Шанс уклонения от пуль

3.5с.  Время уклонения от пуль

3.5м  Радиус

Ability Point 1
+0.4с. Длительность подъёма
Ability Point 2
-14с. Перезарядка
Ability Point 5
+20% Шанс уклонения от пуль

Метка джинна








Cooldown 2.5s

Пассивное: ваши выстрелы накладывают на цель увеличивающийся множитель. Когда он достигает максимума на цели или срок его действия истекает, он поглощается, а цель получает спиритический урон и ненадолго отображается на карте. Финальный урон равен базовому, умноженному на множитель.

Spirit Power#Spirit Power Scalingx0.55

12

Базовый урон

8

Максимум ед. эффекта

2.5с.

Мин. интервал срабатывания

4.5с.  Длительность множителя

3с.  Время отображения на карте

Активное: поглощает все множители умения, чтобы они нанесли урон.
Ability Point 1
Цель замедляется на 80% на 0.5 с., когда накладывается множитель, равный двум или больше
Ability Point 2
+4.0 c. к длительности множителя и +10 ед. к базовому урону
Ability Point 5
-0.75 с. между наложениями и +4 к максимальному множителю
ПРИМЕЧАНИЕ: Метка джинна считается способностью, наносящей урон когда она активируется, что определяет сбивает ли ее урон героя с зиплайна.

Путник








Cooldown 145s

Подготавливаемое умение. Выберите союзного или видимого вражеского героя на мини-карте, чтобы телепортироваться туда, где он был в момент начала подготовки умения. После телепортации Мираж получает бонус к скорости передвижения, а также увеличенную скорострельность до следующей перезарядки.

2.5с.

Длительность применения

2м/с

к скорости передвижения

30%

к скорострельности

4с.  Длительность ускорения передвижения

Ability Point 1
+2m к скорости передвижения
Ability Point 2
Бонусы от телепортации получают и союзники
Ability Point 5
После телепортации Мираж получает невосприимчивость к оглушению, безмолвию, усыплению, обездвиживанию и обезоруживанию на 3 с.

Вооружение

Характеристики: оружие
Эффективная дальность
20м - 58м
46 Урон в секунду
Сдержанные обещания
Средняя дистанция Мощные выстрелы

Лор

Джинны — одна из самых любопытных групп населения в современном мире. Обладающие огромной силой в контролируемых дозах, джинны способны сохранять свою физическую форму без сосуда не дольше 48 минут. Поэтому большинство из них используют людей-телохранителей для собственной транспортировки, защиты и общения.

Мираж — один из таких телохранителей. Он был нанят специальным представителем джиннов по имени Нашала Дион и прибыл в Нью-Йорк с дипломатической миссией. Цель джиннов — провести переговоры с правительством США о покупке части штата Вайоминг и строительства на этой территории независимого государства для своего народа.

СУДЬБА ГЕРОЯ

История обновлений

Main article: Update history
Обновление Изменения

January 19, 2025

  • Fire Scarabs Max Health Steal reduced from 75 to 50
  • Fire Scarabs Max Health Steal spirit scaling increased from 0.9 to 1.4

December 31, 2024

December 21, 2024

Интересные факты

  • Мираж это третий герой, который был добавлен в обновления после начала ЗБТ, другие 2 — Заточка и Вязкус.

Template:Hero Navbox/ru