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Deadbot v1.6.1-6293 |
Deadbot v1.6.1-6301 |
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| Line 8: | Line 8: | ||
"AbandonMatchPrompt_Text": "No te recomendamos salir de esta partida. No podrás volver a entrar, tu equipo se quedará con un integrante menos y se te aplicará una penalización en el emparejamiento.\u003Cbr/\u003E¿Seguro que quieres salir?", | "AbandonMatchPrompt_Text": "No te recomendamos salir de esta partida. No podrás volver a entrar, tu equipo se quedará con un integrante menos y se te aplicará una penalización en el emparejamiento.\u003Cbr/\u003E¿Seguro que quieres salir?", | ||
"AbandonMatchPrompt_Title": "¿Salir de esta partida?", | "AbandonMatchPrompt_Title": "¿Salir de esta partida?", | ||
"AbilityApplyDelay_postfix": "s", | "AbilityApplyDelay_postfix": "s", | ||
"AbilityButtonHint_Activate": "Activar", | "AbilityButtonHint_Activate": "Activar", | ||
| Line 462: | Line 461: | ||
"BaseAttackDamage_postvalue_label": "de daño base", | "BaseAttackDamage_postvalue_label": "de daño base", | ||
"BaseAttackDamage_prefix": "{s:sign}", | "BaseAttackDamage_prefix": "{s:sign}", | ||
"BaseBonusWeaponPower_prefix": "+", | "BaseBonusWeaponPower_prefix": "+", | ||
"BaseBulletDamage_label": "Daño balístico", | "BaseBulletDamage_label": "Daño balístico", | ||
| Line 477: | Line 475: | ||
"BasicReflectPercent_label": "Basic Damage Reflect", | "BasicReflectPercent_label": "Basic Damage Reflect", | ||
"BasicReflectPercent_postfix": "%", | "BasicReflectPercent_postfix": "%", | ||
"Basics_Tutorial_Desc": "Aprende los conceptos básicos en este rápido recorrido interactivo.", | |||
"Basics_Tutorial_Title": "Tutorial de conceptos básicos", | |||
"BatCount_label": "Murciélagos liberados en total", | "BatCount_label": "Murciélagos liberados en total", | ||
"BatCount_postvalue_label": "murciélagos liberados en total", | "BatCount_postvalue_label": "murciélagos liberados en total", | ||
| Line 581: | Line 581: | ||
"BonusBulletSpeedPercent_prefix": "{s:sign}", | "BonusBulletSpeedPercent_prefix": "{s:sign}", | ||
"BonusBullets_postvalue_label": "balas adicionales", | "BonusBullets_postvalue_label": "balas adicionales", | ||
"BonusChannelTechPower_prefix": "+", | "BonusChannelTechPower_prefix": "+", | ||
"BonusChannelTimePercentage_label": "Duración de la canalización", | "BonusChannelTimePercentage_label": "Duración de la canalización", | ||
| Line 700: | Line 699: | ||
"BonusMeleeDamage_postvalue_label": "de daño cuerpo a cuerpo", | "BonusMeleeDamage_postvalue_label": "de daño cuerpo a cuerpo", | ||
"BonusMeleeDamage_prefix": "{s:sign}", | "BonusMeleeDamage_prefix": "{s:sign}", | ||
"BonusMeleeSpeed_postfix": "%", | "BonusMeleeSpeed_postfix": "%", | ||
"BonusMeleeSpeed_prefix": "+", | "BonusMeleeSpeed_prefix": "+", | ||
| Line 728: | Line 726: | ||
"BonusReloadSpeed_label": "Tiempo de recarga", | "BonusReloadSpeed_label": "Tiempo de recarga", | ||
"BonusReloadSpeed_postvalue_label": "de tiempo de recarga", | "BonusReloadSpeed_postvalue_label": "de tiempo de recarga", | ||
"BonusReloadTime_postfix": "s", | "BonusReloadTime_postfix": "s", | ||
"BonusShocks_postvalue_label": "rayos adicionales", | "BonusShocks_postvalue_label": "rayos adicionales", | ||
| Line 803: | Line 800: | ||
"BuffBulletResist_postfix": "%", | "BuffBulletResist_postfix": "%", | ||
"BuffBulletResist_postvalue_label": "de resist. a balas", | "BuffBulletResist_postvalue_label": "de resist. a balas", | ||
"BuffDamage_label": "Daño adicional con el máximo de furia", | "BuffDamage_label": "Daño adicional con el máximo de furia", | ||
"BuffDamage_postfix": "%", | "BuffDamage_postfix": "%", | ||
| Line 830: | Line 825: | ||
"BuildUpBulletPercentPerHit_postfix": "%", | "BuildUpBulletPercentPerHit_postfix": "%", | ||
"BuildUpBulletPercentPerHit_postvalue_label": "de acumulación por bala", | "BuildUpBulletPercentPerHit_postvalue_label": "de acumulación por bala", | ||
"BuildUpPerSecond_label": "Acumulación por segundo", | "BuildUpPerSecond_label": "Acumulación por segundo", | ||
"BuildUpPerSecond_postfix": "%", | "BuildUpPerSecond_postfix": "%", | ||
| Line 999: | Line 992: | ||
"BurstFireOnHeroHit_postfix": "s", | "BurstFireOnHeroHit_postfix": "s", | ||
"BurstFireShotsFromClipPercent_Postfix": "%", | "BurstFireShotsFromClipPercent_Postfix": "%", | ||
"CDReduceOnPillowHit_postfix": "s", | "CDReduceOnPillowHit_postfix": "s", | ||
"CDReduceOnPillowHit_postvalue_label": "de t. de recarga al impactar", | "CDReduceOnPillowHit_postvalue_label": "de t. de recarga al impactar", | ||
| Line 1,080: | Line 1,072: | ||
"CasterBuffDuration_postfix": "s", | "CasterBuffDuration_postfix": "s", | ||
"CasterBuffDuration_postvalue_label": "de duración de la mejora", | "CasterBuffDuration_postvalue_label": "de duración de la mejora", | ||
"CasterHealthPercent_postfix": "%", | "CasterHealthPercent_postfix": "%", | ||
"CasterSlowPercent_postfix": "%", | "CasterSlowPercent_postfix": "%", | ||
"CatExplosionCount_label": "Explosions", | "CatExplosionCount_label": "Explosions", | ||
| Line 1,105: | Line 1,095: | ||
"ChainRadius_postfix": "m", | "ChainRadius_postfix": "m", | ||
"ChainRadius_postvalue_label": "de radio del salto", | "ChainRadius_postvalue_label": "de radio del salto", | ||
"ChannelMoveSpeed_label": "Channel Move Speed", | "ChannelMoveSpeed_label": "Channel Move Speed", | ||
"ChannelMoveSpeed_postfx": "m", | "ChannelMoveSpeed_postfx": "m", | ||
| Line 2,896: | Line 2,885: | ||
"Citadel_RosterMode_TutorialGuided": "Tutorial - Práctica guiada", | "Citadel_RosterMode_TutorialGuided": "Tutorial - Práctica guiada", | ||
"Citadel_RosterMode_TutorialSandbox": "Tutorial - Prueba del héroe", | "Citadel_RosterMode_TutorialSandbox": "Tutorial - Prueba del héroe", | ||
"Citadel_RosterUpdate_Disabled": "Las actualizaciones de la lista están desactivadas.", | |||
"Citadel_RosterUpdate_FailedTitle": "No se puede actualizar la lista", | |||
"Citadel_RosterUpdate_InternalError": "Código de error inesperado: {d:error_code}.", | |||
"Citadel_RosterUpdate_InvalidHeroSelection": "Selección de héroe no válida.", | |||
"Citadel_RosterUpdate_MMBusy": "La partida ya se está formando.", | |||
"Citadel_RosterUpdate_NotInMatchmaking": "No está en la cola de emparejamiento.", | |||
"Citadel_RosterUpdate_RateLimited": "Demasiadas solicitudes.", | |||
"Citadel_RosterUpdate_Timeout": "No es posible conectarse a la red de Deadlock", | |||
"Citadel_RosterUpdate_TooBusy": "La red de Deadlock está demasiado ocupada.", | |||
"Citadel_Roster_AddToRoster": "Añadir a la lista", | "Citadel_Roster_AddToRoster": "Añadir a la lista", | ||
"Citadel_Roster_ClearBan": "Dejar de evitar héroe", | "Citadel_Roster_ClearBan": "Dejar de evitar héroe", | ||
| Line 3,034: | Line 3,032: | ||
"Citadel_Shop_Rework": "Rediseño de la tienda", | "Citadel_Shop_Rework": "Rediseño de la tienda", | ||
"Citadel_Shop_SelectedBuildHeader": "{s:selected_build_name}", | "Citadel_Shop_SelectedBuildHeader": "{s:selected_build_name}", | ||
"Citadel_Shop_SellMaxItemsActive_Title": "Espacios activos llenos", | |||
"Citadel_Shop_SellMaxItems_Desc": "Selecciona un objeto para \u003Cspan class='highlight'\u003Ereemplazarlo\u003C/span\u003E", | |||
"Citadel_Shop_SellMaxItems_Recommended": "Recomendado", | |||
"Citadel_Shop_SellMaxItems_SellButton": "Vender", | "Citadel_Shop_SellMaxItems_SellButton": "Vender", | ||
"Citadel_Shop_SellMaxItems_Title": "Espacios de objetos llenos", | |||
"Citadel_Shop_Sort_Tooltip_Categories": "Ordenar objetos por categoría", | "Citadel_Shop_Sort_Tooltip_Categories": "Ordenar objetos por categoría", | ||
"Citadel_Shop_Sort_Tooltip_Tier": "Ordenar objetos por precio", | "Citadel_Shop_Sort_Tooltip_Tier": "Ordenar objetos por precio", | ||
| Line 3,334: | Line 3,336: | ||
"Citael_PrivateLobbyModal_CreateNewButton": "Crear nueva partida personalizada", | "Citael_PrivateLobbyModal_CreateNewButton": "Crear nueva partida personalizada", | ||
"Citael_PrivateLobbyModal_JoinCode": "Unirse a una partida mediante un código", | "Citael_PrivateLobbyModal_JoinCode": "Unirse a una partida mediante un código", | ||
"ClarityBonusSpirit_prefix": "{s:sign}", | "ClarityBonusSpirit_prefix": "{s:sign}", | ||
"CleavePercentage_label": "Splash Amount", | "CleavePercentage_label": "Splash Amount", | ||
| Line 3,726: | Line 3,727: | ||
"DeployHealthRegen_label": "Deployable Health", | "DeployHealthRegen_label": "Deployable Health", | ||
"DescendSpeed_label": "", | "DescendSpeed_label": "", | ||
"DetectionRadius_label": "Radio de detección", | "DetectionRadius_label": "Radio de detección", | ||
"DetectionRadius_postvalue_label": "de radio de detección", | "DetectionRadius_postvalue_label": "de radio de detección", | ||
| Line 3,913: | Line 3,913: | ||
"ExplosionRadius_postfix": "m", | "ExplosionRadius_postfix": "m", | ||
"ExplosionRadius_postvalue_label": "de radio de la explosión", | "ExplosionRadius_postvalue_label": "de radio de la explosión", | ||
"ExplosiveShotRadiusPercent_label": "Explosive Shot Radius Increase", | "ExplosiveShotRadiusPercent_label": "Explosive Shot Radius Increase", | ||
"ExplosiveShotRadiusPercent_postfix": "%", | "ExplosiveShotRadiusPercent_postfix": "%", | ||
| Line 4,422: | Line 4,421: | ||
"HeroTraining_Intro_Title": "Esto es la \u003Cb\u003Epráctica con héroes\u003C/b\u003E", | "HeroTraining_Intro_Title": "Esto es la \u003Cb\u003Epráctica con héroes\u003C/b\u003E", | ||
"HeroTraining_Outro_Button": "Terminar", | "HeroTraining_Outro_Button": "Terminar", | ||
"HeroTraining_Outro_Desc": " | "HeroTraining_Outro_Desc": "Ahora prueba a jugar una partida de pelea callejera", | ||
"HeroTraining_Outro_Title": " | "HeroTraining_Outro_Title": "Tutorial de conceptos básicos completado", | ||
"HeroesPageTitle": "Héroes", | "HeroesPageTitle": "Héroes", | ||
"HexDuration_label": "Duración del hechizo", | "HexDuration_label": "Duración del hechizo", | ||
| Line 4,568: | Line 4,567: | ||
"InitialDamage_label": "Daño inicial", | "InitialDamage_label": "Daño inicial", | ||
"InitialDamage_postvalue_label": "de daño inicial", | "InitialDamage_postvalue_label": "de daño inicial", | ||
"InitialFireRateDecrease_postfix": "%", | "InitialFireRateDecrease_postfix": "%", | ||
"InitialFireRateDecrease_prefix": "-", | "InitialFireRateDecrease_prefix": "-", | ||
| Line 5,267: | Line 5,265: | ||
"MaxExplosionRadius_postfix": "m", | "MaxExplosionRadius_postfix": "m", | ||
"MaxExplosionRadius_postvalue_label": "de radio máx. de la explosión", | "MaxExplosionRadius_postvalue_label": "de radio máx. de la explosión", | ||
"MaxFireRateIncrease_postfix": "%", | "MaxFireRateIncrease_postfix": "%", | ||
"MaxFireRateIncrease_prefix": "+", | "MaxFireRateIncrease_prefix": "+", | ||
| Line 5,289: | Line 5,286: | ||
"MaxHealthPercentAsDPS_postfix": "%", | "MaxHealthPercentAsDPS_postfix": "%", | ||
"MaxHealthPercentAsDPS_postvalue_label": "de vida máxima por segundo", | "MaxHealthPercentAsDPS_postvalue_label": "de vida máxima por segundo", | ||
"MaxHealthRegenPct_label": "Regeneración de vida máxima", | "MaxHealthRegenPct_label": "Regeneración de vida máxima", | ||
"MaxHealthRegenPct_postfix": "%", | "MaxHealthRegenPct_postfix": "%", | ||
| Line 5,610: | Line 5,605: | ||
"NewPlayer_Skip": "Omitir tutorial", | "NewPlayer_Skip": "Omitir tutorial", | ||
"NewPlayer_YouAreFinished": "You're ready! Try a bot match within Practice or Play your first game!", | "NewPlayer_YouAreFinished": "You're ready! Try a bot match within Practice or Play your first game!", | ||
"NonHeroAbilityLifestealTooltipOnly_postfix": "%", | "NonHeroAbilityLifestealTooltipOnly_postfix": "%", | ||
"NonHeroHealingFactor_label": "Robo de vida contra no héroes", | "NonHeroHealingFactor_label": "Robo de vida contra no héroes", | ||
| Line 5,731: | Line 5,725: | ||
"OverchargePct_postfix": "%", | "OverchargePct_postfix": "%", | ||
"OverdriveClipDuration_Postfix": "s", | "OverdriveClipDuration_Postfix": "s", | ||
"OverflowBonusDamage_postfix": "%", | "OverflowBonusDamage_postfix": "%", | ||
"OverflowTechPower_label": "Poder espiritual", | "OverflowTechPower_label": "Poder espiritual", | ||
| Line 5,771: | Line 5,763: | ||
"PercentHealthHealing_postfix": "%", | "PercentHealthHealing_postfix": "%", | ||
"PercentHealthHealing_postvalue_label": "de vida curada", | "PercentHealthHealing_postvalue_label": "de vida curada", | ||
"PerfectDamage_label": "Daño perfecto", | "PerfectDamage_label": "Daño perfecto", | ||
"PerfectDamage_postvalue_label": "de daño perfecto", | "PerfectDamage_postvalue_label": "de daño perfecto", | ||
| Line 6,003: | Line 5,994: | ||
"RespawnBonusHealthDuration_postfix": "s", | "RespawnBonusHealthDuration_postfix": "s", | ||
"RespawnBonusHealth_label": "Respawn Bonus Health", | "RespawnBonusHealth_label": "Respawn Bonus Health", | ||
"RespawnDelay_postfix": "s", | "RespawnDelay_postfix": "s", | ||
"RespawnHealthPercent_label": "Vida al renacer", | "RespawnHealthPercent_label": "Vida al renacer", | ||
| Line 6,067: | Line 6,057: | ||
"SandPhantomProcCooldown_postfix": "s", | "SandPhantomProcCooldown_postfix": "s", | ||
"SandPhantomProcCooldown_postvalue_label": "de recarga entre multiplicadores", | "SandPhantomProcCooldown_postvalue_label": "de recarga entre multiplicadores", | ||
"Sandbox_Tutorial_Abilities": " | "Sandbox_Tutorial_Abilities": "Usa una habilidad", | ||
" | "Sandbox_Tutorial_Abilities_Cast_desc": "Pulsa {g:citadel_binding:'Ability1'} para lanzarla", | ||
"Sandbox_Tutorial_Abilities_Unlock_desc": "Mantén pulsado {g:citadel_binding:'Ability1'} para desbloquearla", | |||
"Sandbox_Tutorial_Abilities_Upgrade_desc": "Mantén pulsado {g:citadel_binding:'Default.Scoreboard'} y haz clic para mejorarla", | |||
"Sandbox_Tutorial_Completed": "Sandbox Completed", | "Sandbox_Tutorial_Completed": "Sandbox Completed", | ||
"Sandbox_Tutorial_Completed_desc": "Feel free to play around more. When you’re done, leave Sandbox and start Lane Training.", | "Sandbox_Tutorial_Completed_desc": "Feel free to play around more. When you’re done, leave Sandbox and start Lane Training.", | ||
"Sandbox_Tutorial_Controls_AirDash": "{g:citadel_binding:1st:'Mantle'} y después {g:citadel_binding:1st:'Roll'}", | |||
"Sandbox_Tutorial_Controls_Attack": "{g:citadel_binding:1st:'Attack'}", | "Sandbox_Tutorial_Controls_Attack": "{g:citadel_binding:1st:'Attack'}", | ||
"Sandbox_Tutorial_Controls_Dash": "{g:citadel_binding:1st:'Roll'}", | "Sandbox_Tutorial_Controls_Cast": "Lanzar", | ||
"Sandbox_Tutorial_Controls_CloseShop": "Cerrar la tienda", | |||
"Sandbox_Tutorial_Controls_Dash": "{g:citadel_binding:1st:'MoveForward'}+{g:citadel_binding:1st:'Roll'}", | |||
"Sandbox_Tutorial_Controls_DestroyGuardian": "Guardián destruido", | |||
"Sandbox_Tutorial_Controls_HeavyMelee": "Mantén pulsado {g:citadel_binding:1st:'AbilityMelee'}", | |||
"Sandbox_Tutorial_Controls_Jump": "{g:citadel_binding:1st:'Mantle'}", | "Sandbox_Tutorial_Controls_Jump": "{g:citadel_binding:1st:'Mantle'}", | ||
"Sandbox_Tutorial_Controls_LightMelee": "{g:citadel_binding:1st:'AbilityMelee'}", | |||
"Sandbox_Tutorial_Controls_Mantle": "Mantén pulsado {g:citadel_binding:1st:'Mantle'}", | "Sandbox_Tutorial_Controls_Mantle": "Mantén pulsado {g:citadel_binding:1st:'Mantle'}", | ||
"Sandbox_Tutorial_Controls_Mantle_desc": "Trepar\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"footnote\"\u003E(subirte a un saliente)\u003C/span\u003E", | "Sandbox_Tutorial_Controls_Mantle_desc": "Trepar\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"footnote\"\u003E(subirte a un saliente)\u003C/span\u003E", | ||
"Sandbox_Tutorial_Controls_Move": "{g:citadel_binding:1st:'MoveForward'}, {g:citadel_binding:1st:'MoveBackwards'}, {g:citadel_binding:1st:'MoveLeft'}, {g:citadel_binding:1st:'MoveRight'}", | "Sandbox_Tutorial_Controls_Move": "{g:citadel_binding:1st:'MoveForward'}, {g:citadel_binding:1st:'MoveBackwards'}, {g:citadel_binding:1st:'MoveLeft'}, {g:citadel_binding:1st:'MoveRight'}", | ||
"Sandbox_Tutorial_Controls_Parry": "{g:citadel_binding:1st:'HeldItem'}", | |||
"Sandbox_Tutorial_Controls_PurchaseMods": "Comprar Exposición Creciente", | |||
"Sandbox_Tutorial_Controls_Reload": "{g:citadel_binding:1st:'Reload'}", | "Sandbox_Tutorial_Controls_Reload": "{g:citadel_binding:1st:'Reload'}", | ||
"Sandbox_Tutorial_Controls_Slide": "{g:citadel_binding:1st:'Crouch'} y después {g:citadel_binding:1st:'Roll'}", | |||
"Sandbox_Tutorial_Controls_Upgraded": "Mejorar", | |||
"Sandbox_Tutorial_Controls_Zoom": "{g:citadel_binding:1st:'ADS'}", | "Sandbox_Tutorial_Controls_Zoom": "{g:citadel_binding:1st:'ADS'}", | ||
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_AirDash": "Impulso en el aire", | |||
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_Attack": "Disparar", | "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Attack": "Disparar", | ||
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_Dash": "Impulsarse", | "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Dash": "Impulsarse", | ||
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_HeavyMelee": "Cuerpo a cuerpo pesado", | |||
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_Jump": "Saltar", | "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Jump": "Saltar", | ||
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_LightMelee": "Cuerpo a cuerpo ligero", | |||
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_Move": "Moverse", | "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Move": "Moverse", | ||
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_Parry": "Contraatacar", | |||
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_Reload": "Recargar", | "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Reload": "Recargar", | ||
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_Slide": "Deslizarse", | |||
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_Zoom": "Hacer zoom", | "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Zoom": "Hacer zoom", | ||
"Sandbox_Tutorial_Mods": "Compra objetos | "Sandbox_Tutorial_DestroyGuardian": "Derrota al guardián enemigo", | ||
"Sandbox_Tutorial_Mods_desc": " | "Sandbox_Tutorial_DestroyGuardian_desc": "Te hemos equipado con algunos objetos y puntos de habilidad adicionales para que ahora te enfrentes a héroes y soldados enemigos.\u003Cbr/\u003E\u003Cbr/\u003EDestruye a su guardián mientras defiendes al tuyo.", | ||
"Sandbox_Tutorial_KillTroopers": "Mata a los soldados (quedan {i:troopers_remaining})", | |||
"Sandbox_Tutorial_KillTroopers_desc": "Soldados enemigos restantes: {i:troopers_remaining}.", | |||
"Sandbox_Tutorial_Mods": "Compra objetos", | |||
"Sandbox_Tutorial_Mods_desc": "Los objetos de la Tienda de Curiosidades hacen que tu héroe sea mucho más poderoso.\u003Cbr/\u003E\u003Cbr/\u003EMuévete dentro del alcance de la tienda y pulsa {g:citadel_binding:'OpenHeroSheet'}.", | |||
"Sandbox_Tutorial_Movement": "Prueba los controles", | "Sandbox_Tutorial_Movement": "Prueba los controles", | ||
"Sandbox_Tutorial_Movement_desc": "Usa esta zona para probar los controles.", | "Sandbox_Tutorial_Movement_desc": "Usa esta zona para probar los controles.", | ||
"Sandbox_Tutorial_Step_1": " | "Sandbox_Tutorial_Step_1": "1 de 6", | ||
"Sandbox_Tutorial_Step_2": " | "Sandbox_Tutorial_Step_2": "2 de 6", | ||
"Sandbox_Tutorial_Step_3": " | "Sandbox_Tutorial_Step_3": "3 de 6", | ||
"Sandbox_Tutorial_Step_4": " | "Sandbox_Tutorial_Step_4": "4 de 6", | ||
"Sandbox_Tutorial_Step_5": " | "Sandbox_Tutorial_Step_5": "5 de 6", | ||
"Sandbox_Tutorial_Step_6": " | "Sandbox_Tutorial_Step_6": "6 de 6", | ||
"Sandbox_Tutorial_Ultimate": "Lanza tu habilidad definitiva", | |||
"Sandbox_Tutorial_UltimateAbility": "{s:Ability4Name2}", | |||
"Sandbox_Tutorial_UltimateAbility_desc": "Pulsa {g:citadel_binding:'Ability4'} para lanzar tu habilidad definitiva.", | |||
"Sandbox_Tutorial_Ultimate_desc": "Mata a los soldados (quedan {i:troopers_remaining})", | |||
"Sandbox_Tutorial_Unlock_Abilities": "Desbloquea tus habilidades", | "Sandbox_Tutorial_Unlock_Abilities": "Desbloquea tus habilidades", | ||
"Sandbox_Tutorial_Unlock_Abilities_desc": "Mantén pulsado {g:citadel_binding:'Default.Scoreboard'} para desbloquear nuevas habilidades.", | "Sandbox_Tutorial_Unlock_Abilities_desc": "Mantén pulsado {g:citadel_binding:'Default.Scoreboard'} para desbloquear nuevas habilidades.", | ||
"Sandbox_Tutorial_Upgrades": "Mejora | "Sandbox_Tutorial_Upgrades": "Mejora una habilidad", | ||
"Sandbox_Tutorial_Upgrades_desc": "Mantén pulsado {g:citadel_binding:'Default.Scoreboard'} para | "Sandbox_Tutorial_Upgrades_desc": "Mantén pulsado {g:citadel_binding:'Default.Scoreboard'} para usar los puntos de habilidad.", | ||
"Sandbox_Tutorial_Zipline": "Desplázate por la vía rápida", | "Sandbox_Tutorial_Zipline": "Desplázate por la vía rápida", | ||
"Sandbox_Tutorial_Zipline_desc": " | "Sandbox_Tutorial_Zipline_desc": "Apunta a la vía rápida y mantén pulsado {g:citadel_binding:'Default.Mantle'} para llegar hasta tu guardián.", | ||
"Scoreboard": "Marcador", | "Scoreboard": "Marcador", | ||
"ScrapDamage_label": "Daño", | "ScrapDamage_label": "Daño", | ||
| Line 6,117: | Line 6,132: | ||
"SelfDamage_label": "Daño autoinfligido", | "SelfDamage_label": "Daño autoinfligido", | ||
"SelfDamage_postvalue_label": "de daño autoinfligido", | "SelfDamage_postvalue_label": "de daño autoinfligido", | ||
"SelfModifier_postfix": "%", | "SelfModifier_postfix": "%", | ||
"SelfMovementBonus_label": "Ivy Speed Bonus", | "SelfMovementBonus_label": "Ivy Speed Bonus", | ||
| Line 6,204: | Line 6,218: | ||
"SilenceRadius_postfix": "m", | "SilenceRadius_postfix": "m", | ||
"SilenceRadius_postvalue_label": "de radio del silencio", | "SilenceRadius_postvalue_label": "de radio del silencio", | ||
"SingleAbilityCooldownReduction_label": "Reducción del t. de recarga de la habilidad", | "SingleAbilityCooldownReduction_label": "Reducción del t. de recarga de la habilidad", | ||
"SingleAbilityCooldownReduction_postfix": "%", | "SingleAbilityCooldownReduction_postfix": "%", | ||
| Line 6,360: | Line 6,371: | ||
"SpinDuration_postfix": "s", | "SpinDuration_postfix": "s", | ||
"SpinDuration_postvalue_label": "de duración del giro", | "SpinDuration_postvalue_label": "de duración del giro", | ||
"SpinUpTime_postfix": "s", | "SpinUpTime_postfix": "s", | ||
"SpiritCount_label": "Energy Spirits", | "SpiritCount_label": "Energy Spirits", | ||
| Line 6,405: | Line 6,415: | ||
"SpiritStealDuration_postfix": "s", | "SpiritStealDuration_postfix": "s", | ||
"SpiritStealDuration_postvalue_label": "de desventaja espiritual", | "SpiritStealDuration_postvalue_label": "de desventaja espiritual", | ||
"SpiritStrike_conditional": "tras un ataque cuerpo a cuerpo certero", | "SpiritStrike_conditional": "tras un ataque cuerpo a cuerpo certero", | ||
"SplitShotWeaponDuration_label": "Duración de la acumulación", | "SplitShotWeaponDuration_label": "Duración de la acumulación", | ||
"SplitShotWeaponDuration_postfix": "s", | "SplitShotWeaponDuration_postfix": "s", | ||
"SplitShotWeaponDuration_postvalue_label": "de duración de la acumulación", | "SplitShotWeaponDuration_postvalue_label": "de duración de la acumulación", | ||
"SpottedRadius_label": "Radio de detección", | "SpottedRadius_label": "Radio de detección", | ||
"SpottedRadius_postfix": "m", | "SpottedRadius_postfix": "m", | ||
| Line 6,674: | Line 6,681: | ||
"StatStealDuration_postfix": "s", | "StatStealDuration_postfix": "s", | ||
"StatStealDuration_postvalue_label": "de duración del robo de vida", | "StatStealDuration_postvalue_label": "de duración del robo de vida", | ||
"StationaryRecoilReduction_postfix": "%", | "StationaryRecoilReduction_postfix": "%", | ||
"StationaryWeaponPower_prefix": "+", | "StationaryWeaponPower_prefix": "+", | ||
"StatueActivateRange_label": "Radio de revelación de enemigos", | "StatueActivateRange_label": "Radio de revelación de enemigos", | ||
| Line 7,034: | Line 7,039: | ||
"TeleporterBonus": "¡Velocidad de movimiento adicional!", | "TeleporterBonus": "¡Velocidad de movimiento adicional!", | ||
"TempBulletShieldHealth_label": "Temp Bullet Shield Health", | "TempBulletShieldHealth_label": "Temp Bullet Shield Health", | ||
"TempTechShieldHealth_label": "Temp Spirit Shield Health", | "TempTechShieldHealth_label": "Temp Spirit Shield Health", | ||
"TemporaryBonusClipSizePercent_label": "Munición temporal", | "TemporaryBonusClipSizePercent_label": "Munición temporal", | ||
| Line 7,165: | Line 7,169: | ||
"TurretMoveSlowPercent_label": "Turret Movement Slow", | "TurretMoveSlowPercent_label": "Turret Movement Slow", | ||
"TurretMoveSlowPercent_postfix": "%", | "TurretMoveSlowPercent_postfix": "%", | ||
"Tutorial_BrawlBots": "Pelea callejera (bots)", | |||
"Tutorial_BrawlBots_Desc": "Prueba una partida de pelea callejera contra bots", | |||
"Tutorial_Recommended": "Recomendado", | |||
"UberChargeTime_label": "Uber Charge Time", | "UberChargeTime_label": "Uber Charge Time", | ||
"UberChargeTime_postfix": "s", | "UberChargeTime_postfix": "s", | ||
| Line 7,219: | Line 7,226: | ||
"WallImpactRange_postfix": "m", | "WallImpactRange_postfix": "m", | ||
"WallImpactRange_postvalue_label": "de alcance del impacto", | "WallImpactRange_postvalue_label": "de alcance del impacto", | ||
"WallStunDistance_label": "Alcance del aturdimiento", | |||
"WallStunDistance_postfix": "m", | |||
"WallStunDistance_postvalue_label": "de alcance del aturdimiento", | |||
"WallStunDuration_label": "Duración del aturdimiento", | "WallStunDuration_label": "Duración del aturdimiento", | ||
"WallStunDuration_postfix": "s", | "WallStunDuration_postfix": "s", | ||
| Line 7,521: | Line 7,531: | ||
"ability_familiar_ability02": "Lanzamiento de Almohada", | "ability_familiar_ability02": "Lanzamiento de Almohada", | ||
"ability_familiar_ability02_desc": "Lanza tu fiel almohada, que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y {g:citadel_inline_attribute:'KnockBack'} de manera intensa.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EAcertar en los enemigos reduce el tiempo de recarga del resto de tus habilidades.", | "ability_familiar_ability02_desc": "Lanza tu fiel almohada, que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y {g:citadel_inline_attribute:'KnockBack'} de manera intensa.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EAcertar en los enemigos reduce el tiempo de recarga del resto de tus habilidades.", | ||
"ability_familiar_ability02_t2_desc": "+2 m de radio y aplica -35 % de cadencia de tiro", | |||
"ability_familiar_ability02_t3_desc": "+90 de daño y +1 carga", | |||
"ability_familiar_attach": "Ir a Cuestas", | "ability_familiar_attach": "Ir a Cuestas", | ||
"ability_familiar_attach/attached": "Echándose una siesta", | "ability_familiar_attach/attached": "Echándose una siesta", | ||
| Line 7,930: | Line 7,942: | ||
"ability_priest_beartrap/immobilize": "Trampa Sacra", | "ability_priest_beartrap/immobilize": "Trampa Sacra", | ||
"ability_priest_beartrap_desc": "Lanza una trampa que se activa tras un breve retraso.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELa trampa se activa con el primer enemigo que la toca, infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, aplicando {g:citadel_inline_attribute:'Immobilize'} y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erevelando\u003C/span\u003E a los enemigos durante un tiempo.", | "ability_priest_beartrap_desc": "Lanza una trampa que se activa tras un breve retraso.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELa trampa se activa con el primer enemigo que la toca, infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, aplicando {g:citadel_inline_attribute:'Immobilize'} y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erevelando\u003C/span\u003E a los enemigos durante un tiempo.", | ||
"ability_priest_beartrap_t3_desc": "Infliges \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+25 %\u003C/span\u003E de daño contra los objetivos revelados", | |||
"ability_priest_flashbang": "Granada Consagradora", | "ability_priest_flashbang": "Granada Consagradora", | ||
"ability_priest_flashbang_desc": "Dispara una granada que rebota antes de explotar, infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} y prendiendo fuego a los enemigos.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELos objetivos en llamas infligen \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'PureDamage'}\u003C/span\u003E a los enemigos que se encuentren en el área y su \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecuración se ve reducida\u003C/span\u003E.", | "ability_priest_flashbang_desc": "Dispara una granada que rebota antes de explotar, infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} y prendiendo fuego a los enemigos.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELos objetivos en llamas infligen \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'PureDamage'}\u003C/span\u003E a los enemigos que se encuentren en el área y su \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecuración se ve reducida\u003C/span\u003E.", | ||
"ability_priest_flashbang_pure": "Granada Consagradora - Daño puro", | "ability_priest_flashbang_pure": "Granada Consagradora - Daño puro", | ||
"ability_priest_flashbang_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1.5 m\u003C/span\u003E de radio y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 s\u003C/span\u003E de duración de la quemadura", | |||
"ability_priest_flashbang_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-20 %\u003C/span\u003E de reducción de la curación y permite que la habilidad tenga cargas", | "ability_priest_flashbang_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-20 %\u003C/span\u003E de reducción de la curación y permite que la habilidad tenga cargas", | ||
"ability_priest_knockback": "Disparo a Bocajarro", | "ability_priest_knockback": "Disparo a Bocajarro", | ||
| Line 7,938: | Line 7,952: | ||
"ability_priest_knockback/debuff": "Disparo a Bocajarro", | "ability_priest_knockback/debuff": "Disparo a Bocajarro", | ||
"ability_priest_knockback_desc": "Dispara un escopetazo que inflige {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} y empuja a los enemigos hacia atrás. Los enemigos que estén cerca de un muro reciben {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} y {g:citadel_inline_attribute:'BonusWeaponDamage'}.", | "ability_priest_knockback_desc": "Dispara un escopetazo que inflige {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} y empuja a los enemigos hacia atrás. Los enemigos que estén cerca de un muro reciben {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} y {g:citadel_inline_attribute:'BonusWeaponDamage'}.", | ||
"ability_priest_knockback_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-10 s\u003C/span\u003E de tiempo de recarga de la habilidad y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.4 s\u003C/span\u003E de duración del aturdimiento", | |||
"ability_priest_knockback_t3_desc": "Tras un aturdimiento contra un muro, tu próximo ataque cuerpo a cuerpo pesado queda \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebendecido\u003C/span\u003E", | "ability_priest_knockback_t3_desc": "Tras un aturdimiento contra un muro, tu próximo ataque cuerpo a cuerpo pesado queda \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebendecido\u003C/span\u003E", | ||
"ability_priest_selfheal": "Vapores Penetrantes", | "ability_priest_selfheal": "Vapores Penetrantes", | ||
| Line 8,120: | Line 8,135: | ||
"ability_unicorn_luminousstrike/luminous_strike_dot_enemy": "Quemadura por Ataque Luminoso", | "ability_unicorn_luminousstrike/luminous_strike_dot_enemy": "Quemadura por Ataque Luminoso", | ||
"ability_unicorn_luminousstrike_desc": "Invoca un rayo de luz desde el cielo. Tras un breve intervalo, el rayo se forma por completo y provoca una explosión que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} a todos los objetivos en el área.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ECeleste recibirá una mejora acumulable que aumentará su daño espiritual cada vez que alcance a un héroe enemigo.", | "ability_unicorn_luminousstrike_desc": "Invoca un rayo de luz desde el cielo. Tras un breve intervalo, el rayo se forma por completo y provoca una explosión que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} a todos los objetivos en el área.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ECeleste recibirá una mejora acumulable que aumentará su daño espiritual cada vez que alcance a un héroe enemigo.", | ||
"ability_unicorn_luminousstrike_t2_desc": "- | "ability_unicorn_luminousstrike_t2_desc": "-15 s de tiempo de recarga y +60 de daño por impacto", | ||
"ability_unicorn_prismaticguard": "Truco Deslumbrante", | "ability_unicorn_prismaticguard": "Truco Deslumbrante", | ||
"ability_unicorn_prismaticguard/modifier_unicorn_prismatic_guard_buff": "Truco Deslumbrante", | "ability_unicorn_prismaticguard/modifier_unicorn_prismatic_guard_buff": "Truco Deslumbrante", | ||
| Line 8,129: | Line 8,144: | ||
"ability_unicorn_radiantblast": "Devoradora de Luz", | "ability_unicorn_radiantblast": "Devoradora de Luz", | ||
"ability_unicorn_radiantblast/unicorn_radiantblast_debuff": "Devoradora de Luz", | "ability_unicorn_radiantblast/unicorn_radiantblast_debuff": "Devoradora de Luz", | ||
"ability_unicorn_radiantblast_desc": "Abrasa a los enemigos que tienes delante con un fogonazo de luz en forma de cono. Los enemigos abrasados reciben {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} cuando Celeste los ataca y otorga \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erobo de vida espiritual\u003C/span\u003E.", | |||
"ability_unicorn_radiantblast_on_bullet_hit_desc": "Al impactar el proyectil", | "ability_unicorn_radiantblast_on_bullet_hit_desc": "Al impactar el proyectil", | ||
"ability_unicorn_radiantblast_t2_desc": "+3 m de alcance de lanzamiento y + | "ability_unicorn_radiantblast_t2_desc": "+3 m de alcance de lanzamiento y +20 % de robo de vida espiritual", | ||
"ability_unicorn_radiantblast_t3_desc": "+25 de daño y escalado espiritual aumentado", | "ability_unicorn_radiantblast_t3_desc": "+25 de daño y escalado espiritual aumentado", | ||
"ability_upgrade_description": "You have unlocked a tier {s:upgradeTier} ability upgrade. Choose an upgrade from the list below.", | "ability_upgrade_description": "You have unlocked a tier {s:upgradeTier} ability upgrade. Choose an upgrade from the list below.", | ||
| Line 8,354: | Line 8,370: | ||
"citadel_ability_bull_heal_desc": "Drena vida a los enemigos cercanos que tienes delante para infligir {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'} y convertir parte del daño infligido en {g:citadel_inline_attribute:'Healing'}.", | "citadel_ability_bull_heal_desc": "Drena vida a los enemigos cercanos que tienes delante para infligir {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'} y convertir parte del daño infligido en {g:citadel_inline_attribute:'Healing'}.", | ||
"citadel_ability_bull_heal_quip": "Drena vida de los enemigos cercanos que tienes delante", | "citadel_ability_bull_heal_quip": "Drena vida de los enemigos cercanos que tienes delante", | ||
"citadel_ability_bull_heal_t3_desc": "+\u003Cspan class=\"highlight\"\ | "citadel_ability_bull_heal_t3_desc": "+\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E20\u003C/span\u003E de DPS y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eaumento mejorado del daño\u003C/span\u003E", | ||
"citadel_ability_bull_leap": "Impacto Sísmico", | "citadel_ability_bull_leap": "Impacto Sísmico", | ||
"citadel_ability_bull_leap_desc": "Pega un gran salto en el aire antes de chocar contra el suelo, lo que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y aplica {g:citadel_inline_attribute:'Stun'}.", | "citadel_ability_bull_leap_desc": "Pega un gran salto en el aire antes de chocar contra el suelo, lo que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y aplica {g:citadel_inline_attribute:'Stun'}.", | ||
| Line 9,878: | Line 9,894: | ||
"cosmetic_item_snowball_desc": "Lanza bolas de nieve a tus amigos y enemigos. La distancia y otras propiedades mejoran a medida que avanzas en el \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EDesafío navideño 2025\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ELanzar una bola de nieve a un aliado no infligirá daño y restablecerá su tiempo de recarga.\u003C/span\u003E", | "cosmetic_item_snowball_desc": "Lanza bolas de nieve a tus amigos y enemigos. La distancia y otras propiedades mejoran a medida que avanzas en el \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EDesafío navideño 2025\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ELanzar una bola de nieve a un aliado no infligirá daño y restablecerá su tiempo de recarga.\u003C/span\u003E", | ||
"cosmetic_item_voting_poster": "Colocar póster", | "cosmetic_item_voting_poster": "Colocar póster", | ||
"damage_reduction_postfix": "%", | "damage_reduction_postfix": "%", | ||
"disarm_immune": "Disarm Immune", | "disarm_immune": "Disarm Immune", | ||
"doorman_hotel_cost": "Coste de la estancia:", | "doorman_hotel_cost": "Coste de la estancia:", | ||
| Line 10,458: | Line 10,472: | ||
"menu_play_lane_training_desc": "Aprende a jugar a la fase inicial de una partida con un héroe aliado guiándote.", | "menu_play_lane_training_desc": "Aprende a jugar a la fase inicial de una partida con un héroe aliado guiándote.", | ||
"menu_play_lane_training_time_est": "8 minutos", | "menu_play_lane_training_time_est": "8 minutos", | ||
"menu_play_learn_to_play_desc": " | "menu_play_learn_to_play_desc": "Aprende los conceptos básicos para empezar", | ||
"menu_play_low_priority_matchmaking:f": "Tu grupo está en la cola del emparejamiento de baja prioridad porque alguien del grupo sale de las partidas o se comporta de forma inadecuada según las denuncias de otros jugadores. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EPara volver al emparejamiento normal, necesitas ganar \u003Cspan class=\"LowPriGamesText\"\u003E{i:low_pri_games_remaining}\u003C/span\u003E {low_pri_games_remaining, plural, one{partida} other{partidas}} en la cola de baja prioridad o eliminar del grupo al integrante penalizado.", | "menu_play_low_priority_matchmaking:f": "Tu grupo está en la cola del emparejamiento de baja prioridad porque alguien del grupo sale de las partidas o se comporta de forma inadecuada según las denuncias de otros jugadores. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EPara volver al emparejamiento normal, necesitas ganar \u003Cspan class=\"LowPriGamesText\"\u003E{i:low_pri_games_remaining}\u003C/span\u003E {low_pri_games_remaining, plural, one{partida} other{partidas}} en la cola de baja prioridad o eliminar del grupo al integrante penalizado.", | ||
"menu_play_matchmaking": "Juega una partida estándar contra otros jugadores", | "menu_play_matchmaking": "Juega una partida estándar contra otros jugadores", | ||
| Line 10,468: | Line 10,482: | ||
"menu_play_roster_button": "Jugar", | "menu_play_roster_button": "Jugar", | ||
"menu_play_sandbox_desc": "Prueba las habilidades, los movimientos y los objetos de los héroes", | "menu_play_sandbox_desc": "Prueba las habilidades, los movimientos y los objetos de los héroes", | ||
"menu_play_sandbox_time_est": " | "menu_play_sandbox_time_est": "3 minutos", | ||
"menu_play_unavailable_in_party": "No disponible mientras se está en un grupo", | "menu_play_unavailable_in_party": "No disponible mientras se está en un grupo", | ||
"menu_play_unavailable_in_queue": "No disponible mientras se está buscando una partida", | "menu_play_unavailable_in_queue": "No disponible mientras se está buscando una partida", | ||
| Line 10,525: | Line 10,539: | ||
"modifier_abrams_immunity": "Immunity", | "modifier_abrams_immunity": "Immunity", | ||
"modifier_acolytes_glove_triggered": "Golpe Espiritual", | "modifier_acolytes_glove_triggered": "Golpe Espiritual", | ||
"modifier_afterburn_dot": "Ardiendo por Poscombustión", | "modifier_afterburn_dot": "Ardiendo por Poscombustión", | ||
"modifier_airlift_ally": "Transporte Aéreo", | "modifier_airlift_ally": "Transporte Aéreo", | ||
"modifier_arcane_surge_ability": "¡Habilidad mejorada!", | "modifier_arcane_surge_ability": "¡Habilidad mejorada!", | ||
"modifier_arcane_surge_triggered": "¡Subidón Arcano!", | "modifier_arcane_surge_triggered": "¡Subidón Arcano!", | ||
"modifier_armor_reactive_armor": "Fuego devuelto", | "modifier_armor_reactive_armor": "Fuego devuelto", | ||
"modifier_armor_return_fire": "Fuego Devuelto", | "modifier_armor_return_fire": "Fuego Devuelto", | ||
| Line 10,544: | Line 10,551: | ||
"modifier_bolo_immobilized": "Inmovilizado/a", | "modifier_bolo_immobilized": "Inmovilizado/a", | ||
"modifier_bolo_leech": "Leeching...", | "modifier_bolo_leech": "Leeching...", | ||
"modifier_cadence_anthem_aoe": "Singing Anthem", | "modifier_cadence_anthem_aoe": "Singing Anthem", | ||
"modifier_cadence_anthem_buff": "Cadence Anthem", | "modifier_cadence_anthem_buff": "Cadence Anthem", | ||
| Line 10,560: | Line 10,565: | ||
"modifier_charged_tackle_active": "Tackling", | "modifier_charged_tackle_active": "Tackling", | ||
"modifier_charged_tackle_prepare": "Building Power", | "modifier_charged_tackle_prepare": "Building Power", | ||
"modifier_cheat_death_immunity": " | "modifier_cheat_death_immunity": "Burlar a la Muerte", | ||
"modifier_chrono_pulse_grenade_tech_resist_debuff": "Granada de Pulsaciones - Resistencia espiritual reducida", | "modifier_chrono_pulse_grenade_tech_resist_debuff": "Granada de Pulsaciones - Resistencia espiritual reducida", | ||
"modifier_chrono_sphere_friendly": "Time Accelerated", | "modifier_chrono_sphere_friendly": "Time Accelerated", | ||
"modifier_chrono_swap_bubble_move": "Intercambio Paradójico", | "modifier_chrono_swap_bubble_move": "Intercambio Paradójico", | ||
"modifier_citadel_accuracy_tracker": "Precisión", | "modifier_citadel_accuracy_tracker": "Precisión", | ||
"modifier_citadel_afterburn_buildup": "Prendiendo fuego", | "modifier_citadel_afterburn_buildup": "Prendiendo fuego", | ||
"modifier_citadel_archer_air_raid": "Power Jump", | "modifier_citadel_archer_air_raid": "Power Jump", | ||
| Line 10,573: | Line 10,577: | ||
"modifier_citadel_banished": "Desterrado/a", | "modifier_citadel_banished": "Desterrado/a", | ||
"modifier_citadel_barrier": "Barrera", | "modifier_citadel_barrier": "Barrera", | ||
"modifier_citadel_bolo": "Immobilizing...", | "modifier_citadel_bolo": "Immobilizing...", | ||
"modifier_citadel_bubble": "Transformación Etérea", | "modifier_citadel_bubble": "Transformación Etérea", | ||
| Line 10,647: | Line 10,650: | ||
"modifier_citadel_root": "Inmovilizado/a", | "modifier_citadel_root": "Inmovilizado/a", | ||
"modifier_citadel_rootgrenade": "Inmovilizado/a", | "modifier_citadel_rootgrenade": "Inmovilizado/a", | ||
"modifier_citadel_shiv_dagger": "Cuchillo dentado", | "modifier_citadel_shiv_dagger": "Cuchillo dentado", | ||
"modifier_citadel_shiv_dash": "Cortar y Trocear", | "modifier_citadel_shiv_dash": "Cortar y Trocear", | ||
| Line 10,697: | Line 10,699: | ||
"modifier_fencer_ultimate_target": "Gran Final", | "modifier_fencer_ultimate_target": "Gran Final", | ||
"modifier_fervor_aura_active": "Frenético/a", | "modifier_fervor_aura_active": "Frenético/a", | ||
"modifier_flamedash": "Flame Dashing", | "modifier_flamedash": "Flame Dashing", | ||
"modifier_flamedash_debuff": "Impulso Llameante", | "modifier_flamedash_debuff": "Impulso Llameante", | ||
| Line 10,706: | Line 10,707: | ||
"modifier_glitch_debuff": "¡Maldito/a!", | "modifier_glitch_debuff": "¡Maldito/a!", | ||
"modifier_healaura": "Healing", | "modifier_healaura": "Healing", | ||
"modifier_health_nova": " | "modifier_health_nova": "Nova Curativa", | ||
"modifier_health_swap_buff": "Intercambio de Almas", | "modifier_health_swap_buff": "Intercambio de Almas", | ||
"modifier_hint_can_cancel": "Pulsa {g:citadel_binding:'Mantle'} para cancelar", | "modifier_hint_can_cancel": "Pulsa {g:citadel_binding:'Mantle'} para cancelar", | ||
"modifier_hint_vertical_movement": "Pulsa {g:citadel_binding:'Mantle'} para cancelar. {g:citadel_binding:'Roll'}/{g:citadel_binding:'Crouch'} para subir o bajar", | "modifier_hint_vertical_movement": "Pulsa {g:citadel_binding:'Mantle'} para cancelar. {g:citadel_binding:'Roll'}/{g:citadel_binding:'Crouch'} para subir o bajar", | ||
| Line 10,724: | Line 10,724: | ||
"modifier_item_burning_bullets_damageovertime": "Sangrando", | "modifier_item_burning_bullets_damageovertime": "Sangrando", | ||
"modifier_item_disarmed": "Desarmado/a", | "modifier_item_disarmed": "Desarmado/a", | ||
"modifier_kinetic_sash_triggered": "Impulso Cinético", | "modifier_kinetic_sash_triggered": "Impulso Cinético", | ||
"modifier_knocked_off_zipline_slow": "Te caíste de la vía rápida", | "modifier_knocked_off_zipline_slow": "Te caíste de la vía rápida", | ||
| Line 10,769: | Line 10,768: | ||
"modifier_power_surge": "Relámpago en Cadena", | "modifier_power_surge": "Relámpago en Cadena", | ||
"modifier_power_surge_debuff": "Resistencia espiritual reducida", | "modifier_power_surge_debuff": "Resistencia espiritual reducida", | ||
"modifier_prevent_healing": "Healing Disabled", | "modifier_prevent_healing": "Healing Disabled", | ||
"modifier_pullaura": "Pulled", | "modifier_pullaura": "Pulled", | ||
"modifier_pulsegrenade_magic_resist_debuff": "Granada de Pulsaciones", | "modifier_pulsegrenade_magic_resist_debuff": "Granada de Pulsaciones", | ||
"modifier_reinforcing_casings": "Resiliencia Creciente", | "modifier_reinforcing_casings": "Resiliencia Creciente", | ||
"modifier_rejuv_pickup_aura/aura_target/timer": "Recogiendo rejuvenecedor de equipo", | "modifier_rejuv_pickup_aura/aura_target/timer": "Recogiendo rejuvenecedor de equipo", | ||
"modifier_restorative_goo": "El Cubo", | "modifier_restorative_goo": "El Cubo", | ||
"modifier_restorative_locket_stacks": " | "modifier_restorative_locket_stacks": "Amuleto Reparador", | ||
"modifier_sentry_deploy": "Initializing...", | "modifier_sentry_deploy": "Initializing...", | ||
"modifier_shifting_veil_buff": "Transformación Etérea", | "modifier_shifting_veil_buff": "Transformación Etérea", | ||
| Line 10,803: | Line 10,800: | ||
"modifier_slow_immunity": "Imparable", | "modifier_slow_immunity": "Imparable", | ||
"modifier_slowaura": "Ralentizado/a", | "modifier_slowaura": "Ralentizado/a", | ||
"modifier_snakedash": "Forma de serpiente", | "modifier_snakedash": "Forma de serpiente", | ||
"modifier_spin": "Girando", | "modifier_spin": "Girando", | ||
"modifier_stimpak_regen": "Rito Curativo", | |||
"modifier_stimpak_regen": " | |||
"modifier_stomp_debuff": "Desventaja por Pulsación", | "modifier_stomp_debuff": "Desventaja por Pulsación", | ||
"modifier_succor_move": "Rayo de Rescate", | "modifier_succor_move": "Rayo de Rescate", | ||
"modifier_summon_magiccarpet": "Invocando Alfombra Mágica", | "modifier_summon_magiccarpet": "Invocando Alfombra Mágica", | ||
"modifier_summon_spirits": "Energy Spirits", | "modifier_summon_spirits": "Energy Spirits", | ||
"modifier_surging_power": " | "modifier_surging_power": "Ráfaga Vampírica", | ||
"modifier_synth_affliction_debuff": "Afligido/a", | "modifier_synth_affliction_debuff": "Afligido/a", | ||
"modifier_synth_barrage_amp": "Aluvión - Amplificación de daño", | "modifier_synth_barrage_amp": "Aluvión - Amplificación de daño", | ||
| Line 10,824: | Line 10,819: | ||
"modifier_target_practice_debuff": "Armor Break", | "modifier_target_practice_debuff": "Armor Break", | ||
"modifier_target_practice_slow": "Slow", | "modifier_target_practice_slow": "Slow", | ||
"modifier_tech_defense_shredders_debuff": "Balas Machacaespíritus", | "modifier_tech_defense_shredders_debuff": "Balas Machacaespíritus", | ||
"modifier_tech_overflow": " | "modifier_tech_overflow": "Desbordamiento Espiritual", | ||
"modifier_tech_overflow_building": "Generando Desbordamiento Espiritual...", | "modifier_tech_overflow_building": "Generando Desbordamiento Espiritual...", | ||
"modifier_tempest_ionized_bullets_buildup": "Ionizing", | "modifier_tempest_ionized_bullets_buildup": "Ionizing", | ||
| Line 10,840: | Line 10,832: | ||
"modifier_tokamak_enemy_in_smoke": "Peeking In Smoke", | "modifier_tokamak_enemy_in_smoke": "Peeking In Smoke", | ||
"modifier_tokamak_radiance": "Blinding Light", | "modifier_tokamak_radiance": "Blinding Light", | ||
"modifier_unstable_concoction": " | "modifier_unstable_concoction": "Mezcla Inestable", | ||
"modifier_unstoppable": "Imparable", | "modifier_unstoppable": "Imparable", | ||
"modifier_upgrade_magic_storm": "Subidón de Poder", | "modifier_upgrade_magic_storm": "Subidón de Poder", | ||
"modifier_upgrade_siphon_buff": "Siphon", | "modifier_upgrade_siphon_buff": "Siphon", | ||
"modifier_upgrade_siphon_debuff": "Vida robada", | "modifier_upgrade_siphon_debuff": "Vida robada", | ||
| Line 11,091: | Line 11,081: | ||
"upgrade_ability_refresher": "Restaurador", | "upgrade_ability_refresher": "Restaurador", | ||
"upgrade_ability_refresher_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ERestablece el tiempo de recarga\u003C/span\u003E de todas tus habilidades y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erestaura todas tus cargas\u003C/span\u003E.", | "upgrade_ability_refresher_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ERestablece el tiempo de recarga\u003C/span\u003E de todas tus habilidades y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erestaura todas tus cargas\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_ability_refresher_search": "Restaurador", | "upgrade_ability_refresher_search": "Restaurador", | ||
"upgrade_absorbing_armor": "Cota de Bruja", | "upgrade_absorbing_armor": "Cota de Bruja", | ||
"upgrade_absorbing_armor_desc": "Recibir fuertes impactos de {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} de un enemigo reduce el \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etiempo de recarga de una habilidad aleatoria\u003C/span\u003E.", | "upgrade_absorbing_armor_desc": "Recibir fuertes impactos de {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} de un enemigo reduce el \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etiempo de recarga de una habilidad aleatoria\u003C/span\u003E.", | ||
| Line 11,102: | Line 11,088: | ||
"upgrade_acolytes_glove_desc": "Al realizar un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eataque cuerpo a cuerpo ligero o pesado\u003C/span\u003E contra un héroe, inflige \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño espiritual\u003C/span\u003E adicional y reduce la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia espiritual\u003C/span\u003E del objetivo.\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EEl tiempo de recarga para los ataques cuerpo a cuerpo ligeros se multiplica por {s:LightMeleeCooldownMult}.\u003C/span\u003E", | "upgrade_acolytes_glove_desc": "Al realizar un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eataque cuerpo a cuerpo ligero o pesado\u003C/span\u003E contra un héroe, inflige \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño espiritual\u003C/span\u003E adicional y reduce la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia espiritual\u003C/span\u003E del objetivo.\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EEl tiempo de recarga para los ataques cuerpo a cuerpo ligeros se multiplica por {s:LightMeleeCooldownMult}.\u003C/span\u003E", | ||
"upgrade_acolytes_glove_search": "Golpe Espiritual", | "upgrade_acolytes_glove_search": "Golpe Espiritual", | ||
"upgrade_active_reload": "Recarga Activa", | "upgrade_active_reload": "Recarga Activa", | ||
"upgrade_active_reload/buff": "Recarga Activa", | "upgrade_active_reload/buff": "Recarga Activa", | ||
"upgrade_active_reload_desc": "Al recargar, pulsar {g:citadel_binding:'Reload'} durante la parte resaltada \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecompletará instantáneamente tu recarga\u003C/span\u003E y te otorgará \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecadencia de tiro\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erobo de vida balístico\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evelocidad de movimiento\u003C/span\u003E.", | "upgrade_active_reload_desc": "Al recargar, pulsar {g:citadel_binding:'Reload'} durante la parte resaltada \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecompletará instantáneamente tu recarga\u003C/span\u003E y te otorgará \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecadencia de tiro\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erobo de vida balístico\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evelocidad de movimiento\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_active_reload_search": "Recarga Activa", | "upgrade_active_reload_search": "Recarga Activa", | ||
"upgrade_aerial_supremacy": "Supremacía Aérea", | "upgrade_aerial_supremacy": "Supremacía Aérea", | ||
"upgrade_aerial_supremacy_passive": "Permite realizar \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esaltos en el aire\u003C/span\u003E o \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eimpulsos en el aire\u003C/span\u003E de forma \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eilimitada\u003C/span\u003E antes de aterrizar.", | "upgrade_aerial_supremacy_passive": "Permite realizar \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esaltos en el aire\u003C/span\u003E o \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eimpulsos en el aire\u003C/span\u003E de forma \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eilimitada\u003C/span\u003E antes de aterrizar.", | ||
| Line 11,119: | Line 11,101: | ||
"upgrade_aoe_root_active": "Lanza una granada de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evacío\u003C/span\u003E que arrastra a todos los enemigos a una pequeña área y les aplica un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EHechizo Ralentizante\u003C/span\u003E.", | "upgrade_aoe_root_active": "Lanza una granada de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evacío\u003C/span\u003E que arrastra a todos los enemigos a una pequeña área y les aplica un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EHechizo Ralentizante\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_aoe_root_search": "Red de Vórtices", | "upgrade_aoe_root_search": "Red de Vórtices", | ||
"upgrade_apex_combat": "Combate Supremo", | "upgrade_apex_combat": "Combate Supremo", | ||
"upgrade_apex_combat_desc": "Tus balas \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erebotarán\u003C/span\u003E de tu objetivo a los enemigos que estén cerca de él, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eaplicando cualquier efecto de bala\u003C/span\u003E e \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einfligiendo un porcentaje del daño original.\u003C/span\u003E", | "upgrade_apex_combat_desc": "Tus balas \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erebotarán\u003C/span\u003E de tu objetivo a los enemigos que estén cerca de él, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eaplicando cualquier efecto de bala\u003C/span\u003E e \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einfligiendo un porcentaje del daño original.\u003C/span\u003E", | ||
| Line 11,129: | Line 11,106: | ||
"upgrade_aprounds_desc": "Tus balas tienen una probabilidad de volverse inevitables, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eatravesando\u003C/span\u003E a los enemigos e \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eignorando su resistencia a las balas\u003C/span\u003E.", | "upgrade_aprounds_desc": "Tus balas tienen una probabilidad de volverse inevitables, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eatravesando\u003C/span\u003E a los enemigos e \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eignorando su resistencia a las balas\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_aprounds_search": "Cartuchos Perforantes", | "upgrade_aprounds_search": "Cartuchos Perforantes", | ||
"upgrade_arcane_extension": "Ampliador de Duración", | "upgrade_arcane_extension": "Ampliador de Duración", | ||
"upgrade_arcane_extension_desc": "Imbuye una habilidad para aumentar su \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eduración\u003C/span\u003E.", | "upgrade_arcane_extension_desc": "Imbuye una habilidad para aumentar su \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eduración\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_arcane_extension_search": "Ampliador de Duración", | "upgrade_arcane_extension_search": "Ampliador de Duración", | ||
"upgrade_arcane_surge": "Subidón Arcano", | "upgrade_arcane_surge": "Subidón Arcano", | ||
"upgrade_arcane_surge_desc": "Cuando \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esaltes con impulso\u003C/span\u003E, la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epróxima habilidad que utilices\u003C/span\u003E tendrá \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ealcance, duración\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epoder espiritual\u003C/span\u003E adicionales. Dura hasta {s:AbilityDuration} s.", | "upgrade_arcane_surge_desc": "Cuando \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esaltes con impulso\u003C/span\u003E, la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epróxima habilidad que utilices\u003C/span\u003E tendrá \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ealcance, duración\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epoder espiritual\u003C/span\u003E adicionales. Dura hasta {s:AbilityDuration} s.", | ||
| Line 11,140: | Line 11,115: | ||
"upgrade_arctic_blast_desc": "Lanza una explosión de hielo que inflige \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño espiritual\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Econgelando\u003C/span\u003E y luego \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eralentizando\u003C/span\u003E a los objetivos que alcance. Los objetivos reciben más daño cuando están congelados.", | "upgrade_arctic_blast_desc": "Lanza una explosión de hielo que inflige \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño espiritual\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Econgelando\u003C/span\u003E y luego \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eralentizando\u003C/span\u003E a los objetivos que alcance. Los objetivos reciben más daño cuando están congelados.", | ||
"upgrade_arctic_blast_search": "Explosión Ártica", | "upgrade_arctic_blast_search": "Explosión Ártica", | ||
"upgrade_banshee_slugs": "Disparo Paralizante a la Cabeza", | "upgrade_banshee_slugs": "Disparo Paralizante a la Cabeza", | ||
"upgrade_banshee_slugs_headshots_desc": "Al alcanzar a un héroe con un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edisparo a la cabeza\u003C/span\u003E, se reduce su \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia a las balas y espiritual\u003C/span\u003E y le aplica \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ereducción de la curación\u003C/span\u003E.", | "upgrade_banshee_slugs_headshots_desc": "Al alcanzar a un héroe con un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edisparo a la cabeza\u003C/span\u003E, se reduce su \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia a las balas y espiritual\u003C/span\u003E y le aplica \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ereducción de la curación\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_banshee_slugs_search": "Disparo Paralizante a la Cabeza", | "upgrade_banshee_slugs_search": "Disparo Paralizante a la Cabeza", | ||
"upgrade_berserker": "Berserker", | "upgrade_berserker": "Berserker", | ||
"upgrade_berserker/modifier_berserker/modifier_berserker_damage_stack": "Berserker", | "upgrade_berserker/modifier_berserker/modifier_berserker_damage_stack": "Berserker", | ||
"upgrade_berserker_desc": "Tu \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño del arma\u003C/span\u003E aumenta a medida que recibes daño.", | "upgrade_berserker_desc": "Tu \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño del arma\u003C/span\u003E aumenta a medida que recibes daño.", | ||
"upgrade_berserker_search": "Berserker", | "upgrade_berserker_search": "Berserker", | ||
"upgrade_bleeding_bullets_buildup": "Generando daño por Balas Dentadas...", | "upgrade_bleeding_bullets_buildup": "Generando daño por Balas Dentadas...", | ||
"upgrade_blitz_bullets": "Ataque Veloz", | "upgrade_blitz_bullets": "Ataque Veloz", | ||
| Line 11,158: | Line 11,128: | ||
"upgrade_blood_tribute_desc": "Alternable: Sacrifica vida de forma continua para mejorar la {g:citadel_inline_attribute:'FireRate'}, la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia a las desventajas\u003C/span\u003E y la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evelocidad de movimiento\u003C/span\u003E. La curación recibida se reduce durante el sacrificio.", | "upgrade_blood_tribute_desc": "Alternable: Sacrifica vida de forma continua para mejorar la {g:citadel_inline_attribute:'FireRate'}, la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia a las desventajas\u003C/span\u003E y la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evelocidad de movimiento\u003C/span\u003E. La curación recibida se reduce durante el sacrificio.", | ||
"upgrade_blood_tribute_search": "Tributo de Sangre", | "upgrade_blood_tribute_search": "Tributo de Sangre", | ||
"upgrade_boundless_spirit": "Espíritu Ilimitado", | "upgrade_boundless_spirit": "Espíritu Ilimitado", | ||
"upgrade_boundless_spirit_search": "Espíritu Ilimitado", | "upgrade_boundless_spirit_search": "Espíritu Ilimitado", | ||
| Line 11,165: | Line 11,134: | ||
"upgrade_boxing_glove_search": "Golpe Vital", | "upgrade_boxing_glove_search": "Golpe Vital", | ||
"upgrade_bullet_armor": "Armadura Antibalas", | "upgrade_bullet_armor": "Armadura Antibalas", | ||
"upgrade_bullet_armor_reduction_aura": "Aura de Cazador", | "upgrade_bullet_armor_reduction_aura": "Aura de Cazador", | ||
"upgrade_bullet_armor_reduction_aura_desc": "Reduce la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia a balas y la cadencia de tiro\u003C/span\u003E de los enemigos cercanos. Si solo hay un héroe enemigo cerca, este \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eefecto se triplica\u003C/span\u003E.", | "upgrade_bullet_armor_reduction_aura_desc": "Reduce la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia a balas y la cadencia de tiro\u003C/span\u003E de los enemigos cercanos. Si solo hay un héroe enemigo cerca, este \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eefecto se triplica\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_bullet_armor_reduction_aura_search": "Aura de Cazador", | "upgrade_bullet_armor_reduction_aura_search": "Aura de Cazador", | ||
"upgrade_bullet_armor_search": "Armadura Antibalas", | "upgrade_bullet_armor_search": "Armadura Antibalas", | ||
"upgrade_bullet_resist_shredder": "Destructor de Resistencia a Balas", | "upgrade_bullet_resist_shredder": "Destructor de Resistencia a Balas", | ||
"upgrade_bullet_resist_shredder/modifier_bullet_armor_shredder_proc/modifier_bullet_armor_shredder": "Armadura antibalas reducida", | "upgrade_bullet_resist_shredder/modifier_bullet_armor_shredder_proc/modifier_bullet_armor_shredder": "Armadura antibalas reducida", | ||
| Line 11,183: | Line 11,147: | ||
"upgrade_burst_fire": "Fuego a Discreción", | "upgrade_burst_fire": "Fuego a Discreción", | ||
"upgrade_burst_fire/modifier_burst_fire_buff": "Fuego a Discreción", | "upgrade_burst_fire/modifier_burst_fire_buff": "Fuego a Discreción", | ||
"upgrade_burst_fire_desc": "Obtienes \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecadencia de tiro\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evelocidad de movimiento\u003C/span\u003E de forma breve cuando una de tus balas alcanza a un héroe enemigo.", | "upgrade_burst_fire_desc": "Obtienes \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecadencia de tiro\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evelocidad de movimiento\u003C/span\u003E de forma breve cuando una de tus balas alcanza a un héroe enemigo.", | ||
"upgrade_burst_fire_search": "Fuego a Discreción", | "upgrade_burst_fire_search": "Fuego a Discreción", | ||
"upgrade_capacitor": "Condensador", | "upgrade_capacitor": "Condensador", | ||
"upgrade_capacitor_desc": "Lanza un proyectil que inflige \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'SpiritIcon'}daño\u003C/span\u003E, aplica una fuerte ralentización que se recupera con el tiempo, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eimpide el uso del aguante\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esilencia\u003C/span\u003E sus \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehabilidades y objetos basados en el movimiento\u003C/span\u003E.", | "upgrade_capacitor_desc": "Lanza un proyectil que inflige \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'SpiritIcon'}daño\u003C/span\u003E, aplica una fuerte ralentización que se recupera con el tiempo, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eimpide el uso del aguante\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esilencia\u003C/span\u003E sus \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehabilidades y objetos basados en el movimiento\u003C/span\u003E.", | ||
| Line 11,198: | Line 11,160: | ||
"upgrade_chain_lightning_desc": "Tus balas tienen una posibilidad de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eelectrocutar\u003C/span\u003E a tu objetivo. La \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eelectrocución\u003C/span\u003E saltará a un enemigo cercano.", | "upgrade_chain_lightning_desc": "Tus balas tienen una posibilidad de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eelectrocutar\u003C/span\u003E a tu objetivo. La \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eelectrocución\u003C/span\u003E saltará a un enemigo cercano.", | ||
"upgrade_chain_lightning_search": "Balas de Tesla", | "upgrade_chain_lightning_search": "Balas de Tesla", | ||
"upgrade_cheat_death": "Burlar a la Muerte", | "upgrade_cheat_death": "Burlar a la Muerte", | ||
"upgrade_cheat_death_search": "Burlar a la Muerte", | "upgrade_cheat_death_search": "Burlar a la Muerte", | ||
"upgrade_cheat_death_unkillable_passive": "Cuando recibes daño letal, te vuelves \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einmortal temporalmente\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ese eliminan todas las desventajas que no aturden\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EMientras eres inmortal, infliges \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño reducido\u003C/span\u003E, la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecuración es menor\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ete mueves más despacio\u003C/span\u003E.", | "upgrade_cheat_death_unkillable_passive": "Cuando recibes daño letal, te vuelves \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einmortal temporalmente\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ese eliminan todas las desventajas que no aturden\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EMientras eres inmortal, infliges \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño reducido\u003C/span\u003E, la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecuración es menor\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ete mueves más despacio\u003C/span\u003E.", | ||
| Line 11,209: | Line 11,168: | ||
"upgrade_chonky_search": "Fortaleza", | "upgrade_chonky_search": "Fortaleza", | ||
"upgrade_clip_size": "Cargador Ampliado", | "upgrade_clip_size": "Cargador Ampliado", | ||
"upgrade_clip_size_search": "Cargador Ampliado", | "upgrade_clip_size_search": "Cargador Ampliado", | ||
"upgrade_cloak_of_opportunity": "Capa de Oportunidad", | "upgrade_cloak_of_opportunity": "Capa de Oportunidad", | ||
"upgrade_cloak_of_opportunity_desc": "Bloquea la próxima desventaja que aplique \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebloqueo de movimiento, aturdimiento, encadenamiento, inmovilización o sueño\u003C/span\u003E y te vuelves \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eimparable\u003C/span\u003E. Además, obtienes una \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebarrera\u003C/span\u003E y {g:citadel_inline_attribute:'MoveSpeed'} adicional.", | "upgrade_cloak_of_opportunity_desc": "Bloquea la próxima desventaja que aplique \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebloqueo de movimiento, aturdimiento, encadenamiento, inmovilización o sueño\u003C/span\u003E y te vuelves \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eimparable\u003C/span\u003E. Además, obtienes una \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebarrera\u003C/span\u003E y {g:citadel_inline_attribute:'MoveSpeed'} adicional.", | ||
"upgrade_cloaking_device_active": "Tejido de Sombras", | "upgrade_cloaking_device_active": "Tejido de Sombras", | ||
"upgrade_cloaking_device_active_ambush_desc": "\u003Cbr\u003EAtacar o usar una habilidad pondrá fin a tu sigilo e iniciará una \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eemboscada\u003C/span\u003E, lo que te otorgará \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecadencia de tiro\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epoder espiritual\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño cuerpo a cuerpo\u003C/span\u003E adicionales de forma temporal.", | "upgrade_cloaking_device_active_ambush_desc": "\u003Cbr\u003EAtacar o usar una habilidad pondrá fin a tu sigilo e iniciará una \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eemboscada\u003C/span\u003E, lo que te otorgará \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecadencia de tiro\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epoder espiritual\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño cuerpo a cuerpo\u003C/span\u003E adicionales de forma temporal.", | ||
"upgrade_cloaking_device_active_desc": "Vuélvete \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esigiloso/a\u003C/span\u003E. Cada vez que recibas daño en este estado, te volverás visible brevemente.", | "upgrade_cloaking_device_active_desc": "Vuélvete \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esigiloso/a\u003C/span\u003E. Cada vez que recibas daño en este estado, te volverás visible brevemente.", | ||
"upgrade_cloaking_device_active_search": "Tejido de Sombras", | "upgrade_cloaking_device_active_search": "Tejido de Sombras", | ||
"upgrade_close_quarter_combat": "A Quemarropa", | "upgrade_close_quarter_combat": "A Quemarropa", | ||
"upgrade_close_quarter_combat/modifier_cqc_proc/modifier_slow_base": "Ralentizado/a", | "upgrade_close_quarter_combat/modifier_cqc_proc/modifier_slow_base": "Ralentizado/a", | ||
| Line 11,238: | Line 11,188: | ||
"upgrade_colossus_desc": "Obtienes \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia a balas y espiritual\u003C/span\u003E, y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eralentiza la velocidad de movimiento y de impulso\u003C/span\u003E de los enemigos cercanos. Aumenta el tamaño de tu personaje.", | "upgrade_colossus_desc": "Obtienes \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia a balas y espiritual\u003C/span\u003E, y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eralentiza la velocidad de movimiento y de impulso\u003C/span\u003E de los enemigos cercanos. Aumenta el tamaño de tu personaje.", | ||
"upgrade_colossus_search": "Coloso", | "upgrade_colossus_search": "Coloso", | ||
"upgrade_containment": "Hechizo Ralentizante", | "upgrade_containment": "Hechizo Ralentizante", | ||
"upgrade_containment_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ERalentiza el movimiento\u003C/span\u003E del enemigo objetivo. También \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esilencia\u003C/span\u003E sus \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eobjetos y habilidades basados en el movimiento\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ENo afecta al uso de aguante del objetivo.\u003C/span\u003E", | "upgrade_containment_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ERalentiza el movimiento\u003C/span\u003E del enemigo objetivo. También \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esilencia\u003C/span\u003E sus \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eobjetos y habilidades basados en el movimiento\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ENo afecta al uso de aguante del objetivo.\u003C/span\u003E", | ||
| Line 11,264: | Line 11,212: | ||
"upgrade_damage_recycler_desc": "Reduce el efecto de la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ereducción de curación\u003C/span\u003E que aplican los enemigos.", | "upgrade_damage_recycler_desc": "Reduce el efecto de la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ereducción de curación\u003C/span\u003E que aplican los enemigos.", | ||
"upgrade_damage_recycler_search": "Sanguijuela", | "upgrade_damage_recycler_search": "Sanguijuela", | ||
"upgrade_debuff_reducer": "Reductor de Desventajas", | "upgrade_debuff_reducer": "Reductor de Desventajas", | ||
"upgrade_debuff_reducer_desc": "Reduce la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eduración\u003C/span\u003E de todos los efectos negativos que se te apliquen.", | "upgrade_debuff_reducer_desc": "Reduce la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eduración\u003C/span\u003E de todos los efectos negativos que se te apliquen.", | ||
| Line 11,271: | Line 11,218: | ||
"upgrade_deflecting_armor_desc": "Obtienes una oportunidad de desviar las balas recibidas, evitando así todo el {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} o \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esus efectos al impactar\u003C/span\u003E.", | "upgrade_deflecting_armor_desc": "Obtienes una oportunidad de desviar las balas recibidas, evitando así todo el {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} o \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esus efectos al impactar\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_deflecting_armor_search": "Coraza Reforzada", | "upgrade_deflecting_armor_search": "Coraza Reforzada", | ||
"upgrade_discord": "Azote", | "upgrade_discord": "Azote", | ||
"upgrade_discord_desc": "Aplica \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia espiritual\u003C/span\u003E y un aura a un objetivo aliado que inflige \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'SpiritIcon'} daño espiritual\u003C/span\u003E a los enemigos proporcional a su vida máxima. \u003Cbr\u003ESe puede lanzar sobre uno mismo.", | "upgrade_discord_desc": "Aplica \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia espiritual\u003C/span\u003E y un aura a un objetivo aliado que inflige \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'SpiritIcon'} daño espiritual\u003C/span\u003E a los enemigos proporcional a su vida máxima. \u003Cbr\u003ESe puede lanzar sobre uno mismo.", | ||
| Line 11,282: | Line 11,227: | ||
"upgrade_diviners_kevlar_desc": "Al lanzar una \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehabilidad definitiva\u003C/span\u003E, obtienes una \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebarrera\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epoder espiritual\u003C/span\u003E temporal.", | "upgrade_diviners_kevlar_desc": "Al lanzar una \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehabilidad definitiva\u003C/span\u003E, obtienes una \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebarrera\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epoder espiritual\u003C/span\u003E temporal.", | ||
"upgrade_diviners_kevlar_search": "Protección de Vidente", | "upgrade_diviners_kevlar_search": "Protección de Vidente", | ||
"upgrade_dps_aura": "Aura Heroica", | "upgrade_dps_aura": "Aura Heroica", | ||
"upgrade_dps_aura_active_desc": "Os proporciona \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'MoveSpeed'}\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'FireRate'}\u003C/span\u003E a ti y a los aliados cercanos. Afecta el doble a los \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eesbirros\u003C/span\u003E.", | "upgrade_dps_aura_active_desc": "Os proporciona \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'MoveSpeed'}\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'FireRate'}\u003C/span\u003E a ti y a los aliados cercanos. Afecta el doble a los \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eesbirros\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_dps_aura_desc": "Proporciona \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia a balas\u003C/span\u003E a las unidades aliadas cercanas.", | "upgrade_dps_aura_desc": "Proporciona \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia a balas\u003C/span\u003E a las unidades aliadas cercanas.", | ||
"upgrade_dps_aura_search": "Aura Heroica", | "upgrade_dps_aura_search": "Aura Heroica", | ||
"upgrade_eldritch_shot": "Disparo Aterrador", | "upgrade_eldritch_shot": "Disparo Aterrador", | ||
"upgrade_eldritch_shot_desc": "La siguiente bala aplica una potente desventaja que reduce el daño, la curación y la velocidad de movimiento del enemigo. También inflige {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'} en función de la vida actual del objetivo. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELa bala es más grande y atraviesa a los objetivos.", | "upgrade_eldritch_shot_desc": "La siguiente bala aplica una potente desventaja que reduce el daño, la curación y la velocidad de movimiento del enemigo. También inflige {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'} en función de la vida actual del objetivo. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELa bala es más grande y atraviesa a los objetivos.", | ||
| Line 11,299: | Line 11,241: | ||
"upgrade_endurance_search": "Regeneración Adicional", | "upgrade_endurance_search": "Regeneración Adicional", | ||
"upgrade_escalating_exposure": "Exposición Creciente", | "upgrade_escalating_exposure": "Exposición Creciente", | ||
"upgrade_escalating_exposure/modifier_proc_watcher/modifier_debuff": " | "upgrade_escalating_exposure/modifier_proc_watcher/modifier_debuff": "Exposición Creciente", | ||
"upgrade_escalating_exposure_desc": "Infligir \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño espiritual\u003C/span\u003E aplica una \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eamplificación espiritual\u003C/span\u003E acumulable que aumenta tu \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño espiritual\u003C/span\u003E contra el objetivo.", | "upgrade_escalating_exposure_desc": "Infligir \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño espiritual\u003C/span\u003E aplica una \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eamplificación espiritual\u003C/span\u003E acumulable que aumenta tu \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño espiritual\u003C/span\u003E contra el objetivo.", | ||
"upgrade_escalating_exposure_search": "Exposición Creciente", | "upgrade_escalating_exposure_search": "Exposición Creciente", | ||
| Line 11,308: | Line 11,250: | ||
"upgrade_ethereal_bullets_desc": "Tu habilidad imbuida se carga de {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'} y {g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'} con el tiempo, y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erecarga balas\u003C/span\u003E al usarla. Hasta la próxima recarga, tus \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebalas infligen daño espiritual adicional\u003C/span\u003E en función de tu poder espiritual.", | "upgrade_ethereal_bullets_desc": "Tu habilidad imbuida se carga de {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'} y {g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'} con el tiempo, y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erecarga balas\u003C/span\u003E al usarla. Hasta la próxima recarga, tus \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebalas infligen daño espiritual adicional\u003C/span\u003E en función de tu poder espiritual.", | ||
"upgrade_ethereal_bullets_search": "Magnum Mercurial", | "upgrade_ethereal_bullets_search": "Magnum Mercurial", | ||
"upgrade_express_shot": "Disparo Exprés", | "upgrade_express_shot": "Disparo Exprés", | ||
"upgrade_express_shot_desc": "Tu próximo ataque \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edisparará dos veces\u003C/span\u003E seguidas, con \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emás daño\u003C/span\u003E y velocidad. Este ataque consume munición adicional.", | "upgrade_express_shot_desc": "Tu próximo ataque \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edisparará dos veces\u003C/span\u003E seguidas, con \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emás daño\u003C/span\u003E y velocidad. Este ataque consume munición adicional.", | ||
| Line 11,320: | Line 11,261: | ||
"upgrade_fervor_passive": "Mientras estás por \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edebajo del {s:LowHealthThreshold} % de vida\u003C/span\u003E, obtienes bonificaciones de atributos.", | "upgrade_fervor_passive": "Mientras estás por \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edebajo del {s:LowHealthThreshold} % de vida\u003C/span\u003E, obtienes bonificaciones de atributos.", | ||
"upgrade_fervor_search": "Frenesí", | "upgrade_fervor_search": "Frenesí", | ||
"upgrade_fleetfoot_boots": "Pies Ligeros", | "upgrade_fleetfoot_boots": "Pies Ligeros", | ||
"upgrade_fleetfoot_boots_active_desc": "Obtienes \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evelocidad de movimiento\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia a la ralentización\u003C/span\u003E adicionales.", | "upgrade_fleetfoot_boots_active_desc": "Obtienes \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evelocidad de movimiento\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia a la ralentización\u003C/span\u003E adicionales.", | ||
| Line 11,330: | Line 11,268: | ||
"upgrade_focus_lens_desc": "Selecciona como objetivo a un enemigo para \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esilenciarlo\u003C/span\u003E. Una parte de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etodo el daño infligido\u003C/span\u003E durante el silencio se aplica al objetivo cuando el silencio desaparece.", | "upgrade_focus_lens_desc": "Selecciona como objetivo a un enemigo para \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esilenciarlo\u003C/span\u003E. Una parte de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etodo el daño infligido\u003C/span\u003E durante el silencio se aplica al objetivo cuando el silencio desaparece.", | ||
"upgrade_focus_lens_search": "Lente de Enfoque", | "upgrade_focus_lens_search": "Lente de Enfoque", | ||
"upgrade_fury_trance": "Trance de Furia", | "upgrade_fury_trance": "Trance de Furia", | ||
"upgrade_fury_trance_active": "Otorga \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecadencia de tiro\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia espiritual\u003C/span\u003E, pero te \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esilencia\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edesactiva el uso y la regeneración del aguante\u003C/span\u003E.", | "upgrade_fury_trance_active": "Otorga \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecadencia de tiro\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia espiritual\u003C/span\u003E, pero te \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esilencia\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edesactiva el uso y la regeneración del aguante\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_fury_trance_search": "Trance de Furia", | "upgrade_fury_trance_search": "Trance de Furia", | ||
"upgrade_glass_cannon": "Cañón de Cristal", | "upgrade_glass_cannon": "Cañón de Cristal", | ||
"upgrade_glass_cannon2": "Cañón de Cristal 2", | "upgrade_glass_cannon2": "Cañón de Cristal 2", | ||
| Line 11,386: | Line 11,317: | ||
"upgrade_health_2": "Dureza", | "upgrade_health_2": "Dureza", | ||
"upgrade_health_2_search": "Dureza", | "upgrade_health_2_search": "Dureza", | ||
"upgrade_health_nova": "Nova Curativa", | "upgrade_health_nova": "Nova Curativa", | ||
"upgrade_health_nova_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ETe cura\u003C/span\u003E a ti mismo/a y a los aliados cercanos.", | "upgrade_health_nova_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ETe cura\u003C/span\u003E a ti mismo/a y a los aliados cercanos.", | ||
"upgrade_health_nova_search": "Nova Curativa", | "upgrade_health_nova_search": "Nova Curativa", | ||
"upgrade_health_search": "Vida Adicional", | "upgrade_health_search": "Vida Adicional", | ||
"upgrade_health_stealing_magic": "Robo de Vida Espiritual", | "upgrade_health_stealing_magic": "Robo de Vida Espiritual", | ||
"upgrade_health_stealing_magic_search": "Robo de Vida Espiritual", | "upgrade_health_stealing_magic_search": "Robo de Vida Espiritual", | ||
"upgrade_health_stimpak": "Rito Curativo", | "upgrade_health_stimpak": "Rito Curativo", | ||
| Line 11,402: | Line 11,327: | ||
"upgrade_health_stimpak_desc": "Otorga \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eregeneración\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evelocidad de esprint\u003C/span\u003E al objetivo. Se disipa si recibes daño de jugadores u objetivos enemigos. Se puede lanzar sobre uno mismo.", | "upgrade_health_stimpak_desc": "Otorga \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eregeneración\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evelocidad de esprint\u003C/span\u003E al objetivo. Se disipa si recibes daño de jugadores u objetivos enemigos. Se puede lanzar sobre uno mismo.", | ||
"upgrade_health_stimpak_search": "Rito Curativo", | "upgrade_health_stimpak_search": "Rito Curativo", | ||
"upgrade_hemorrhage/modifier_item_hemorrhage/modifier_hemorrhage": "Sangrando", | "upgrade_hemorrhage/modifier_item_hemorrhage/modifier_hemorrhage": "Sangrando", | ||
"upgrade_high_velocity_mag": "Cartuchos de Alta Velocidad", | "upgrade_high_velocity_mag": "Cartuchos de Alta Velocidad", | ||
"upgrade_high_velocity_mag_search": "Cartuchos de Alta Velocidad", | "upgrade_high_velocity_mag_search": "Cartuchos de Alta Velocidad", | ||
| Line 11,411: | Line 11,333: | ||
"upgrade_hollow_point_rounds_desc": "Cuando estás por \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eencima del {s:LifeThreshold} % de vida\u003C/span\u003E, infliges \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño del arma\u003C/span\u003E adicional y tus balas reducen la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia a balas\u003C/span\u003E del enemigo.", | "upgrade_hollow_point_rounds_desc": "Cuando estás por \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eencima del {s:LifeThreshold} % de vida\u003C/span\u003E, infliges \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño del arma\u003C/span\u003E adicional y tus balas reducen la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia a balas\u003C/span\u003E del enemigo.", | ||
"upgrade_hollow_point_rounds_search": "Punta Hueca", | "upgrade_hollow_point_rounds_search": "Punta Hueca", | ||
"upgrade_icarus_wings": "Alas de Serafín", | "upgrade_icarus_wings": "Alas de Serafín", | ||
"upgrade_icarus_wings_desc": "Mientras estás en el aire, infliges más daño y recibes menos. Permite realizar un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esalto en el aire\u003C/span\u003E o un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eimpulso en el aire\u003C/span\u003E adicional antes de aterrizar.", | "upgrade_icarus_wings_desc": "Mientras estás en el aire, infliges más daño y recibes menos. Permite realizar un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esalto en el aire\u003C/span\u003E o un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eimpulso en el aire\u003C/span\u003E adicional antes de aterrizar.", | ||
"upgrade_imbued_duration_extender": "Duración Superior", | "upgrade_imbued_duration_extender": "Duración Superior", | ||
"upgrade_imbued_duration_extender_desc": "Aumenta la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eduración\u003C/span\u003E de tus habilidades y objetos.", | "upgrade_imbued_duration_extender_desc": "Aumenta la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eduración\u003C/span\u003E de tus habilidades y objetos.", | ||
| Line 11,448: | Line 11,367: | ||
"upgrade_kinetic_sash_search": "Impulso Cinético", | "upgrade_kinetic_sash_search": "Impulso Cinético", | ||
"upgrade_leveler/headshot_cooldown_modifier": "Head Shot Bonus Cooldown", | "upgrade_leveler/headshot_cooldown_modifier": "Head Shot Bonus Cooldown", | ||
"upgrade_lifestrike_gauntlets": "Robo de Vida Cuerpo a Cuerpo", | "upgrade_lifestrike_gauntlets": "Robo de Vida Cuerpo a Cuerpo", | ||
"upgrade_lifestrike_gauntlets_desc": "Tu próximo ataque \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecuerpo a cuerpo\u003C/span\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ete cura\u003C/span\u003E. \u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EEl porcentaje de curación es del {s:NonHeroHealPct} % contra unidades que no son héroes. \u003Cbr\u003EEl tiempo de recarga para los ataques cuerpo a cuerpo ligeros se multiplica por {s:LightMeleeCooldownMult}.\u003C/span\u003E", | "upgrade_lifestrike_gauntlets_desc": "Tu próximo ataque \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecuerpo a cuerpo\u003C/span\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ete cura\u003C/span\u003E. \u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EEl porcentaje de curación es del {s:NonHeroHealPct} % contra unidades que no son héroes. \u003Cbr\u003EEl tiempo de recarga para los ataques cuerpo a cuerpo ligeros se multiplica por {s:LightMeleeCooldownMult}.\u003C/span\u003E", | ||
| Line 11,458: | Line 11,374: | ||
"upgrade_long_range_search": "Largo Alcance", | "upgrade_long_range_search": "Largo Alcance", | ||
"upgrade_long_range_slowing_tech/modifier_long_range_slowing_tech_proc/modifier_slow_base": "Ralentizado/a", | "upgrade_long_range_slowing_tech/modifier_long_range_slowing_tech_proc/modifier_slow_base": "Ralentizado/a", | ||
"upgrade_magic_burst": "Explosión Mística", | "upgrade_magic_burst": "Explosión Mística", | ||
"upgrade_magic_burst_desc": "Se carga con el tiempo con {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'}, lo que hace que las habilidades que infligen más de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:MinimumDamage}\u003C/span\u003E de daño inflijan daño adicional.", | "upgrade_magic_burst_desc": "Se carga con el tiempo con {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'}, lo que hace que las habilidades que infligen más de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:MinimumDamage}\u003C/span\u003E de daño inflijan daño adicional.", | ||
| Line 11,465: | Line 11,380: | ||
"upgrade_magic_carpet_desc": "Invoca una alfombra mágica que te alejará \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evolando\u003C/span\u003E. Cuando vuelas, eres inmune a las ralentizaciones y, si realizas cualquier acción, la alfombra desaparecerá. \u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003ENo puedes usar habilidades mientras invocas la alfombra.\u003C/span\u003E", | "upgrade_magic_carpet_desc": "Invoca una alfombra mágica que te alejará \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evolando\u003C/span\u003E. Cuando vuelas, eres inmune a las ralentizaciones y, si realizas cualquier acción, la alfombra desaparecerá. \u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003ENo puedes usar habilidades mientras invocas la alfombra.\u003C/span\u003E", | ||
"upgrade_magic_carpet_search": "Alfombra Mágica", | "upgrade_magic_carpet_search": "Alfombra Mágica", | ||
"upgrade_magic_clarity_desc": "On ability or item use, gain a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emove speed\u003C/span\u003E bonus for {s:AbilityDuration}s. | "upgrade_magic_clarity_desc": "On ability or item use, gain a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emove speed\u003C/span\u003E bonus for {s:AbilityDuration}s. Your next ability cast will remove the move speed bonus and apply a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003ESpirit\u003C/span\u003E bonus to that ability.", | ||
"upgrade_magic_missile": "Misiles Conjurados", | "upgrade_magic_missile": "Misiles Conjurados", | ||
"upgrade_magic_missile_search": "Misiles Conjurados", | "upgrade_magic_missile_search": "Misiles Conjurados", | ||
| Line 11,501: | Line 11,416: | ||
"upgrade_metal_skin_desc": "Te vuelves \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einmune a las balas\u003C/span\u003E.", | "upgrade_metal_skin_desc": "Te vuelves \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einmune a las balas\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_metal_skin_search": "Piel de Metal", | "upgrade_metal_skin_search": "Piel de Metal", | ||
"upgrade_mystic_regeneration": "Regeneración Mística", | "upgrade_mystic_regeneration": "Regeneración Mística", | ||
"upgrade_mystic_regeneration_desc": "Infligir daño espiritual a los héroes enemigos te otorga regeneración de vida adicional. Se acumula cuando infliges daño a diferentes héroes.", | "upgrade_mystic_regeneration_desc": "Infligir daño espiritual a los héroes enemigos te otorga regeneración de vida adicional. Se acumula cuando infliges daño a diferentes héroes.", | ||
| Line 11,509: | Line 11,423: | ||
"upgrade_mystical_piano": "Piano Místico", | "upgrade_mystical_piano": "Piano Místico", | ||
"upgrade_mystical_piano_desc": "Tras un breve retraso, los enemigos en el área objetivo quedarán aturdidos y perderán su aguante. Después del aturdimiento, quedarán desorientados de forma temporal.", | "upgrade_mystical_piano_desc": "Tras un breve retraso, los enemigos en el área objetivo quedarán aturdidos y perderán su aguante. Después del aturdimiento, quedarán desorientados de forma temporal.", | ||
"upgrade_non_player_bonus": "Cartuchos Monstruosos", | "upgrade_non_player_bonus": "Cartuchos Monstruosos", | ||
"upgrade_non_player_bonus_sacrifice": "Sacrificio Sectario", | "upgrade_non_player_bonus_sacrifice": "Sacrificio Sectario", | ||
"upgrade_non_player_bonus_sacrifice_desc": "Selecciona como objetivo a un PNJ enemigo y lo consume para obtener un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:BonusSoulsPct} % de almas adicionales\u003C/span\u003E, además de una poderosa mejora duradera.", | "upgrade_non_player_bonus_sacrifice_desc": "Selecciona como objetivo a un PNJ enemigo y lo consume para obtener un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:BonusSoulsPct} % de almas adicionales\u003C/span\u003E, además de una poderosa mejora duradera.", | ||
| Line 11,521: | Line 11,433: | ||
"upgrade_omnicharge_pendant": "Sello de Omnicarga", | "upgrade_omnicharge_pendant": "Sello de Omnicarga", | ||
"upgrade_omnicharge_pendant_charges": "Cargas adicionales", | "upgrade_omnicharge_pendant_charges": "Cargas adicionales", | ||
"upgrade_omnicharge_pendant_desc": "Imbuye cualquier habilidad activa que no sea definitiva con \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecargas adicionales\u003C/span\u003E. | "upgrade_omnicharge_pendant_desc": "Imbuye cualquier habilidad activa que no sea definitiva con \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecargas adicionales\u003C/span\u003E. Las habilidades que ya tienen cargas reciben aún más cargas adicionales.", | ||
"upgrade_patrons_blessing": "Conducto Místico", | "upgrade_patrons_blessing": "Conducto Místico", | ||
"upgrade_patrons_blessing_desc": "Te otorga a ti y a tus aliados un aura espiritual poderosa. Su efecto es menor en los aliados.", | "upgrade_patrons_blessing_desc": "Te otorga a ti y a tus aliados un aura espiritual poderosa. Su efecto es menor en los aliados.", | ||
| Line 11,532: | Line 11,443: | ||
"upgrade_phantom_strike_desc": "Te \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eteletransporta\u003C/span\u003E a un objetivo enemigo y lo tira al suelo, lo que le inflige \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño\u003C/span\u003E, reduce su \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evelocidad de movimiento\u003C/span\u003E y lo \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edesarma\u003C/span\u003E.", | "upgrade_phantom_strike_desc": "Te \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eteletransporta\u003C/span\u003E a un objetivo enemigo y lo tira al suelo, lo que le inflige \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño\u003C/span\u003E, reduce su \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evelocidad de movimiento\u003C/span\u003E y lo \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edesarma\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_phantom_strike_search": "Golpe Fantasmal", | "upgrade_phantom_strike_search": "Golpe Fantasmal", | ||
"upgrade_prism_blast": "Explosión Prismática", | "upgrade_prism_blast": "Explosión Prismática", | ||
"upgrade_prism_blast_desc": "Entras en un estado de vacío y te conviertes en \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eno seleccionable como objetivo e invencible\u003C/span\u003E durante un breve período de tiempo, en el que se disparan láseres que giran a tu alrededor.", | "upgrade_prism_blast_desc": "Entras en un estado de vacío y te conviertes en \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eno seleccionable como objetivo e invencible\u003C/span\u003E durante un breve período de tiempo, en el que se disparan láseres que giran a tu alrededor.", | ||
| Line 11,538: | Line 11,448: | ||
"upgrade_pristine_emblem_desc": "Tus ataques infligen \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño del arma\u003C/span\u003E adicional a los \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eenemigos con más del {s:EnemyLifeThreshold} % de vida\u003C/span\u003E.", | "upgrade_pristine_emblem_desc": "Tus ataques infligen \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño del arma\u003C/span\u003E adicional a los \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eenemigos con más del {s:EnemyLifeThreshold} % de vida\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_pristine_emblem_search": "Cartuchos Irruptores", | "upgrade_pristine_emblem_search": "Cartuchos Irruptores", | ||
"upgrade_proc_silence": "Silenciador", | "upgrade_proc_silence": "Silenciador", | ||
"upgrade_proc_silence_debuff_desc": "Tus balas reducen el \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño espiritual que inflige\u003C/span\u003E el objetivo.", | "upgrade_proc_silence_debuff_desc": "Tus balas reducen el \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño espiritual que inflige\u003C/span\u003E el objetivo.", | ||
"upgrade_proc_silence_desc": "Tus balas acumulan una desventaja que \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esilencia\u003C/span\u003E. Cuando finaliza el silencio, las víctimas son inmunes a la acumulación durante \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:ImmunityDuration} s\u003C/span\u003E.", | "upgrade_proc_silence_desc": "Tus balas acumulan una desventaja que \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esilencia\u003C/span\u003E. Cuando finaliza el silencio, las víctimas son inmunes a la acumulación durante \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:ImmunityDuration} s\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_proc_silence_search": "Silenciador", | "upgrade_proc_silence_search": "Silenciador", | ||
"upgrade_quarantine/modifier_citadel_quarantine": "Quarantined", | "upgrade_quarantine/modifier_citadel_quarantine": "Quarantined", | ||
"upgrade_quick_silver": "Recarga Repentina", | "upgrade_quick_silver": "Recarga Repentina", | ||
"upgrade_quick_silver_desc": "Al usarla, tu habilidad imbuida se carga de {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'}, {g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'} y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebalas adicionales\u003C/span\u003E con el tiempo.", | "upgrade_quick_silver_desc": "Al usarla, tu habilidad imbuida se carga de {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'}, {g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'} y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebalas adicionales\u003C/span\u003E con el tiempo.", | ||
| Line 11,558: | Line 11,464: | ||
"upgrade_rebirth_passive": "Si mueres, después de {s:RespawnDelay} s, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ereaparecerás en el lugar de tu muerte\u003C/span\u003E con una parte de vida.", | "upgrade_rebirth_passive": "Si mueres, después de {s:RespawnDelay} s, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ereaparecerás en el lugar de tu muerte\u003C/span\u003E con una parte de vida.", | ||
"upgrade_rebirth_search": "Renacer del Alma", | "upgrade_rebirth_search": "Renacer del Alma", | ||
"upgrade_rechargingbullets": "Aceleración de Recarga", | "upgrade_rechargingbullets": "Aceleración de Recarga", | ||
"upgrade_rechargingbullets_desc": "Infligir una cantidad significativa de {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} repone una carga para \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecada una de las habilidades con cargas\u003C/span\u003E.", | "upgrade_rechargingbullets_desc": "Infligir una cantidad significativa de {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} repone una carga para \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecada una de las habilidades con cargas\u003C/span\u003E.", | ||
| Line 11,568: | Line 11,473: | ||
"upgrade_regenerating_bullet_shield_desc": "Mientras estás \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epor encima del {s:LifeThreshold} % de vida\u003C/span\u003E, obtienes \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'}\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'}\u003C/span\u003E.", | "upgrade_regenerating_bullet_shield_desc": "Mientras estás \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epor encima del {s:LifeThreshold} % de vida\u003C/span\u003E, obtienes \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'}\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'}\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_regenerating_bullet_shield_search": "Chaleco de Batalla", | "upgrade_regenerating_bullet_shield_search": "Chaleco de Batalla", | ||
"upgrade_reinforcing_casings": "Resiliencia Creciente", | "upgrade_reinforcing_casings": "Resiliencia Creciente", | ||
"upgrade_reinforcing_casings_desc": "Otorga \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia a balas\u003C/span\u003E cuando tus balas alcanzan a un héroe enemigo. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003ECada disparo solo otorga una acumulación\u003C/span\u003E.", | "upgrade_reinforcing_casings_desc": "Otorga \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia a balas\u003C/span\u003E cuando tus balas alcanzan a un héroe enemigo. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003ECada disparo solo otorga una acumulación\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_reinforcing_casings_search": "Resiliencia Creciente", | "upgrade_reinforcing_casings_search": "Resiliencia Creciente", | ||
"upgrade_rescue_beam": "Rayo de Rescate", | "upgrade_rescue_beam": "Rayo de Rescate", | ||
"upgrade_rescue_beam_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ECura\u003C/span\u003E a un héroe aliado objetivo y a ti mismo/a con un porcentaje de la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evida máxima\u003C/span\u003E. Una vez por curación, puedes \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eatraer\u003C/span\u003E al objetivo hacia ti. Se puede lanzar sobre uno mismo.", | "upgrade_rescue_beam_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ECura\u003C/span\u003E a un héroe aliado objetivo y a ti mismo/a con un porcentaje de la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evida máxima\u003C/span\u003E. Una vez por curación, puedes \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eatraer\u003C/span\u003E al objetivo hacia ti. Se puede lanzar sobre uno mismo.", | ||
| Line 11,596: | Line 11,499: | ||
"upgrade_rocket_booster_search": "Salto Majestuoso", | "upgrade_rocket_booster_search": "Salto Majestuoso", | ||
"upgrade_rocket_boots": "Salto Majestuoso - Desactivado", | "upgrade_rocket_boots": "Salto Majestuoso - Desactivado", | ||
"upgrade_rocket_boots_search": "Salto Majestuoso - Desactivado", | "upgrade_rocket_boots_search": "Salto Majestuoso - Desactivado", | ||
"upgrade_runed_gauntlets": "Guanteletes Rúnicos", | "upgrade_runed_gauntlets": "Guanteletes Rúnicos", | ||
| Line 11,623: | Line 11,525: | ||
"upgrade_silencer": "Silenciador", | "upgrade_silencer": "Silenciador", | ||
"upgrade_silencer_active": "Durante los próximos {s:AbilityDuration} s, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etodas tus balas silencian inmediatamente\u003C/span\u003E. El silencio impide que los objetivos usen sus habilidades.", | "upgrade_silencer_active": "Durante los próximos {s:AbilityDuration} s, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etodas tus balas silencian inmediatamente\u003C/span\u003E. El silencio impide que los objetivos usen sus habilidades.", | ||
"upgrade_silencer_search": "Silenciador", | "upgrade_silencer_search": "Silenciador", | ||
"upgrade_siphon_bullets": "Balas Drenantes", | "upgrade_siphon_bullets": "Balas Drenantes", | ||
"upgrade_siphon_bullets_desc_passive2": "Tus balas \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eroban temporalmente la vida máxima\u003C/span\u003E de los enemigos. Los enemigos recuperan la vida robada cuando expira la desventaja. Robas permanentemente {s:StealPerKill} acumulaciones de vida si un objetivo afectado por Balas Drenantes muere y pierdes {s:StackLostPerDeath} acumulaciones si tú mueres.", | "upgrade_siphon_bullets_desc_passive2": "Tus balas \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eroban temporalmente la vida máxima\u003C/span\u003E de los enemigos. Los enemigos recuperan la vida robada cuando expira la desventaja. Robas permanentemente {s:StealPerKill} acumulaciones de vida si un objetivo afectado por Balas Drenantes muere y pierdes {s:StackLostPerDeath} acumulaciones si tú mueres.", | ||
"upgrade_siphon_bullets_search": "Balas Drenantes", | "upgrade_siphon_bullets_search": "Balas Drenantes", | ||
"upgrade_slowing_bullets": "Balas Ralentizantes", | "upgrade_slowing_bullets": "Balas Ralentizantes", | ||
"upgrade_slowing_bullets/modifier_slowing_bullets_proc/modifier_slow_base": "Ralentizado/a", | "upgrade_slowing_bullets/modifier_slowing_bullets_proc/modifier_slow_base": "Ralentizado/a", | ||
| Line 11,636: | Line 11,534: | ||
"upgrade_slowing_bullets_search": "Balas Ralentizantes", | "upgrade_slowing_bullets_search": "Balas Ralentizantes", | ||
"upgrade_slowing_tech/modifier_slowing_tech_proc/modifier_slow_base": "Ralentizado/a", | "upgrade_slowing_tech/modifier_slowing_tech_proc/modifier_slow_base": "Ralentizado/a", | ||
"upgrade_soaring_spirit": "Espíritu Mejorado", | "upgrade_soaring_spirit": "Espíritu Mejorado", | ||
"upgrade_soaring_spirit_search": "Espíritu Mejorado", | "upgrade_soaring_spirit_search": "Espíritu Mejorado", | ||
"upgrade_spellbreaker": "Rompehechizos", | "upgrade_spellbreaker": "Rompehechizos", | ||
"upgrade_spellbreaker_desc": "La próxima instancia que recibas daño espiritual elevado se reduce significativamente.", | "upgrade_spellbreaker_desc": "La próxima instancia que recibas daño espiritual elevado se reduce significativamente.", | ||
"upgrade_spellbreaker_search": "Rompehechizos", | "upgrade_spellbreaker_search": "Rompehechizos", | ||
"upgrade_spellshield": "Protección Hexapétala", | "upgrade_spellshield": "Protección Hexapétala", | ||
"upgrade_spellshield/modifier_spellshield_buff": " | "upgrade_spellshield/modifier_spellshield_buff": "Protección Hexapétala", | ||
"upgrade_spellshield/modifier_spellshield_linger_buff": "¡Protección Hexapétala rota!", | "upgrade_spellshield/modifier_spellshield_linger_buff": "¡Protección Hexapétala rota!", | ||
"upgrade_spellshield_desc": "Bloquea el próximo \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño espiritual\u003C/span\u003E o \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edesventaja\u003C/span\u003E y evita sus efectos. Solo se regenera fuera del combate.", | "upgrade_spellshield_desc": "Bloquea el próximo \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño espiritual\u003C/span\u003E o \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edesventaja\u003C/span\u003E y evita sus efectos. Solo se regenera fuera del combate.", | ||
| Line 11,651: | Line 11,546: | ||
"upgrade_spellshield_shield": "Sigilo Antiespiritual", | "upgrade_spellshield_shield": "Sigilo Antiespiritual", | ||
"upgrade_spellslinger_headshots": "Desgarro Espiritual", | "upgrade_spellslinger_headshots": "Desgarro Espiritual", | ||
"upgrade_spellslinger_headshots_part1_desc": "Tus balas aplican una desventaja que reduce la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia espiritual\u003C/span\u003E del objetivo y os otorga a ti y a tus aliados \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erobo de vida espiritual\u003C/span\u003E contra él.", | "upgrade_spellslinger_headshots_part1_desc": "Tus balas aplican una desventaja que reduce la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia espiritual\u003C/span\u003E del objetivo y os otorga a ti y a tus aliados \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erobo de vida espiritual\u003C/span\u003E contra él.", | ||
"upgrade_spellslinger_headshots_part2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EDisparar a la cabeza\u003C/span\u003E al objetivo reduce aún más su \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia espiritual\u003C/span\u003E.", | "upgrade_spellslinger_headshots_part2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EDisparar a la cabeza\u003C/span\u003E al objetivo reduce aún más su \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia espiritual\u003C/span\u003E.", | ||
| Line 11,659: | Line 11,553: | ||
"upgrade_spirit_bubble_search": "Protección Espiritual", | "upgrade_spirit_bubble_search": "Protección Espiritual", | ||
"upgrade_spirit_burn": "Quemadura Espiritual", | "upgrade_spirit_burn": "Quemadura Espiritual", | ||
"upgrade_spirit_burn/modifier_proc_watcher/modifier_debuff": " | "upgrade_spirit_burn/modifier_proc_watcher/modifier_debuff": "Quemadura Espiritual", | ||
"upgrade_spirit_burn_desc": "Si infliges una cantidad significativa de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño espiritual\u003C/span\u003E a un enemigo en {s:DamageThresholdDuration} s, se produce una explosión que inflige daño y quema a los enemigos cercanos. Mientras se queman, los enemigos reciben daño con el tiempo y menor curación.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EEl daño infligido y el tiempo de recarga se reducen a la mitad cuando se usa en unidades que no sean héroes.\u003C/span\u003E", | "upgrade_spirit_burn_desc": "Si infliges una cantidad significativa de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño espiritual\u003C/span\u003E a un enemigo en {s:DamageThresholdDuration} s, se produce una explosión que inflige daño y quema a los enemigos cercanos. Mientras se queman, los enemigos reciben daño con el tiempo y menor curación.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EEl daño infligido y el tiempo de recarga se reducen a la mitad cuando se usa en unidades que no sean héroes.\u003C/span\u003E", | ||
"upgrade_spirit_burn_search": "Quemadura Espiritual", | "upgrade_spirit_burn_search": "Quemadura Espiritual", | ||
| Line 11,673: | Line 11,567: | ||
"upgrade_split_shot_search": "Disparo Dividido", | "upgrade_split_shot_search": "Disparo Dividido", | ||
"upgrade_sprint_booster": "Botas de Esprintar", | "upgrade_sprint_booster": "Botas de Esprintar", | ||
"upgrade_sprint_booster_search": "Botas de Esprintar", | "upgrade_sprint_booster_search": "Botas de Esprintar", | ||
"upgrade_superacolytes_glove": "Nudillos Sellados", | "upgrade_superacolytes_glove": "Nudillos Sellados", | ||
"upgrade_superacolytes_glove/modifier_superacoloytes_glove": "¡Nudillos desatados!", | "upgrade_superacolytes_glove/modifier_superacoloytes_glove": "¡Nudillos desatados!", | ||
| Line 11,693: | Line 11,579: | ||
"upgrade_suppressor_search": "Supresor", | "upgrade_suppressor_search": "Supresor", | ||
"upgrade_surging_power": "Ráfaga Vampírica", | "upgrade_surging_power": "Ráfaga Vampírica", | ||
"upgrade_surging_power_active": "Otorga \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erobo de vida\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecadencia de tiro\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emunición\u003C/span\u003E. Esta munición adicional no está limitada por el tamaño máximo del cargador.", | "upgrade_surging_power_active": "Otorga \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erobo de vida\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecadencia de tiro\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emunición\u003C/span\u003E. Esta munición adicional no está limitada por el tamaño máximo del cargador.", | ||
"upgrade_surging_power_search": "Ráfaga Vampírica", | "upgrade_surging_power_search": "Ráfaga Vampírica", | ||
| Line 11,704: | Line 11,587: | ||
"upgrade_targeted_silence_desc": "Lanza un proyectil expansivo que \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esilencia\u003C/span\u003E a los enemigos durante un breve período de tiempo y causa daño por impacto. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ESilenciar no interrumpe la canalización de habilidades.\u003C/span\u003E", | "upgrade_targeted_silence_desc": "Lanza un proyectil expansivo que \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esilencia\u003C/span\u003E a los enemigos durante un breve período de tiempo y causa daño por impacto. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ESilenciar no interrumpe la canalización de habilidades.\u003C/span\u003E", | ||
"upgrade_targeted_silence_search": "Ola de Silencio", | "upgrade_targeted_silence_search": "Ola de Silencio", | ||
"upgrade_tech_armor": "Armadura Espiritual", | "upgrade_tech_armor": "Armadura Espiritual", | ||
"upgrade_tech_armor_search": "Armadura Espiritual", | "upgrade_tech_armor_search": "Armadura Espiritual", | ||
"upgrade_tech_bleed/modifier_tech_bleed_proc/modifier_tech_bleed": "Reverberación Mística", | "upgrade_tech_bleed/modifier_tech_bleed_proc/modifier_tech_bleed": "Reverberación Mística", | ||
"upgrade_tech_bleed_desc": "Imbuye una habilidad con \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erobo de vida\u003C/span\u003E, y para que aplique \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eralentización\u003C/span\u003E a los objetivos alcanzados e inflija un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eporcentaje adicional del daño causado\u003C/span\u003E a los enemigos que estén alrededor del objetivo tras un breve retraso.", | "upgrade_tech_bleed_desc": "Imbuye una habilidad con \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erobo de vida\u003C/span\u003E, y para que aplique \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eralentización\u003C/span\u003E a los objetivos alcanzados e inflija un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eporcentaje adicional del daño causado\u003C/span\u003E a los enemigos que estén alrededor del objetivo tras un breve retraso.", | ||
"upgrade_tech_damage_pulse": "Pulsación de Tormento", | "upgrade_tech_damage_pulse": "Pulsación de Tormento", | ||
"upgrade_tech_damage_pulse_desc": "Inflige periódicamente \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño espiritual\u003C/span\u003E a los dos enemigos más cercanos.", | "upgrade_tech_damage_pulse_desc": "Inflige periódicamente \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño espiritual\u003C/span\u003E a los dos enemigos más cercanos.", | ||
"upgrade_tech_damage_pulse_search": "Pulsación de Tormento", | "upgrade_tech_damage_pulse_search": "Pulsación de Tormento", | ||
"upgrade_tech_defense_shredders": "Balas Machacaespíritus", | "upgrade_tech_defense_shredders": "Balas Machacaespíritus", | ||
"upgrade_tech_defense_shredders_desc": "Tus balas aplican una desventaja que reduce la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia espiritual\u003C/span\u003E del objetivo y os otorga a ti y a tus aliados \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erobo de vida espiritual\u003C/span\u003E contra él.", | "upgrade_tech_defense_shredders_desc": "Tus balas aplican una desventaja que reduce la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia espiritual\u003C/span\u003E del objetivo y os otorga a ti y a tus aliados \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erobo de vida espiritual\u003C/span\u003E contra él.", | ||
"upgrade_tech_defense_shredders_search": "Balas Machacaespíritus", | "upgrade_tech_defense_shredders_search": "Balas Machacaespíritus", | ||
| Line 11,729: | Line 11,604: | ||
"upgrade_tech_purge_search": "Resiliencia Espiritual", | "upgrade_tech_purge_search": "Resiliencia Espiritual", | ||
"upgrade_tech_range": "Expansión Superior", | "upgrade_tech_range": "Expansión Superior", | ||
"upgrade_tech_range_desc": "Aumenta el \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ealcance\u003C/span\u003E y el \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eradio de efecto\u003C/span\u003E de tus habilidades y objetos.", | "upgrade_tech_range_desc": "Aumenta el \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ealcance\u003C/span\u003E y el \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eradio de efecto\u003C/span\u003E de tus habilidades y objetos.", | ||
"upgrade_tech_range_search": "Expansión Superior", | "upgrade_tech_range_search": "Expansión Superior", | ||
| Line 11,738: | Line 11,612: | ||
"upgrade_titan_round": "Cargador Monumental", | "upgrade_titan_round": "Cargador Monumental", | ||
"upgrade_titan_round_search": "Cargador Monumental", | "upgrade_titan_round_search": "Cargador Monumental", | ||
"upgrade_toxic_bullets": "Balas Tóxicas", | "upgrade_toxic_bullets": "Balas Tóxicas", | ||
"upgrade_toxic_bullets_buildup": "Generando toxicidad...", | "upgrade_toxic_bullets_buildup": "Generando toxicidad...", | ||
| Line 11,759: | Line 11,632: | ||
"upgrade_unstoppable_search": "Imparable", | "upgrade_unstoppable_search": "Imparable", | ||
"upgrade_vampire": "Robo de Vida Balístico", | "upgrade_vampire": "Robo de Vida Balístico", | ||
"upgrade_vampire_search": "Robo de Vida Balístico", | "upgrade_vampire_search": "Robo de Vida Balístico", | ||
"upgrade_veil_walker": "Caminante del Velo", | "upgrade_veil_walker": "Caminante del Velo", | ||
| Line 11,774: | Line 11,646: | ||
"upgrade_weapon_backstabber_desc": "Al atacar a los enemigos por detrás con tu arma o cuerpo a cuerpo, se abre una herida que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'} y reduce su resistencia a las balas. Durante este tiempo, si tú o algún aliado estáis cerca del objetivo, podréis verlo \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ea través de las paredes\u003C/span\u003E y recibiréis {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}.", | "upgrade_weapon_backstabber_desc": "Al atacar a los enemigos por detrás con tu arma o cuerpo a cuerpo, se abre una herida que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'} y reduce su resistencia a las balas. Durante este tiempo, si tú o algún aliado estáis cerca del objetivo, podréis verlo \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ea través de las paredes\u003C/span\u003E y recibiréis {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}.", | ||
"upgrade_weapon_backstabber_search": "Apuñalador", | "upgrade_weapon_backstabber_search": "Apuñalador", | ||
"upgrade_weapon_shielding": "Protección Balística", | "upgrade_weapon_shielding": "Protección Balística", | ||
"upgrade_weapon_shielding_desc": "Obtienes una \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebarrera\u003C/span\u003E cada vez que recibes una cantidad significativa de {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} de los héroes enemigos en un intervalo de tiempo reducido.", | "upgrade_weapon_shielding_desc": "Obtienes una \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebarrera\u003C/span\u003E cada vez que recibes una cantidad significativa de {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} de los héroes enemigos en un intervalo de tiempo reducido.", | ||
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"upgrade_withering_whip_desc": "Selecciona como objetivo a un enemigo para reducir su \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecadencia de tiro\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia a balas\u003C/span\u003E.", | "upgrade_withering_whip_desc": "Selecciona como objetivo a un enemigo para reducir su \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecadencia de tiro\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia a balas\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_withering_whip_search": "Cañón Oxidado", | "upgrade_withering_whip_search": "Cañón Oxidado", | ||
"vampirebat_lovebites": "Mordeduras Cariñosas", | "vampirebat_lovebites": "Mordeduras Cariñosas", | ||
"viscous_goo_bowling_ball": "Bola Pegajosa", | "viscous_goo_bowling_ball": "Bola Pegajosa", | ||